為什麼dota2獎金這么多
1. 為什麼dota2 ti賽季的單名獎金會比LOL S賽季總獎金高
第一,玩DOTA的人比你想的多,LOL確實比較火,尤其是在中國(騰訊你懂的),中國LOL玩家佔世界的小一半,但是中國DOTA2玩家佔世界的7%,這可見國內兩者的差距。
在世界上來說,就不好說了,在東歐俄羅斯,東南亞地區,玩DOTA2的人比LOL多很多,其他地區DOTA2要比LOL少很多,總的來說LOL還是比DOTA2火的,只是沒有你在國內看到的差距這么大。
第二,DOTA的獎金是官方出小紅本(道具),玩家購買,然後抽成進入獎金池,LOL偏向輕松娛樂(中小學生主流),DOTA更復雜一些(年輕人多),所以在錢的程度上DOTA玩家比LOL玩家有錢,今年TI6的總獎金一億多RMB,冠軍是中國隊拿了6000萬,估計把英雄聯盟,守望先鋒什麼的獎金全加起來也沒TI6多了。
第三,這也是很重要的原因,DOTA是不燒錢的,沒有什麼英雄庫符文之類東西,所有英雄道具都是免費,金錢一點也不會影響游戲的平衡,LOL就不行了,平時都得花錢買英雄,這也使得在獎金池的形成過程中DOTA玩家出錢的熱情的比LOL多很多。
總和來說,世界范圍來說DOTA玩家沒有比LOL少很多,又比LOL有錢,加上獎金機制問題,金錢耗費問題,DOTA2比LOL獎金多很正常(只是多得比較誇張)。
2. Dota2本來就沒有像LOL有那麼多消費的地方但比賽獎金卻比LOL高,為什麼
原因很多,最主要的原因還是玩家群體的不同。
年齡層次的不同帶來的消費能力的不同
dota 2走到現在,其實很大一部分玩家都是當年do 1轉過來的。這個玩家群體其實已經很多都是大學畢業了,他們開始工作有了自己的收入,所以在喜歡的游戲里,花費幾十或者幾百是可以輕易接受的。而lol作為新興的對戰游戲,騰訊的代理使得這個游戲的玩家群年齡跨度特別大。但基本都是以學生為主。 學生群體花費幾十或者幾百去投給一個游戲,提高他的獎金池顯然是不現實的。
2.對於玩家而言游戲的意義不同
dota 能被稱作信仰,肯定是被一堆人鼓吹給吹出來的。dota這款游戲在廣大正常的dota玩家心目里肯定是有非常特殊的地位的。對於離開校園的人們來說,dota可能是寢室一起通宵的項目是兄弟之間聯絡的方式是日常最多的談論話題。這款游戲深深融入這群玩家的過往青春,所以當我們回首過往感嘆的時候,可能會習慣把感情寄託在這款游戲上。
dota從一張war3的rpg地圖走到現在這樣一個擁有千萬獎金比賽的游戲,團隊沒花一分錢在宣傳上都是玩家口口相傳。就像很多人說的,icefrog給我們玩了這么多年免費的dota給了我們這么多的記憶,現在有了一個花錢的機會,能把錢花進去提高獎金池提高比賽知名度,作為一個愛好者,你願意花這個錢嗎? 大家是發自真心的愛這款游戲,它意義確實不簡單。所以當大家有機會花錢讓它更好的時候,都會願意去花錢支持。這就是dota的魅力,也可以說是把游戲變成了生活的一部分。
而lol作為新起的游戲。簡單,容易上手,QQ直接登錄,dota原班人馬打造。迅速吸引了大批玩家。當然它作為類dota的一款游戲,簡化了dota很多的精髓,雖然可玩性差了但是上手簡單,也適合娛樂和朋友開心。 比起dota,這個游戲的定義就是簡單粗暴,中路團,112打野分路,AP ADC 輔助 肉定位單一。所以對於很多人它只是一款游戲,真的只是一個游戲,用來娛樂。談感情,真心不深。
3.花錢的回報不同
