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dota2火槍的大怎麼躲

發布時間: 2022-07-16 06:42:27

『壹』 DOTA躲避技能

技能設定數據不同,所以有些技能是可以通過隱身和閃爍躲掉,有些卻不行.. 其實這個我不是很專業,但是我說點我知道的吧. 先說閃爍,這裡麵包括敵法和女王的閃爍技能,物品的跳刀,先知的傳送,物品的回程卷,光法的拉人,船長的標記等等.閃爍大部分都用來躲錘,或者火槍大招之類可以明顯看到移動物體的技能.但是流浪的錘子、風行的束縛箭、死靈法的脈沖波、蛇發女妖的秘術異蛇等等技能是不能通過閃爍躲掉的,而VS和骷髏王的錘子、TK的導彈、火槍大招等技能卻是可以通過閃爍躲掉的.....而這些數據只是Dota這張地圖中設定的,沒有分類和標准來區分... 再說隱身,隱身可以躲掉所有以上類別的大部分技能(死靈法的脈沖波和蛇發的秘術異蛇等技能還是躲不掉),但條件是在他人技能釋放後並且砸到你之前,你已經進入隱身狀態而對方無任何顯隱手段,隱身又分為瞬間隱身和滯後型,螞蟻的縮地是最快的隱身技能,而比較慢進入隱身的技能就有大樹的隱身,月女的大招,隱刺的被動隱身,這些技能都會在釋放後延時隱身,所以躲不掉對放技能或者被對方看到是很正常的,其中值得注意的是月女的跳也是屬於隱身躲技能之類,這個技能在跳躍位移時會有0.01秒的隱身判斷,所以可以躲技能...你在用隱身躲技能的時候要注意對方的顯隱手段,真眼、塔、寶石、顯隱粉、賞金標記、魚人點火、神王雷擊、血魔被動,這些都有顯隱的功能,在會被顯示隱身的情況下,月女的跳躍和其他隱身手法都是躲不了技能的. 隱身不能躲AOE,,,,當然,也有例外,象電魂的F就可以用隱身躲掉,月女的箭射中隱身的人沒眩暈效果等等.... 說得不全..有待補充..

『貳』 DOTA2請問選個ug當大哥可以剋制火槍團戰輸出嗎

選UG可以剋制火槍的輸出,因為幽鬼可以近身火槍,還有就是硬控都很克制火槍,可以出跳刀和推推杖接近火槍。

『叄』 DATO中關於火槍的幾個問題

一。這要分兩種情況,你如果在瞄準期間 就是蓄力階段 甲被睡則你的大招被打斷 因為 被睡了之後是無敵狀態 你大招不會進入CD狀態。就是沒發出去如果你的大招發出去 你的導彈在飛行期間 還沒有擊中目標期間 甲被睡則 甲不受傷害 你的大招進入CD 就是說你白放了。藍也費了 大招也發了 對方沒受傷。
二。還是要分2種情況,如果你是鎖定了娜迦海妖就是他頭上有你的那個準星,你的大招還沒發出去就是導彈沒飛出去時她分身 那你的大招會被打斷,如果是導彈發出去了沒有集中目標時,也就是飛行時,她分身會躲掉技能,恭喜你 又浪費了個技能。
三。還是要分2種情況,如果他是點地刺你的話 (也即是瞄準你的方向的地面發出技能)那你隱身之後只要沒跑出她的刺的范圍還是會被刺到,但是不打斷隱身狀態。如果他是點人刺你的話,一種是你隱身比較快在他做出出招動作的時候消失在他視野里他的技能則發不出來 ,如果你隱身狀態在他出招動作完成之後出來,也就是讓他發出刺來 那同上種情況

『肆』 DOTA2如何針對火槍

風暴之靈 發條地精 地穴編織者 lion lina等等等等

『伍』 求教貼!!!詭計之霧能躲火槍的大嗎

可以的 詭計之霧的作用機制和 魔獸世界中之前版本盜賊的消失是一個原理
在進入消失的狀態時 有一個 瞬間的無敵狀態 可以擋掉技能效果 和傷害
不過DOTA中好像有些不同 應該是只能躲指向性技能的
而且不會因為雙方技能釋放的時間 造成出消失的情況
所以 說 只要你判斷的好對方大的時間和施法時間 在大出去的瞬間開啟詭計霧 就可以擋掉
這個還是很簡單的 幾次實戰下來就OKAY了
希望對你有幫助
XD!!!

