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bogo在dota2是什麼意思

發布時間: 2022-07-22 00:14:39

① DOTA2不斷更新,在電競中到底處於什麼樣的地位

玩家們等新版本等的已經很不耐煩了。

Steam Chart上最新的數據顯示,《DOTA2》10月份的日均在線人數已經跌破了40萬,這是繼9月份《DOTA2》創下42萬日均在線最低數據後創下的又一屈辱紀錄。


Ti7開始,《DOTA2》開始啟用巡迴賽模式,將除了國際邀請賽之外的賽事整合並分成Major與Miner兩個等級,職業隊伍從這些比賽中獲取積分來贏贏取國際邀請賽的直邀名額。

V社最初的想法是讓新的隊伍獲得更多的機會,但在2017-2018賽季,V社卻設置了9個Major賽事與9個Miner賽事,緊密的安排讓很多隊伍都開始戰略性的放棄一些重要比賽。而因為邀請體系的存在,很多夠資格參加Major賽事的隊伍又選擇放棄參加Miner賽事,這導致Miner賽事始終面臨關注度較低的現象。


另一方面,Major賽事的成績幾乎被幾只頂級強隊所壟斷,其他隊伍只要在某一個Major上拿下四強或者更好的成績,那麼這支隊伍大概率就夠積分會被直邀。

比如Ti8的VGJ,一個Major亞軍1350積分,直接將VGJ送入了直邀安全區,最終以第8名的積分排名獲得直邀資格。


2019年-2020賽季V社將緊張的賽程優化到了5+5模式,大賽之間的空隙給了職業選手更多適應版本與開發套路的時間,但剛剛在成都結束的2019-2020賽季第一個Major比賽還是「獻祭」了。

雙冠王OG、「大魔王」秘密、國內強旅LGD等頂尖隊伍都選擇放棄了這個Major賽事,這也讓本應該備受矚目的新賽季第一個Major關注度遠小於同期水平。


而由於頂級強隊的大量缺席,本次Major的四強隊伍基本都已手握Ti10國際邀請賽的半張門票,冠軍隊伍TNC則是基本已經確定了Ti10的直邀名額。

目前看來,V社對巡迴賽事的安排,還需要進一步的摸索,尋求一個質量與流量雙保險的解決方案,長期保持電競賽事的高關注是解決目前《DOTA2》現狀的良方,它能帶動線上線下玩家的熱情,同時在推廣方面也能起到很大的幫助。

玩家與救贖

說完了電競對《DOTA2》的影響,我們再來聊聊玩家本身,聊聊《DOTA2》這款游戲本身。

作為一款已經運營了超過6年的游戲,《DOTA2》已經基本被定義成了一個很難吸引到新玩家的游戲。

正如很多「Doctor」說的,堅持的仍然在堅持,但新來的又會因為各種原因而退坑。比如,成績。

根據2017年的統計,中國《DOTA2》的玩家數量在全世界排名第三,僅次於俄美。在Ti8之前,中國《DOTA2》都保持著「偶數年」奪冠的神話,7年(包括內測)3冠3亞的成績一直是不少《DOTA2》玩家津津樂道的點。


你可能之前在不少地方看過這樣一張「收難民」的圖,但在Ti7之後,你已經很少再看到這張圖了。

糟糕的天梯環境也是V社始終未能解決的問題。在今年9月份,V社發布大更新對現有的天梯機制進行了較大的調整,但從數據上看,這次調整的效果並不明顯,並很有可能起到的負的效果。

