dota2放風箏是什麼意思
① 放風箏是什麼意思
是獵人的一種手法 放風箏,顧名思義,就是保持一個固定距離,不讓對方或者怪靠近,也不讓他失去仇恨.獵人一直引著怪跑.
一般用在攻擊近戰職業,或者因開副本等地boss.
傳說中的180度轉身跳射是源於網上的北美獵人錄像.
超前跑~跳起,轉動滑鼠180~技能箭~轉動滑鼠180~繼續跑.
另外
小鍵盤區numlock默認是一直奔跑.可以按過numlock鍵之後,跳起後只用滑鼠轉動畫面,+技能箭.
也可以用90射擊代替,即用q e兩鍵跑動~面對(畫面)方向與敵人方向成90度角,也可以放出技能箭.
放風箏是由於獵人的近戰劣勢和8碼的射擊盲區促成的.在PK以及高級副本中引開高級boss.
比較注意的應該是靈活的運用僚絆,獵豹守護和假死技能.
具體還是需要實際鍛煉的
② 在游戲里放風箏是什麼意思
比如說a是玩家,b是怪,b追著a跑,卻追不上,但又不脫離a的攻擊范圍,a一直遠程攻擊b,最後b被a放風箏放死。就是這樣
③ dota中的放風箏打法是什麼意思如何操作
放風箏的打法就是一個英雄利用遠程攻擊的優勢來打一個近戰英雄,一般這個遠程英雄都帶有減速的技能
比較經典的放風箏就是冥界亞龍,40%的減速法球和大招可以讓你一直粘著敵人輸出而敵人又打不到你
操作就是Hit&Run,也就是打一下跑一下
由於每個英雄都有攻擊後搖的存在,也就是你這次攻擊之後到下一次攻擊的時間
而在這個時間你的英雄是不會動的,所有需要你來主動操作他移動
以免離敵人太遠讓他跑掉或者太近被他打到
④ 游戲中玩家說的風箏是什麼意思
風箏就是遠程的職業一邊拉怪一邊跑的,jy放風箏就是一個遠程的職業拉著精英怪,不用戰士抗怪,也能把怪放死掉。因為遠程的職業的皮都比較薄,所以都是玩放風箏來殺怪的~
⑤ EZ的放風箏是什麼意思
放風箏時指 敵人沒有突進技能 即不能沖過來打你 又沒有閃現之類的逃生 再被你追的過程中不斷被EZ(或者其他ADC)平點, 容易被放風箏的有德瑪西亞,祖安狂人等沒有突進技能的近戰英雄,這類英雄碰到能減速的ADC時 想沖過去打人家 人家往後退 ,自己想撤退時 又被ADC追著點 這就是為什麼 ADC可以單挑兩個肉。我用EZ 身帶紅BUFF 可以底血殺滿血的大熊 德瑪啥的(當然 是他沒閃現的情況下) 尤其是EZ這種自帶突進技能的ADC 放人風箏更安全更犀利
⑥ 放風箏是什麼意思
Hunter's Mark 獵人標記
風箏就是利用LR的42碼遠攻開豹形拉著怪打,因為你在他40碼外他打不到你,開豹形你又比他跑得快,所以就你打它,他打不到你,在把這怪拉到城裡給城裡的NPC守衛殺死。
放風箏的主要對像是一些精英怪而言,因為這個怪身上可能可以打出一些好裝備,但你一個人打不過,就可以通過放風箏叫NPC守衛幫你殺死,或你一路跑放死他也行。
和怪物保持距離,開豹守--震盪射擊--向前跑,跳起+空中轉體180度+回頭奧術射擊,再轉體180度,繼續向前跑(也就是說轉體180,射擊,再轉體180,都是在空中完成的)--中途停下來,目測怪物與你的距離,自動射擊1~2次(建議使用射速快的武器,比如「颶風」),等怪物快追上來後,補個震盪讓它減速--繼續跑,奧術射擊冷卻後就再放個......
注意事項:
一定要開豹守(好象是廢話)
關鍵就是空中轉頭向後射擊完,再轉180度繼續向前跑,有點難度。另外就是震盪射擊的時機,你可以停下來補,也可以在空中轉頭的時候補,總之要讓怪物始終處於減速狀態。
回頭射擊的動作要用滑鼠完成,鍵盤轉身太慢,很容易被追上
引怪過程中PET請保持不攻擊狀態,萬一被追上再派PET上去擋一下,再繼續跑
在NPC守衛攻擊怪物的前一段時間內(大約30-60秒),必須給予怪物一定的傷害,不用很多,一小格即可.這點很重要,哪怕你前期打掉怪物再多的HP,如果在引怪過程中長時間沒有造成傷害,一旦被守衛殺死,怪物仍然不算你殺的.
獵人的眩暈射擊是沒有攻擊力的,請不要一直使用,它可以吸引怪物一直追你,但是卻無法造成傷害,以至於最後怪物被守衛殺死後不算你殺的.
