dota裡面cr是什麼意思
❶ DOTA裡面 C 是什麼意思啊
CARRY,就是團隊核心,一般指的是主力後期,其玩家需要有良好的意識,高效的打錢效率,。總之,C就是帶領團隊走向勝利的人,希望你滿意
❷ DOTA里的 cr1t-怎麼念
Cr1t就是crit,暴擊,念[ˈkrɪt],國外選手取id時喜歡把i打成1,比如vgjs的瑞士魯迅resolution,id會寫成Resolut1on
❸ dota中打C或者打T等等中的C……T……是什麼意思。
C相當於核心。T相當於 MT 你懂得,就是各種嘲諷,吸引火力。
❹ dota的術語
[Dota常用語詞典]
A
afk
——away from keyboard,玩家不在電腦前,縱是英雄亦枉然。
上個洗手間固然在所難免,但長時間afk在BattleNet卻是比中途退出更令人垢恨的事。
all b
——all back,全體撤退。
aoe
——area of effect,范圍殺傷性魔法。
axe
——斧王
B
b
——back,後退
bd
——back door,偷塔。
bf
——BattleFury,金色狂戰斧,亮點為35%濺射傷害。
bg
——bad game,為good game的反向使用,在即使是爛game也禮貌性地以gg結尾的今天,bg實不多見。
btm
——bottom lane。
bs
——back stab,偷襲。
bkb
——BlackKingBar,黑皇杖,使用後短時間魔免。
brb
——be right back,就回來。
bs
——Blink Strike,跳砍,SA、PA的令人頭痛的追殺技。
C
cd
——cooldown,冷卻
chen
——Holy Knight的本名,聖騎士,國人素有好生之德,Chen就有好生之德,所以chen被改來改去都跟「生」字脫不了關系。
chain
——Chain Frost,Lich的必殺,連環霜星。
ck
——Chaos Knight,混沌騎士。
cm
——CrystalMaiden,冰女,本名Rylai Chestfall。
——Clan Match,戰隊之間的比賽。
cr8
——create。
D
dc
——disconnect,拆開,分開。
dd
——double damage,雙倍攻擊神符。
dk
——DragonKnight,龍騎士,本名Knight Davion,手執利劍的小兵模樣。
dk
——double kill,雙殺。
E
ent
——enhantress。
eos/eye
——eyes of skadi。
F
feeder
——一直送死的隊友。
G
gb
——gang bang。
gg
——Good Game,兩強交手不打不相識,最後相見恨晚謂之GG。
現今在BattleNet所有對抗性游戲的最後都會以GG作為禮節性結束語。
當然也有投子認輸之意。
gj
——good job。
gl hf
——good luck have fun。
H
haste
——飛鞋。
HOD
——支配頭盔。
I
imba
——imbalance,不平衡。
invis
——invisible,隱形。
J
jump
——在相持階段2v1情況下,人多的一方派1人繞樹林到敵人後方,同時發動進攻將其夾殺。
K
kful/care
——becareful,小心。
KotL
——Keeper of the Light,光法,會騎馬的老人家大法師,本名Ezalor。
ks
——Kill Steal,搶kill,某警察甲追小偷追了九條街,最後小偷給一個「順道」經過的警察乙一巴掌扇倒鎖去領賞,我們就稱一無所得的甲被ks了。(哦,他還能分到經驗值,如果他還沒死)。
L
lich
——Lich,巫妖,身穿黑色帝王裝束的會飄的一副骨。
lina
——Lina Inverse,Slayer的本名,火女,大名鼎鼎的變態女暴力魔法師,莉娜英柏斯。
lol
——laugh of loudly ,lots of laugh,大聲笑。
LMAO
——Laugh my ass off。
M
mid
——middle / 中路mom。
MKB
——monkey king bar,金箍棒。
mom
——Mask of Maddness,瘋狂面具,一度掀起搶購熱潮。
Mortred
