dota拉遠古野有什麼好處
㈠ Dota里怎麼拉野
拉野分拉雙野和拉兵線野
雙野
解釋:顧名思義、一波野拉成兩波野、好處是增加斧王、黑暗賢者、蝙蝠騎士等這類有強大AOE英雄的打野效率。
最有特點的是後期(像月騎、龍騎)速支配頭盔、招寶寶拉遠古、一般能拉4-5波、相當於1000+的經濟和大量經驗、為團隊勝利埋下很重要的伏筆。
方法:拉雙野方法就是看時間、因為野怪刷新為整分鍾、每隔一分鍾刷新被打掉的野怪、那也就是說在整點的時候野怪從原野位消失就會刷新一波、一般是在52到53秒的時候去勾怪、然後跑、
PS:小狼移動速度快一點53到54秒拉較好。
情況:拉雙野要看你英雄能力和時刻、總不能拉出的野自己打不過或者乾等1分鍾等時間吧、差不多45秒的時候才有等待的價值
兵線野
解釋:勾兵線來打野、提升自我等級。
地點:兵線野一般只有優勢路可以拉、近衛劣勢路也可以、但拉的條件比較苛刻、場面要絕對優勢、壓著別人打或者己方有3人占線、不怕對方搶野。
方法:我只說優勢路方法、劣勢路我自己都沒試過、鑒於小兵和野怪的移動速度差不多、從小地圖上看就一目瞭然了、等距時勾野怪就OK了、或者記住幾顆特定的樹木來測量距離、這里不方便指出、但前面的方法就可以輕松拉野、差不多拉到兵線的時候可以刻意讓野怪摸一下英雄來吸引小兵仇恨。
PS:先把野怪拉成雙野再拉兵線收益更大。
情況:1、己方兵線過於靠近對方外塔、同時對方兵線控制很好、拉野可以打亂對方補刀節奏
2、對線不佳、敵人對線過於兇猛
3、試圖進塔強殺對方、拉野可以增加小兵數量、進塔當肉盾、但注意只有法球和技能在塔里能不吸引塔的仇恨、很典型的就是神靈武士的沸血之矛1級0CD進塔強殺
4、輔助必會、因為打dota專業點的話、輔助看到線上主C並無壓力、又不能去搶兵來影響主C發育、那與其站著混經驗不如去勾兵線來打野、提升自我等級。
另外敵方小兵在己方塔前最好別拉、因為這樣可能會導致1塔很快就掉了、前期200可是不小的收入。
暫且就那麼多了、可能有大神可以補充、普通玩家掌握這些就OK了、
㈡ DOTA拉野有什麼用
為什麼拉野!?!?!?!?
兵線:指兩方小兵交戰的地方。
拉野就是控制兵線。原因:一波的小兵去打野,線上友方的小兵就會少了一波。那麼敵方的小兵多了一波。那麼,兵線將會落在離自己塔更進的地方。
試想,如果不拉野,友方不斷的補兵,兵線就會不段的先敵方的塔推進。如果兵線在敵方的塔下。那麼友方要麼不補兵,要麼補兵,補兵的話就會面臨被人和塔殺死。特別是前期。如果不補兵,就會少了很多錢,還會少很多經驗。而且友方的兵在敵方的塔下,使得敵方更容易補兵和拿到經驗。
如果拉野,就不出現這種情況。反而可是使兵線在自己的塔下。
拉野有兩種情況可以用。第一,兵線過於向前。第二,對面的強勢鎮壓。沒辦法補兵,有經驗沒錢。。!也可以去拉野。
拉野可是賺錢,就像補兵一樣就OK了。
比如說近衛的下路吧。
最外的那個塔。那邊的野怪。
當小兵過來是,看好時機,打下野怪,然後跑出來,野怪和小兵就會碰面,然後PK。就是可以躲在後面補怪了。
靠。。真長。。
㈢ DOTA拉遠古野技巧
是51秒的時候,去拉野是最好的時機.........拿近衛來舉例,在51秒的時候,A一下遠古野,然後往回走到中路將野怪拉出,此時野怪點剛好刷新......以此來不斷的累積。另外,出個支配召喚個大薩,就是薩特一家裡那個最大的,會發沖擊波的那個,用它來吸引遠古野會保證不會漏掉,否則漏掉某個小的怪或者反應遲鈍的你會白拉的!還有也可以找一個梟獸,就是那個會放龍卷風的,當你准備清遠古野的時候把遠古野恰在樹林中間,然後用梟獸來放龍卷風,會很快的清完野怪的..........
