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dota狼人削弱在哪裡

發布時間: 2022-07-20 22:33:30

Ⅰ dota狼人被削弱後是不是變得很垃圾

生命下降不是事啊,因為現在1級狼也有暴擊了(改動之前3級狼才有)。
關鍵在於要145的藍啊145!之前只要120的藍啊!狼人出來只有195的藍啊!1級打野還是可以的,10秒的時候召出來,30秒的時候刷第一波小野,這樣用兩撥小狼很輕松刷掉第一波小野,注意看時間,如果確定在1分鍾時候不能刷完小野的話就在50秒把小野拉出來使之變成2波(先打著,看50秒的時候如果剩下2隻以上的小野就拉出來吧),因為1級小狼扛不住任何一波大野只能刷小野。刷完第二波小野去幫忙拉一波野(此時2級多一點,藍肯定不夠召出第三波小狼),打完後到3級,擁有2級小狼繼續刷小野(此時小野刷新),之後就很輕鬆了,2級小狼可以刷石頭人,食人魔和黑暗巨魔了。打野期間沒藍的話就繼續拉野,野被封了的話就用雞運藍吧,雖然會推遲出祭品時間。順利的話(沒人搗亂)應該在8-9分鍾之間祭品。削弱之前應該是在6-7分鍾之間祭品的,整整延後了2分鍾左右。之後先徽章直接roshan(徽章只1000,很快能刷出來,此時等級應該在7-8級之間),然後買霧直接拿了roshan(無限徽章流,小狼抗),拿掉roshan後直接連升2級,補個假腿就可以出山了(基本裝備成型15-20分鍾,改動前12-15分鍾,這就意味著敵方gank多了近5分鍾時間來干擾你,發育延後相當多)。

Ⅱ dota狼人

狼人殺高手有哪些明顯的特質?

1、形式上說話結尾很多都要加「好吧」

有些狼人殺玩家為了提高自己發言的可信度,常常用好吧,作為發言的結尾。這種情況一般出現在悍跳預言家,特別是後置位發言的情況下。

2、一般在拿狼的時候發言比較多。

這也是人性的弱點。狼人殺高手,拿到一個壞的身份,自然想拚命的洗白自己。這個時候發言就成了決定性的因素。一般狼人殺玩家發言比較多的那種,不是分析的比較清晰,就是拿到了一張狼牌。

3、拿好人牌的時候,發言比較流利,分析特別的長。

拿好人牌的時候不止自己知道的信息多,而且會非常認真地聽發言。這個時候就會發言特別的長。而且思路非常的清晰,一般會把狼找出來。有一次我在玩兒的時候是後置位平民發言,但是我已經聽出了前面有狼聊爆了身份,雖然不太明顯,但我還是賭了一把,於是我悍跳了預言家,發了那個人一個查殺。然後那個人被成功投了出去,走之前的時候對我說,看來你已經猜到我什麼身份了。

如何成為資深玩家?

1、仔細聽發言,一定不能聽了後面的忘了前面的。有些人的發言時間隔得太久,很容易被忘記。如果你不好好聽,前面的發言,自己發言的時候可能會忽視一些細節,從而被別有心機的狼給利用。同樣的,如果你拿了狼牌,仔細聽發言可以找到別人的說話不完善的地方,從而給自己洗白身份做准備。

2、既不能滑水也不能完全不給信息點。當人出到一定程度的時候滑水是很危險的。因為很多深水狼就是從水裡面出來的。如果你是好人在這個時候一定要咬緊自己的身份,如果你是狼的話,一定要跳一個身份。教給大家一個小技巧,當你確定了預言家已經死了的時候,你可以悍跳一下預言家發一個查殺或者發幾個金水。這樣的話,如果你的預言家能做實那麼你起碼能再多活兩三輪兒。

3、發言一定要有底氣,咬一個身份,如果邏輯上沒有問題,一定要咬死。如果你拿的是狼牌即使被投出去了,也不要鬆口承認自己是狼。這樣起碼在最後的時候能做壞某些人的身份。

4、自曝的時候一定要考慮清楚。如果你是白狼王,在找准神的情況下再自曝。如果你們已經確定了所有神的身份,也可以通過接連自曝的方法不停帶走人。我們有一局拿的是狼牌,結果在第一輪發言時所有的神都跳了出來。我們的一個白狼王勇敢的自曝了,並且帶走了一個獵人。等獵人開槍瞎帶了一個平民後我們所有狼都意識到神已經逃不掉了。於是第二天,第三天接連自曝。這樣的話,神在第四天晚上就已經全部死完了。