——Phantom Assassin的本名。
N
nb
——Nerubian Assassin
nj
——nice job
noob
——newbie,菜鳥的意思,不過罵人noob比罵人菜鳥更狠。
nuke
——攻擊性魔法,用作動詞的話就是「用魔法炸扁他個頭」。
O
OMG
——oh my god,天啊(眾:我們懂英文,不用你解!)。
OMFG
——oh my fucking god,網上庸俗用語的流通在所難免。
P
pa
——Phantom Assassin,幻影刺客,掌握了武學精粹的弱女子,其神來一刀令人心驚,本名Mortred。
pp
——pull plug,拔插頭
push
——沖鋒性進攻,目的多數為敵方戰塔、兵營等戰略性目標。盲目的沖鋒意味著自殺。
pump
——買item給teammate
Q
QoP
——Queen of Pain,痛苦女王,很性感的蝙蝠女,本名Akasha(日本名?SM女王?)。
R
Rax
——指Barracks,兵營。
regen
——regeneration,恢復
regen 1st
——先回魔和回血。
rmk
——remake,復制。
rhasta
——Shadow Shaman的本名,暗影撒滿。
ROFL
——rolling on floor laugh,笑到滿地打滾。
S
sent
——Sentinal,夜精靈哨兵,近衛軍團,正方。
SK
——Soul Keeper。又指Sand King,Skeleton King,不過都不規范。
S king
——Sand king,沙王,家鄉俄國(……),深諳二重極擊之道,擅用地面將人震斃。
Sk king
——Skeleton King,骷髏王,無數人死在他扔出的垃圾下,以前是一個打不死的變態,現在是一個打得死的變態。
Solo
——單干,Dota一方有5個隊員,3條主幹道,5除以3除不盡,所以總有人要單乾的。
因為Solo的升級快,所以單干通常意味著擔桿,重擔在肩。
ss
——Shadow Strike,毒鏢,PA、QoP等用毒高手的得意技能。
ss
——Shadow Shaman,暗影撒滿。
stfu
——shut the fuck up,網上庸俗用語的流通在所難免。
Sven
——Rogue Knight的本名,流浪劍客。
swt
——sweat,= ="汗
T
tb
——Terrorblade,Soul Keeper的本名,靈魂守衛。
tbf
——The Butterfly,蝴蝶,亮點為30%迴避。
tk
——triple kill,三殺。
tp
——teleport
ts
——Tormented Soul,受折磨的靈魂,白鹿人,用毀滅自然的力量來毀滅敵人,本名Leshrac the Malicious。
U
ulti
——Ultimate / 大招
V
vs
——Vengeful Spirit,復仇之魂,本名Shandelzare Silkwood。
w
w8
——wait,等等
wtf
——what the fuck,網上庸俗用語的流通在所難免。
wth
——what the hell,網上庸俗用語。究竟,到底。如:what the hell did you hear?
ww
——wind walk,疾風步。
X
Y
Z
zap
——Thundergod's Wrath,眾神之王zeus的必殺,全地圖閃電。
zues
——Lord of Olympia的本名,眾神之王。
❺ DOTA中carry是什麼意思
就是後期英雄,主要的是打錢,速度出裝,然後出來拯救世界。要少死,多補刀
❻ 化學中AR,CR,PH,AM,B,分別代表什麼,是什麼做用,有毒沒有
1.
AR在化學上有三種解釋
a.
分析純(AR,紅色標簽):主成分含量很高、純度較高,干擾雜質很低,適用於工業分析及化學實驗。這個是一般實驗室用的最多的等級。
b.無機化學:氬非金屬元素,元素符號Ar。氬是單原子分子,單質為無色、無臭和無味的氣體。
c.有機化學:Ar—泛指所有類型的芳基
2.
CR
鉻(Cr)是一種具有銀白色光澤的金屬,無毒,化學性質很穩定
3.
PH在化學上有兩種解釋
a.PH
酸鹼度符號
b.有機化學:,Ph表示苯基
4.
鎇Am,一種人造放射性元素。原子序數為95號元素,也就是第三個超鈾元素。
5.