『陸』 dota2火槍大招能被人擋住嗎

火槍大招能被跳刀躲掉,在你頭上有被秒準的的圖像的時候跳出去 就能躲掉了 你可以試試 有類似於瞬移的技能也能躲

『柒』 DOTA2技巧教學:怎樣規避軍團指揮官大招

你好,我自己就是個喜歡玩軍團的人,我覺得我正好可以解答這個問題。軍團分兩種,單和打野。
首先說打野軍團吧,對面如果是打野軍團,跳第一波大概八分鍾左右,現在野區資源減少可能更長一點,首先,作為輔助的話對面有軍團,線眼一定要有,不能斷,尤其是八分鍾左右一定要給中路和下路補眼(個人習慣其實是5分鍾左右去gank順便去補,因為六分鍾斷眼期),醬油不給自己買,尤其是中路。軍團第一波跳不是找中就是找一號位去,殺其他的都虧。另外從對線上看,比如你是中單,七八分鍾左右對面突然進攻性變強了,不停想騷擾你甚至放棄正反補也要點你一下,那麼恭喜你,你基本已經被對面軍團盯上了,會玩的軍團第一波都是開霧的,線眼作用有限。所以這個時候,要猥瑣點不要貪,你就不會中獎,他們沖塔自有醬油落下tp救你。但是你要是腦子一熱,麻痹,敢跟你大爺我對a?回頭干tmd!好,對面基本攻擊加10到手了。玩大哥也是同理,什麼對面劣勢路被壓得特別慘,突然膽子就大了,還上來挑逗你,很可能跳刀軍團配合醬油開霧過來了,如果你們不是倆醬油在,千萬要慫一波。打野軍團一旦沒了節奏,特別傷,只要對面會玩點就得崩,所以只有魚塘打野軍團多,高分局大多都是中單劣單。再說說另外兩個位置吧,這倆位置上往往軍團位置都是可見的,唯一要小心的就是玩醬油要殺軍團很可能被反殺,主w的軍團3級的w打到3個人基本就是一般醬油的半管血,注意站位,而且他加很多移速,回頭一個強攻就拉住一個醬油決斗基本就死了,只給他w到一個人的話,別提決鬥了,他只有跑的份。綜上,這是從意識上如何避免被決斗。(另外補充一點,如果對面有個很順的軍團,我是指他的裝備和攻擊已經足夠單殺你的情況下,帶線,一定讓醬油蹲!不然很可能你死了就是一路。我經常一個人開霧跳進樹林,然後跳進對面二塔邊上兵線接觸的地方旁邊的樹林,就等別人收塔刀。)
下面說說物品,軍團其實在高端局裡,主要作用還真不是打輸出,(參考vp打og的基輔特錦賽決賽,vp的軍團為了限制巨魔,次次跳刀綠杖決斗開大巨魔,最後og醬油給巨魔出了個林肯才沒被決斗),所以林肯是大哥和中單的首選裝備來針對軍團。另外,醬油在軍團沒有bkb或者a仗的時候可以出個吹風。大勛章也是個很好的道具,給隊友加防禦加閃避。還可以用兩個推推棒幫隊友拉開距離耗費決斗時間。
最後說說英雄的針對吧,軍團大主要還是先手強開團隊友配合秒人。可以考慮醬油配暗牧冰龍這種醬油。骨法的虛無也很克決斗。vs換。睡魔的噩夢。這些能破壞軍團決斗的醬油都可以。還有法系英雄可以考慮虛靈刀救隊友(對面法系爆發不是很高,對面lion,lina的話,這樣被大的隊友肯定記你一輩子=。=)。這是從小技能的剋制上來說。
從戰略上來說,我剛剛說了,軍團大主要是強開團,配合隊友集火秒人。戰略上你們可以不針對軍團大,而是針對他後排的隊友,如果你們有猛獁,謎團這種反手,再配個卡爾sven火槍這種超遠爆發。來啊,歡迎決斗,你敢決斗我們人,我就敢把你後排全秒了。對面其他人要是不敢沖那軍團就是上來送的,決斗結束他就得死。敢沖上來我就敢揍得你們生活不能自理。簡而言之就是強化陣容反手能力,讓對面完全不敢打先手,讓軍團敢跳上來就成團滅發動機。一個不能先手開團秒人只能團戰里當攪屎棍打後手控制的軍團,無疑已經失去了至少一半的價值了。
恩,說了這么多,完全是有感而發,一隻軍團老司機的感悟,哈哈^_^,希望對你有幫助吧~

『捌』 DOTA2火槍應該怎麼玩

火槍這個版本不太容易玩,新版本肉核太凶,容易被沖臉打崩。玩法如下:
火槍是一個十分需要等級的英雄,把補刀練好,中單是最好的選擇。帶好補給的情況下,火槍能打過大部分靠技能吃飯的中單。
加點前期主散彈,一級點爆頭,既然問怎麼玩,你打的分段應該不高,直接點對面英雄,他補刀你就點他,你有爆頭,他點不過你。然後主升散彈,射程點一級。補出相位,留散彈點數,很容易擊殺的。
出裝如下:大推 雷錘 MKB BKB 分身F 新裝備也比較適合提供護甲、攻擊和防沖臉

