dota兵營怎麼認識
Ⅰ dota近衛塔後的2個營哪個是兵營 還是全是
戰爭古樹是兵營,知識古樹是遠程兵營。天災BB是兵營,法師營是遠程兵營。
如果講破路,是必須推掉兩個的。但如果只選擇一個,應該先攻擊兵營。兵營沒有,對方的近戰兵變大;遠程兵營沒有,對方的遠程兵變大。是分開的。
在一方沒有塔和任何兵營的情況下,另一方出現超級兵。也就是破三路。
Ⅱ dota中關於兵線的知識
關於小兵的升級和數量,便於你對收錢的把握,新手必須了解
關於小兵的升級和數量,便於你對收錢的把握由雙方基地刷新的小兵(樹人,德魯伊,弩車等)會在游戲進行過程中進行若干次升級從而讓游戲更快結束。這些升級一共包括三種:
*
增加生命值和傷害
*
增加小兵的數量
*
摧毀對方兵營之後的升級
對HP和傷害的定期升級:
This
upgrade
happens
every
7:30
minutes.
This
is
indicated
in
the
creep's
portrait
like
below:
這種升級每過7:30會發生一次,會標記在小兵的狀態欄里
如此類推,15分鍾的時候這個數字就會變成2.
請記住這個升級只對樹人/食屍鬼,德魯伊/男巫有效,對弩車/絞肉車沒有影響。
這個升級的作用為::
*
+10
HP
*
+1
最小/最大傷害(對樹人/食屍鬼)
*
+2
最小/最大傷害(對德魯伊/男巫)
下面給一個例子讓你更好理解
樹人初始HP:
550
樹人初始傷害:
19-23
經過22:30後(3次升級),樹人將會變成:
HP:
580
傷害
22-26
小兵數量的增加:
如果你玩上一陣子,你會留意到小兵的數量隨著游戲的進行在增加。
*
樹人/食屍鬼會在17分鍾開始每隔16:30增加一個,上限為6.
*
德魯伊/男巫,弩車/絞肉車會在45:00增加一個,上限為2.
舉例:
這意味著就是玩到最後,你的每波小兵最多有6個樹人/食屍鬼+2個德魯伊/男巫+2弩車/絞肉車.
或者更具體地說,肉搏小兵的數量會在以下時間點增加1:17:00,
33:30,
50:00.
至於遠程兵種的數量只在45:00增加一次。
概括說:
*
1:30
-
3
肉搏,
1
遠程
(1
攻城)*
*
17:00
-
4
肉搏,
1
遠程
(1
攻城)
*
33:30
-
5
肉搏
1
遠程
(1
攻城)
*
45:00
-
5
肉搏,
2
遠程
(2
攻城)
*
50:00
-
6
肉搏,
2
遠程
(2
攻城)
*
弩車/絞肉車第一次出現是在4:30,之後每7波兵出現一次。
注意:對-lm,-rd模式不適用
當摧毀對方兵營時候的升級:
當一條線上對方的兵營被摧毀,這條線上相應的兵種會得到升級。大家可以使用下面這個公式來計算升級後的小兵的數據:
樹人/食屍鬼
HP
=
150
+
9a
最小傷害
=
17
+
a
最大傷害
=
21
+
a
護甲
=
+1
其中
a
=
小兵等級(狀態欄那個數字)
德魯伊/男巫
HP
=
175
+
8a
最小傷害
=
20
+
a
最大傷害
=
20
+
a
護甲=
+1
QUOTE
弩車/絞肉車
傷害由
35-46
提升到
51-62,
其他不變。
舉例:
如果在22:30的時候,中路的近戰兵營被摧毀,那這時熟人的狀態為:
HP
=
580
+
150
+
9(3)
=
757
傷害
=
(22
+
17
+
3)-(26
+
21
+
3)
=
42-50
護甲
=
2
+
1
=
3
超級兵
當對方所有的兵營都被摧毀,那你的小兵會得到30級的升級。
注意一點是,如果中路還剩下最後一個兵營,當它被摧毀的時候,上路和下路的小兵會瞬間升級為超級兵,而中路的超級兵會在下一波才出現。
結語:
希望這些能幫助你理解小兵的升級過程。
Ⅲ DOTA2地圖的樣式是什麼 怎麼升級兵營
DOTA2地圖的樣式是什麼?