狼人殺這樣的套路游戲其實是很考驗人的心智的,不管遇到什麼情況,一定要冷靜,不能慌張,否則身份做不實被出的危險是很大的。

1邏輯運用

在狼人殺這個游戲里,也是存在必然規律的,有的屬於表象規律,有的需要通過其他因素的綜合分析,來判定規律正確與否的深層規律,這些我們都可以統稱為狼人殺里的邏輯,通常這些邏輯都是單向且正確的。但是這個游戲最精彩的地方,就是玩家利用鐵規律進行邏輯反推理,達成各種結果。所以玩狼人殺一定要具備這個技能,這個技能通常分幾個階段,第一個階段就是不會玩的無法理解邏輯,第二階段就是不懂梳理邏輯,第三階段是邏輯梳理清晰死認邏輯,第四階段就是利用反邏輯。第五個階段,就是根據全盤局勢,來分析當下情勢,來復盤邏輯並找到正確答案!!所以一個玩家運用邏輯的水平體現著玩家對於現實生活中,學習能力和效率的真實水平。

2語言辯證

很多人邏輯認知的能力很強,但由於自身成長缺乏語言表達的應用場景,所以就造成了,道理我都懂就是說不出來的尷尬境地,我相信這是大部分人都面臨的問題,這以前也是我經常遇到的問題,但是通過這個游戲改善了很多(強行安利你們一波),對此我給新手玩家一個建議,本身這就是個游戲,抱著輸贏的態度其實蠻無趣的,所以要勇於說話,哪怕說的不對輸了,下次就掌握了經驗,自然錯誤會越來越少。這里可以給你無限試錯的機會!!!加油吧!

3換位思考

現實生活中,每個人都以自我價值觀和利益角度,進行著各類事物人的主觀認知與判斷,狼人殺里我們經常可以看到,一些有著不符邏輯,沒有團隊收益的暴民打法,還有那些輸了瞪大眼睛罵隊友,嗓門大的嚇死人,恨不得吃了別人的那類人,這類人在我眼裡統稱為情商低下,這類人只懂得從自己眼中理解,世界的運轉規律,至於別人所言所行都是錯誤的。很難在別人的角度去思考問題,而這個游戲想要玩的好,懂得換位思考的能力是非常重要的。

4團隊協作

好的團隊協作,是建立在換位思考,邏輯認知,和語言辯證基礎上的一種能力,所以我們往往看到低段位配置的玩家是打不出配合的,因為你認知的打法,和我認知的打法不同,語言溝通不暢,是無法打出高層次配合的,能打出團隊配合的,起碼要達到3段的水準,才會減少配合失誤,比如排水擋刀民,盲毒互穿衣服的守衛或者獵人,狼人擊殺和競選配合,不懂自爆時機等等都是團隊配合能力差的體現。

5發言心態

首先狼人殺這個游戲就不是個純邏輯的游戲,因為有著相關的反邏輯推理,所以很多情況分析一個人的好壞,可以通過玩家的發言心態上進行綜合性的分析,分析發言的心態對於每個人在社會上的生存都很重要,也就是一個人他為什麼要這么說?他說這句話的背後目的與意義是什麼?就像女神說我去洗澡了,其實是不想和你聊天。再比如你女友說我大姨媽來了,不是讓你給她倒開水一樣!!!當然任何話都是有兩面性或者多面性的,重要的是誰來詮釋這句話。一個高手玩家一般都會善於利用發言來左右其他玩家的好與壞。

6記憶力

如果說狼人殺是個考記憶力的游戲,一點都不過分,每一輪的發言與票型,還有發言心態等等因素,都暴露著每個人的動機,要知道沒有人是完美的,在這個游戲都是高段位玩家的前提下,記憶力絕對考驗著每個人的水平,在高段位局裡,只有微小的錯誤都是致命的,而這些小錯誤只有停封在記憶中才會發現其中的疏漏。而這些細小的差別帶來的結局也是不一樣的。而大部分玩家都缺乏這個能力,以點蓋全,很難從全面角度去分析問題深度。所以擁有強大的記憶力,並刻意的鍛煉這個能力,對於你自身成長絕對有著強有力的幫助。

7應變能力

我們每個成年人都要有著自己的規劃,並在規劃中靜候變化,在變化劇烈的同時,在尋找著問題的解決方法。這段繞口令我們在這個游戲里管他叫劇本,有的人因為經驗問題,處理事情會非常慌張,這個時候慌張很容易暴露自己能力缺陷經驗不足的問題,不僅解決不了所要面對的問題,還會使得問題復雜化,讓他人覺得你不自信,有問題等等狀況的出現。所以無論玩游戲還是做事情,我們都要從放鬆心態開始做起,當我們無論面對任何事情的時候,都可以穩如泰山的面對一切突發狀況,我覺得這個游戲你就玩對了。

8顏值

雖然我很不想把這個條件加進去,但是很多關鍵時刻顏值都有決定性的作用。(不要問我為什麼!!!),我已經無數次被別人用顏值打敗,MDZZ!!