我說的都是心得,選我哦
㈣ dota拉遠古野
拉遠古野首先的根據你玩的什麼英雄。如果自己的英雄不適合打野,那就沒有必要了,如果適合,最好有個支配。支配一個六級的放在遠古野那裡,他們刷新的時候是整數分鍾的。所以要在53秒左右的時候開始用支配的怪去打一下,然後要把他們帶出有一個由兩盞燈構成的門外才可以的,當啦了幾波的時候就要把時間適當提前了。一般就要50秒開始啦了,這樣才可以保證全部帶出去。其實最後是有個三四波就打掉,以免被別人打了,那就劃不來了,最好給分啊,打字不容易啊
㈤ 拉遠古野是個什麼意思。
簡單地說,就是在刷遠古野時候之前把這波遠古野拉出窩點,然後就會出現另一波遠古野,這樣就可以一次打好幾波遠古野了。
㈥ 關於DOTA中的拉遠古野
每分鍾51秒的時候去摸一下怪然後往回拉稱為拉野。
天災roshan右邊一點的怪和近衛中塔左邊小高地上的怪稱為遠古野。
所謂拉遠古野就是第51秒時拉那兩個地方的野。
㈦ 求DOTA所有級數的野怪分布,包括遠古。另解釋什麼叫拉野怎麼拉拉野啥用我新手。
某人為了分都不要命了- -, 新手才玩DOTA吧,野怪分布沒什麼大用,因為一開始如果想刷也1-3級的小怪經驗少錢少 不如對線了,5-6級的中形怪你能打過的時候你就全能打過了, 遠古怪就是肉山,你注意一下左下角的小地圖的中心偏右有紅色的大圓點,內就是肉山,還有就是左半邊和右半邊各一個的紅點就是大形怪了也是遠古怪魔法免疫 如果你是物理DPS類英雄一個吸血裝備差不多也就能殺掉小中大形的了,拉野 就是在上路和下路,等自己家的兵走到附近 攻擊一下靠近邊路的野怪然後引到兵邊上,野怪就會把仇恨打到兵上兵也就會去打野怪,給予自己以及隊友單人一路的高經驗和高金錢 前期打野英雄推薦: 狼人 召喚小狼,狼吸引怪物仇恨可以安全打野,JJ臉 巨魔 小狗 帶吸血 可以打野,如果還是不算詳細www.UUU9.COM找詳細資料吧
㈧ Dota月騎支配拉遠古野
首先支配一個肉一點的野 一般選擇人馬 或者梟獸 在55秒左右出發遠古野的仇恨 然後將其拉出來 卡視野 使時間到整點時遠古野處沒有人或怪封視野 則會自動刷出一波野 一般等你出來假腿支配後 基本都可以抗過(如果操作不太好的話) 而操作熟練者都會知道 hit and run 意思就是 一邊打野一邊往遠處跑 用攻擊間隙使英雄遠離野怪 減少野怪對英雄的攻擊
拉野的意義就在於快速的經濟增長 一般都是支配一個怪 讓怪去拉野 然後英雄上線打錢或者刷野區 就相當於把時間雙倍利用了 對於C位的快速崛起有很大的幫助 打C拼的就是打錢速度 所以拉野在DOTA中是一個十分關鍵的技術
㈨ DOTA中遠古單位指什麼,拉遠古野什麼意思
遠古單位指的是小地圖上的黃色野怪點,一般野怪是綠點,等級10級以上的遠古單位就是黃點,遠古單位魔法免疫,只能平攻,也不能被吞噬。(一般的遠古單位有黑龍,龍人,叢林長老,花崗岩傀儡)
拉遠古野只在天災的遠古野有用,而且是近衛去拉才行,在兵線上引兵,跑近遠古野的地方,就可以了