在畫面 人物模型 觀戰 飾品(皮膚)各個方面,可以說dota 2全面領先。豐富的飾品選擇和花錢得到的回報以及比賽的強大觀戰系統,會讓大家覺得物有所值。steam市場的飾品交易以及貼吧各個平台的玩家飾品互換 購買,讓這個游戲在比賽之餘,還有其他玩的地方。比如菠菜,用稀有飾品rr充當一般等價物在D2L上押注以及紫本帶來的福利和高等級返還的不朽寶箱,讓玩家覺得投進去的錢是值得的,並且可以用其他的方式賺回本錢。
而lol沖的QB什麼皮膚之類的,單調而且可玩性非常差,吸納獎金確實想不到可以返還給玩家什麼比較直接靠譜的福利,自然也就少了很多動力。
這只是國內的一些情況吧,但Ti 4的獎金絕對一大部分都是國人刷起來的。所以解釋一下國內的原因,大概也就差不多了,而且dota比賽關注度不低lol。
3. dota2人數不斷下滑,為什麼TI獎金池卻越來越高呢
dota2人數不斷下滑,為什麼TI獎金池卻越來越高呢?隨著《Dota2》TI8賽事臨近,賽事獎金池再次刷新紀錄,首日即高達5669282美元(約合人民幣3608萬),而這與《Dota2》玩家的熱情一點也分不開。今天,VG電子競技俱樂部發了一條長微博《為什麼Dota2人數不斷下滑,TI獎金池卻越來越高?》,隨後,《DOTA2》官方微博轉發了這條內容,並且給出了自己的回答。
官博評論中有一位80後玩家寫道:「85年的,34歲了,兒子都6歲了。每天下班回到家必然會打開電腦,然後進dota2,只不過好友那裡那群大學里一起do1時代過來的老逼頭像都是灰色的,偶爾會有老友上線,一起玩兩把,然後下線睡覺[淚]周末早早起來還是打開電腦,進do2,群里喊來人來人來人,dododo,通常情況下最後也還是我一個人。」這樣的落寞代表的可能是一大群人。
4. 為什麼dota2比賽獎金比lol高那麼多
最早玩DOTA的玩家現在大多已經步入社會,有經濟基礎。所以不差這點錢(買小紫本),平時網吧看不到幾個玩dota的,可是一到有正經比賽的時候你就會發現單單中國在線人數很隨意的幾十萬.需要強調的一點是:DOTA2是競技比賽,LOL是娛樂游戲
5. 為什麼dota2的獎金很高,沒多少人玩
dota2的存在已經快接近10年了。
就像魔獸一樣,新人進來的少,年紀大的人離開的離開。
獎金高說明真愛粉多,土豪多,信仰粉多,很多已經不玩DOTA的,玩不動的,組建家庭的人也會在TI期間回來買本子,升級,看比賽,增加獎金量。
我也是。。玩的越來越少了。。但是DOTA在我心中永遠是信仰。
其次就是LOL的存在。LOL和DOTA是很接近的游戲 ,世界上打LOL的人比打DOTA的多很多。如果一圈朋友,10個在打LOL,1個在打DOTA,想必新人必將選擇去玩LOL。也讓DOTA的新人越來越少。
6. 為什麼Dota2賽事獎金遠大於LOL
電子競技選手在早年的時候其實是沒有什麼收入的,因為那個時候俱樂部還沒有形成什麼規模,自然也不會有什麼大老闆投入大量的資金來養這些選手,所以在當時電子競技選手可以說過的十分的苦逼,那麼他們到底是依靠的什麼來度過自己平常的生活中呢?答案就是電子競技比賽的獎金。其實兩者最大的區別就在於舉辦這個賽事想要完成的目的不一樣。獎金其實就是游戲廠商把消費者的錢回饋給了職業選手,讓這些選手可以發光發熱,而英雄聯盟花費大量的時間,精力和金錢來養這些選手主要是用來推廣自己的品牌。對於這些選手來說,他們本身其實並不缺錢,而是要把自己所代表的俱樂部形象給推廣開來,因此英雄聯盟決賽的獎金只能說是一個彩頭。
7. dota2為什麼獎金這么高
