dota1火貓tc二連如何練
㈠ DOTA火貓的出裝和定位
定位:先手、打架、逃生。擁有強大的切入先手留人技能,雖然血量不高,但是有火焰壁壘和無影拳的存在不容易被集火秒殺,大招也能作為逃生技能使用。
1、前期出裝思路——
火貓主要擔任2號位,打法分為物理系和法系,下面先說說物理系。自從窮鬼盾被移除後,多出的300塊給了玩家們更多的選擇空間,玩家們可以選擇大量購買補給,和對方拼消耗;也可以購買補刀斧穩健補刀,利用等級差完成擊殺。
火貓最好還是選擇補刀斧出門,所以出門裝選擇補刀斧圓盾加2組吃樹。對線期火貓特別懼怕魔法輸出很高的英雄,3技能烈焰罩等級較低時,火遁效果很容易就被打掉。最近幾個版本還把火貓1技能炎陽索的打斷持續技能的效果移除了,這讓火貓徹底成為了一個純輸出的英雄。
2、物理系火貓的出裝思路——
天鷹之戒-飛鞋-狂戰斧,這三件裝備是物理系火貓前期的必出裝備,狂戰斧和天鷹之戒給了火貓續航能力和刷錢能力,飛鞋讓火貓有了支援和留魂續航的能力,在這之後,火貓就可以開始出代達羅斯之殤,1件不夠,就出2件,後期可以根據局勢出跳刀和聖劍。
打團時火貓主要打法還是在戰場周圍使用無影拳,由於天賦技能讓火貓有了2點無影拳能量點數,這讓火貓的輸出有了極大的提升,後期快速的兩記無影拳可以直接團滅敵方。火貓打團時還是要在後方提前留好殘焰,
當對方選擇切入火貓時,一記無影拳加激活殘焰直接讓對方傻在原地。需要注意,火貓是需要不斷拉扯的英雄,靠殘焰和無影拳不斷吸引對方注意力後逃生,基本團戰中火貓的任務就算完成了。
3、法系出裝思路——
出裝方面是紛爭面紗-飛鞋-旋渦,旋渦和紛爭能讓火貓前期擁有強大的輸出和刷錢能力,後期可以選擇玲瓏心加輝耀或者希瓦的守護加跳刀,這些都是能大幅度提高法系火貓輸出和肉盾能力的裝備。
打團時法系火貓同樣需要拉扯,但是有了更高的攻擊性,由於在希瓦或者玲瓏心的支撐下,火貓可以選擇直接3魂撞向敵方輔助或者沒有BKB的主力輸出,然後使用炎陽索捆住追殺的敵方英雄後逃生。天賦中減少25秒殘焰充能時間讓火貓有了更高的機動性和輸出能力,合理利用殘焰能提高輸出的同時把對方秀得團團轉。
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能打出配合的英雄——
1、撼地者:火貓沖臉後很容易被集火,後面如果能有牛頭幫忙蹲的話會安全很多,同時,牛頭的清兵能力也使火貓更容易C住敵人。
2、萊恩:萊恩長時間的單體控制和爆發能力是火貓的剋星,如果玩家要抓的敵人後面蹲著個萊恩,那後果不堪設想。
3、血魔:血魔大招無視火貓的護盾,沉默也使得火貓難以在被圍毆中逃命,同時血魔較肉的身板也很難被火貓擊殺。
4、精靈守衛:火貓擁有超遠距離的戰場切入技能,搭配上小精靈能有很強的控制能力和爆發,小精靈連上火貓大招抓單同樣強力。
㈡ 《DOTA2》中火貓tc二連有哪些技巧
一般情況下,我們T是想什麼時候T都行 ,有人就可以,但我們的C的話 ,特別是對面只有一個人的時候近身C就不說了, 如果有距離你要先 T出去之後的那0.幾秒的時間里就要C ,不然很容易導致我們綁不到。
在我們t完後就要馬上c,注意一下在我們點t的時候必須t出來,這樣我們的c才能捆到人,所以我們需要掌握t的距離,這樣捆綁敵人就容易了。如果距離太遠了,那麼雖然我們tc二連了,但是沒t到人,我們的c也就空了。
我們也可以通過使用無影拳,然後再捆仙索,因為我們的高等級的無影拳結合捆仙索可以有一個超長距離的留人技能,這在一定程度上幫助了我們很多。
當我們在t的時候注意看自己的指針,如果出現有一個小人的圖標,代表我們在施法距離之外,需要走過去放,然後開相位往上追,等到t的指針沒有那個人了,直接t並在瞬間按c,那麼我們就能tc了。
在我們T的時候是范圍內每個目標都攻擊一次,因為我們的T的過程中是無敵的,並且可以放技能,所以在T的時候打到想要捆的目標時C,就能捆住,這需要我們反應要快,熟練度要高才容易實現的。
㈢ 火貓怎麼tc二連
就是T的時候是范圍內每個目標都攻擊一次,T的過程中是無敵的,並且可以放技能,所以在T的時候打到想要捆的目標時C,就能捆住,當然反應要快,多練習就行
㈣ dota imba中的火貓如何出裝,整體思想。。感覺總是玩不好
