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dota跳刀怎麼合理

發布時間: 2022-07-20 16:24:52

㈠ dota 跳刀

dota中跳刀是一件神器 他可以讓英雄迅速的切入和脫離戰場 是殺人越貨必備之品 需要跳刀的英雄大致有這幾類
第一 需要考特殊走位來搶先手的英雄 比如小小 斧子 人馬 火女 眾神 熊貓等
第二 需要跳刀配合放大招的英雄 比如小牛 sk sf 大樹等
第三 需要靠跳刀增加傷害的英雄 比如小鹿
不需要跳刀的英雄
第一 自己本身有閃爍或者跳躍技能的英雄 不如假臉 pa 敵法 pom等
第二 大部分遠程英雄不需要跳刀 比如小黑 火槍 站後面輸出就可以了

dota如何玩好影魔。跳刀該怎麼用。

開始搖大再跳出去,你也可以手動,也可以搖大shitf跳刀!還有就是把握好距離,跳出去接炮

㈢ dota跳刀怎麼合

樓主你問對人,想拿dota傳說中的跳刀就仔細看:
首先打ROSHAN。打完ROSHAN後把盾A掉,之後帶著真視寶石到任一邊路野外商店。會有一個地精,這時候會觸發隱藏任務,拯救科勒。地精告訴你:科勒被囚禁在對面遠古野處,讓你幫忙解救。科勒就被關在對面遠古野旁邊的籠子里。問題來了,無論有多高的攻擊力,打籠子都不掉血。經過我的多次試驗發現,只有裝備聖劍後,才能對籠子造成傷害,另外一旦攻擊籠子,就會喚醒野怪,每五秒增加一波野怪攻擊你。所以你的裝備一定要好,魔龍,強襲要有,籠子大概有8000血,打掉後,科勒會全屏喊話:「我又回來了。」然後朝你的基地走,對面會看到,因為殺掉科勒對面每人會有300塊,所以對面肯定會過來,這就需要隊友的協助了,畢竟DOTA是五個人的游戲,不過好在科勒血厚防高,對面也不是容易打死的,科勒回到基地,會成為NPC,在他處就可以購買傳說中的跳刀。對了,不要忘了准備2150的錢哦。

㈣ dota2中跳刀怎麼控制距離跳啊。新手,真心求教,一般都是自己角色相距比較近的時候才敢跳,就怕跳不

自己開單機多練習幾次就好了,跳刀最大半徑比半個電腦屏幕要大一點點,記住這點就可以啦。
你還可以調出控制台,輸入dota_range_display 1200,就會有一個半徑1200的圓圈顯示在你身邊。但是我不建議這樣做,影響游戲畫面美觀。

㈤ DOTA跳刀

假如~~英雄攻擊後沒有冷卻時間的話,那性價比相當高了。但是現在改過了,性價比也就一般般了。
不過,對於一些英雄,牛啊,沙王啊,lion之類的,性價比依舊很高。
這個武器,關鍵在於你自己的掌握

㈥ DOTA里小牛怎麼才能玩好 跳刀出來以後先跳大 E F還是怎麼

團戰站位猥瑣一點,小兵多的時候抓住機會跳過去C,然後根據不同的情況F或E,一般先F,然後走下位在E,一般你跳過去3連後基本就會成為被急火的對象,不過你已經做出了你的貢獻,剩下的交給你們的DPS吧,可能的話出個韌甲,會很爽的,不過一般還是會西瓦的多。