剛開始v社就是通過高獎金宣傳dota2的。那個年代其他電競比賽獎金普遍幾萬美元的情況下突然出現一個百萬美元邀請賽,話題度超高。之後這個傳統就一直保持了下來。而且因為ti獎金高,其他的比賽如果想受到重視獎金也不能太低。
8. 英雄聯盟比dota2火,但是為什麼dota2的獎金比英雄聯盟高的多
原因很多,最主要的還是玩家群體的不同。
1、年齡層次的不同帶來的消費能力的不同
很大一部分玩家都是很早就開始玩DOTA1。這個玩家群體其實已經很多都是大學畢業了,他們開始工作有了自己的收入,所以在喜歡的游戲里,花費幾十或者幾百是可以輕易接受的。而LOL作為新興的對戰游戲,騰訊的代理使得這個游戲的玩家群年齡跨度特別大。但基本都是以學生為主。
2、對於玩家而言游戲的意義不同
DOTA 能被稱作信仰,肯定是被一堆人鼓吹給吹出來的。雖然不喜歡一些玩家天天以玩一款游戲自我感覺爆棚瞧不起這個瞧不起那個,但是DOTA這款游戲在DOTA玩家心目里肯定是有非常特殊的地位的。
3、花錢的回報不同
同樣接觸過兩款游戲。在畫面人物模型觀戰飾品(皮膚)各個方面,可以說DOTA2全面領先。豐富的飾品選擇和花錢得到的回報以及比賽的強大觀戰系統。steam市場的飾品交易以及貼吧各個平台的玩家飾品互換購買,讓這個游戲在比賽之餘,還有其他玩的地方。
(8)為什麼dota2獎金這么多擴展閱讀:
DOTA被steam用戶和其他游戲玩家稱為信仰,不是隨隨隨便就這么叫了的。雖然是貶義的叫法,卻在一定程度反映了DOTA玩者對這款游戲的狂熱。
不過游戲都有狂熱的愛好者,DOTA有,LOL也不例外。但為什麼都有著愛好者,DOTA用這樣一種眾籌能把獎金池提到千萬級別,而LOL雖然有廣大玩家群獎金卻相差很多沒有選擇這樣一種方式去提高獎金池。以一種DOTA自誇的語氣不客氣的說即使採用相同的方法LOL也很難吸金吸到這樣一個地步。
9. 如何評價《DOTA2》Ti10 獎金再創新高
之前我們說到了Ti9的獎金已經突破了3000萬美金,並且這還是在不朽三沒有更新之前。但是考慮到不朽三的質量實在是難以恭維,本屆Ti9在還有一周的情況下,目前官網的獎金池已經超過了3200萬美元,所以個人覺得總獎金應該會在3300萬美金左右的數值徘徊了,不過這也是電子競技歷史上最高的獎金了。
同時,Ti9的獎金分配名單出爐,我們可以清楚地看到,Ti9的冠軍可以拿到總獎金池的45.5%金額。這也就意味著,我們如果把最後Ti9的獎金池算作3300萬美金,總冠軍可以拿到1501.5萬元美金的總獎金。摺合成人民幣就是10510.5萬元人民幣。這也就意味著,獲得Ti9冠軍的隊伍可以獲得1億多元人民幣的大獎。而一億元一般俱樂部會分走10%,教練10%,這樣五位選手可以瓜分8000萬人民幣的獎金。
即便是倒數第一名都可以獲得接近70萬人民幣的獎金,這也是為什麼Ti這么火熱的原因了。不過很多玩家都在說稅率的問題,據我們了解,Valve是主動幫選手承擔這部分稅的。這也就意味著戰隊可以獲得所有獎金,總而言之,本屆Ti可能是電子競技歷史上獎金的巔峰了,這也讓很多電競職業選手很眼饞。
不過每年Ti的獎金如此之高也是有原因的,畢竟Ti採用的是眾籌制度,玩家們充值的錢都變成了每年的獎金池,而Ti的規模就是被這龐大的獎金池所逐漸擴大,以至於其變成了世界知名的賽事。如果玩家們仔細觀察電競選手比賽獎金排行榜單的話,你就會發現,現在DOTA2項目的選手獎金名列前茅,這也是Ti所造成的影響!
