dota狙擊手怎麼橫著走
❶ DotA矮人狙擊手.攻略,裝備
看情況 現在火槍不是很適合這個版本,出門的話 853的話 出門吃樹 細帶 大葯 三個樹枝。。然後優勢路打錢。打發也很多 個人比較推薦假腿 控多就夜叉 BKB 控少就先分身 再支配 再看情況出金箍棒和撒旦。也可以冰眼。對了 KSSSSSS剛剛好出了一部火槍 你可以去看看。不過火槍要有很好的意識和走位,還要補兵和控線能力。沒逃生 新手比較難上手。
❷ Dota里矮人狙擊手怎麼打 怎麼出裝 怎麼加點
建議7級滿散彈,多運凈化葯膏賴線磨塔,路人就是這樣,沒眼自己做一組,200塊錢換來6分鍾的安全還是值得的,爆頭可以在11級以後加,畢竟前期不是靠你平A來輸出的。。。
11級以後至少得有假腿,系帶或者護腕,對線期之後跟團就好了,矮子單機帶線能力一般,抓過來就得死,基本功差的補刀也要受影響。。可以單機叫隊友蹲你,不過路人基本不會蹲。。。跟團效果就會好很多,順風之後夜叉水晶劍,我說的是順風,水晶劍可以輸出最大化,之後補出大炮,幻影斧,蝴蝶刀之類的。情況一般就夜叉-幻影斧,先做幻影斧,生存和打團效果都很好。。。
說一下逆風,一般被壓的跟狗一樣,還想繼續打的話,就是小件屬性----扳回劣勢----轉出大件
力量假腿-必須的。幽靈系帶-可以出2-5個,看清楚,越逆就越要多出,必要時留出TP的格子就行,你會發現5系帶比一個蝴蝶好用.... 之後夜叉,壓力大的話隱刀,之後轉幻影斧(或者對劍)。後面補支配大吸之類的。。
說一下吸血這東西,我覺得 2000+出個支配(瘋臉),效果完全不如4個系帶,如果打錢快,比較順也是可以提早出的,畢竟支配召喚的偵查確實很強大(你們試過召2個野怪在河道野趣巡邏么。。。誰用誰知道)。 總結起來,假腿和系帶是矮子的最愛,散彈才是打團的王道,夜叉才是你的第一輸出(生存)大件,打架就出幻影斧,輸出就來水晶劍,怕控制就黑皇杖,猥瑣就隱刀,逆天成神就蝴蝶聖劍(僅作參考= =)
純手工,愚建,望採納,還請各位大神嘴下留情。。。
❸ DOTA矮人狙擊手怎麼用怎麼出裝備
出門 屬性裝:兩個加三的敏捷鞋 倆個三圍全加的頭環,四樹。保證出門的最大屬性。
中期:沒樹補樹,有500了先買雙鞋。 別的不要買,買1000(歡欣之刃)兩把+1400(大劍)在家買合成卷軸600合成 洛薩之鋒。此時你已有些小強。(只是對部分人而言)
中後期:蝴蝶必出,鷹角弓(3400在外面的黑市買,黑市在哪不好說,東經109.34,西經98.55)+短棍(900 在家買)+合成卷軸(在家買 1800) 此時你已有些大強。(對多數人而言)
出到這已經很不錯了,夠你用的了。
❹ dota狙擊手殺人手法 急~~~~
火槍,手法一定要高端,主要是走位。雙方都是滿血的時候盡量最遠距離點他和步兵(免得被配合殺掉),然後對方半血或者以下時撤退的話你可以追著猛點幾下.團戰的時候你要站在最後方輸出,別沖進去!
注意這些就差不多了,裝備看你們伙前期是壓制還是被壓,然後根據情況多出輸出還是出點小肉裝
❺ 魔獸DOTA的矮人狙擊手應該怎麼玩最好
就現在而言,火槍的主流打法還是物理流.在這就說一下物理流的打法吧!!
技能+點:先把23點滿,有大點大,然後點黃,最後點1。
首先如果是RANDOM出來的,出門2組樹+2頭環+2敏鞋.出門最好能單中,補兵技術一定要夠硬。。一般來說10分鍾正補30差不多(反補不做過多要求)。
記住,火槍做為DPS前期一定不能沖動,要保證3點:多打錢,不追殺,不過河。這3點很重要,一個好的火槍前期是要學會忍耐的,一定不能把兵線壓過河去。有機會就放暗殺拿人頭。
至於出裝,前期要一鞋子+2幽靈系帶(本人建議鞋子合成假腿),然後本人建議先隱刀(落薩之鋒),這會大大提高你的生存能力。有隱刀後,刷錢就很隨意了。然後迅速MKB,大炮,振奮(如果優勢可以合成強襲),蝴蝶。
一般來說火槍15級以前都不會有太大作為(沒隱刀,輸出也不夠)。一般爆發是在有隱刀以後。迅速刷錢,提高攻擊力。這樣就能保證後期的DPS輸出。
火槍做為一個脆皮英雄,走位很重要。。。良好的走位讓對手沒辦法打到你,你在後方無限制的輸出會讓任何一個敵人無奈。。
總之,要多練,還是要自己悟出一些心得,我這也只是片面的講講方法,關鍵還要靠自己。。。
❻ dota 怎麼打狙擊手(暗殺)
暗殺瞄準後需要准備一段時間 請不要用多餘操作取消 范圍無所謂的 但要利用好遠距離的特性 比如對手被打紅血了准備回撤 一個暗殺就是他的惡夢 不過暗殺一般是用來打最後一下 或者在團戰開始前打亂對手進攻節奏的(較少) 注意好暗殺每一級的傷害 這個傷害在對手沒有出魔抗裝備的情況下 要減去4分之1的英雄初始魔法抗性 粗略計算一下當對手血量少於暗殺的傷害時就可以出手了
視野和眩暈無視魔法免疫: 暗殺有幾乎可以無視的眩暈時間 魔法免疫的意思就是大部分的魔法無效 例如黑黃杖 和小狗的R都有這個效果 暗殺在瞄準時可以提供被瞄準單位的視野 打擊對方單位時可以造成眩暈 這些效果不會因為對方單位魔法免疫而無效 簡單來說就是對方處於魔法免疫狀態時 暗殺無法對對方造成傷害 但卻不影響提供視野和眩暈的效果 作用是用來打斷對方回程或者打斷對方法術准備 或者打斷對方持續施法
使用方法::在隊友無法解決掉的敵方紅血英雄意欲逃跑時給其致命一擊。高階用法:利用它可以暫時獲得被瞄準單位視野的特性,阻擊那些有隱身技能的英雄,你應在聽到疾風步音效時立即施放暗殺(很多英雄的隱身技能都有半秒左右的延遲
❼ DOTA矮人狙擊手的問題
因為矮人狙擊手太脆弱 很容易死 之前玩家都叫他ATM
新手操作和意識不好 打錢慢 容易死 所以不適合用矮人狙擊手
其實有時候我就很喜歡用矮人狙擊手 彈道強 加上2技能很容易補兵
只要打錢快 完全沒問題
謝謝
❽ dota2狙擊手怎麼玩最簡單粗暴
沒有被對面各種針對遊走
自己發育客觀
隊友再給你抬一手
出聖劍*5 A仗*1
對面打出gg
絕對夠粗暴