Ⅲ dota狼人

因為6.53後,狼人的技能經過了大幅度的修改,所以除了傳統的吸血鬼雙刀流的狼人打法外,全新誕生了一種新的狼人打法——HOD死靈書召喚流。其實,很多吧里的老玩家在接觸過6.53甚至以上版本後,都或多或少的對這種打法有所了解,根據從他們那邊了解到的資料,下面我來介紹一下這種凝聚了激情和暴力的召喚流狼人吧。 ^_^

先來介紹一下53版本後的狼人技能情況:

1.召狼——召喚2隻狼為狼人作戰。(持續時間55秒,冷卻時間30秒,魔法消耗125;不過狼的護甲已經被削到只有2點了)
等級1-400生命的狼
等級2-500生命的狼,擁有致命一擊
等級3-600生命的狼,擁有致命一擊
等級4-700生命的狼,擁有致命一擊和永久隱身
[不得不說把擊暈這個技能從小狼身上移除是對狼人一個很大的削弱啊]

2.嚎叫——以一聲凄厲的嚎叫喚起狼人控制單位內心的力量。(只作用於狼人和所有己方英雄以及他們所能控制的單位,持續時間16秒,冷卻時間35秒,魔法消耗15/20/25/30)
等級1-增加英雄11點攻擊,增加普通單位4點攻擊
等級2-增加英雄22點攻擊,增加普通單位8點攻擊
等級3-增加英雄33點攻擊,增加普通單位12點攻擊
等級4-增加英雄44點攻擊,增加普通單位16點攻擊
[2技能增加的攻擊力無法被光環所增益,也不能被狼人3技能增益;但是能波及到所有己方隊友以及極少的藍耗,走輔助流的話是完全可以先2後3的]

3.野性之心——提升狼人和它控制單位的攻擊力和攻擊速度。(被動技能)
等級1-提升10%攻擊力和攻擊速度
等級2-提升15%攻擊力和攻擊速度
等級3-提升20%攻擊力和攻擊速度
等級4-提升25%攻擊力和攻擊速度
[很強的技能,對狼人的手下攻擊能力的提升簡直是IMBA了,同時也是召喚流狼人出現的由來]

4.變狼——從人型變身成狼型,除了增加了生命,基礎攻擊間隔下降為1.4秒並具有致命一擊的能力[兩倍的爆擊,多少概率我忘記看了…… =.= ],並且所有控制的單位和他本身的速度都將提升到極限(522),並且不受減速效果的影響。(冷卻時間100秒/70/40秒,魔法消耗100)
等級1-額外增加100生命,變身效果持續14秒
等級1-額外增加200生命,變身效果持續15秒
等級1-額外增加300生命,變身效果持續16秒
[這個改動對以前那種變成大灰狼一追追人幾條街的現象不符存在,而且對狼人在切入戰場時的開大時機提出了比較高的要求,讓我們看看2技能的持續時間——16秒,也就是說IF對狼人的定位是和刺客比較雷同的:切入戰場,迅速對脆弱目標進行斬首行動,然後利用522的速度脫離戰場或者追殺其他目標;最重要的提示是——不受減速效果影響!這代表開了大的狼人和控制的小弟們以522的速度接近目標……所以,這也是支持召喚流狼人出現的重要因素]

狼人是一個很標準的1級就能打野的英雄,就其打野的能力來說第一梯隊絕對是榜上有名,記得吧里的控姐曾經就指出玩狼人的farm目標是25分鍾雙刀假腿吸血鬼(說真的,雪花從來都是打錢超級慢的,30分鍾我都出不來這裝備……),在小狼沒被削弱的時候甚至有操作好的玩家利用英雄線上打錢收經驗+小狼打野拉野來額外增加收入,不過……現在的狼直接被IF把護甲從5弄到了2,意思就是——你利用小狼去野外的話將會相當於少了以前一個聖殿的護甲值!不過這應該都不怎麼影響狼人的打野效率的。

