當前位置:首頁 » 玩dota » dota點金手加多少錢

dota點金手加多少錢

發布時間: 2022-07-20 20:27:47

1. DOTA中點金手這個道具有什麼用

一般適合前期打野英雄,比如說小狗,如果先知打野的話,也可以出一下。主動技能--煉金,使一個單位變成190塊錢,也就是說用10次就會收回成本,並且免費送你30點攻擊速度,聽上去蠻不錯的。不過cd的時間是100秒,10次就是1000秒,也就是16分鍾左右,考慮到一般打錢速度和推塔速度,要出的話建議在15分鍾之前出(最好十一二分鍾的時候能出就出),15分鍾出不出來就別出了,不如再攢200多買個水晶劍,或者多攢些錢買個小電錘,碎顱也不錯~最適合的英雄么,個人覺得是小狗,混野的先知也行,煉金也還行(畢竟這以前是人家的吃飯技能)~

2. 菜鳥求教,請問點金手點小兵能給多少錢啊

點金手,

就是邁達斯之手,加速手套500,製作書1400。一共1900塊大洋

製作書的位置在遠行鞋卷軸附近- -我他媽有次不小心點遠行卷軸點到點金了,

二得我至今難忘..

點金的所得金錢就是,所點的怪物的金錢獎勵+怪物的製作價格的X%(多少來著我忘記了)

近戰電腦兵:122-170
遠程電腦兵:127-167
(從上面看出,點電腦的兵時沒必要是點近戰還是遠程兵。差不多。)
5級人馬:278-301
2級人馬:89-103
豬頭人:92-107 (天災中路)
狗頭人(1級最小那個):36-52
地穴狗頭人(1級中比較大那個):97-107
狗頭人首領(2級有光環那個):130-142
巨狼:102-117
巨魔:98-112
靈魂盜賊(4級):132-150
靈魂盜賊(2級):62-73
熊(5級):225-242
熊(4級):98-213
印象里,最劃算的點金對象是那隻金黃色的大SA,會沖擊波那隻。

--------------------------------
一般建議混野區的後期出,比如虛空,巨魔等。路人局的話早點出是很不錯的選擇。
如果他媽的光法出點金,我只能說,太有喜感..
希望對LZ有幫助
無圖無掛素質dota

3. dota點金手

不是,准確來說,點金手只是一個類似於一個秒殺技能一樣的道具,它對無論任何一個非英雄單位生物都有效(不包括遠古單位和英雄召喚的寶寶)。它所提供的金錢和經驗是不變的,也就是說你用它點一個一級野是190的金錢點一個6級野還是190的金錢,這190的金錢不是額外的加成而是所有的包括野怪的金錢在內的,經驗也是不變的,假設你打一個1級野是30經驗,打一個6級野是300經驗,用點金手點一個野是350經驗,那麼無論你點的是1級野還是6級野都是350的經驗。所有說推薦使用點金手的方式就是前期點大野,因為英雄前期殺大野很吃力,這樣做效率比較高,後期點小野,因為點金手的金錢和經驗都是固定的,這樣的話經濟和經驗就會比點小野得到的多一些。最重要的是這些點金手點的金錢算做你的榮譽金錢,只要你不用這些錢,死亡以後這些錢是不會隨著你的死亡而掉落的,這是改版之後的點金手的一大好處。

4. DOTA中點金手的作用以及價錢和可出此裝備的人

點金手,從以前的各位大神們的Rep都能看出來,出的最多的人是Pom
Pom這個英雄怎麼說呢,很飄逸,而點金手就是那種需要飄逸的人來用。
用它點掉一個小兵,會拿到兩倍的錢,而且增加攻擊速度。適合遊走類和需要混野的以及控線的英雄出。不過,過了15分鍾出不了就別出了吧,基本上15分鍾還不出,再出就沒什麼大用了、
假如15分鍾之前能出,CD一好就用,打錢的速度能趕上大半個輝耀。不過這個東西還是得看陣容以及形勢來出,出錯裝備的代價,往往就是被徹底壓制或者被翻盤
呵呵,

5. Dota2 7.05版本點金手使用攻略 如何最大化點金收益

6
9
6
9
6
9
你想把你看到的一切都變成金子嗎?
在DOTA2的每一個版本都有他流行的英雄和道具物品。例如以太之鏡,從他剛出來時候的風靡職業的賽場,再到現在版本的鮮有人使用,這經歷了一個很長的過程。
而邁達斯之手也是這樣,自從DOTA2發布了7.00版本之後,由於游戲時間越發的變長,玩家們更加需要為打大後期做准備,邁達斯之手變的越來越重要和熱門。即使是在6.79C版本補丁之後,他的配方價格從1400塊漲到了1550,這也絲毫不能阻止人們對他的喜愛。它可以很簡單粗暴的提高英雄的經驗獲取速度,這個價值對於某些英雄甚至比錢更重要。
終於,在7.05版本補丁,冰蛙找到了一種平衡他的辦法。
在7.05版本補丁中
-邁達斯之手的經驗獲取倍數從2.5倍削弱到了1.75倍
-邁達斯之手的點金金錢獲取從190提升到了220
大多數玩家可能覺得這次改動變化不大,畢竟依然還是獎勵金錢和經驗嘛。當然,我們的目的是將他的收益最大化,我們可以討論這次改動對收益的變化。
以大薩特一家為例子,我們來看看7.05版本之前和之後的變化。
根據比較經驗和金錢,我們看看在7.05版本中,10次使用點金分別對著大薩,中薩特和小薩特進行點金,而正常擊殺另外2個以獲得正常的經驗金錢。括弧表示點金選擇的是小薩或者中薩的情況下,點金10次的金錢經驗收益差(大約時間為15分鍾)
在以前版本,對大薩使用點金手10次可以獲得相當明顯的經驗收益,比點中薩多了855經驗,比小薩多了1170經驗。同樣點中薩會比大薩多540的金錢收益,而選擇點小薩則是多680塊。
而到了7.05新版本,這個經驗差被縮減到了中薩427.5,小薩585。金幣差因為是固定數值所以和之前不變。
我們可以看到,在15分鍾只多了427.5的額外經驗,這個數字和1個遠古點的經驗是差不多的。整整10次點金,花費15分鍾才這一點收益顯然是很虧的。而如果是選擇中薩的話,額外的540塊的作用相信一定比427.5的經驗大。當然小薩還可以再多140塊,但是經驗又會少很多了,當然這個數值的影響就比較小了。
綜上所述我們可以看出在對大薩特一家使用點金時,選擇中薩特是收益最好的。
再給出1個小細節吧,在面對對面大兵或者超級兵的時候,一定要點投石車,因為車子的經驗並不會像近戰遠程兵那樣減少。
所以在這個毒瘤當道的版本,讓我們開始愉快的點金吧。

