dota里被軍團大如何停止a他
1. DOTA2軍團指揮官怎麼克制 防止滾雪球效應
其實不論多少攻擊力的軍團 團戰的意義都夠大 其拆塔能力才是威脅 這是我無數盤用軍團強行追人殺人被遛狗的教訓 這是前提
打軍團 第一當然是林肯 林肯是針對軍團的神器 因為軍團一定要出跳刀或者隱刀 不可能出風帳和推推 出散失的脆 出天堂的與他的被動有沖突 只有出大暈錘一個出路 還非常貴 還拖慢軍團的移動速度和攻擊力 有時候佔一個格子都是問題 所以一個林肯會讓軍團很頭疼
再有就是推薦四個英雄 一個是黑狗 推推保住隊友 完美保護 缺點是怕軍團就找你大 第二是跳刀海民 海民出跳刀首先是有用的 對於切醬油什麼的很有用 他可以跳過去把隊友裹進雪球里 在後面等著 如果軍團就找你大身後的隊友肯定跟不上 你只需要把神拳開成自動 他大你第一瞬間你就給他一拳 再加上海民本身血量和護甲都不低還有冰花在天上一般是完不成單殺的 缺點就是海民優良的先手作用沒有了 你經濟上不會很高 海民作為一個可以有一定輸出的人會變成醬油 這就考驗你滾雪球和冰花封路技能用的好不好了 第三是冰龍 出個推推或者跳刀 軍團大誰你就奶誰順便大軍團 因為軍團大人後面肯定後面會跟人輸出的 所以會對軍團造成一定的傷害 優點是冰龍本身是個掛機醬油 很難打輸出 所以可以安逸的保人也可以做眼 缺點也是會被軍團找 但冰龍的一技能可以讓冰龍躲在很刁鑽的位置 這個要看你的經驗了 第四就是大牛 考驗你的反應 針對軍團來一個三連 他的隊友全會跑的 其實我覺得大牛是最穩的 但可惜是個四號位
最後 其實軍團有三個很大很大的弱點 一是前期的發育能力不強 容易被干擾 一旦前期發育不良很容易淪落成毒瘤 二是 很依賴隊友的意識和輸出類型 三是 如果達不到能單殺的能力 就只能當做團戰加速器的控制
如果有個什麼好屠夫或者三號位的飛機什麼的 會對軍團的發育造成很大的麻煩
如果你有個林肯 死活他是單殺不了你了 如果有個火女宙斯啥的 他更不敢獨自一個人直接去大的
如果作為團戰加速器 就是在對比兩面誰的團控厲害了 你有個虛空假面 有個謎團 或者沉默都算 那對面的軍團就是在幫助你能大到更多的人
還有一個教訓就是 不論你是誰 不要試圖跟一個殘血的軍團對剛 八成會很傷 即使你是pa 虛空 白牛 劍聖 骷髏王都不行 一定要用技能甩死他 跟著他 等技能 就不打他 有其像屠夫這樣的 腐爛到他就一下都不要A他
2. dota 6.73 如何克制軍團指揮官 有沒有英雄針對性比較強的
軍團指揮官,他的大是決斗,決斗期間,不能釋放技能,不能使用物品。我們可以從這點突破。
既然只能對A(不考慮隊友的前提,因為考慮隊友,誰都有可能贏),我們就要找一些高爆發,並且是物理攻擊的。我想到有:
哈斯卡,血越低,攻速,攻擊越恐怖。
拍拍熊,如果開啟了憤怒後被決斗,毫無懸念,贏了,就算沒有,也有壓制,拍拍的被動,很恐怖的技能。
小魚人,三技能,偷屬性,不解釋了。
巨魔,同被動,固定攻擊一個目標,越打越快,並且會打出眩暈。
嗜屍鬼,對A,也強勢。就算打不死指揮官,但在決斗期間也不會死。決斗結束,反殺。
骷髏王,這個英雄本身就是物理輸出,吸血加暴擊。決斗無所謂,相當幫他使用了錘子留人。
手機純手打,望採納
3. DOTA2技巧教學:怎樣規避軍團指揮官大招
你好,我自己就是個喜歡玩軍團的人,我覺得我正好可以解答這個問題。軍團分兩種,單和打野。
首先說打野軍團吧,對面如果是打野軍團,跳第一波大概八分鍾左右,現在野區資源減少可能更長一點,首先,作為輔助的話對面有軍團,線眼一定要有,不能斷,尤其是八分鍾左右一定要給中路和下路補眼(個人習慣其實是5分鍾左右去gank順便去補,因為六分鍾斷眼期),醬油不給自己買,尤其是中路。軍團第一波跳不是找中就是找一號位去,殺其他的都虧。另外從對線上看,比如你是中單,七八分鍾左右對面突然進攻性變強了,不停想騷擾你甚至放棄正反補也要點你一下,那麼恭喜你,你基本已經被對面軍團盯上了,會玩的軍團第一波都是開霧的,線眼作用有限。所以這個時候,要猥瑣點不要貪,你就不會中獎,他們沖塔自有醬油落下tp救你。但是你要是腦子一熱,麻痹,敢跟你大爺我對a?回頭干tmd!好,對面基本攻擊加10到手了。玩大哥也是同理,什麼對面劣勢路被壓得特別慘,突然膽子就大了,還上來挑逗你,很可能跳刀軍團配合醬油開霧過來了,如果你們不是倆醬油在,千萬要慫一波。打野軍團一旦沒了節奏,特別傷,只要對面會玩點就得崩,所以只有魚塘打野軍團多,高分局大多都是中單劣單。再說說另外兩個位置吧,這倆位置上往往軍團位置都是可見的,唯一要小心的就是玩醬油要殺軍團很可能被反殺,主w的軍團3級的w打到3個人基本就是一般醬油的半管血,注意站位,而且他加很多移速,回頭一個強攻就拉住一個醬油決斗基本就死了,只給他w到一個人的話,別提決鬥了,他只有跑的份。綜上,這是從意識上如何避免被決斗。(另外補充一點,如果對面有個很順的軍團,我是指他的裝備和攻擊已經足夠單殺你的情況下,帶線,一定讓醬油蹲!不然很可能你死了就是一路。我經常一個人開霧跳進樹林,然後跳進對面二塔邊上兵線接觸的地方旁邊的樹林,就等別人收塔刀。)