『玖』 DOTA2火槍怎麼打

火槍是一個很有特點的英雄,具有超長的攻擊距離,隱蔽的彈道,同時具有的脆皮身板和無硬控小短腿讓他成為容易被針對的對象,白牛,隱刺,賞金,PA之類都是火槍的剋星,甚至一些法師例如沙王之類的出了跳刀之後都可以輕易擊殺火槍。所以對於火槍來說,活下來是最重要的,線上死成狗沒裝備,打團死成狗沒輸出。火槍的優勢就在於手長,彈道舒服,如果你的補刀非常精準,可以讓對方線上很難受,由於出手很快,線上火槍在加幾級瞄準之後很容易蹭對面血量,需要在線上打出一定優勢,才能有所作為。由於火槍沒有什麼打錢能力,鑽野效率也比較低,所以除了線上補刀之外,需要時刻注意地圖動向,看清對面是否來GANK你,及時TP換線打錢推塔,或者叫隊友來蹲是不錯的選擇。前期可以點高散彈,有大之後可以支援收人頭,如果能夠用狙擊收到一兩個人頭裝備領先,對於火槍節奏就很舒服了。裝備的話首推隱刀,假腿相位需要看對面對你威脅是否巨大,如果上面幾個剋星英雄都存在的話,推薦使用假腿,甚至可以走雙刀冰眼肉裝流。如果選擇暗滅大炮DPS,那麼BKB應該是要出的。團戰對於火槍的考驗也很大,不出意外開團之前最好不要讓對面知道你的位置,收線可以交給隊友來,開團之後找個隱蔽的位置輸出,見勢不妙開隱刀溜走,如果對面知道針對你,那火槍打團大部分時間是要跑的,記住一點,活下來的輸出才是輸出,風箏了對你威脅大的英雄,那你們的團戰就可以打贏,剩下的脆皮輔助在火槍的手下就是點3下+一個狙擊收掉,擁有裝備的火槍是非常恐怖的炮台,局勢危險的時候可以考慮選擇聖劍,守高地是火槍最為擅長的,不要因為前期的劣勢就輕易放棄比賽。最後祝你把把超神。

『拾』 DOTA2火槍怎麼玩,卡德爾火槍玩法詳細介紹

火槍曾經是dota中炙手可熱的英雄,因為其攻擊距離遠,爆發高,尤其是作為後期英雄,輸出起來了後一挑五都是沒問題的,下面就由小骨來為大家介紹下火槍怎麼玩以及高手火槍的成長之路。

主動技能(快捷鍵T或者R)

狙擊手鎖定一個目標敵方單位,1.7秒後,從遠距離射出一發毀滅性的子彈,對目標造成傷害及短暫眩暈。

技能:單位目標

影響:敵方單位

傷害類型:魔法

傷害: 355 / 505 / 655

射程: 2000 / 2500 / 3000

魔法消耗: 175/275/375

冷卻時間:20/15/10

『技能分析及注意事項』

超遠距離的擊殺技能,收割、支援必備技能。暗殺帶有短暫的眩暈,眩暈無視魔法免疫可以打斷持續施法。比如開了BKB放大的謎團等都可以被該技能打斷。很高的傷害和超遠的距離使得這個技能非常具有它的特色。但是不建議用此技能過多的去搶人頭,在釋放此技能時狙擊手需要有1.7秒的准備時間所以要確保在釋放此技能時自身處於安全之地。

狙擊手技能使用技巧

1.狙擊手的射程非常的遠,可以在和敵方英雄對線時進行更多的壓制。

2.狙擊手自身的血量很少,移動速度也屬於緩慢,所以無論是在團戰還是在發育中都要十分注意自身的走位,提高反GANK意識。

3.在擊殺對方英雄時盡量不要過早使用狙擊,可能你准備狙擊的預備時間內你的平A輸出已經高出了該技能本身的傷害。

4.如果是中單的火槍,盡量避免過河道,可以向隊友提出眼位保護的要求。

四. 狙擊手英雄定位

狙擊手的定位毋庸置疑的屬於團隊的物理輸出後期,是團隊的物理核心。同時因為他具有比較強的推塔能力,也能一定程度的適應到推塔體系中。狙擊手在前期所應該做的是避免死亡和打錢發育,在能夠配合隊友擊殺的情況下擊殺對方英雄也有助於其自身發展,但是不推薦參與到GANK當中,火槍首先要做的是自身發育,發育出了裝備在中後期參與到戰團中去,玩家在使用火槍的時候應該時刻注意自己的走位以及小地圖,如果小地圖上對方英雄消失過多,則應當警惕縮塔或者換線,這是一個合格後期的最基本要求。等到了後期,火槍需要以很好的裝備帶領團隊走向勝利。他在團戰中負責物理輸出和收割工作,另外提到火槍的射程超出了塔的射程,能夠在塔的射程之外點塔。