B
硼為黑色或銀灰色固體。晶體硼為黑色,硬度僅次於金剛石,質地較脆。
❼ DOTA各種常用語是什麼意思
[Dota常用語詞典]
A
afk
——away from keyboard,玩家不在電腦前,縱是英雄亦枉然。
上個洗手間固然在所難免,但長時間afk在BattleNet卻是比中途退出更令人垢恨的事。
all b
——all back,全體撤退。
aoe
——area of effect,范圍殺傷性魔法。
axe
——斧王
B
b
——back,後退
bd
——back door,偷塔。
bf
——BattleFury,金色狂戰斧,亮點為35%濺射傷害。
bg
——bad game,為good game的反向使用,在即使是爛game也禮貌性地以gg結尾的今天,bg實不多見。
btm
——bottom lane。
bs
——back stab,偷襲。
bkb
——BlackKingBar,黑皇杖,使用後短時間魔免。
brb
——be right back,就回來。
bs
——Blink Strike,跳砍,SA、PA的令人頭痛的追殺技。
C
cd
——cooldown,冷卻
chen
——Holy Knight的本名,聖騎士,國人素有好生之德,Chen就有好生之德,所以chen被改來改去都跟「生」字脫不了關系。
chain
——Chain Frost,Lich的必殺,連環霜星。
ck
——Chaos Knight,混沌騎士。
cm
——CrystalMaiden,冰女,本名Rylai Chestfall。
——Clan Match,戰隊之間的比賽。
cr8
——create。
D
dc
——disconnect,拆開,分開。
dd
——double damage,雙倍攻擊神符。
dk
——DragonKnight,龍騎士,本名Knight Davion,手執利劍的小兵模樣。
dk
——double kill,雙殺。
E
ent
——enhantress。
eos/eye
——eyes of skadi。
F
feeder
——一直送死的隊友。
G
gb
——gang bang。
gg
——Good Game,兩強交手不打不相識,最後相見恨晚謂之GG。
現今在BattleNet所有對抗性游戲的最後都會以GG作為禮節性結束語。
當然也有投子認輸之意。
gj
——good job。
gl hf
——good luck have fun。
H
haste
——飛鞋。
HOD
——支配頭盔。
I
imba
——imbalance,不平衡。
invis
——invisible,隱形。
J
jump
——在相持階段2v1情況下,人多的一方派1人繞樹林到敵人後方,同時發動進攻將其夾殺。
K
kful/care
——becareful,小心。
KotL
——Keeper of the Light,光法,會騎馬的老人家大法師,本名Ezalor。
ks
——Kill Steal,搶kill,某警察甲追小偷追了九條街,最後小偷給一個「順道」經過的警察乙一巴掌扇倒鎖去領賞,我們就稱一無所得的甲被ks了。(哦,他還能分到經驗值,如果他還沒死)。
L
lich
——Lich,巫妖,身穿黑色帝王裝束的會飄的一副骨。
lina
——Lina Inverse,Slayer的本名,火女,大名鼎鼎的變態女暴力魔法師,莉娜英柏斯。
lol
——laugh of loudly ,lots of laugh,大聲笑。
LMAO
——Laugh my ass off。
M
mid
——middle / 中路mom。
MKB
——monkey king bar,金箍棒。
mom
——Mask of Maddness,瘋狂面具,一度掀起搶購熱潮。
Mortred
——Phantom Assassin的本名。
N
nb
——Nerubian Assassin
nj
——nice job
noob
——newbie,菜鳥的意思,不過罵人noob比罵人菜鳥更狠。
nuke
——攻擊性魔法,用作動詞的話就是「用魔法炸扁他個頭」。
O
OMG
——oh my god,天啊(眾:我們懂英文,不用你解!)。
OMFG
——oh my fucking god,網上庸俗用語的流通在所難免。
P
pa
——Phantom Assassin,幻影刺客,掌握了武學精粹的弱女子,其神來一刀令人心驚,本名Mortred。
pp
——pull plug,拔插頭
push
——沖鋒性進攻,目的多數為敵方戰塔、兵營等戰略性目標。盲目的沖鋒意味著自殺。
pump
——買item給teammate
Q
QoP
——Queen of Pain,痛苦女王,很性感的蝙蝠女,本名Akasha(日本名?SM女王?)。
R
Rax
——指Barracks,兵營。
regen
——regeneration,恢復
regen 1st
——先回魔和回血。
rmk
——remake,復制。
rhasta
——Shadow Shaman的本名,暗影撒滿。
ROFL
——rolling on floor laugh,笑到滿地打滾。
S
sent
——Sentinal,夜精靈哨兵,近衛軍團,正方。
SK
——Soul Keeper。又指Sand King,Skeleton King,不過都不規范。
S king
——Sand king,沙王,家鄉俄國(……),深諳二重極擊之道,擅用地面將人震斃。
Sk king
——Skeleton King,骷髏王,無數人死在他扔出的垃圾下,以前是一個打不死的變態,現在是一個打得死的變態。
Solo
——單干,Dota一方有5個隊員,3條主幹道,5除以3除不盡,所以總有人要單乾的。
因為Solo的升級快,所以單干通常意味著擔桿,重擔在肩。
ss
——Shadow Strike,毒鏢,PA、QoP等用毒高手的得意技能。
ss
——Shadow Shaman,暗影撒滿。
stfu
——shut the fuck up,網上庸俗用語的流通在所難免。
Sven
——Rogue Knight的本名,流浪劍客。
swt
——sweat,= ="汗
