dota2為什麼叫三代目
① dota2全稱是什麼
《DOTA2》游戲保持原有風格不變,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。從某種程度上來說,《DOTA2》是現有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2於2013年4月28日開始測試, 已發布中文名「刀塔」。
② 為什麼要叫dota2
冰蛙是個有遠見和野心的人,當年dota1大火讓他嘗到甜頭,但魔獸編輯器太過老舊,功能快跟不上他的想法了。於是冰蛙去找暴雪,希望他們看在dota誕生自魔獸系統這一「血緣」關繫上給予支持,把dota從War3脫離出來作成一個獨立游戲。然而暴雪這位業界大佬並沒有把這個庶出子弟當成親兒子看待,嚴重低估了它的潛力。向冰蛙表示我已經有風暴英雄這個相似的親兒子了,要麼來幫我開發風暴要麼就繼續用魔獸編輯器吧。
碰了壁的冰蛙憤然離開暴雪找上另一個游戲界大佬—V社。G月半眼光顯然要毒的多,大力支持冰蛙開發獨立的dota游戲,於是dota2就這么誕生了。如果當初暴雪沒有拒絕冰蛙,親自接手,那dota還是dota,最多叫新dota或dota重刷/重生版。不過既然換新爹了那就得和舊爹撇清關系,舊dota帶有濃重的魔獸色彩,必須做出改變,然而dota的名字又深入人心,不能輕易改成其他名字,否則很難吸引老粉跳槽,所以最好的辦法就是在後面加一個2,讓玩家一目瞭然,知曉它的身份,又顯示了它的不同。
③ 《DOTA2》為什麼熱愛刀塔的會被稱為刀斯林,斯林是否有點帶黑
別把我們和刀斯林混為一談!
我們DOTA玩家並不承認這個名號,我們也不認為那些傢伙可以稱之為「DOTA玩家」。
6.48入坑、ti2轉DOTA2至今共計15k小時。
在我十年DOTA歷程至今,一貫的認知里,愛這個游戲的玩家就三個表現:
1.遇見新人友善對待。
2.打的low就去提升水平。
3.能充錢別手軟(待議)。
這樣的人我們稱之為「Dotaer」。
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。
總結如下:
任何一個熱愛DOTA的玩家,他們要麼在忙著提升技術上分,要麼就忙著當社畜為了能沖本子拿小盾牌,誰會有時間通宵掛在各大論壇直播間噴這個噴那個?能有這個閑工夫的,無非就只有游戲里技術不行花式被錘,現實里無所事事諸多不如意的那些。
他們往往十分固執、自我中心、目中無人,他們往往將自身的不順利歸結為外部的原因,而對客觀事實以及他人的成功持病態的批判立場,認為周遭的不順「都是他們不好,我沒問題」,所以他們總是尋找著各種機會對某個目標發起口誅筆伐。
發泄自己的「一腔熱血」,而當騰訊自身爆出了一個並不光彩的過河拆橋式的宣傳丑聞時,這是一個莫大的目標,它象徵著騰訊,也順帶的可以把全球數量最大的玩家群體連帶其中,於是,這群鍵盤上的「巨人」就這樣聚在了一起,刀斯林出現了。
④ dota2當前時間無法進入匹配隊列怎麼辦
兩種原因:
1、伺服器出現問題導致的。
2、開始匹配上後你沒有點確定 就會有5分鍾的時間不能匹配。
可用以下幾種方法試一試。
然後,有一個概念先要說明,大家都知道,當你篩選比賽錄像的時候,裡面有個選項,能排選出比賽的等級,分別是:low、 high、 very high。好了,下面是規則,當你贏了一場low,MMR+1 ,當你贏了一場high,MMR+2,如果贏了一場very high,那MMR+3;那麼同理,當你輸了一局low,MMR-3,輸了high,MMR-2,輸了very high,MMR-1。
所以,如果你贏得越多,你的MMR則越高,那你將面對的挑戰也就越強,對手的MMR指數將會比你的高,相反則然。
⑤ DOTA2要求什麼配置
您好!
