如何組團dota
Ⅰ dota如何組隊
ctrl+數字
Ⅱ dota團戰要怎麼打
這個是意識問題了,對時機的把握主要還是靠經驗得來的,想掌握竅門必須多練。戰場形勢千變萬化光說你哪能一下就理解透徹啊。
你說的歸根結底還是對形勢的掌握,對英雄技能和特點理解的不夠。你現在心理有壓力,團戰緊張,越發就成了賣隊友選手了。比如你說的「選個短手的敏捷英雄,打團戰沖上去就死了」如果不是裝備差太多,顯然就是切入時機和切入的戰場角度有問題。你最怕的就是被控或者被高爆發瞬秒,你最舒服的是切被己方控制的脆皮,什麼時候該上一定要清楚。力量英雄肯定要沖一線的啊,包括藍胖這類里力量高成長的法師,你不抗輸出誰來抗,你不敢沖讓己方DPS情何以堪。魚人光個圓盾也要開加速第一時間上去搶先手控對方主力,哪怕不點人直接回退呢你開始也要頂上去。越是怕死越送得多,經常見骷髏王晃晃悠悠繞著戰場轉,結果還不是被人殺一次,然後看著十字架上沾滿對方人,復活重新被虐一次。
遠程式控制制的話,如TS這類實在控不了對方的後排,你就控對方搶先手的人,對這類英雄來說站位是最關鍵的。
英雄都找不到,那,這,,你肯定也找不到別人英雄了,不是技術原因就是太緊張了,心理有陰影了。
Ⅲ DOTA如何聯機
筆記本電腦建立區域網,就可以聯機對打
1.首先關閉計算機的防火牆:打開網路與共享中心->windows防火牆->打開或關閉windows防火牆,將防火牆關閉;
2.打開網路與共享中心,點擊設置新的連接或網路;
Ⅳ DOTA 如何編組
那個編組的話是魔獸本來就有的功能 你按ctrl+1(其它幾個就代表其它組,如2就是2組)就是一組 你按1的時候就是他了 你可以把小雞編為一組 這樣以後就不用再去點了
Ⅳ Dota如何編隊
一般英雄編到1隊,信使編2隊,能量圈3隊。如果有需要操作的寶寶,就把英雄和寶寶編到1隊,個別寶寶單編2隊,信使3隊,能量圈4隊。如果需要操作的更多,就123隊全是需要操作的英雄和召喚物,4隊信使。
Ⅵ 在DOTA2里如何組隊
組隊很簡單的,在你的好友列表裡,
右鍵點擊邀請至隊伍,
等待好友同意,就加入到一起了
Ⅶ dota如何打團戰
團戰的因素很多,陣容、裝備、時機、意識...都是決定團戰的關鍵。有1項沒把握好都有可能團滅,具體問題具體分析...
Ⅷ DOTA團戰怎麼打
樓主說大的團戰,那就應該是30分鍾以後的接近於決戰的大團戰了吧!
首先,決定團戰勝利的因素有很多
1 輸出 輸出是殺死對方的唯一途徑,不一定6格神裝的DPS就一定能逆天。(詳見WDC2010中 Deity是如果虐掉Trust的6格神裝DR)輸出要有輸出的環境,比如說在使用小黑被神牛先手跳大命中並被對方DPS包圍集火時本方謎團跳大反先手,在幻影刺客面對對方擁有LION,巫醫這樣集控制與爆發於一身的爆發英雄時全能給自己的魔免頓等等。
2 控制 不一定要控制對方的團控,要因局勢而定!當神牛或PUCK選擇先手跳大時是選擇跳潮汐還是小黑?答案是:當裝備領先,控制足夠,有把握秒殺潮汐時果斷殺之,沒有把握,或者控制不足,不要先手,否則只是被反先手!當有把握秒殺,先手重要,沒有把握秒殺,反先手更重要!!
控制一定要有針對性,不要盲目控制!在CW中選人時,對方選擇神牛藍貓時,己方多會想到LION,要的是瞬間的羊!這個羊讓我方5人少受到1000點傷害,同時讓我方5人有了集火的目標,這就是為什麼路人中藍貓出林肯血精而CW中多BKB羊刀!控制於反控制!所以CW中以GANK為主的陣容點控制往往多於團控!
想打好大的團戰,要求對DOTA英雄有比較深的理解,需要長時間的積累,這里簡單說一些:
幻影刺客,虛空假面,山嶺巨人:高傷害爆發型輸出(無控制單挑秒殺),換次的D8秒CD,B5秒CD,B回好不要立刻B過去,最多砍2刀浪費了加攻速的機會,等3秒,DB2連。虛空假面依賴大招,否則比較脆皮,但是開了大招無人能擋。小小依賴VT2連,沒了VT輸出甚微。因此要爆發完了就跑!等待下一輪爆發!缺點很明顯,怕控制。試想換次B過去被LION羊住集火,虛空開大被小那家睡住,之後還有什麼輸出?
