dota2里一共有多少個英雄
A. DOTA2有多少英雄
DOTA2有100多個英雄。
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。
《刀塔2》邀請了央視86版《西遊記》孫悟空配音演員李世宏為新英雄齊天大聖配音。
資料:
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。
每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。
B. dota2全部英雄簡稱分別是什麼
1、聖堂刺客=TA
4費的粉卡,技能「折光」,效果免疫傷害(會被控制)增加攻擊力。
2、幻影刺客=PA
3費紫卡,技能「恩賜解脫」,效果概率暴擊。
3、靈魂守衛=TB
3費紫卡,技能變身超級賽亞人,增加攻擊和攻速以及攻擊距離。
4、末日使者=DOOM
4費粉卡,技能效果單體沉默造成持續傷害。
5、影魔=SF
3費紫卡,技能「魂之輓歌」以自身為中心散發式法術傷害,被動收集靈魂加攻擊力。
6、死靈法師=NEC
4費紫卡,名字寫了亡靈+術士的種族職業。
角色設定
刀塔英雄擁有三種屬性:力量、敏捷、智力。主屬性提供+1攻擊力。
力量、敏捷、智力英雄每增加一點主屬性對應增加一點攻擊力,比如力量英雄骷髏王,增加一點力量屬性,其攻擊力也增加一點,每個英雄的初始屬性和屬性成長各不相同,這決定了英雄有更多的團隊定位和特點。
C. dota2總共有多少英雄來著
截止到2018.9,共有116個英雄
D. dota2一共有多少個英雄
目前為止,有107個英雄可以用,但是後續還會不斷的增加英雄。職業比賽的時候,有些英雄還不能用,但基本80%多的英雄都能上場,也說明這游戲相當的平衡
E. dota2共有幾個英雄什麼時候在中國發布
DOTA2
英雄全部照搬和添加的英雄,一共為108個英雄,預計今年12月底明年初在中國登陸。
F. DOTA2目前已經有多少個英雄了
DOTA2截止到2015年12月,共有英雄110位。
具體名單如下圖:
G. dota2一共多少英雄2020
這個問題。是可以在游戲的官方網站上進行查看的。
H. dota2中目前截止有幾個英雄有至寶 請說出名字
截止目前,總共13個至寶,火女至寶-魔導士熾魂,恐怖利刃TB至寶-心淵魔角,影魔至寶-噬魔之王,軍團至寶-戰鬼雙刃,幻刺至寶-無雙詭魅,炸彈人至寶-沉艦豚炮,冰女至寶-坍雪寒裘,宙斯至寶-雷霆神盔,孫悟空至寶-擎天大聖,屠夫至寶-千劫神屠,藍胖子至寶-金鵬之幸,劍聖-劍心之遺,拉比克-魔導師密鑰。
I. DOTA2更新:有哪幾個新英雄
可能有4個新英雄,已確定的有火鳳凰(挺帥的)
介紹
火鳳凰 Icarus 伊卡洛斯
伊卡洛斯的傳奇到現在依然廣為流傳,在遠古時代,他是一個創造出雙翼飛向太陽而被灼燒的男人。然而眾神將他復活並且轉化為火焰的化身,擁有恐怖的毀滅能力,重生歸來的他從燃燒的空氣和爆炸的火球中走出來征服死亡。
力量 21+2.5
敏捷 19+1.6
智力 23+2.3
射程 550 初始移動速度 300
技能1:超能新星 快捷鍵O
Icarus將自己的灼熱能量集中起來發射出一個像太陽一樣炙熱的無可阻擋的火球,隨即這個火球會轉化成超能新星並且5秒後爆炸,對700范圍內的單位造成傷害並眩暈。
一級: 對目標范圍內的單位造成125點傷害並且眩暈2.5秒
二級: 對目標范圍內的單位造成200點傷害並且眩暈3秒
三級: 對目標范圍內的單位造成275點傷害並且眩暈3.5秒
四級: 對目標范圍內的單位造成350點傷害並且眩暈4秒
冷卻時間 25秒 魔法消耗140
技能2 鳳凰烈焰
Icarus使自身周圍的空氣沸騰,自身周圍400范圍內的敵人都將被灼傷,技能開啟後會持續消耗魔法
一級:每秒消耗10點魔法,對周圍單位造成25點/秒的傷害
二級:每秒消耗20點魔法,對周圍單位造成40點/秒的傷害
三級:每秒消耗30點魔法,對周圍單位造成65點/秒的傷害