dota2配置要求:
硬體配置
最低配置
推薦配置
CPU
Intel
Pentium
4
3.0Ghz
Intel
Core2
2.4Ghz
內存
Windows
XP
1GB
/
Windows
Vista
2GB
Windows
XP
1GB
/
Windows
Vista
2GB
硬碟
8.0GB以上空間
8.0GB以上空間
顯卡
ATIX800、NVidia7800以上性能顯卡
ATI3870、NVidia8800以上性能顯卡
操作系統
Windows8/7/Vista/XP
Windows8/7/Vista/XP
硬體配置
最低配置
推薦配置
CPU
Intel
Pentium
4
3.0Ghz
Intel
酷睿三代
I3
3220
內存
Windows
7
4GB
Windows
7
8G
硬碟
8.0GB以上空間
8.0GB以上空間
顯卡
NVidiaGTS250以上性能顯卡
NVidia
GTS450以上性能顯卡
操作系統
Windows8/7/Vista/XP
Windows8/7/Vista/XP
台式電腦:
CPU篇:
由於DOTA2為雙核優化游戲。太多的核心其實已經完全超出要求。實際上DOTA2的配置要求並不是很高。現在雙核電腦也普及了。從DOTA2來說,由於INTEL的入門CPU單核同頻性能領先表現上會比AMD的雙核入門表現更好。想要流暢的運行DOTA2。INTEL的奔騰雙核G系列就足夠了。這里推薦至少奔騰G620
三百元的價位。綜合性能雖然不如AMD的速龍4核。但是在DOTA2並沒有支持4核優化這個前提下游戲性能略微領先速龍四核。更不說速龍雙核了。
而以此類推最好到酷睿I3甚至以上就已經完全滿足最高特效全程流暢運行了。
顯卡篇:
由於DOTA2的顯卡要求並不高,幾年前的主流顯卡即可流暢運行。低至HD4750或者9600GT。高至HD4870或者GTS250就可以高特效流暢運行。顯卡並不是新的就一定比老的好。例如新出的GT630甚至不如GTS250的表現好。HD6670的表現也不如HD4850。
內存篇:
DOTA2對於內存的要求還是比較高的。XP下最低要求也要1G內存我想大家都知道。而是否流暢的要求更重要來自於內存頻率。(雖然內存並非影響幀數的第一數據,夠用就好,但低於游戲佔用的情況下爆了內存就oh
my
ladygaga了)這里推薦至少2G
DDR2的內存。最好達到4Gddr3甚至以上。
主板篇:
其實主板對於游戲的影響並不大,但是主板是對硬體支持的平台,選用不同的配置自然選用不同的主板,只是主板的參數比較龐大,從用料到核心是否支持都是問題。要想快速的讀取,成為別人渴望不可及的第一讀取完成,秒進游戲,SATA3.0的介面就是必須的。所以新的主板系列還是很有意義的,所以盡量不要貪便宜買H61系列或者770系列這些老主板哦。
硬碟篇:
很多人覺得硬碟對於游戲毫無影響,可以把游戲放進去即可。實際上並非如此,一個游戲的運行速度。讀取速度,LOADING速度,這些可以說完全是取決於硬碟和內存,而現如今內存速度已經完全超越一般電腦需求的情況下,硬碟的速率才是瓶頸。而且特別是硬碟出現壞道的情況下,少年,別看你幀數高,突然的卡頓就說明你的硬碟有問題了。所以在硬碟沒有壞道的情況下如果想要秒讀秒進,主板有SATA3.0介面的前提下,買一塊SSD吧!不但游戲速度提高。整台電腦運行起來都會流暢和快的多,這個體驗甚至比CPU的提升體驗來的更好。
電源篇:
這一篇可以說是重中之重,作為電腦的心臟,沒有比電源更影響電腦的安全和穩定的。電腦死機?重啟?藍屏?最大的問題估計就是因為電源了。電源很多人並不在意,其實有些人在意但是自己也並不了解,只知道電源功率越大越好,其實並非如此,標稱大,但是很多電源根本就輸出不了那麼大的功率,不僅僅是夠用就好,還需要從多方面了解,這就關乎到電源的內部設計,這點這里不詳說,想要詳細了解也可以另外問我。這里說明幾個不要買的電源品牌。
希望對你有幫助。
⑥ DOTA2中的三代目是誰有沒有一代目和二代目
三代目是meracle
⑦ dota2 miracle是誰
Miracle不是東南亞的三代目。
他是一名來自波蘭的天才少年,歐服天梯8000的大神,現役OG戰隊。
秘密戰隊重組的時候EE和PPY邀請他參加,後來沒邀請到。
才邀請了W33(另一個歐服8000分的選手)
Miracle和W33在歐服天梯互有勝負,W33的米波和風行土貓、Miracle的卡爾拉比克土貓都是頂級的。
另外三代目的意思是 比賽中隊友經常不給力,要1V5。影級的忍者。