T
tb
——Terrorblade,Soul Keeper的本名,靈魂守衛。
tbf
——The Butterfly,蝴蝶,亮點為30%迴避。
tk
——triple kill,三殺。
tp
——teleport
ts
——Tormented Soul,受折磨的靈魂,白鹿人,用毀滅自然的力量來毀滅敵人,本名Leshrac the Malicious。
U
ulti
——Ultimate / 大招
V
vs
——Vengeful Spirit,復仇之魂,本名Shandelzare Silkwood。
w
w8
——wait,等等
wtf
——what the fuck,網上庸俗用語的流通在所難免。
wth
——what the hell,網上庸俗用語。究竟,到底。如:what the hell did you hear?
ww
——wind walk,疾風步。
X
Y
Z
zap
——Thundergod's Wrath,眾神之王zeus的必殺,全地圖閃電。
zues
——Lord of Olympia的本名,眾神之王。
❽ dota中的R,E,C,F都是什麼意思
DotA Allstars所有命令大全
一。非娛樂版dota地圖命令大全
主要游戲模式
常規模式:如果什麼都不輸入,15秒後自動默認常規模式。玩家只能選擇自己方酒館的英雄
全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄
全體隨機模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。和反轉模式不兼容。
團隊隨機模式: -tr/-teamrandom 玩家從自己方酒館里隨機得到一個英雄。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
模式隨機: -mr/-moderandom 隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規模式中選擇一個模式。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
聯賽模式: -lm/-leaguemode 需要10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團隊是隨機的。每個玩家有20s選擇一個英雄,否則隨機產生一個英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
隨機徵召模式: -rd/-randomdraft 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,並且放在地圖左上的樹林中。然後玩家按照聯賽模式選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
隨機隊長模式: -cd 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,並且放在地圖左上的樹林中。然後隊長按照cm模式每方各ban掉2個英雄後開始選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
陣容投票模式: –vr/-voterandom 3種隨機的陣容將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
當隨機陣容選舉模式選擇後,30秒內各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機投,如果投票是平局,將隨機選擇一個選項。各個玩家只能投一票。輸入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3來投票。
擴展聯賽模式: -xl/-extendedleague 需要10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除4個英雄。然後玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
單選方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系統隨機給出力量、敏捷、智力三種類型英雄各一個放在你的能量圈中供選取
隊長模式:-captainmode or -cm 由雙方隊長(藍色和粉紅色玩家)各BAN4個英雄,接著隊長按1-2-2-2-2-1的順序為隊友選擇英雄,英雄選擇完畢後,雙方隊員挑選所要的英雄
二級游戲模式
死亡競賽: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那麼你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式,鏡像競賽模式不兼容。
取消死亡計時器 –nd 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。
最大生命數量 –lives # 設置每邊有多少生命,用想要的數目代替前面的#,最小10,最大44。
反轉模式: -rv/-reverse 近衛方玩家為天災團隊選擇英雄,天災為近衛團隊選擇英雄。需要兩邊玩家數量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。
鏡像模式: -mm/-mirrormatch 需要兩邊玩家數相同。1分鍾後,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團隊的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。
復選模式: -/-plicatemode 玩家選了某一個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。對拆黑店很有效
