dota1地圖為什麼以冰蛙為准
❶ dota6.84地圖有沒有得到冰蛙的同意
這根本不用從冰娃那得到同意,dota1本來就是war3起源出來的一張地圖,也就是說war3所有的東西版權都屬於暴雪,同理,冰娃創作出來的地圖也是屬於暴雪的版權,09隻是在基礎上在創作一張地圖出來就和當時候冰娃創建dota是一個性質的,並不涉及版權的問題
❷ 冰蛙只參與了DOTA的地圖製作嗎
除了DOTA和DOTA2,冰蛙還參與了HON(超神英雄)的地圖製作,這款游戲上個月才開始在國內封測,但在國外早就很火了,它是正統DOTA血脈,地圖由冰蛙親研,里邊有50個DOTA經典英雄和88個全新英雄,而且每周還有英雄更新,非常好玩!!
❸ dota的版權到底是誰的暴雪還是冰蛙
暴雪,魔獸以及使用魔獸地圖編輯器製作的任何地圖版權都屬於暴雪,這個在暴雪的地圖編輯器上都明確寫出來了。
❹ 關於dota與冰蛙
是的,你玩dota應該知道,dota的作者註明的是冰娃,而不是暴雪公司,也就是說dota不屬於暴雪公司
dota只是以暴雪公司的游戲魔獸爭霸為平台創建的,但地圖並不歸暴雪。因為暴雪提供的有地圖編輯器,玩家自己開發地圖是不受暴雪限制的。
❺ 魔獸dota地圖越來越大光靠一個小小魔獸能承擔的起么
樓上的說魔獸4的,暫時還是美夢!樓主你確定是kb?不是mb?魔獸的地圖版本容量的確有限制但一個小小的DOTA根本沒有問題! 何況,dota地圖已成定局,再也不可能有神嗎重大變動,數據的調整不會大幅增加地圖容量~ 而且,像dota這種超人氣對抗地圖,制圖者冰蛙已經考慮到優化,保證游戲可以流暢運行。 一些國內制圖者製作的地圖,容量虛大,優化惡劣,經常會導致游戲崩潰!
❻ 最近很亂。冰蛙是dota的作者嗎dota是不是暴雪官方推出的魔獸爭霸3冰封王座的地圖
題主問的好亂
我自說自話試試答吧
1、魔獸為暴雪開發
2、dota為冰蛙製作
3、dota得到官方認可
4、編輯器是官方出版
5、rpg即role playing game 角色扮演 是民間根據地圖編輯器以及魔獸3模型做出的地圖
❼ dota1地圖啥時候更新啊,冰蛙不是說不放棄do1
6.81不是剛更新么,這次更新也徹底打破dota1被放棄的謠言,不過很有可能在今後的更新中,完全按照dota2的改動進行改變。這個應該是無法避免的
❽ 如何看待 冰蛙拋棄了 dota1 知乎
說拋棄有點嚴重了,應該說停止dota1的更新罷了。具體原因有以下幾點:
1、dota1是運行與魔獸編輯器war3下的一張rpg地圖,經過冰蛙的各個版本的更新,逐漸成為一張獨立於其它rpg地圖的moba地圖,但受限於war3的引擎限制,基於war3引擎的地圖大小是有上限的,應該是8M左右吧,而dota1隨著版本的更新,不斷添加新的功能,優化圖像等,8M的容量上限已逐漸不能滿足dota1的地圖需求,同時因war3引擎的演算法問題,會導致dota1會出現一些小BUG,而這些bug冰蛙是無法通過軟體優化來解決的。
2、基於第一個問題,冰蛙曾經和暴雪方面溝通過,希望暴雪能升級war3引擎,但由於暴雪的自大(這很好理解,暴雪沒有認識到dota1地位的重要性,他覺得你只是用我開放給你的一個開源的引擎做了一個rpg地圖,你冰蛙只是一個小小的程序技術員,現在竟然還敢跟我提要求)同時為了宣傳暴雪的SC2,就讓冰蛙把DOTA1移植到SC2的引擎上,而冰蛙覺得這個只是換湯不換葯,沒有解決根本問題,所以談崩了。
3、利益問題:在和暴雪談崩了之後,steam認識到了這款游戲的重要性,就邀請冰蛙基於他們的引擎重新做dota的模型,為了避免版權糾紛,只能命名為dota2,並且其中的一些英雄的名稱也更改過,並給予了冰蛙相應的利益(比如工資、分紅等,這些我是不懂得,只是猜的,但冰蛙拿的錢肯定不會少,而以前做dota1的時候,是免費的),冰蛙覺得steam的態度很誠懇,並且對他很尊重,所以就去了steam做dota2了
❾ 為什麼冰蛙不再支持dota1地圖更新
因為dota2現在更新的東西太多了,超出WAR3的承載量。
貌似WAR3地圖大小不能超過8M,dota2現在已經超出了,沒辦法更新了。