火貓由於多次的削弱,尤其是最後一次智力的削弱導致火帽現在特別的缺魔。
所以秘法鞋是首先必出的。無論你開始抽到什麼東西。因為秘法鞋不但可以回魔,而且增加魔法上限。不然中期gank的時候沒有充足魔法上限的支持,你會發現幾個技能下來就沒藍了。在魔法匱乏的體質面前,哪怕你有逆天的操作,也無法完美發揮出來。
出來秘法之後看節奏,如果自己方被明顯壓制,建議不要首先出冰眼之類貴重的物品--------但不是說不可以出。因為火帽在中期大部分時間是在gank,出冰眼只會拖慢節奏。建議出完秘法之後,中期出個先鋒盾或者刃甲,這樣不至於沖到人群中過於的尷尬。
後期龍心冰眼都隨意了。
㈤ DOTA2Dota2火貓怎麼打
dota2裡面火貓多作為後期的一個主力輸出點來打。大招的存在讓他的切入和脫離戰場都變的容易,無影拳可以保證他安全的輸出,炎陽索又讓他具備了控制,在大招和無影拳的配合下,炎陽索又可以變成超遠的先手,是一個非常全面的英雄。下面我來推薦一種火貓作為主C位置的打法。
出裝路線推薦:吃樹、大葯、圓盾、兩樹枝 近戰英雄火貓線上前期比較弱勢,需要足夠的補給撐過對線期。
前期裝備:相位、戰鼓、回5 充足的屬性保證藍量,回5確保線上的續航,也方便轉出狂戰。
中期裝備:相位、戰鼓、狂戰、水晶劍(暗滅也可)這套裝備的火貓輸出能力不俗,刷錢速度很快,已經可以作為團戰輸出點。
後期裝備:飛鞋、大炮、大炮、狂戰、聖劍、BKB 輸出能力驚人,一刀暴死3個不是夢。
而加點路線我推薦31313432222114、4(、代表黃點)這套加點的火貓是勝率統計中最高的。
打法主要就是前期多多利用烈火罩的高傷害刷線或者配合隊友擊殺,在對面沒有兵線時炎陽索困住敵人,造成消耗或擊殺。團戰和刷危險的線時,在後方先預留好一個殘焰方便逃跑(這是一個良好的習慣,一定要養成),也可以放殘焰在腳下,TP回家補給,盡量快速的出到中期裝備。無影拳、炎陽索的連招需要一定的練習和手速,對一個敵人時基本就是在無影拳出手時立刻按炎陽索。後期裝備的選擇因為對面的陣容而定,如果對方缺乏對你造成擊殺的控制,可以放棄BKB,直接爆輸出裝備。
㈥ DOTA火貓怎麼玩
本人在火貓出來的時候就瘋狂玩,玩出點小經驗和樓主稍許分享一下,不好別噴。火貓一出來的時候很NB,水桶般的三圍,不俗的攻擊,魔法盾,3秒多人控制,全屏的大招,技能耗藍少的一B,NB中的戰斗機。後來削弱很多,最最重要的是他的C滿級之後由原來的三個目標變成兩個,魔法盾能承受的傷害也減了貌似100.然後增加了大招的耗藍。一次要150.所以變成了現在的秘法先鋒虹貓流(這個出法比較穩妥,但是本人不是很喜歡)。
但是本人覺得虹貓這個英雄還是有可圈可點的地方。他現在的初始攻擊還是很高的,52-56,隨便來三個樹枝,加上他不錯的彈道,補刀是小CASE的。然後一般他適合走中,紅貓是很需要等級的。別忘了升級了也能增加三圍的,這樣也是給他加魔法量。我喜歡相位和瓶子速度出,一般我玩虹貓,10分鍾內會出好相位瓶子大魔棒,虹貓本身攻擊不俗,那麼就該提升他的長處,出個相位一來加了不少攻擊,二來可以貼著人家用魔法盾燒,他的C變成了控制兩個,還是隨機的,控制別人的時候還是很有難度的,那麼你盡量遠離小兵,貼近英雄去C,開了E去燙,然後A他。配合隊友的話,這樣就直接死了。若是單殺的一個滿血的非智力型英雄的話,對10分鍾的虹貓來說還是有難度的。這是一般的殺人步驟。
打團的時候你一個F到人群,然後馬上R ,C,E。然後馬上開相位跑開,逃走,原因在於虹貓改版太脆你又沖到人群,肯定要被毆的。這么做,只是作為一個前期的跳刀的作用,先手是很重要的。你控制了,那麼就可以逃開,喝幾口瓶子,東山再來。
出裝可以選擇大雷錘。他的T能夠出發球效果的。一個T,之下,運氣好能出3,4次雷錘作用,那是不小的輸出。然後若是對面對你仇恨大。你可以選擇出個林肯,戰鼓,加血加藍加攻擊,很不錯的。實在仇恨很大,中期搞個BKB。
總之改版的虹貓有些廢了。但是NB起來還是很NB的。要看你怎麼打。當然我不反對秘法先鋒的出發,這個出發的精髓在於,你可以在前期沖到人群了可以多A1-2下,然後還能有藍飛回來。沒別的。
㈦ dota火貓怎麼用