下面說說物品,軍團其實在高端局裡,主要作用還真不是打輸出,(參考vp打og的基輔特錦賽決賽,vp的軍團為了限制巨魔,次次跳刀綠杖決斗開大巨魔,最後og醬油給巨魔出了個林肯才沒被決斗),所以林肯是大哥和中單的首選裝備來針對軍團。另外,醬油在軍團沒有bkb或者a仗的時候可以出個吹風。大勛章也是個很好的道具,給隊友加防禦加閃避。還可以用兩個推推棒幫隊友拉開距離耗費決斗時間。
最後說說英雄的針對吧,軍團大主要還是先手強開團隊友配合秒人。可以考慮醬油配暗牧冰龍這種醬油。骨法的虛無也很克決斗。vs換。睡魔的噩夢。這些能破壞軍團決斗的醬油都可以。還有法系英雄可以考慮虛靈刀救隊友(對面法系爆發不是很高,對面lion,lina的話,這樣被大的隊友肯定記你一輩子=。=)。這是從小技能的剋制上來說。
從戰略上來說,我剛剛說了,軍團大主要是強開團,配合隊友集火秒人。戰略上你們可以不針對軍團大,而是針對他後排的隊友,如果你們有猛獁,謎團這種反手,再配個卡爾sven火槍這種超遠爆發。來啊,歡迎決斗,你敢決斗我們人,我就敢把你後排全秒了。對面其他人要是不敢沖那軍團就是上來送的,決斗結束他就得死。敢沖上來我就敢揍得你們生活不能自理。簡而言之就是強化陣容反手能力,讓對面完全不敢打先手,讓軍團敢跳上來就成團滅發動機。一個不能先手開團秒人只能團戰里當攪屎棍打後手控制的軍團,無疑已經失去了至少一半的價值了。
恩,說了這么多,完全是有感而發,一隻軍團老司機的感悟,哈哈^_^,希望對你有幫助吧~
4. dota有沒有克制軍團的英雄,怎麼玩
軍團指揮官,他的大是決斗,決斗期間,不能釋放技能,不能使用物品。我們可以從這點突破。 既然只能對A(不考慮隊友的前提,因為考慮隊友,誰都有可能贏),我們就要找一些高爆發,並且是物理攻擊的。我想到有: 哈斯卡,血越低,攻速,攻擊越恐怖。 拍拍熊,如果開啟了憤怒後被決斗,毫無懸念,贏了,就算沒有,也有壓制,拍拍的被動,很恐怖的技能。 小魚人,三技能,偷屬性,不解釋了。 巨魔,同被動,固定攻擊一個目標,越打越快,並且會打出眩暈。 嗜屍鬼,對A,也強勢。就算打不死指揮官,但在決斗期間也不會死。決斗結束,反殺。 骷髏王,這個英雄本身就是物理輸出,吸血加暴擊。決斗無所謂,相當幫他使用了錘子留人。
5. DOTA裡面軍團指揮官對別人放了大,他自己還能放技能嗎
軍團先給自己加T後再與別人決斗時,BUF是不會消失的。但是決斗後,軍團和被決斗單位的所有技能和物品都不能釋放,但敵方單位好像能開刃甲。
6. 魔獸爭霸DOTA怎樣讓英雄停止並且不主動攻擊
先給你解釋s和h鍵的區別:
H是保持站位,單位會一直在原地,不會攻擊射程以內的敵人及中立生物;
S是停止當前動作,只是個瞬間效果,可以使移動的單位停止,但如果是處在戰斗中或者是警戒范圍內(不管是否在射程以內)有敵方或中立,短暫的停滯後單位會繼續進攻
卡兵的時候可以通過s鍵協助,但比如血魔加上大招後就得按h鍵,隱刺按h會進入隱身的
7. DOTA里A人時怎麼才能不A下去
按S鍵,S掉
8. dota 怎麼解AA的大
解不了的。只有禁錮類的技能如毒狗和黑鳥的關,可以稍微避開迴避一會兒AA大的效果。
9. dota 怎麼A英雄
看了一下,發現大多數都是在胡扯。
dota只能在1下a死的情況下才能a自己英雄,這是為了防止惡意殺死隊友。
中了末日的大或者各種持續減血的技能,由於是慢慢掉血,所以總會到那個一下能a死的階段的,並不是由於這些技能讓你變的能被友軍a了。
樓主的情況肯定是因為攻擊力不夠,亞龍的大減血速度還是很快的,一般都來不及a。
10. dota里怎麼A對方英雄不拉小兵仇恨
兩種,一種是A空地,就是不點對方的英雄直接A過去,這時打到對方英雄沒仇恨,第二種,視野A,站在小兵視野外A英雄,基本只有對線時才用的了,再就是技能A,比如骨頭,火箭A一下就往回拉或按S