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉模式,死亡競賽不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。
擴展游戲模式
物品掉落模式: -id/-itemdrop 當你英雄死掉的時候,你物品欄里隨機一個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,你不會因死亡丟失金錢。
簡單模式: -em/-easymode 塔將變弱,經驗值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道內不產生神符
超級士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分鍾每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態。等於-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也無敵狀態。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態。
交換禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交換-swap命令。
禁止重選模式 –nr/-norepick 不能使用重選-repick命令。
雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 將轉化當前地形為雪地地形。目前還處於實驗階段。
養人模式-poolingmode/-pm
允許交換物品(即養人)
裁判模式-observerinfo/-oi以供解說/裁判選擇,在該模式下,滑鼠停留在玩家上時會顯示更多信息
迷你模式-miniheroes/-mi 英雄模型大小為原來的1/2
快速復活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待時間為原有的1/2
僅近戰模式-meleeonly/-mo 只可選擇近戰英雄
僅遠程模式-rangeonly/-ro 只可選擇近戰英雄
實驗神符模式-experimentalrunes/-er 實驗性的神符模式,這個版本是每3分鍾刷符
玩家游戲輔助命令
顯示陣容:-ma/-matchup 顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。
顯示移動速度:-ms/-movespeed 顯示你英雄的當前移動速度。
顯示殺敵數目: -cs/-creepstats 顯示你殺掉的敵人數目和反補數目
顯示殺敵分數版: -cson 在默認的面板處顯示殺敵數目
隱藏殺敵分數版: -csoff在默認的面板處隱藏殺敵數目
禁止惡意幫助技能: -disablehelp 使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你,隊友船長不能對你標記。
解開禁止惡意幫助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒後傳送你的英雄回基地
重獲控制命令: -recreate 應對某些英雄丟失控制權的問題。200秒時間。
顯示英雄死亡信息命令: -showmsg 默認已經打開,當一個英雄死的時候顯示信息。
隱藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 當一個英雄死的時候沒有文字顯示。
顯示反補嘆號: -showdeny 當反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現。
隱藏反補嘆號: -hidedeny 默認已經打開,關掉-showdeny。
天氣命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各種天氣狀況的命令
反補嘆號和殺敵數命令: -di 相當於輸入-showdeny和-cson
顯示死亡計時器面板: -don/-deathon 默認已經打開,當英雄死亡顯示死亡計時器面板
隱藏死亡計時器面板: -doff/-deathoff 不顯示死亡計時器面板
產生隨機數命令: -roll # 其中#是一個最小0最大2000的整數,產生一個從0(包含)到#間的隨機整數,默認為roll 100
開啟/關閉roll信息:-rollon /-rolloff。開啟/關閉是否接收roll信息,默認為開啟
隱藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 當某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱
禁止連續殺英雄時的配音: -mute 不發出double kill之類的聲音
隨機選擇英雄: -random 隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。
重新選擇英雄: -repick 花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。
顯示當前游戲模式信息: -gameinfo 顯示當前使用的游戲模式及其詳細信息
交換英雄命令: -swap/-swaphero 顯示一個英雄列表,根據提示你可以知道你想交換的英雄的序號。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。
反作弊命令 :-ah、-antihack
使用此命令用於反作弊
清除顯示信息命令:-clear 清除屏幕左邊顯示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家當前的手速,即每分鍾的平均操作次數