因此:BKB!!
沒有BKB的時候,等待對方第一輪AOE和控制技能甩完,突襲之。機能CD中的LION,火女,巫醫,宙斯面對DB過來的換次是多麼無力!
幽鬼,美杜莎,煉金術師,德魯伊等:中傷害持續性輸出(一輪過後你秒不掉我,你技能CD我慢慢收割)我們經常看到UG在一次及其華麗的技能對抗當中紅血倖存,慢慢收割敵方英雄3殺逆天,我們經常看到對面5人集火想秒殺煉金未遂被我方謎團神牛跳大團滅。。。為什麼美杜莎敢出聖劍別人不敢?因為人家肉,肉的後期站得住,比別人多了很多的輸出環境,但是無控制讓換次和UG單挑,還是換次更勝一籌吧!
後期大概就這么兩種,總之一句話,爆發性後期怕控制,肉盾型後期怕爆發,爆發性無BKB一定要找好切入戰場的時機,肉盾型要敢於抗上去,面對多人集火等待本方反控制打亂對方集火目標分離傷害,從而保命慢慢收割!
控制要有針對性,本屆WDC其中一戰有所體現,天災黑暗游俠裝備恐怖,近衛謎團重點照顧,天災暈技克制,因此謎團第一大件BKB,天災VS大招無視BKB,近衛選擇BKB藍貓先手控制VS配合謎團跳大,小黑出撒旦,近衛出兩把羊刀耗時間,並且4人綠帳1人刃甲,讓小黑抓耳撓腮!
最後給樓主的建議,如果你是後期DPS,盡量不要被找到機會集火秒殺,抓准時機切入,如果你是點控,不要亂甩,有針對性,如對方有跳大的謎團,你要站的離本方DPS遠一點等機會,如果你是遠距離AOE控制,如溝壑,山崩,SVEN的風暴之錘,想清楚,分析局勢,是出跳刀先手控制去秒人,還是等待對方先手而反先手。要知道如果沒人被集火或被秒殺,先手和反先手的區別不大,但是反先手往往能控制住更多的人,如潮汐的大招。如果你是大團控,神牛,斧王的話,發現對面密集要果斷跳,因為放完3練你就完成任務可以死了,但是要讓這條命有價值,打到最高的輸出。如果你是謎團,潮汐,目標就變成控制住最多的人,一般不要先手,容易被反控制。如果你是爆發,如火女LION,要充分利用大招,打到秒殺的效果,為隊友創造更多的機會在戰斗前瞬間秒殺重要控制,如神牛,藍貓。出了A帳的神滅斬1250傷害937.5的純HP傷害,後期小黑A4下不過2秒,但是2秒在人類的反應時間內足以讓潮汐甩出大招揚長而去,讓神牛放出大招黯然長眠!
Ⅸ DOTA如何遊走和團戰
幾級遊走要看英雄的
夜魔單中的話就等7級或者第一次夜晚開始
白虎的話等級至少3級就差不多了 主要是看有沒有神符
影魔5級或者7級的時候 因為ZXC炮這時輸出相對是最高的 吃到加速或隱身符 遊走抓人會很犀利
地精修補匠6級左右就可以了
以上的都是單中類的 取得一定等級有時候 具有很強的gank能力
還有一些有減速或暈技能且不太需要等級的也適合遊走 比如VS 劇毒術士之類的 這一類遊走主要是協助邊路的後期得人頭
如果用後期(尤其是真後期)的話 一般來說就不需要遊走了 有吸血能力(包括買了吸血裝備)或者回血能力比較強的後期一般都是在野區打錢的 如果兵線上有很多兵 且這個後期英雄有很強的清兵能力 那就在合適的時候去兵線上打打錢 不過不能停留太久 逃生能力較弱的需要有輔助類英雄保護 位置也不要走太遠
團戰一般是先讓有先手控制技能(跳刀斧王)或者較肉的英雄(比如潮汐、半人馬等)先上 有點控技能類的英雄緊跟其後 後期英雄在必要的時候搶人頭收錢
如果是路人局 全都是脆皮 就比較難打了 一般都是gank 如果對方抱團推線 就找出對方陣型破綻 或抓落單的英雄 或讓後期盡量打錢 其他人在高低防守拖延時間
每個英雄的情況都不太一樣 建議多看看比賽的錄像
Ⅹ dota如何組團打ai
平台上建一張AI圖,然後等4個隊友或者更少,開始游戲就好了