四級:每秒消耗40點魔法,對周圍單位造成90點/秒的傷害
冷卻時間 0
技能3:精煉之火
火鳳凰對於火焰的掌握越加精通,藉此提高自己的攻擊力並且對咪表造成濺射傷害(被動)
一級:提高10點攻擊力,造成100范圍內的濺射傷害
二級:提高20點攻擊力,造成150范圍內的濺射傷害
三級:提高30點攻擊力,造成200范圍內的濺射傷害
四級:提高40點攻擊力,造成250范圍內的濺射傷害
大招:鳳凰涅盤
Icarus的生命原質十分強大,即使是死亡對他來說也未必意味著終結。當他死亡的時候將會變成鳳凰之卵,如果 鳳凰卵在7秒內存活,那麼鳳凰將會重生,鳳凰卵擁有額外的生命值和護甲
一級:鳳凰卵擁有額外100點生命和5點護甲
二級:鳳凰卵擁有額外200點生命和7點護甲
三級:鳳凰卵擁有額外300點生命和9點護甲
冷卻時間:150/135//120秒
物品與其他英雄方面
DotA 6.70beta版改動說明:
沙王
掘地穿刺最大挖掘前進距離由400/500/600/700調整為475/550/625/700
傷害由100/160/220/280修整為80/150/220/280/
煉金術士
化學狂暴增加生命值從350/700/1050修改為300/600/900生命恢復速度
由15/30/60改為15/25/45
風行者
強力攻擊的魔法消耗由原來的90/100/110/120修改為90/105/120/140
集中火力在裝備A帳後基礎攻擊速度修正為1.3/1.2/1.2
先知
增加了一個傳送技能的落地AOE效果范圍275法術攻擊70/120/180/260
賞金獵人
重做了賞金的一些機理你現在可以在潛行狀態下使用追蹤術
雙頭龍
液態火技能修改現在為交替出現液態火和寒冰呼吸寒冰呼吸少量造成傷害 攻擊速度降低30%/40%/50%/60%移動速度降低8%/12%/16%/20%/
血魔
為血魔增加一個A帳效果割裂所造成的移動傷害50%增加血魔的血量
靈魂守衛
在靈魂汲取過程中增加靈魂守衛的移動速度8%對己方使用同樣有效果
幻影刺客
窒息之刃的路徑上都會造成傷害和減速效果
魚人守衛
沖刺狀態中的傷害加深現在修改為只有魚人處於移動中才能觸發
末日使者
力量成長從3.2降低為2.7
裂魂人
在裝備A帳後幽冥一擊發動更為流暢
劇毒術士
守衛的生命修改為75/150/225/300
獸王
增加裝備A帳效果原始咆哮CD恆定為25S
死靈飛龍
適當縮小了靈魂超度的攻擊范圍
劍聖
現在你能夠關閉正在開啟中的劍刃風暴技能
巨魔戰將
在狂戰士形態發動戰斗專注將會在巨魔身前造成順劈濺射效果
月之女祭司
月神箭現在有一個緩慢的加速效果(真的不是很明顯)
部分物品改動:
死靈書
死靈戰士或亡靈術士其中一個被消滅另一個都會進入狂暴狀態7秒
聖殿指環
增加一個英雄狀態下的圖標效果
相位之靴
在相位移動狀態中的英雄將不能在雷達中顯現
靈魂之戒
靈魂之戒使用後持續的時間縮短為5秒
點金手
殺死對方英雄將獲得額外收入
血精石
將對殺死自己的敵方英雄反饋血精的能量,對敵方造成傷害
散華+刃甲+卷軸=坦丁之勇氣
+16力量+10智力+35攻擊+6護甲
主動技能:反彈受到的傷害,持續時間4秒,4秒過後計算正背面所受到的傷害,如果正面大於背面,將獲得一個30%(3秒)的加速效果,反之將被減速15%(3秒),勇氣效果只對近程有效。
法球效果:殘廢15%的幾率減少30攻擊速度30移動速度4秒
黑黃杖
近程英雄持續時間修改為10/9/8/7秒
金箍棒 輝耀
增加關閉後的物品圖標
地圖游戲改動:
*肉山的護甲不能被減為負
*在泉水處購買TP價格為100
*增加了聖誕彩蛋
*買回的英雄將獲得一個衰弱的效果,持續時間60秒,持續時間
內效果無法消除,生命,魔法,攻防被削弱為正常的80%
*部分英雄技能圖標修改
*修改了剛背的單位回應
*增加了動物信使的種類
J. dota2有多少個英雄
DOTA2共102個,DOTA有112個,沒出的10個分別是:
神諭者,土熊貓,火熊貓,深淵領主,炸彈人,鳳凰,寒冬飛龍,弧光守望者,軍團指揮官,靈魂守衛。