6. 關於Dota里的點金手的問題。

點金手,名字叫做邁達斯之手,合成價格為2050,由加速手套500加上1550的卷軸合成
物品屬性為:
被動:提升30%的攻擊速度
煉制(主動):
瞬間將敵方非英雄單位轉化為190元,增加1.5倍被點怪物經驗。獲得的金錢為可靠金錢
冷卻時間:100秒
施法距離:600
點金手自然是越早出越早,不管是刷錢的還是打架的,點金手獲得的額外經驗可以保證前期由於單機或者死亡次數過多而導致的等級過於落後,同時也保證了在逆風情況下最基本的金錢存益,因為可靠金錢死亡不會減少。點金手後期在格子不夠後可以賣掉,也就是說你用1025元的金錢獲得了點金手的發育效果,前期作為刷錢利器那點攻速也是有著很大的效率的。還有一點就是,點金手都是前期點大怪,後期點小怪的,這是一個小技巧,前期經驗等級的作用大於金錢,而後期則是金錢才是王道

7. 求dota 點金手的全稱.有什麼屬性多少錢怎麼配

邁達斯之手 加速手套500 卷軸1400 總價1900 加攻速30% 點野怪或者對方小兵都加錢190,還有個功能就是用點金手點死野怪會獲得那個野怪的雙倍經驗,所以點金手使用的技巧是前期點大怪,可以很快的提高自己的等級,後期點小怪,可以增加自己的金錢量,所以點金手最大的意義不是獲得金錢是獲得經驗,故點金手又稱點經手。

8. 求DOTA點金手所點不同怪的具體金錢列表。謝了,可加分

最新版本的點金手對於所有野怪都是給予190金錢的。和原來已經大不相同了。
相關屬性請參考該鏈接。
http://dotadb.uuu9.com/items_index.aspx?itemid=mdss

希望樓主滿意也希望可以採納為滿意答案。

9. DOTA點金手190加本身野怪金錢

190塊錢是固定的,不區分大小野怪。我建議你點最小的野怪,很多人喜歡點大的野怪,然後打小野怪,我覺得這樣打錢慢,因為同一個野怪點,點小野怪打大野怪無形中就多打了一些錢,而得到的經驗是一樣的。打大野的時間總比走到下一個點浪費的時間少,要不為什麼拉雙野,就是縮短走路,能夠在一個點多打幾個怪。

10. DOTA中,點金手的實用價值有多高

先來介紹下點金的作用到底有多大?用點金點死只比直接打死多約115的錢,CD 100秒,如果你真能每次CD一到就馬上點,那麼相當於每秒多得1.15錢。另外加之由於跑路、死亡等原因,未能每次CD一到就馬上點,假設損失10%,相當於每秒多得1塊錢,即1分鍾多60塊錢點金的成本回收時間為 900/60=15分鍾,假設你15分鍾出了點金,那麼30分鍾後才收回成本。如果1局有60分鍾,那麼後面30分鍾就是純收益,值為60*30=1800(即使這局超過60分鍾,60分鍾後,估計你也很可能把點金賣了)。
點金該不該出?
由於1800已經是除去成本的純收益,相當於白送你1800元,雖然不多,但是是純收益,那麼,是不是人人都該出點金了?

純收益1800,成本是900,那麼就是有200%的利潤,即使按點金全價1900算,也接近100%的利潤。也就是說,合點金絕對是賺錢的。有人說如果有100%的利潤,就敢挺而走險,那麼是不是真要「挺而走險」合點金呢?

不!這里還有一個機會成本問題,前面以忽視點金秒怪能力來作為其機會成本,但是問題沒有那麼簡單。DOTA里幾乎所有裝備都能加強自身,所謂XX該出什麼裝備就是機會成本問題,說不定有更好的裝備,能得到更多的收益,那麼你出點金放棄這個收益就是賠了。如果逆風,你出點金,不撐屬性,少300血,造成前期多死3次,那麼算上掉的錢,送的錢和經驗,造成團隊的劣勢,你就賠了,所以往往是順風才出點金。但是即使是順風,你也可以選擇直接快出HY或者其他大件,提高輸出方便打錢,那麼賺錢速度可能更快。

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1270
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:713
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1168
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1234
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:620
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:910
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1565
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:784
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:666
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1266