雙方基地呈直角分布在地圖的兩端,由三條小路連接,在三條小路上有成群的由電腦控制的生物,叫做小兵。這些小兵規律的從兩方基地同時出發,在每條條路的中間會相遇。你跟在他們身邊進行戰斗,使他們進一步闖進敵人的領地,最終打開通往敵人基地的道路毀掉他們的遺跡,然後贏得比賽。
不過推進敵人的基地需要做很多工作。每支隊伍在自己這部分地圖上都有炮塔,它們會自動射擊闖進射程的敵人。你需要毀掉一條小路上的所有炮塔然後推進敵人的基地。
當你清理完一條小路並打破基地外的防禦時會有點復雜。在每條小路的末尾有兩個致命的建造叫做兵營。在DOTA2中你會發現一個近戰兵營和一個遠程兵營,相應的近戰小兵和遠程小兵會從裡面出來。如果你成功升級了近戰兵營,你的近戰小兵就會升級了,它們會變得更大,在戰斗中也更有效。最好的想法就是摧毀近戰兵營和遠程兵營,給你兩種形式的小兵在戰斗中更大的優勢。
在三條主要小路之間分布著通往森林的小道。在特定的地方會有靜止的中立生物,你可以通過擊殺贏得經驗和金幣。記住,魔獸3中的小兵會在地圖上成群等你出現,殺掉他們就能升級你的英雄?不是這樣嗎?這跟DotA里一樣,但殺死這些林怪並不是加強你英雄的最快方法。道具商店和叫做Roshan boss怪也分別在主要小路的外圍。
穿越地圖中心的是一條長長的河流,它連接了三條小路,在空地上規律的分布著符文,當收集到它們後就可以激活隱身和加速這些特效,它們能在戰斗中造成重大影響。
好了,我選了個英雄...不要擔心,DOTA2可以讓你選擇進去後是跟人打還是打電腦,你完全可以重頭開始。
Ⅳ 為什麼dota2的近戰兵營和遠程兵營外形很難區分
因為模型設計長得很像,只要記住左邊遠程右邊近戰就可以了
Ⅳ dota怎麼區分近戰兵營
你妹的這么簡單的問題說的這么復雜,本方小兵前進的方向的左手邊的就是對面的近戰兵營。面對對面小兵沖臉時你的右手邊的就是本方的近戰兵營。
Ⅵ dota兵營
我補充一下樓上兩位的答案 月井和通靈塔是給你家裡的基地視野的 你沒發現當你家有月井或者通靈塔時視野總是亮的嗎 而沒有之後視野就變黑了
Ⅶ DOTA的兵營有什麼用
其他的無關建築我認為就是拖延小兵攻城進度的,當然你打掉也會有錢。兵營就是出兵的
Ⅷ DOTA的兵營是不是每路都有3個
不是的,兵營只是個建築而已,是個標志,你A掉了兵營也會出兵的,只是兵的數量及攻擊力會變化而已,在有就是3個近戰兵營和3個遠程兵營全部丟掉的話,對面會出超級兵,基本也就意味著比賽的結束,當然也有逆天局的。
Ⅸ dota 兵營
..這都不知道啊。。近位方張的跟戰爭古樹一樣,戰爭古樹知道嗎?2個手上好象石頭一樣的那個,不是拿仗,橙色的那個,就是1上高地就會看到3個大樹,1個是防禦塔還有2個,這下知道了吧?天災方就是1上高地會看1個防禦塔,還有個房子上面有個骷髏頭,還個房子長的很清楚。,也就是地穴。那個地穴就是兵營,先把兵營搞了會有超級兵,