㈦ DOTA跳刀該怎麼用怎麼算距離

復仇之魂:Gank掉火槍不是目的,目的是Gank掉敵法
眾神之王:保證持續的輸出比擁有好裝備更有用
魅惑魔女:不可侵犯在後期很乏力,不要過度相信這個技能
變體精靈:敏力相等時二技能會是傷害加暈,另外要善用大招的替換技能
水晶室女:視隊友陣容決定光環在什麼時候升
流浪劍客:小心他的護甲被削了,沖鋒時請三思
那迦海妖:網無視魔免和隱身,大招恰恰恰相反,利用好這點會讓對面出BKB的人在團戰中是一打五
撼地神牛:一技能溝壑在近身使用時有額外的餘震傷害,可以直接幹掉遠程兵
隱形刺客: 散失和對劍有沖突,但散失和夜叉沒沖突
德魯伊:打野時剩最後一個紅血怪時人直接走向下組怪,靈熊打完最後幾下然後閃到英雄旁,不停運用可以提高打野效率。
秀逗魔導士:越來越多的人會躲光之箭,但誘殺和樹林陰影中出手讓敵人防不勝防
劍聖:旋風斬初期殺傷不錯,但是中期開始請不要過度相信這個技能
沉默術士:大招可以打斷劍聖旋風斬
樹精衛士:隱身技能不一定用來救人,跟屠夫發條配合都不錯
光之守衛:只說一個用法吧,靈魂行態放沖擊波——法力流失——震退目標至沖擊波范圍(招來本方英雄幫忙)
謎團:大招施法距離很近,但范圍很大
熊戰士:可以試著先出下疾風步。
食人魔法師:沒啥了,多扶老奶奶過馬路———
修補匠:能殺人就殺人,到了殺不了人就去打錢
先知:利用傳送在Gank和打錢之間找平衡點
幻影長矛手:先隱身繞到敵後標槍,然後點風行,這樣同時至少有三隻猴子在攻擊敵人。
山嶺巨人:暈到人後還有一點時間讓你走到扔起目標幾率最大的位置。
哥布林工程師:大招傷害距離是四百,所以不一定要等人在雷上才炸。
聖騎士:在團戰中給有飛鞋的隊友用二技能比用作傷害更強大。
月之騎士:放大時要有周圍敵人視野,但卻不一定敵人要有你的視野,所以藏身樹林或者疾風步都很實用。
矮人狙擊手:在大招沒放出來時如果目標離開施法距離或者被中斷之後,火槍會傻傻地直追上去,此時要按S鍵停止。
巨魔戰將:就算他是物理單挑王,他也只是物理單挑王。
暗影薩滿:個人覺得出40書很強大,團戰中把40書及所有技能都放一遍人生價值也就實現了。
剛背獸:削了,別指望像以前那麼勇猛,但前中期還是不錯的肉盾,後期沒有裝備很乏力。
熊貓酒仙:大招的回歸順序並不是看一遍就能記牢的。
半人馬酋長:嘗試過補給出門六級先跳刀,有隊友配合前期殺人,這打法應該值得大家借鑒改進。
賞金獵人:改動後很強大,出假腿善用屬性的轉換更有利於殺人。
龍騎士:這個沒什麼新發現,唯一建議的是不出狂戰的話出門最好有聖殿。
敵法師:了解清楚哪些英雄的技能是可以讓他無法閃爍的。
全能騎士:救人時是加血還是加盾,一定要第一時間做出正確判斷。
獸王:飛斧和大招都是無視魔免,飛斧是完全物理屬性。
雙頭龍:強大的AOE,轉身速度慢,雖然血量足,但還是不要過早沖在前面,盡量臉朝一個方向把技能放完。
煉金術士:隱身等技能可以躲掉不穩定化合物,所以千萬不要站那搖上五秒鍾卻什麼效果都沒有。
月之女祭祀:射箭是精髓,流星要走位,跳躍看時機,大招得預算。
風暴之靈:大招可以當隊友的跳刀,人數不限。
神靈武士:要善用初期殺人的能力,然後出個臂章看看。
聖堂刺客:嘗試下疾風步打法吧,這是我最近見到的唯一一個強大聖堂的路線。
仙女龍:AOE,BLINK,控場,沉默,閃避。本事夠大的,但順序如何呢?個人經驗——R、C、D、W。
風行者:配合很強,單干不行,技巧是放一技能時的走位。
普羅德摩而將軍:標記——洪流——R——幽靈船——砍,練熟這一套並不容易。
末日使者:給什麼人放大可以跟隊友商量,但什麼時候放大就要自己拿捏了。
地穴刺客:算好連招的威力也就是算好自己的生與死。
魚人守衛:速度、重擊、減甲、肉盾。要從四者中找出本局應該發揮的重點。
痛苦女王:一級閃爍的垃圾程度不容小視……另外大招在近身時范圍很小……
骷髏射手:現身掃射後敵人會用什麼反應,你有都考慮到嗎?
虛空假面:大招的強大讓人無語,例如對付被動隱身的英雄,對付死亡先知和劍聖大招(貌似這個有幾率 )
冥界亞龍:有人試過他出40書么?
復仇電魂:最快的速度飛鞋電錘,然後再視對方陣容決定下件裝備。
食屍鬼:二技能的威力是一直在變化的,很有反殺敵人的潛質。
靈魂守衛:先夜叉還是先散華,這個選擇也是很重要的。
受折魔的靈魂:生存比輸出更加重要。
巫妖:打算出什麼裝備和三技能升幾級要聯系起來。
死亡先知:別忘先升沉默,團戰時適時要沖到前面一下。
惡魔巫師:經過多人多次實驗,40書比大根更適合他。
劇毒術士:出隱刀吧,毒標,放大再隱身這一套路不錯,9秒後大招的威力已經很明顯了。
半人猛馬:先狂戰還是先跳,要看比賽的節奏(IH,CW都是先跳沒得說,路人有所不同)
死靈飛龍:注意改動後二技能的威力,從整體來考慮大招的用法
混沌騎士:初始最高移動和最高攻擊,早期要盡量發揮這個優勢,不然轉瞬即逝。
狼人:開大後把一頭或兩頭狼沖到目標逃跑方向之前,然後回頭HIT AND RUN。
育母蜘蛛:暴力與猥瑣的定位,無論如何,網前期只要一級,線上新來的對手要習慣的看他有沒有帶反隱。
幻影刺客:平滑一點面罩回二出門可以轉祭品,速度一點裸狂戰。
發條地精:沒多少研究,從基地發身導彈到敵人高地大約用時10到15秒,掌握好時間可以在家刷掉一波兵。
遺忘法師:大根王道,氣化是個詭異技能,劍聖的技能,TK技能,自爆,肉鉤等很多技能都能抵擋。
潮汐獵人:四個技能究竟威力分別有多大,心裡一定要有數。
痛苦之淵:對睡了的人放大時目標還有一部分沉睡效果,物理攻擊他的人還是會被睡到。最好先使用40書的抽魔技能打醒目標。
死靈法師:一級大招還是主要當個定法用比較好,一級大招收人頭時目標的血量有死亡沖同樣能收到(除 非目標血量那時已經不是一般的多)
屠夫:以前要研究怎麼鉤到人,現在要研究鉤到人後會發生什麼。
裂魂人:大招很詭異,先大招再用一技能單殺更穩妥。
地穴編織者:從敵人後方GANK時大招不是用來逃命的,而是利用位移來追擊敵人用。
影魔:隱刀大招時點到目標身後,在與目標位置重合時按下大招才能放揮最大威力。
沙王:跳刀仍然是第一目標
斧王:雖然技能上沒說,但狂戰士之吼是無視魔免的。
血魔:殺風行技能英雄的辦法是禁魔——大招,然後A到目標身上後不要進行其他任何操作,這樣就算六秒後他風行了,只要目標已經是半血以下,血魔還會自動追著目標打。
地獄領主:改動後算是加強了,出飛鞋輝耀吧,吸引仇恨大招才會有表現。
幽鬼:匕首的軌跡有視野,要想到達懸崖之類地方要一點一點移進去,不能直接點。
巫醫:詛咒很強大,不會被凈化和分身移除。
黑耀毀滅者:二技能——禁敵人,禁自己,禁隊友,哪個更有用,要慎重。
術士:拆塔時可以給地獄火加下血,也可以給車子加血。
地卜師:我承認我用不好,支持飛鞋和隱刀的打法,感覺跳刀應該也不錯。
暗影牧師:加血怎麼樣可以造成最大傷害——配合地卜、小娜迦試試看吧
深淵領主:萬惡的大屁股,放完三個技能英雄本身還應該再做點什麼
不朽屍王:兩波僵屍存在時放二技能威力不容小視
黑暗賢者:能和他配合的英雄太多了,尤其開黑時威力會很大。
召喚師:記清每個技的學法再記清每個技能的特點,然後就是用好這些技能。
蛇發女妖:冰眼最適合她,她也最適合冰眼。
暗夜魔王:從裝備到技能,找到並盡量延長用來殺人的時間。
骷髏王:殺人與打錢之間找一個平衡點,就是一個讓對方英雄無奈的猛男。