五.狙擊手核心位打法的推薦加點及出裝

這套加點以榴霰彈為主,副加射程。其實在加點時可以一級加一點爆頭,有時候在對線補兵、反補或者點人的時候都有奇效。榴霰彈的傷害很高而且造成減速並且對塔也有傷害,性價比很高。射程則能夠使得火槍在相對較為安全的地方進行補兵或者輸出,爆頭因為受裝備的影響較大,攻速慢的情況下並不是很明顯,所以把它隨後點滿。

核心位狙擊手出門裝推薦:

(1).825隨機狙擊手

幽靈系帶(485)+樹之祭祀(125)+鐵樹枝幹(53)X4 幽靈系帶和4個鐵樹枝幹能夠很大程度的提高狙擊手的屬性。如果在線上拼的比較凶則可以考慮用信使為自己運大葯膏進行補給。幽靈系帶能夠在中期合成天鷹之戒,4個樹枝其中3個可以合成大魔棒,其餘一個是為了填滿格子在前期為狙擊手增加更多的屬性,隨後可以賣掉。

(2).625手選狙擊手

敏捷便鞋(150)+圓環(185)+樹之祭祀(125)+鐵樹枝幹(53)X3 敏捷便鞋與圓環用於後續合成幽靈系帶更可以進而合成天鷹之戒,鐵樹枝幹用於合成大魔棒。

核心位狙擊手前中期出裝:

在鞋子的方面如果使用的較為純熟的情況下可以出相位鞋,因為相位鞋瞬間提升的移動速度可以彌補狙擊手移動速度上的不足,更好的調整自己的位置。對於剛剛上手這個英雄的玩家而言,筆者更為推薦動力鞋作為狙擊手鞋子的選擇,它所提供的攻速與屬性都是狙擊手所需要的,另外6.79的靜謐之鞋也十分適合狙擊手選用,但是也只是作為前期到中期的過度而已。天鷹之戒可以作為狙擊手中期的選擇之一。在局勢劣勢的情況下用兩個幽靈系帶來提升輸出也是一種較好的方法。否則一般狙擊手則選擇速出夜叉或者隱刀。夜叉提供移動速度且提升其輸出能力,而後也能合成幻影斧。隱刀所提供的破隱一擊和隱身在路人局中使得狙擊手擁有了更好的生存能力。

核心位狙擊手後期出裝:

分身斧,諸如流浪劍客的暈眩技能以及很多技能都變的能夠被閃避,對於分身斧的主動技能的良好的使用也可以躲掉很多的技能,而且分身斧對於狙擊手DPS的能力提升也是很大的,遠程英雄的幻象具有更好的輸出環境。

蝴蝶,敏捷英雄必備的神器提供的閃避變相的增加了狙擊手的生存能力,提供的敏捷正是狙擊手所需要的,高攻速能夠使得爆頭出現的更為頻繁。

代達羅斯之殤,在攻擊中有25%的幾率造成2.7倍傷害的致命一擊,極大的增強狙擊手的DPS能力。

金箍棒,在對方有幻影刺客、隱形刺客或者其他出了蝴蝶的英雄的時候可以針對性的選用。

撒旦之邪力,吸血道具的最終形態,每個DPS必備的吸血神器,點開主動技能狂熱後你的血量降不降反升。

斯嘉蒂之眼,非常中庸的一件裝備屬於防守型,並不是特別推薦,但是自帶的攻擊特效能夠在攻擊時粘住對方。

黯滅,傷害非常的高但是選擇它之後便不能選擇吸血法球,所以在後期一般還是選擇撒旦之邪力而不是黯滅。

黑黃杖,非常重要的一個裝備,在對面有強先手和很高的法術輸出比如秀逗魔導師、惡魔巫師等英雄的存在時可以出一個黑黃杖防止被秒殺。

狙擊手小貼士:

1.主升榴霰彈的狙擊手對塔有很高的傷害,配合死亡先知、骨法等英雄拆塔會變得十分輕松。

2.一定要養成注意小地圖的習慣,作為團隊後期的狙擊手要防止被抓。

3.在團戰中不要孤軍深入,應該在等待對方第一輪技能過去之後,選擇合適的位置進行輸出。

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