絕大部分情況學無影拳,3級加點一般是二技能1點,三技能兩點。如果狀態不錯,對面消耗能力不強,可以先出鞋子擊殺。如果狀態不好,先瓶子。1級無影拳額外傷害20。可以轉移仇恨,無影拳過程中可以吃大葯瓶子。
擊殺的時候看敵人技能能打多少傷害,短cd的可以先吃一個開火盾上,這樣不會被2個短cd的技能打破盾,前期破了盾基本就沒什麼輸出了。6級一套技能是 110+50+100+150=410。
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加點看局勢,一般的局就主盾副捆,如果對面是qop,就點一級t用來躲毒標,ts,屠夫,和vip這類的也要點一級,可以躲技能,當然這需要有一點操作,如果自信躲不開,那就老老實實主3副1。
但是到5級最好升c,因為二級捆和3級捆傷害從120一下跳到了240,性價比非常可觀。六級點大,然後對面魔法爆發強就先滿火盾,如果不是就滿捆,大不著急加二級,除非對面沖臉多。風杖,卡爾的吹風都是秒破火盾的,加高了也沒用。
㈧ 求DOTA火貓玩法
有一定dota基礎的話 還是很好上手的
火貓一般都是中單 前期的出門裝也很普通 先打出個瓶子 鞋 上下路遊走殺人
點技能的話 前六級是一三對點 七級點一下2技 可以躲技能 如流浪的錘子 然後點滿一三技
神裝的話血精 冰甲 第一技CD很短 又是個團控 很好使 三級吸收魔法傷害
大招的話 f和r可以瞬間恩的 一下子就過去了 然後就看個人技術了
前期的話 依照出門裝 應該有了 藍鞋 魔棒 瓶子 可能還有骨灰盒
中期順的話 就走冰甲 不太順走血精 大後期就很隨意了 因為這個英雄護甲很低
很容易死 團隊裝 強襲 羊刀 都可以龍心 也不是不可 大優勢局 聖劍都是可以的 因為這個英雄很靈活的 本身有第三技 和大招
㈨ DOTA2火貓大招三連沖怎麼操作
看到1樓我笑了,51?要補兵壓制對面,還要輔助,一個不好就被隊友罵,還叫新手用的?FW(斧王)倒是好玩,只是。。。這破英雄移動慢,需要良好意識和走完,意識用來短兵完了就跑,走完是關系FW的W(戰斗吼叫)能不能吼住問題,W的范圍一般,不是很大,而且還有大概0.5秒的施法延遲,不怎麼適合新手。至於骷髏王。。請問3樓,你覺得一個後期是新手該用的?JUGG(劍聖,在DOTA里BM是獸王)1級就能旋風,只是這個范圍很小,需要極強的走完和擋人,新手適合?
其他的還是不錯的,月騎這英雄,不外乎就是用彈射壓人,C(月光)補英雄,然後用大招在河道或者落單的殺人,需要的技術意識和走完不是很多,適合新手,但是這英雄就是入手簡單精通難。月騎大招特別猛,這沒人反對吧?大招是攻擊范圍內隨機目標,注意,是范圍內,所以經常看見某些大神用大招在兵周圍用,居然還是只打到英雄,那就是那麼十幾碼的距離差距,這就需要意識了,所以月騎可以作為新手的選擇之一,但是不能深入。
我推薦的是小強(地穴領主)和SK(沙王),小強都知道的,可惜居然沒人推薦。小強不外乎用「X光線」(燒魔法的技能,忘了叫什麼)進行中路壓制並保證速度到6,到6更簡單,大招A X光線 E,就這3連,然後就是無腦的普通攻擊A,出裝也是百年不變,魔瓶 紅杖(達貢之神力) 紅杖升級(達貢之神力的卷軸),偶爾覺得無聊了,可以出個刃甲,團戰大招隱身過去A E X光線,秒掉對方法師,你就沒什麼用了,這時候用刃甲既能吸收對方的技能,也能給對方造成傷害。
SK就更簡單,無腦兩連,E(掘地穿刺) C(大招,撼動大地),出裝推薦1.魔瓶出門,護腕,跳刀,其他隨意,跳刀的用法參見「SK的跳射」一文,在U9能看見,幾乎是老鳥必知!!2.出門護腕,1級的隱身,3級E,1級黃點,殺人先E過去立刻C,完了差不多你也沒魔了,對面也殘血了,A幾下,對面就掛了,這時候對面的小兵或者其他英雄也把你搞殘了,一個隱身等血,等隊友來救,更為萎縮的是隱身有0.6秒延遲,也就是說你隱身後用物品或技能會在0.6秒後現身,隱身之後用跳刀樹林里,然後喝魔瓶,這時候隊友差不多來救你了,E一個,幫隊友殺人,輕松的很。
對了,忘了還有一個,潮汐。用G減速減護甲打助攻,6級參加團戰,看對面走一塊了放大招,偶爾順風局也可以用G搶搶人頭。順風局還可以打DPS流,出狂戰,點3技能滿,然後用G作為控制減速,你也能平砍A死對面