dota2光法有什麼好處
❶ 刀塔傳奇光法值得培養嗎
絕逼值得。遠征國家隊。競技場守礦都是好手。一直養不虧。到後面就知道老頭好了。
❷ DOTA2光之守衛怎麼玩,光法玩法詳細介紹及攻略
光法在路人中玩的不是很多,因為其技能及本身屬性的特殊性,一旦被近身或者被控制技能暈住,那麼就是一波帶走的節奏,所以玩法中會非常的猥瑣,一般不直接出現在線上的視野中,只會在後面偷放技能。
6技能:致盲之光
一道致盲之光在目標區域閃現,擊退並致盲區域內的單位,使他們的攻擊不能命中。
技能:點目標
作用范圍:675 / 675 / 675
持續時間:3 / 4 / 5
未命中幾率:80% / 80% / 80%
擊退距離:250 / 250 / 250
魔法消耗:50/50/50
冷卻時間:20/16/12
技能細節:
①在0.4秒內擊退250碼,從目標區域的中心算起。
②不能打斷持續施法。
③被致盲之光推開的單位將摧毀其身邊150范圍內的樹木。
『技能分析及注意事項』
光之守衛的招牌技能,雖然不能打斷持續施法,但是可以造成對面80%的miss率。而且滿級時5秒的持續時間,對克制對面物理核而已效果非常好。但需要注意的是該技能只有在光法變身靈魂狀態的時候才能使用。
四.光之守衛的英雄定位
光之守衛在團隊中屬於一個法師輔助。在線上可以不斷消耗對面補給品,迫使他們不敢出來補刀從而壓制其經濟;在團戰中可以很好的分割戰場,為己方隊友補藍亦或者對對面進行一定的控制。光法之守衛可以將戰場分割成有利於自己方;並且有著非常強的推線與防速推能力。
五.光之守衛加點及出裝
光之守衛的加點方面,主要是在前期以冰火交加與原封路徑互點,有大加大,後面再將液態火點滿。
光之守衛出門裝推薦:
(1).825光之守衛
樹枝(53x3)+吃樹(125)+治療葯膏(115)+凈化葯水(50x2)+偵察守衛(150)=649
(2).725光之守衛
樹枝(53x3)+吃樹(125)+治療葯膏(115)+凈化葯水(50x2)+偵察守衛(150)=649
(3).625光之守衛
樹枝(53x3)+吃樹(125)+治療葯膏(115)+凈化葯水(50)+偵察守衛(150)=599
(4).475光之守衛
樹枝(53x2)+吃樹(125)+凈化葯水(50)+偵察守衛(150)=431
光之守衛前中期裝備選擇:
光之守衛的出裝思路是出團隊輔助裝。鞋子方面考慮到光之守衛的強回魔能力,配合靜謐之鞋,可以讓光之守衛有著非常強的續航能力。期間可以將之前買的樹枝合成為大魔棒;接著光之守衛應該考慮出梅肯斯姆,幫助團隊增強團戰能力。中期如果順利,可以給自己補上一個原力法杖,增加自身的生存能力。期間光之守衛要為場上的隊友做好視野。
光之守衛後期出裝推薦:
到了後期光之守衛還是以出團隊輔助裝為主,但這里推薦EUL的神聖法杖也就是俗稱的吹風杖,可以將敵方或者友方的單位吹在空中2.5秒,其作用就是增強團隊的控制能力。之後可以考慮做一個洞察煙斗,進一步增強團隊的防禦能力。其餘可以考慮的裝備推薦有死靈書,邪惡鐮刀。
光之守衛小貼士:
光之守衛與很多英雄都有不錯的配合,其中與黑暗賢者的配合堪稱完美;黑暗賢者的真空,配合上光之守衛的沖擊波,可以造成大量傷害,但是需要玩家與玩家之間的默契配合;還有就是光之守衛和幻影長矛手的配合,也是堪稱經典組合。幻影長矛手以靈魂之矛對其減速,光之守衛對其使用沖擊波,傷害相當客觀。
❸ 刀塔傳奇光法遠征使用心得 光法值得培養嗎
光法的作用是:
4技能加強全隊魔攻,加成的數量非常多,遠超虎妞的虎躍,所以虎妞淘汰。
大招在雙頭龍凍住敵人的時間段或之後發出,傷害很高,一般能收掉對面3個左右人頭。由於是一下瞬發,哪怕敵人沒被凍住,由於一下被秒,沒有機會放大反擊。冰女相對就遜色了,大招不是一下秒,所以經常導致敵人貧血放大,而且還打不到後排,所以冰女淘汰。由於對方主要輸出英雄沒有機會放大,沉默的作用就很小,所以也被淘汰。
另外致盲可以剋制骷髏王,巨魔以及各種物理輸出。查克拉可以幫助那些上輪魔沒有吸滿的英雄。也挺有用。
我們知道,法師一波最怕的就是一堆技能放完,對面殘而不死,紛紛放大。由於對手的等級和星數比較高,吃虧的肯定是自己,就算僥幸取勝,下一關也難打了。而用了光法,就能於保證雙頭龍的大招解凍時,對面只剩下寥寥幾個血厚的英雄。一般是DP,人馬或者骷髏王,放大也翻不了天的那種。從而幫助我們輕松過遠征。
❹ dota2光法,拉娜婭,劍聖,為什麼那麼火
其實說的都不全
因為我本身在美國學習,所以加上自己是dotafans,所以平常也會打打.
