dota2玩什麼上手
1. 推薦一下DOTA2比較容易上手的英雄
惡魔獵手的模型在dota1中是敵法師,這個英雄是個吃陣容的刷子,不推薦
老鹿在是用了它的透明模型幽靈,法師系英雄,照召喚樹人那個樣子差的有點遠
守望者瑪維是幻影刺客,是一個打架能力很強的C,dps,大招暴擊RP好很吊
DK在dota中叫地獄領主,簡稱loa,是一個偏向於奶的肉盾
巫妖和war3相似度最高,保留了霜凍新星、冰甲和黑暗儀式三個小技能,只要大招改成了連環霜凍
大法師是光之守衛,這個英雄多配合體系,不是很好玩
血法換了身白衣服,召喚師卡爾,這個英雄需要快速的切換技能和釋放,不適合新手
山丘用了天神下凡時候類似石化效果的模型,變成雷神宙斯,聽名字就知道是個法系英雄了
劍聖dota叫主宰,這個英雄遊走,大招單殺人能力很強,後期可以打成dps或者刷新A的路線
牛頭人這個先祖之魂的釋放比較有講究,配合踩和大招,是一個法師型力量英雄,有一定難度
黑暗游俠,這是中立英雄……
死亡先知是不死2本女妖
2. DOTA2適合新手玩的英雄,大神進!!
這里推薦幾個坦度高不容易死,或者技能釋放簡單的英雄。
一:食人魔魔法師,也就是藍胖。雖然他是一名智力英雄,但他根本沒有遠程攻擊,而他的力量增益高於平均水平。再加上他的高基本護甲,這讓他有不小的肉度,在團實戰中配合給予控制與增益即可。
3. dota2新手推薦選哪5大英雄求推薦。
宙斯我以前不推薦玩宙斯是因為宙斯除了輸出以外,二技能對視野把控來說非常重要,而對於很多新手來說,視野的把控應該算是中階課程。
pa(幻影刺客)補刀簡單,操作簡單,會刷就行,臉好就行。
當然是藍胖子啊就是是人魔法師一個F吃天下後期學E,見面就給大哥加上。
4. dota2新手怎麼上手 基本不會
1號位
——主Carry,大哥級人物,通常都是後期,負責打到後期挑大樑的人。
2號位
——副C,因為成長、技能等原因拖到後期也不虛的這類英雄,中期有能力帶動Gank節奏,帶領隊友跟對方打團戰,從而達到保主C的目的。而且二號位可以說是團隊的主要領導者。
3號位
——主Gank,一般情況下走中帶動節奏,當然也有劣勢路單的時候,這類英雄在線上一般比較強勢,劣勢路單也不會輕易被殺死。
4號位
——4號位一般是副gank,多是團控英雄, 一般神牛/抄襲/謎團/藍胖等都可以打4號位。4號位的英雄基本前期會放棄等級,在線上會配合5號位的人進行多線遊走。或者保護C。
5號位
——5號位是純輔助,負責雞鳥眼,後期幾乎無作戰能力。
而這些位置都具有一個基本能力就是補刀功底 這個很重要 因為在DOTA2中正反補的優勢可以明顯體現出一個人的基本功底強弱 而且反補在現今機制上能起到經驗 金錢的壓制 大了說還能起到心裡壓制 玩DOTA心裡素質不強 是玩不了的 線上壓制很多人會上頭 相信LOL里也會有這種情況
在一個就是走位 DOTA的走位和LOL不同 DOTA是可以卡位的 也就是阻止你後方單位的前進 最大的體現就是卡兵 當然也會用在擊殺和救援上 再有就是陰影視野和高低坡視野 DOTA中身處陰影出的單位在沒有眼的情況下是不會被人擁有視野的 在逃跑的情況下 一個殘血的英雄可以依靠扎實的走位技巧讓你得不到他的視野從而逃跑 至於高地坡視野 低坡是不享有高坡視野的 也就是你看不到高坡上的單位 且低坡單位攻擊高坡單位會有一定的miss幾率 而高坡單位擁有低坡單位視野
還有就是節奏、意識、心裡素質及細節操作是很重要的 比如gank時機 farm時的意識(是否有人抓你) push時是否敵方開悟反蹲 及己方的站位 等很多方面 再有最重要的就是視野上的控制及壓制 確保己方C位的安全的farm gank的效率 push的效率等
初學者最好熟悉現今DOTA2版本中的110位英雄的技能 位置 操作難度 (我所有英雄都玩過唯獨一次沒玩過地卜師 操作難度很高)熟悉裝備的針對性 靈活使用英雄的技能與裝備搭配 初學者不需要完全記住最起碼要達到了解 現今DOTA1的版本更新完全按照DOTA2的更新進度而更新 可以從DOTA1入手 因為DOTA1可以輸入指令進行多英雄操作 DOTA2不清楚有沒有這個功能 從而進行人機對戰 再由老玩家帶玩 邊打邊學還是比較好的