玩家的游戲體驗始終是最應該被重視的。V社在對一款競技游戲的天梯機制進行大改說明了官方對玩家的重視,但何時能夠獲得大部分玩家的滿意V社還需要做更多的努力。

除此之外,炸魚、代練也是《DOTA2》這款游戲的「老毒瘤」了。不說吸引,想要留住可能的新玩家,V社在炸魚與代練上下的功夫還遠遠不夠。

算上內測,明年我們將迎來《DOTA2》的十周歲生日,這款游戲將面臨人生中或許最難的一道坎。


《DOTA2》國服公測海報

《DOTA2》走過這10年身上多出了太多「毛病」,「負重前行」走向下一個10年?V社是時候好好思考《DOTA2》的救贖計劃了。

② Dota2中有哪些單詞能夠在東南亞服中使用

B 撤退
noob 蠢驢
plz 請
ty 謝謝你
mid or feed 不給我中我就送
ward 眼
其他很多東西都能通過聊天輪盤 和alt+滑鼠點擊來實現

③ dota1 和dota2 區別

1、dota1和dota2的發行時間不一樣。

(1)、dota1的發行時間為2006年。在2005年,6.01版發布不久,IceFrog同Neichus對地圖進行了多次修正和更新。之後Neichus退出,IceFrog成為主要的地圖程序員,負責包括游戲的執行和平衡的測試在內的任何工作。隨著6系列版本不斷被發布,bug的修正,新的英雄和新增加的法術不斷被引入《DotA》。

(2)、dota2的發行時間為2013年。《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。

2、dota1和dota2的背景設定不一樣。

(1)、dota1的早期世界觀是建立在《魔獸爭霸3:冰封王座》的基礎上的,因此與現在暴雪公司的《魔獸世界》的背景設定有一定的聯系,但由於版本更迭又略有不同。

整個地圖中地形名費伍德森林,位於卡利姆多境內的一片森林。這片由森林和草場構成的繁榮動盪的土地曾經由卡爾多雷掌管,並曾經處於半神塞納留斯的保護下。燃燒軍團的鐵蹄踐踏了這片土地,沒有被毀滅的樹木和生物則被惡魔的暴行永遠的詛咒著。

(2)、《刀塔2》因為在版權方面的原因未能與《DotA》保持相同的設定,除了英雄屬性外,人物的模型、背景、世界觀也不相同。作為《DotA》的升級版,《刀塔2》擁有更好的畫面,更好的特色系統如匹配、觀戰、飾品系統。

3、dota1和dota2的地圖定義不一樣。

(1)、dota1作為《魔獸爭霸3》的一個自定義地圖,地形方面有陸地和空中兩種情況。地面有高地與窪地的區別,在低處的單位在遭到攻擊之前無法看到高處。

(2)、dota2的地圖仍然沿用dota1的地圖,但是在光影以及其他的特點上進行了新的升級。

④ 到底怎麼在steam上下載dota2 我在上面搜索dota2都是這個樣子 點擊進去就說:哎呀 很抱歉是什麼意思

掛著VPN,左下角有一個添加游戲,點擊瀏覽商店,搜索DOTA2,找到下載就行了

⑤ DOTA2在交易飾品時用的英文字母都有哪些

普通com 罕見ucom 稀有rr 其他很少用到 跟老外交易直接復制道具名字就好 不麻煩他們看得懂
mythical 神話

legendary 傳說
ancient 遠古
immortal 不朽
arcana 至寶
鑰匙是key
5com=1ucom
5 6ucom=1rr
5 6rr=1key
1rr=2.5rmb

⑥ 現在dota2中「OB」可以是幾個意思

OB=observer的縮寫,意思為觀察者,也就是在建立主機的時候就已經加入並只是看卻不玩的玩家。建立主機的玩家,有時候也被稱為OB。OB戰隊,由奶子D,zhou,龍神等人組成的退役選手戰隊之一。

⑦ dota2 og戰隊是哪個國家的

中單Miracle-:

想必大家也是很了解的,與N0tail一樣最早效力於 Fnatic擔任四號位,之後輾轉加入了秘密戰隊,在秘密戰隊呆了一段時間之後選擇加入了COL戰隊,決賽中和CR1T配合了戴澤+冰龍,讓秘密先手秒人簡直成了世界難題。

⑧ 英雄聯盟中的adc在dota2中叫什麼,輔助在dota2中叫什麼,ap叫什麼,上路叫什麼,一樣嗎

DoTA里沒有adc這個說法,ADC的意思是ADcarry(物理輸出中心),DoTA中分三系英雄,魔系,攻系,血系,每個系列只要他的對應屬性高攻擊力就高,LOL里邊不是這樣,想成為ADC必須是遠程、技能有AD加成、持續輸出能力強。DoTA可能五個人攻擊力都很高,就沒有先天就是carry這個說法了。

⑨ dota2 omg模式在哪

如圖,依次點擊相應選項,就可以找到OMG模式,歡迎追問

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