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dota護甲高為什麼有圓盾

發布時間: 2022-07-21 05:22:47

Ⅰ dota窮鬼盾,小圓盾,先鋒盾抵擋普通傷害的意思

窮鬼盾真心不窮鬼,出個小窮鬼盾,線上不愁,小窮鬼盾帶來大收益……

首先先作一個對比:

[窮鬼盾]

增加6點敏捷

傷害抵擋(被動)受到普通攻擊100%抵擋20點英雄傷害,60%抵擋20點非英雄傷害

敏捷便鞋X2(300)+圓盾(250)=$550

[先鋒盾]

增加300HP,6點回血/秒

傷害抵擋(被動)受到普通攻擊70%抵擋40點傷害

治療指環(875)+活力之球(1100)+圓盾(250)=$2225

DOTA裡面,必定要出盾的,也就只有AXE了

話說,60沒玩多少盤

也只用過AXE測試過

就傷害抵擋上面,兩者差了20點

6點的AGI對AXE來說,也沒啥用...

而且不加血又不能回血,那麼窮鬼盾有什麼用呢?

1.100%抵擋20點的英雄傷害

都知道,AXE這種嘲諷臉,在線上混,必定被遠程點成媽都不認得,你總不會每次都那麼好運氣對上2近戰對不對,就算是2近戰,碰上TINY+COCO這種,也不好隨便上去,不然一套連招成為FB那就悲劇了,這個100%抵擋20點英雄傷害,在別人點你的時候依然(比較)舒服的補兵,順帶轉2,3下磨血,就很受用了.

2.便宜死了,出門就能用...

無論603還是853出門,都可以花個550出窮鬼盾.當然,603我是不建議直接窮鬼盾出門的,要求單中的隊友包雞,自己圓盾+2吃樹+1血瓶出門.那大概最遲2級的時候也能用上,那個時候也正好有1級的嘲諷,也不會礙到中單的隊友帶魔瓶的時間,相比起2225不知道出到何時的先鋒盾,窮鬼盾在前期絕對要更合用.

3.轉換裝備平滑,能更早參與GANK,更加適合判斷形勢,不會出錯裝備

作為一名合格的AXE,沒跳刀前你都不好意思去GANK人,那麼窮鬼盾可以直接奔跳,比先鋒盾後再跳,快了很多,能更早的進入AXE的IMBA期,又或者對面法系也不少,但CARRY和GANKER也玩得好,不好判斷需要主力承受法術傷害還是物理傷害,窮鬼盾後線上直接買400的流浪法師斗蓬,再買個875的治療指環,看中期如何再選擇先挑戰還是先賣掉窮鬼盾轉先鋒盾.

4.除AXE外,其他英雄也好用

BS這種需要拿命補兵的,VIP這種需要對A的,上兩個都是屬於無技能只能純補兵或者KS人頭賺錢的AGI類英雄,6點的敏捷也不會浪費.

先鋒盾的$2225-窮鬼盾的$550=$1675

$460的系帶都可以買3個還有多了

基本上,窮鬼盾非常適合需要在線上蹭的英雄,合成又平滑,省下來的錢中期也容易看形勢出裝備.對點的時候100%減受到英雄攻擊20點也不是吃素的,尤其在前中期,在CW這種每一塊錢都要合理利用,無時無刻都GANK來GANK去的時候,窮鬼盾就更有意義了.路人戰也能比對手更早合成中期裝備,不失為60又一神器.

推薦英雄:斧王(AXE),冥界亞龍(VIP),血魔(BS),黑暗賢者(DS),死亡先知(DP),敵法師(AM),熊戰士(URSA)

以上僅個人觀點
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轉載

Ⅱ dota中窮鬼盾,圓盾,先鋒盾的問題

出了窮鬼盾和先鋒盾後,要把先鋒盾丟了再撿起來,保證先鋒盾在窮鬼盾之後獲得。
這個和潮汐出先鋒盾的原理是一樣的,每升級一次海妖外殼都要重新裝備一次先鋒盾。
原理是因為窮鬼盾和海妖外殼都是100%觸發,而先鋒盾是70%觸發。
如果先裝備70%再裝備100%的話,70%的抵擋傷害會被後面的100%的抵擋傷害覆蓋掉,從而不起作用。
如果先裝備100%再裝備70%的話,受到傷害時會先觸發100%的抵擋後再按70%的概率判斷是否觸發先鋒盾的抵擋。
圓盾相當於先鋒盾的簡化版,所以也是一樣的。
窮鬼盾是後期英雄減少線上補刀的壓力的,所以不建議和圓盾,先鋒盾一起用,效果不是很好,肉系英雄也不建議這么出,浪費個格子,效果1般而已。