初學者心理素質要強 因為不是每個玩家都是好說話的(我曾經幾乎每局都會罵人 但是現在從不罵人了 因為游戲嗎 開心最重要 隊友吵架我也會勸 開新號遇到新手也能耐心 因為自己也是從那個時候過來的 但是注意不是所有人都是這樣的 )有的玩家會耐心幫你但是大多數會罵你 你要提高自己的水平讓他們佩服你才是王道
新手建議玩藍胖 簡單無腦 技能傷害看臉 運氣好四倍暴擊 可玩性強 玩起來爽 而且前期護甲高 血量較多 比較不容易死
希望能幫助到你 因為我當初也是新手也被人罵過 也有好人的玩家幫助過我 帶過我 希望你能喜歡閃這個伴隨我門這幫人整個高中 大學給我門難忘記憶的游戲 願有一天也能在高分局遇到你 加油
有幫助就@我
5. dota2新人用哪個英雄好上手呢
最好是指向性技能較多的英雄,不知道你是否有英雄聯盟或者夢三國之類對抗游戲的基礎,如果沒有:骷髏王,食人魔法師,冰女,潮汐獵人
如果有點基礎,可以單對單對線:眾神之王,惡魔巫師,地精修補匠,巫妖
大概就這些,歡迎補充,不喜勿噴
6. DOTA2 應該怎麼上手快
首先,正反補是最基本的基本功,如果這方面不擅長,可以去dota2里訓練裡面 有專門的A兵正反補練習,知道一句話嗎,以前我打真三的時候,一位優秀中單曾經這樣對我說,什麼是高手,高手就是原先你把他壓得死死的,放了他打10分鍾錢,回來你會發現自己完全壓不住他了,正反補是所有DOTA類游戲必備的最基礎最基礎的基本功,這一點切記。
第二,意識,意識說白了,更多的就是反gank意識,地圖對面完全看不到人了,別人是不是來抓你,是抓你還是抓你的隊友,這需要大量的游戲時間積累以及個人的悟性,或者天賦意識,無數菜雞徘徊在中軍統帥上不去,比起傳奇萬古甚至超凡這些更高級玩家,一句話,相對來說更缺乏意識。意識還可以延伸到團戰,是繼續打還是撤退,是賣隊友保全自己,還是賣了自己保全大哥?這都是需要短時間做出反應的。
第三,熟悉各個英雄的技能及其破解方式,針對隊友技能特性出裝會事半功倍,低端局很多時候在BP階段就已決定勝負了,無關操作。
7. 第一次玩DOTA2,應該玩什麼模式比較好玩多久才能練好技術DOTA2適合新手玩嗎
第一次玩當然是玩人機對抗,也就是機器人模式,熟悉基本的操作,地圖,按鍵功能,不管你玩沒玩過dota類的游戲都應該從此起步,可以看一些新手入門的教學視頻,學習一些選人,分路,對線的基本技巧。玩個幾盤就可以和玩家一起玩了,因為人機玩多了也沒有什麼實際意義。可以玩加速模式,即游戲節奏加快,每個人錢多經驗高,通常20分鍾左右就能結束戰斗,好處是輔助也可以等級高,經濟好,有裝備,游戲體驗好,缺點是和正常的游戲有差別,如果你想快速入門的話可以直接玩普通匹配,全英雄選擇,即可以選擇所有英雄的普通匹配模式,而非天梯模式。在網上搜索英雄資料找到自己感興趣並且適合自己的英雄,從熟悉技能、分路、對線到中後期的節奏,同時可以看這些英雄的教學視頻或大神第一視角。一個英雄一個英雄熟悉之後,技術會逐漸長進。如果真的是想提高技術的話一定要看視頻和直播,光悶頭玩游戲,玩幾年可能也只有一兩千分。而注重提高技術的話,我個人理解,是個人就能上4000,高了不敢多說。我曾經見過3個月上4000的人,也有五六年1500的人,因人而異。所以沒有說多長時間能練好技術這一說法。至於適不適合新手玩,當然是不太適合的,跟同類游戲比起來。因為這個游戲細節太多,可以說天梯前幾名的大神,職業選手,也有很多他們不知道的東西,可想而知如果你剛入門的話,簡直了,什麼都不知道,什麼都得學。但是我保證你入門之後,這個游戲真的很好玩,玩不厭。最好有人帶你一起玩,自己玩太難受了,沒有游戲體驗。還有一點,當你熟悉游戲開始進行天梯匹配的時候,你出的分一定不會高,每個人的第一個號都是這樣。這是因為dota2有隱藏分,就是即使你不打天梯,系統也會根據你平時的表現給你一個分數,只是不顯示,當你開始打天梯定位賽的時候,是以這個隱藏分為基礎進行的微調,比如你6勝4負,可能提高個50或者100分,但變化不大。所以當你想天梯上分的時候,最好是重新建個號打天梯,那樣你的技術已經不是新手時候的自己,隱藏分會高很多,也更容易上分。
8. dota2新手怎麼上手
先說一句,這根本就是兩個游戲,中間確實有些互通的地方
(1)熟悉基本操作、熟悉基本合成(建議你去打打電腦,基本操作也要會的哈)
(2)熟悉英雄技能和特色(首先技能要明白吧,英雄你也得全部認識吧)