最重要的一點,請事先熟悉地形,計劃好跑的路線.萬一慌亂中被個小樹枝或是小土坡卡住........就死得難看了.....要知道任務精英怪都是很猛的!
你只要學會了豹守就可以放了,放風箏是LR看家本領,在以後的很多任務中你要用到這個技術的,所以可以多多練習!
開好豹守開始用 毒蛇+震盪 回頭跑(這時怪有震盪一會就會拉開距離)拉開距離後回頭奧射,再回頭跑,(反復用奧射後回頭跑CD時間好了再用奧射)
註:
怪沒有毒蛇了要給它再加上
要是不小心給怪追上了不要怕,給他一個腳拌,用靈猴回頭跑,拉開距離再用豹守跑(就是他打不到你了)
你不要跑的太遠了,不然怪就會不追你回位了
身上要帶一些血瓶和一些藍瓶,不然放了一半沒血沒藍了就不好了
如果是想自己放死怪就要多用毒蛇和奧射
如果是想放到NPC守衛幫你殺,奧射可不用多,定時來一下就可以了
始終保持在8秒內最少主動攻擊怪一次,超過8秒會脫離戰斗,怪會回到原位。
⑦ moba游戲術語中放風箏是什麼意思
用遠程攻擊,一邊攻擊一邊走位並拉怪的仇恨(使怪不脫離)。基本就是這個意思,希望對你有幫助……
⑧ 游戲里有個詞語叫放風箏,是什麼意思呀
像放風箏一樣把敵人牽著鼻子打
⑨ 網路用語放風箏什麼意思
放風箏是個多義詞,一般是指中國民間的傳統風俗、活動。
另外,放風箏也作為一種游戲術語,在游戲中遠程角色對抗近戰敵人時利用射程優勢及減速技能,邊打邊退,使其無法攻擊到自己,從而在長距離耗死對方的一種戰術。持續輸出時,英雄邊跑邊打,這個動作類似於放風箏,故有此稱。
在男女愛情中,放風箏這個詞表示一個拉著一個跑,一個是主動的一個是被動的,放風箏的人永遠占著主導地位控制著戀情的發展。
風箏要在有風的天氣下,風箏才能放飛,風箏都得有提線的牽引,放風箏的時候,一般是一抽一放。抽的時候,加大牽引力可以控制風箏角度變小,上揚力增加,風箏穩步上升;
放的時候,在風力和揚力的合力作用下,風箏會飛高飛遠,但是必須很快又抽,以再次保持風箏的角度穩定。風力正盛的時候可以多放線,當風力稍有下降,就收一些線。
「斷線的風箏」在短暫的飄遠之後必定會掉下來。
⑩ 「放風箏」有什麼特殊意思
放風箏是民間傳統游戲之一,清明節節日習俗。風箏又稱風琴、紙鷂、鷂子、紙鳶。起源於中國,是一種古代勞動人民發明的通信工具,第一個風箏是魯班用竹子做的,後來只有皇宮里才有紙鳶。閩南語稱風吹。風箏是一種比空氣重的,能夠藉助風力在空中漂浮的製品。
晚唐,人們在紙鳶上加竹笛,紙鳶飛上天以後被風一吹,發出「嗚嗚」的聲響,好像箏的彈奏聲,於是人們把『紙鳶』改稱『風箏』現代以風箏,風琴作為統稱,包括沒有哨子的紙鳶。濰坊市被稱為風箏之都。
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在中國南方一帶,端午節兒童放風箏,稱為「放殃」。風箏,即紙鳶。它是玩具,在竹篾等骨架上糊上紙或絹,拉著系在上面的長線,趁著風勢可以放上天空,屬於一種單純利用空氣動力的飛行器。
風箏起源古代中國,約14世紀傳到歐洲,風箏的起源可能與木鳥有關,它也起源於中國。風箏又名紙鳶、風鳶,紙鷂或鷂子,中國古籍當中有關風箏的史料比木鳥豐富。唐朝的《事物紀原》記載了漢初的韓信是風箏的發明人。
唐朝的記述是:楚霸王被困垓下,韓信制風箏讓張良乘坐,飛上天空高唱楚歌,瓦解楚營軍心。宋朝的傳說為:劉邦征伐陳烯,韓信打算里應外合,便用風箏測量距離,想用挖地道的方法攻入未央宮。
《事物紀原》和《新唐書》分別記載了利用風箏求援的軼事。公元549年,梁武帝蕭衍被侯景兵困南京。武帝的將軍羊侃用風箏送出求援詔書。不料風箏被侯軍誤為妖術而射落,求援因此失敗。
更為離奇的風箏傳聞見於《白石礁真稿》:公元559年,北齊文宣帝時,大殺「元」姓宗族,彭城王元勰的孫子元韶被囚地牢。元韶堂弟為元韶製作風箏,他們二人從金風樓乘風箏雙雙飛逃。
這些傳奇故事反映了中國古人的關於飛行的奇思妙想。今天看來仍然很有趣味。中國古人發明了風箏,直到很晚風箏才傳到歐洲,並逐漸傳遍了世界。