Ⅲ DOTA為什麼有的英雄出兩圓盾

一般出兩個圓盾的英雄有兩個特性,1.出門打野流。這類的英雄有:小狗、拍拍、斧王,他們是打野流,所以要較高的物理抵抗,故而出兩個圓盾減傷。2.出門斷兵流。斷兵也需要較高的物理減傷,這類的英雄一般只有兩個:斧王和黑暗賢者。他們在1級打野和1級斷兵的時候出兩個小圓盾相對有很高的物理抗性,效果很好。

Ⅳ DOTA 請問 窮鬼盾 和 圓盾 有什麼分別的阿

顧名思義窮鬼盾是窮鬼帶的盾、圓盾是有錢人帶的盾、
開個玩笑.
圓盾是先鋒的過度裝、這個你清楚。在一些前期不是很耐打但又不是重點被GANK的對象那可以選擇窮鬼盾過度、畢竟先鋒是很費錢的、沒必要花那個錢.

Ⅳ DOTA中關於盾效果疊加的問題 先鋒盾圓盾與窮鬼盾。

只有先鋒和窮鬼可以完美疊加。。。這倆一起出的性價比最高。。FW出兩個圓盾是為了打野方便的。。出兩個先鋒隔只能撐血的。。意義不大。

Ⅵ dota2玩家進,圓盾的問題

是先計算格擋在計算護甲的,因為抵擋英雄攻擊和小兵攻擊的概率不同,所以優先計算攻擊模式在計算機率抵擋,抵擋完之後才會計算護甲。

Ⅶ Dota圓盾抵擋問題

普通攻擊指的就是 小兵的攻擊 野怪的普通攻擊(非技能)
英雄的普通攻擊(非技能非法球)
塔的攻擊

你對傷害類型 和攻擊類型 有不明確的誤解。

傷害類型是指:對不同的護甲,產生的不同程度的傷害

攻擊類型則是指的 對某種狀態的判定。比如普通攻擊對任何狀態有效,魔法攻擊對魔法免疫狀態無效。

Ⅷ dota圓盾可以用來合什麼裝備 裝備

首先,圓盾,性價比不錯的東西。 屬性:60%概率抵擋20點普通傷害(遠程英雄使用10點) 一般初始護甲不高,或者後去要合成裝備的情況下是可以出門帶圓盾的。 合成: 圓盾能合成先鋒盾和窮鬼盾 1、窮鬼盾(敏捷便鞋X2+圓盾):增加6點敏捷。抵擋20點來自英雄的普通傷害(遠程英雄使用10點),附帶60%概率抵擋20點非英雄傷害(遠程英雄使用同上) 前期對線,尤其是近戰對遠程,或者近戰對A的情況下,帶窮鬼盾很有優勢。 2、先鋒盾(治療指環+活力之球+圓盾):增加250點生命上限,6點/秒的生命恢復。70%抵擋40點傷害(遠程使用20點)。 先鋒盾出的話一般是對面物理爆發很高的情況下會優先出。作為肉盾團戰能抗輸出,作為DPS或法核在劣勢的情況能一定程度上的抗壓,保證生存。 要說合適的英雄的話,其實只要你想,什麼英雄都能出先鋒。畢竟先鋒盾的屬性不是只針對某一屬性的英雄。 窮鬼盾的話,一般都是敏捷英雄出。近戰對遠程,或者對面靠物理輸出和你耗的時候比較不錯。

Ⅸ DOTA中雙圓盾的問題

雙圓盾疊加,雙先鋒盾不疊加,蝴蝶不疊加,閃避是取最大值的,比如蝴蝶30閃,你自身技能40閃,那蝴蝶沒效果,6把蝴蝶同樣被擊中,MKB的觸發與技能無關,所以帶MKB就是自己本身暈眩+你可以開單機模式打命令-test,試驗下

Ⅹ dota小圓盾能抵擋法師兵和塔的傷害嗎

都可以,具體的計算方式是攻擊力*護甲類型相剋(英雄護甲對投石車,塔的攻城攻擊以及穿刺攻擊有減免)*護甲數值減免(數值越高受到傷害越少)—盾抵擋的傷害。所以說,盾類抵擋傷害在高護甲時作用更顯著,盾抵擋法師兵攻擊(穿刺)的效果尤為顯著。
物理攻擊基本都要計算盾類的免傷,除了鋼背獸的針刺掃射

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