(3)熟悉整場基本的過程(對線期、GANK、團P、推進帶線等等),這個是沒有先後順序的,打多勒自然知道什麼時候該干什麼,這個和LOL有相似的地方
(4)位置:1~5號為,各自分工不同,沒有明確的打野對線,或者幾人對線的固定規定,怎麼對線依照雙方陣容而定,盡量在線上佔到優勢也是最關鍵的地方
(5)DOTA2好玩之處就在於靈活性,不過呢,新手還是先有基本的了再去嘗試自己創新吧
先去被電腦虐,等你輕松虐電腦了就准備去被人虐吧,多打打,多看看基礎視頻進步會快很多
PS1:現在的DOTA2不像8年前的DOTA1,那時候菜鳥多,現在DOTA2基本都是老玩家,要玩的話最好心理素質過硬點,怕被噴的話還是別玩了;
PS2:記住,DOTA2非常注重細節操作,你的意識、操作、心態全部反應在你對細節的把握上,這個游戲入門門檻比LOL高太多,你最好別抱著你是LOL玩家的心態來,不然更會被噴zzzz,兩個游戲完全不同的。
9. 新手如何玩好dota2
分析如下:
1、先要熟悉一下dota2商店和購買物品的變化。
2、現在買東西用右鍵,而且如果錢夠可以一次性買裝備,不用像原來買夠配件才行。
3、上手的話建議先玩輔助,像神牛,冰女,惡魔巫師,巫妖等,這些可以鍛煉你的大局觀,讓你對dota2有更好地理解。
4、建議從隱身保命英雄入手,賞金獵人
5、玩WAR3的dota,熟悉地圖,習慣反補,適應不回家也可以買東西,並且要認清你每局都會死成鬼。
6、新手的話冰女和食人魔魔法師還是比較推薦的,操作簡單,也不怎麼吃裝備,戰斗時只要遠遠放技能就行,不怎麼容易死。
拓展資料:
戰斗系統
游戲中對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(在地圖左下角天輝方的天輝遺跡、地圖右上角夜魘方的夜魘遺跡),同時摧毀對方的遠古遺跡。為了到達對方的遠古遺跡,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。
在游戲的世界中,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,河道分隔開的是兩個對立的軍團,地圖中分布著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。
游戲中玩家可以通過殺死對方小兵或者在戰斗中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級,通過破壞對方防禦塔也可以獲取大量金錢。更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備,最終摧毀對方遺跡的一方達成勝利。
匹配系統
玩家可以通過《刀塔2》游戲匹配系統匹配到其他玩家進行路人比賽。該系統通過一定的匹配演算法將同一水平的玩家匹配到一起。玩家在匹配成功後,拒絕進入比賽,會有2分鍾的禁止匹配懲罰。玩家如果因為放棄比賽多次、比賽中因為惡劣行為被其他玩家舉報,會進入低匹配隊列。進入低匹配隊列的玩家匹配時候只能匹配到其他同樣在低匹配隊列的玩家。在此情況下比賽結束後沒有戰斗點數,也不會掉落飾品。
《刀塔2》進行比賽時有斷線重連系統,玩家掉線後再次登錄游戲點擊重新連接按鈕,可以繼續進行游戲。斷線重連有5分鍾的時間限制,如果5分鍾內沒有重連成功,系統判定玩家逃跑。如果玩家5分鍾後連入游戲,玩家擁有的金錢分給其他隊員,並且在個人資料上增加一次逃跑次數。
游戲模式
《刀塔2》有暫停機制,暫停情況下不計算游戲時間,玩家無論多長時間重連都不會判定逃跑。
《刀塔2》無需在開局後輸入命令,只要在匹配尋找比賽前勾選游戲模式。
參考資料:網路-dota2
10. 《DOTA2》新手怎麼玩
1.先要熟悉一下dota2商店和購買物品的變化。
2.現在買東西用右鍵,而且如果錢夠可以一次性買裝備,不用像原來買夠配件才行。
3.上手的話建議先玩輔助,像神牛,冰女,惡魔巫師,巫妖等,這些可以鍛煉你的大局觀,讓你對dota2有更好地理解。
4.建議從隱身保命英雄入手,賞金獵人
5.玩WAR3的dota,熟悉地圖,習慣反補,適應不回家也可以買東西,並且要認清你每局都會死成鬼。
6.新手的話冰女和食人魔魔法師還是比較推薦的,操作簡單,也不怎麼吃裝備,戰斗時只要遠遠放技能就行,不怎麼容易死。