光法和jug還有TA會火的原因其實非常簡單,那就是操作簡單。也許LZ會問為什麼。。。我來詳細解答把
因為dota2剛開始玩,在沒有勝率勝場,和英雄積分的情況下,匹配的玩家都很菜,然後那些老外
最喜歡的莫過於光法,無腦推。不管你怎麼跟她講,他就是從來不考慮兵線,使勁的往前推,從不帶tp,然後有良心的玩家會出沒肯,沒良心的20min出個飛鞋,廢物一個。
其次是TA,不得不說,老外完全不會玩TA,我也不知道低水平房哪來的那麼多老外就是特別喜歡
TA、,莫非長得跟刺客信條一樣?他們一般就只會用R就是護盾,但是大招完全不會。當然,有的起碼還會把大招放在f點,有的打架時那個減速就沒用過、、、
jugg,這個英雄很火,大概是因為招數問題,本身dota1jugg就很受歡迎,dota2的jug也是如此,而且大部分的老外直接把他當後期玩,你說後期就後期吧,他們又不會刷裝備,那個farm速度就別提了,而且初裝沒有思路,一味的狂戰相位。要麼就是直接藍杖,團戰直接先f再大或者反過來,然後被秒了就發感嘆號,埋怨隊友。。。
還有什麼問題請繼續追問,滿意的話請採納
❺ 刀塔傳奇光法修補匠對比解析攻略 致盲效果哪家強
今天一休哥為大家帶來的是刀塔傳奇裡面光法和修補匠這兩個法師英雄的對比,為什麼要拿來對比呢?因為這兩個法師都有一定的團隊輔助作用哦。
一休哥精品攻略推薦閱讀:刀塔傳奇機槍兵火槍對比解析攻略
。
蓄力全屏魔法高傷害
技能
范圍超高魔法傷害
單體回能量
致盲
致盲
小范圍魔法傷害
法強光環
提升技能釋放速度
簡單
入手難度
簡單
簡單
升星難度
簡單
較高
傷害輸出
較高
沒有
眩暈控制
沒有
沒有
奶水輔助
沒有
輸出兼輔助
英雄定位
輸出
百搭
陣容搭配
百搭
小編點評:
(1)入手難度對比,光法遠征兌換,修補匠金幣箱子出,所以光法獲取難度會簡單一些。
(2)升星難度對比,光法的魂石不僅可以遠征兌換還可以金幣開出來,而修補的只能金幣開,所以培養光法更簡單。
(3)技能方面對比,兩者都有致盲技能,這點能夠很好的輔助團隊克制對方物理隊伍;光法的紫色技能是核心技能,為全隊提供法強光環,這是一個非常好的技能,而修補的紫色技能更多的是為自身提供便利;大招方面光法需要環境輸出,而修補則瞬間爆發。
總的來說,技能方面光法對於團隊幫助更大,可以定義為輔助兼輸出。而修補匠小編更傾向於定義這個英雄為輸出英雄,有一點點的輔助作用。
(4)輸出能力對比,說到這兩個英雄的大招輸出能力,其實小編覺得部分上下。滿大的光法大招甚至可以說是非常高的,但是光法的大招更多依賴於團隊創造的輸出環境。所以說小編個人覺得輸出能力方面,修補匠會強於光法。
總結:光法是一個輸出兼輔助的英雄,如果團隊配置的好,他的大招往往能夠逆轉戰局。而修補匠的瞬間輸出能力非常的高,更多的是為團隊提供輸出,當然也有一些輔助能力。
以上就是小編為大家帶來的刀塔傳奇光法修補匠的對比解析攻略了,大家看完可以自己參考一下。更多英雄對比攻略,就在刀塔傳奇專區。
❻ 刀塔傳奇光法、骨法怎麼樣
光法遠征利器,專治人馬隊,競技場表現也不錯,有效克制物理隊還不怕一般的沉默
遠征商店兌換所以魂石也很容易獲得,就是相比與死亡先知巨魔巫妖的優先順序較低,新區的要慎重考慮
骨法在新版本加了力量後看起來還不錯,如果抽到整卡可以練
目前這貨遠征和競技場都沒有出場價值,技能順序是硬傷,魂石也不好刷
這倆相比光法完勝
❼ DOTA2怎麼光法出了藍杖,推波只會治療小兵,隊友不會加血啊!注釋裡面明明寫著可以的呀
光法給隊友加血,必須在白天,夜晚沒有效果。所以很多時候後期有光法都是在白天打團,推高地。
而夜魔可以剋制光法也在這點,開大光法的一技能就沒有加血效果了。
❽ dota2光法北極光照 技藝寶石有什麼用
就是你推波那技能,變個效果而已,沒有寶石的時候,推出去的是一個月牙形的波。現在你推出去的是一排排馴鹿組成的波而已。
只是好看,沒有任何技能加強。也不會有加強的物品存在,要不還叫dota,只能叫lol了