這次的Ti9很可能是Ti的獎金巔峰了,畢竟像中國玩家們這樣的忠實粉絲還是很少的,所以玩家們要珍惜這次機會了!而不可否認的是,Ti9所有隊伍都會為這一億元獎金奮力拚搏,這次的上海Ti9也或將成為歷史上最精彩的一屆Ti比賽!
10. Dota2本來就沒有像LOL那麼多消費地方但比賽獎金卻比LOL高,為什麼
原因很多,最主要的原因還是玩家群體的不同。
年齡層次的不同帶來的消費能力的不同
dota 2走到現在,其實很大一部分玩家都是當年do 1轉過來的。這個玩家群體其實已經很多都是大學畢業了,他們開始工作有了自己的收入,所以在喜歡的游戲里,花費幾十或者幾百是可以輕易接受的。而lol作為新興的對戰游戲,騰訊的代理使得這個游戲的玩家群年齡跨度特別大。但基本都是以學生為主。 學生群體花費幾十或者幾百去投給一個游戲,提高他的獎金池顯然是不現實的。
2.對於玩家而言游戲的意義不同
dota 能被稱作信仰,肯定是被一堆人鼓吹給吹出來的。dota這款游戲在廣大正常的dota玩家心目里肯定是有非常特殊的地位的。對於離開校園的人們來說,dota可能是寢室一起通宵的項目是兄弟之間聯絡的方式是日常最多的談論話題。這款游戲深深融入這群玩家的過往青春,所以當我們回首過往感嘆的時候,可能會習慣把感情寄託在這款游戲上。
dota從一張war3的rpg地圖走到現在這樣一個擁有千萬獎金比賽的游戲,團隊沒花一分錢在宣傳上都是玩家口口相傳。就像很多人說的,icefrog給我們玩了這么多年免費的dota給了我們這么多的記憶,現在有了一個花錢的機會,能把錢花進去提高獎金池提高比賽知名度,作為一個愛好者,你願意花這個錢嗎? 大家是發自真心的愛這款游戲,它意義確實不簡單。所以當大家有機會花錢讓它更好的時候,都會願意去花錢支持。這就是dota的魅力,也可以說是把游戲變成了生活的一部分。
而lol作為新起的游戲。簡單,容易上手,QQ直接登錄,dota原班人馬打造。迅速吸引了大批玩家。當然它作為類dota的一款游戲,簡化了dota很多的精髓,雖然可玩性差了但是上手簡單,也適合娛樂和朋友開心。 比起dota,這個游戲的定義就是簡單粗暴,中路團,112打野分路,AP ADC 輔助 肉定位單一。所以對於很多人它只是一款游戲,真的只是一個游戲,用來娛樂。談感情,真心不深。
3.花錢的回報不同
在畫面 人物模型 觀戰 飾品(皮膚)各個方面,可以說dota 2全面領先。豐富的飾品選擇和花錢得到的回報以及比賽的強大觀戰系統,會讓大家覺得物有所值。steam市場的飾品交易以及貼吧各個平台的玩家飾品互換 購買,讓這個游戲在比賽之餘,還有其他玩的地方。比如菠菜,用稀有飾品rr充當一般等價物在D2L上押注以及紫本帶來的福利和高等級返還的不朽寶箱,讓玩家覺得投進去的錢是值得的,並且可以用其他的方式賺回本錢。
而lol沖的QB什麼皮膚之類的,單調而且可玩性非常差,吸納獎金確實想不到可以返還給玩家什麼比較直接靠譜的福利,自然也就少了很多動力。
這只是國內的一些情況吧,但Ti 4的獎金絕對一大部分都是國人刷起來的。所以解釋一下國內的原因,大概也就差不多了,而且dota比賽關注度不低lol。