從以下方面來看狼人,你將會比較全面的了解這個英雄。

1-打野能力。毫無疑問,狼人出門買小雞直接聖殿轉吸血鬼的打法已經不希奇了……
2-線上抗壓\生存能力。有兩只小狼的幫助,線上也能過的不錯,更何況本身就是力量英雄,有了大之後生存能力更上一層樓。
3-傷害輸出能力。狼人在人型和狼型的輸出完全可以想像成白天和晚上的killyou同志[開個小玩笑,別生氣哦]——完全忽略減速控制、522極限速度波及自己控制的所有單位、無裝備下1.4的攻擊間隔並附帶概率爆擊。恐怖的瞬間爆發力在吃了雙倍後能完美體現,而現在的修改使得獲得了速度神F的狼人與開大後不逞多讓。甚至十分雞肋的幻象神F,在開了大的狼人手裡也成了極品——大結束後幻象還是保持522的極限速度!!
4-追殺能力。有了開大時的不吃減速效果以及那522極限速度,追殺能力絕對一流。但是隨著跳刀的回歸,15秒的CD與狼人的大的持續時間基本持平——追殺的成功與否,就看你的操作咯。
5-打錢能力。中期的TB在有了一些裝備的支持下是打錢效率最快和最穩定的DPS,這是毋庸質疑的。狼人也一樣,在假腿吸血鬼雙刀的支持下,快的朋友能在6分鍾把HY的錢給做出來……狼人雙線打錢的能力可見一斑。
6-偷襲和偵察能力。在新的大招的支持下,狼人偷襲能力得到了一定的增強——雖然小狼的擊暈被移除,但是522不受減速控制的效果也是很強的——隨之而來的平衡則是追殺能力的削弱[以前大的持續時間真的好長]。至於偵察能力,4級狼的隱身偵察一直很好用……

介紹召喚流的打法:加點和以前的打法比較類似,13互點,有大+大,2技能的話,等1和3加完了再補充也行;或者是12互加,3等到1和2滿再加……總的來說,小弟越多,3技能帶來的提升效果越優於2技能,但是現在2技能不止能作用於狼人的小弟了,還能給予隊友很大的支持,所以推薦12互加流……
裝備的話,比較正式的裝備推薦以下路線:聖殿——HOD——假腿(或者穿人鞋[新物品])——小人書——吸血鬼,再以後出雙刀增強小弟的追殺能力。至於之後的裝備,大家隨意咯。
另外,由於神符對狼人大的影響,推薦出個瓶子,如果裝到了雙倍(6級開大3口咬死一個敏捷/智力不是夢想)、速度(不用開大就能完美追殺)、隱身(直接在目標身後召小狼,嚎叫+開大追殺,並把事先藏在樹林里的HOD支配的人馬/大熊/巨魔拉過來限制目標)、幻象(開大的時候用,該幻象就一直保持522速度 =.= )。
基本上殺人為:靠近對方——在對方視野外召喚好小弟——開始沖鋒的同時嚎叫並且開大——所有單位集火攻擊目標並且開始單獨操作人馬/大熊/巨魔來控制目標——控制完成後操作小人吸藍(手快的話,在沖的時候就點到單位身上了)——直接送目標去泡溫泉。結束上面步驟後,狼人自己沒死、邊上卻還有其他目標的話……看情況吧,如果是點心就吃掉,是陷阱就開溜,呵呵。

注意事項:雖然狼人的大完美克制VIP、冰弓、升級光環的全能等等,但是要小心,定身效果對他還是有效的哦!還有,追殺的時候要注意自己的狀態,尤其是開大追殺……別沖的太快而一頭撞到別人的陷阱里了。
另外,在6/11階段,由於大部分玩家這個階段都沒有飛鞋或者只是有飛鞋,速度一般是400以下,最多不超過430,這對狼人來說,如何保證開一次大就收一個人頭,是用好HOD流狼人的關鍵哦——首出HOD控制人馬/大熊/巨魔,將對你的GANK有很大的幫助,同時還能幫你更好的打野。而且當出了40書的時候,去支配一隻4級狼王(30%的攻擊光環!)將會直接提升狼人軍團的輸出能力!