一代目是burning,二代目是sylar,三代目是東南亞一名叫「Meracle」的選手。
波蘭天才少年Miracle 和 東南亞三代目Meracle
ID很相像但是中間差了一個字母 i和e。
⑧ 為什麼dota2 叫 radiant和dire的
dota2 叫 radiant和dire我覺得是這樣的:
1.天災和近衛的稱呼估計會有涉及版權的問題。
2.war3的dota1裡面的人物關系和分配是有一定程度上按照war3的劇情來那排的。
3.dota2需要有自己的特有的人物關系網和劇情。
4.從V社的新手教學的劇情看~應該以後教學內容會變相成為主線劇情發展。
所以重新命名是很有必要的。
⑨ dota2全部英雄簡稱分別是什麼
1、聖堂刺客=TA
4費的粉卡,技能「折光」,效果免疫傷害(會被控制)增加攻擊力。
2、幻影刺客=PA
3費紫卡,技能「恩賜解脫」,效果概率暴擊。
3、靈魂守衛=TB
3費紫卡,技能變身超級賽亞人,增加攻擊和攻速以及攻擊距離。
4、末日使者=DOOM
4費粉卡,技能效果單體沉默造成持續傷害。
5、影魔=SF
3費紫卡,技能「魂之輓歌」以自身為中心散發式法術傷害,被動收集靈魂加攻擊力。
6、死靈法師=NEC
4費紫卡,名字寫了亡靈+術士的種族職業。
角色設定
刀塔英雄擁有三種屬性:力量、敏捷、智力。主屬性提供+1攻擊力。
力量、敏捷、智力英雄每增加一點主屬性對應增加一點攻擊力,比如力量英雄骷髏王,增加一點力量屬性,其攻擊力也增加一點,每個英雄的初始屬性和屬性成長各不相同,這決定了英雄有更多的團隊定位和特點。
⑩ dota2小黑出蝴好還是暴力虛靈好的呢
dota中的小黑出蝴蝶好還是暴力虛靈刀好的呢,其實吧相對來說看對面英雄陣容了,如果控制多當然是虛靈刀好的,如果控制少的話,蝴蝶也是不錯的選擇,下面小骨來為大家介紹下具體的用法的吧。
近期,中單的節奏型小黑已經開始在CW上嶄露頭角,尤其是新加坡Meracle一種非常罕見的虛靈刀暴力流出裝,能在均勢局中讓DR在短時間內打出超高的爆發,讓人眼前一亮。那麼究竟是什麼原因讓虛靈刀取代蝴蝶成為DR的CW新寵,請跟隨本文一同探究:
首先請看一組數據對比:
分析:
攻擊:虛靈刀單位時間內輸出明顯高於蝴蝶(有瘋臉的100攻速支撐為前提,16級小黑,4秒內虛靈的DPS只少蝴蝶300,等於少A一下。但多一個600+傷害的魔法爆發,以及1.4倍魔法傷害的buff,可以增加己方醬油的法傷)
防禦:蝴蝶和虛靈打平(對方不出金箍棒蝴蝶小優,35%閃避肉搏效果明顯;對方出金箍棒虛靈優,撐血,加甲)
移動:虛靈小優(留人追殺虛靈更強,逃跑蝴蝶更優,且有跳刀瘋臉的情況下再增加小黑移速意義不大)
價格:虛靈便宜1100
總結:
1.小黑大招的存在,16級同等裝備DR敏捷最高,虛靈的魔法爆發最高(等價5000+的紅杖)!
2.瘋狂面具配合小黑超高的敏捷,導致蝴蝶的攻擊力及攻速優勢相對並不明顯,虛靈直接多了個600+的法術爆發。
3.DR的625射程且無逃生能力,決定她主要在戰場邊緣利用跳刀瘋臉的機動性找最佳輸出位置,而不會主動出現在戰場中心,故蝴蝶的閃避優勢體現得不多。
4.虛靈比蝴蝶便宜1100,成型更快。
總上所述,作為輸出裝,6.82c版本CW黑暗游俠的虛靈刀性價比絕對完勝蝴蝶。
發散思考:
1:是不是別的敏捷英雄也適合出虛靈刀作為主要輸出大件?
水人,曾經的虛靈刀代言英雄,但由於6.82版本虛靈刀加了彈道,已經不適合虛靈先手,性價比不高。
美杜莎需要站樁輸出,吸收傷害,敏捷成長一般,蝴蝶更好。
火槍射程更遠,更適合爆純輸出,如金箍棒。
月騎射程短,敏捷成長一般,分身繼承月刃,幻影斧轉蝴蝶性價比更高
敵法需要切入敵陣近身輸出,龍心或大暈、蝴蝶更好。
結論:目測當前版本只有黑暗游俠DR適合出虛靈刀作為主力輸出裝備。
2.既然虛靈這么強為什麼之前沒有人用過?
6.81版本的虛靈刀對敵法使用後,自身也會有一個虛靈效果,無法攻擊,等於浪費了4秒的物理DPS,虛靈傷害的性價比不高。6.82改版以後,小黑虛靈敵方英雄後仍然可以物理攻擊,無疑是最大的改動受益者。
3:過渡裝選擇上,目前相對主流的雙刀好,還是三代目的跳刀瘋臉好?
雙刀中期的打架及站樁能力更強,容錯率高。
CW代表Match ID: 1000530846
代表使用者:EE(C9戰隊)
跳刀瘋臉的單殺能力,刷野能力及團戰切入更好,更暴力,但容錯率低。
CW代表Match ID: 1047408533
代表使用者:Meracle(三代目)
結論:兩種路線價格幾乎一樣,可根據戰隊風格決定出裝路線,但作者更欣賞跳刀瘋臉打法,真正掌控後更具進攻性!
4.小黑到底搭配什麼陣容更有效率?