看各人的掛機時間:-afk
看各人的afk(away from keyboard)多長時間沒有對自己的單位進行任何操作
剔除掛機者:-kickafk # 當有玩家AFK達到額定值時,其盟友玩家輸入該命令都可以將其提出遊戲
信使快捷圖標:-courier
關閉/開啟空閑的信使圖標,即空閑農民的形式
交換所有英雄:-swapall
向所有人請求交換英雄
禁止交換英雄:-swapcancel
禁止交換英雄,在交換成功後會自動輸入
音樂命令:-music XXX,
XXX是以下選項中的一個off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
水色命令:-water XXX
改變水的顏色,XXX為 red, blue,green ,default之一
引用命令:-quote
查看經驗模式:-bonus
查看通過殺死英雄獲得的經驗與金錢總和
換位模式:-swap
交換你和另一玩家的位子
二。休閑專用---AI地圖命令大全
AI命令:
在下列命令前鍵入 "-o", "-c" 或 " c"作為前綴: (例。 "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)
提示: XX 代表玩家代號 (1,2,,10), 你可以用 ","隔開輸入多個代號 (例。 "-oa 2,4,5")
a 或 a XX: AI攻擊敵方基地。此命令可用來取消sd。
當你使用該命令時,AI將有一段時間不會去打野或保衛基地。
d 或 d XX: AI防禦我方基地。
sd XX: AI留守我方基地。當基地中仍有敵方戰鬥力時,AI會一直留守,直到敵方撤退。
可以使用a命令來取消。
b XX: AI戰線稍微退後。
f XX: AI向噴泉撤退。
p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民中路推)
所有友方AI向一路推進(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被響應取決於AI是否空閑。
鍵入pn意味著讓AI選擇一路他們比較喜歡的路推。
g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5號AI左路推)
指定友方AI立刻向一路推進(l、m、r代表左、中、右)(即時)。
AI將會火速前往指定路線的友方的後方。
t XX [目標]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4號AI攻擊8號玩家)
攻擊目標所在地(前提是目標可見)。
neut: 打開/關閉AI打野怪開關。
auto: 打開/關閉AI自動換路開關。
roshan, roshanXX: AI攻擊Roshan。
ui: 顯示命令列表。你也可以僅僅鍵入一個空格來顯示此列表。
tango:吃樹代替治療葯膏(必須在60秒內輸入)
flask:治療葯膏代替吃樹(必須在60秒內輸入)
三。以下命令不需要輸入-o或者-c
-aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地
-pa:手選友方AI
-pe:手選敵方AI
-px:取消手選AI
-airepick XX:命令AI重新選擇英雄(既可以是友方也可以是敵方)
只有出現提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒館中為AI點選英雄。
只有你還未選擇英雄時才可以使用上述命令。
使用-px來取消為AI選擇英雄。
如果你未在45秒內使用-pa/-pe命令,AI將會自選英雄,並且該命令失效。
-csXX:
察看AI玩家殺兵數 (任意玩家皆可使用此命令)
-msXX:
察看AI玩家移動速度 (任意玩家皆可使用此命令)
-aid:
尋求附近AI的幫助,附近的AI會為你施放輔助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)
或者攻擊你附近的敵方英雄(任意玩家皆可使用此命令)
-fun:
選擇娛樂英雄
另附AI游戲模式:
-supertower(-st):
超級塔模式,防禦塔會回復生命值。
-highexp(-he):
高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。
-highgold(-hg):
高得金AI, AI獲得更多的金幣。
-normexp(-ne):
普通經驗AI,AI將獲得和你一樣的經驗值。
-normalgold(-ng):
普通得金模式,AI將獲得和你一樣的金幣。
-dynaexp(-de):
動態經驗AI
AI起始經驗值獲取比例為標准水平。 每次被殺,將增加15%的額外經驗值獲取律;
每次殺人,將減少15%的額外經驗值獲取律。最大額外經驗值獲取律為100%(現為90%)
最小額外經驗值獲取率為0% (現為標准經驗值獲取律)
-msupercreeps(-mc):
超級士兵*改,一個改進的超級兵模式。
超級士兵從開局4分鍾開始出動,每2分鍾出動一次。 第一波為恐怖怪魚。
九頭蛇怪將在開局20分鍾後才會出現。 40分鍾後,將同時出動2隻超級士兵。
超級士兵也將出現在同一條道路上。
-nonecronpmicon(-nn):
無死靈書模式,AI將不會合成死靈書
說明:新增的游戲模式和原有游戲模式可疊加,如-apstnemc這種寫法是合法的命令
四。玩家英雄特定命令
看地精工程師的埋雷數:-mines
看藍胖人品:-mc
查看食人魔法師出多重施法的幾率
檢查屠夫堆積力量數: -fs/-fleshstr
只用於屠夫玩家,顯示已經有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。
檢查屠夫堆積力量數: -ha/-hookaccuracy
只用於屠夫玩家,顯示鉤子的准確度。
卡爾技能命令:-invokelist
顯示卡爾技能生成表