Ⅳ DOTA6.77狼人怎麼打

曾今的野區第一男人,在6.77被無情的削弱了,對於被削弱的小狼,深表痛惜,對於現在版本的狼人,我的打法。
出門魂戒的卷軸,買1大葯1吃樹1魔葯,剩下的錢可以存下來也可以買屬性裝。
出門走上路,先在線上利用小狼和自己的高攻擊補兵,先把婚介打出來,然後就主升小狼,利用婚介不斷的召喚小狼如果對面一直壓制你就用小狼去咬他,你人也去咬,主要目的是嚇唬對方英雄,使他們血少不敢騷擾你。
升到六級,你可以考慮雙線流(我用過很實用):即快速打出死亡面具,你人去打野(困難的話買補刀斧),小狼留在線上,這是你主要是考驗小狼的補兵,人你就不斷換地點讓他自己打野,要時刻看人的血量和對面線上的情況,有人來抓就開大跑(不斷的召喚小狼去線上)
裝備先是祭品,在20——30分鍾不關你事出假腿 暈錘 買一個食人魔之父就去線上大團(狼人主要是輸出,說以盡量讓你們的1號位頂) 後期狼人除了BKB 弱對面有打後期J8小黑UG之類的就出雙刀 善化 (撒旦最佳) 狼人不是大後期 如果50分鍾對面2路沒破且有大後期就只能GG或偷塔了

Ⅳ dota狼人改版後怎麼玩

盡管狼人被削的厲害,但是狼人依舊是最廉價的後期沒有之一。
客觀來說,小狼被削的太厲害,一級打野不可能。但於我而言,僅意味著祭品慢了1-2分鍾而已。6.77我狼人祭品時間7-8分鍾。
853和603出門的區別只是一把補刀斧。出門記得一定帶個大葯,優勢路混線一級被動,狼人補刀很舒服。不是很在乎兵線,所以兵線盡量前壓,這樣你才有拉野的空間。正常情況下到3及學2級狼,就能去打野了。打野注意三點
1、遠離野怪中的拍拍熊。其餘正常打,來回拉紅血小狼,使得輸出最大化。打大薩的時候注意別讓他放出第二個波。打巨魔先秒大巨魔。
2、所有穿刺攻擊主身抗,不是很疼。
3、血很少的小狼,打不了野了,記得拉去看F,自己可以吃,可能讓對面控去的F記得用狼A掉。
4、也是最重要的一點,時刻關注場上可能來野區抓你的人是否MIS,尤其是各種隱身系英雄。
祭品順序呢:聖殿,吸血,350,卷軸 盡可能早地做出900吸血,經驗之談。勛章也可以,但是改版後的狼人前期出勛章有點拖了。祭品之後先草鞋,別做野趣小王子,記得看兵線,比如你在優勢路打野,中路團起來了,有賺頭的話你就開大去收割殘局,形勢不對你就別管中路團戰,直接推你所在路的一塔,推塔最快狼人骨弓熊德地步蜘蛛不內涵。換句話說,你不是脆皮你輸出前中期很猛,所以打團盡量去,去不了就推塔,盡快推掉對面外3塔,即使有人抓,你也能開大跑。
接下來是出裝,正常10-14分鍾假推祭品。第三件裝備看情況。對面法系爆發太厲害,那麼速度BKB或者死靈書(盡量25分鍾之前升到3級死靈書,注意做好河道眼刷遠古野,別盲目鑽自家野區,劣勢之時那裡最危險)。之後開5把肉山打掉。
接下來就是後期了,後期狼人優勢不大,但你最大的優勢就是前期打出的裝備和等級優勢,所以做大件吧。試問你有了強襲龍心的話,還那麼在乎BKB的魔免安逸感么?打得剛猛一點呢,就是暈錘猴棒,打得穩重一點呢,就是強襲龍心。這里提一下暗滅,除非優勢明顯,不然不是很推薦。
真拖到五六十分鍾的打後期,你會發現狼人面對對面核心的疲軟,那個時間段,羊刀和聖劍是神器,其餘皆為螻蟻。

低分局速祭品假腿死靈書30分鍾帶盾帶振奮破一路直接奠定勝局,對付欺軟怕硬的隱身系記得帶寶石。
中高端局,前期一定做好視野,中期BKB以及打團切入時間很重要。

望採納!

Ⅵ dota6.77的狼人和6.74的相比有什麼改動,具體點的

6.75改動
- 招狼的魔法消耗從125提高到145
- 精靈狼的生命值從400/450/500/550降低到200/240/280/320
- 精靈狼現在有50%的魔法抗性
- 修復了在變狼狀態下攜帶不朽之守護復活後加速效果仍然存在的Bug
6.77改動
- 初始智力從15增加到17
- 精靈狼的護甲提高1點

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