㈧ DOTA中,跳刀的用法

總算還有明白人
什麼叫做往面前跳?什麼叫做隨機跳?
最後獲得跳刀的地點 正解
這里有個小技巧 比如你是很猥瑣的英雄 團戰你可以先跑到樹林里 丟掉跳刀 再拿起
然後跑出去打 不要跑太遠 保證你能雙擊跳回樹林就好
通常雙擊跳刀因為不需要甩滑鼠定點 所以用來躲避對面的錘子很好用
由於新版受英雄攻擊後有一定時間不能使用跳刀 所以有個比較邪惡的做法是出個吹風 把自己吹起來 然後雙擊 時間差很短 基本對面沒有持續傷害或是AOE 都可以從容逃生(僅虐菜可用)
往面前跳的那是彈射法杖

跳刀對很多人都很實用
比如沙王的跳大 按C以後按SHIFT+跳刀 可以保證大招有效輸出
比如精靈龍 按F以後直接跳走
再比如各種需要拉近距離去控制或輸出的英雄 比如人馬 拍拍 沙王 火女 受折磨的靈魂 猛獁 卡爾等等
比如需要快速切入戰場 需要救人的英雄 深淵 躲在後面放個大招 然後算好時間跳到隊友身邊 一起帶走

下面屬於惡搞:wtf的時候買2個跳刀就好 一個在自己家買 一個在對面血池買 根據需要不停雙擊 達到瞬間回程或是瞬間殺到的效果
屠夫和復仇之魂 想要得瑟自己有錢的時候 就大搖大擺的去買個跳刀 當然 最好在對方家裡買

㈨ DOTA2ta怎麼運用跳刀

TA跳刀的用法和其他英雄一樣,既可以切入戰場也可以用來逃命。抓人時先開折光,放陷阱,跳到目標身邊用隱匿接普攻,如果目標沒死繼續放陷阱並用跳刀追擊。如果被敵人先手打到可以直接用隱匿,這時敵方打不到你,3秒之後就可以用跳刀逃走了。

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