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現在還有多少人玩dota2

發布時間: 2022-07-14 16:19:59

㈠ 為什麼 2020 年玩《DOTA2》的人越來越少了

原因如下:

第一,這游戲想玩好了非常累,真的非常累。游戲是用來放鬆的。我打個魂3打個仁王2打個血源打個只狼都沒這么累。

第二,有時間不打就會非常菜。不騙人。更多原因是落後於版本導致變菜。

第三,負能量情緒太多導致很多玩家不願意玩這個游戲。有時候還不如rts,你噴個人,有打字的功夫你一百人口沒了,或者你被NC雙殺英雄沒了。趕緊打完難一之後去打難二,隊友配合得好太多。真要玩這個游戲,要麼就真的認真往高分了打,有人祖安就閉麥聽歌,出門拉黑舉報。

要麼就開小號壓級。沒錯,壓級。壓級到衛士段位,然後幾個人開黑專門玩臟套路,虐兩把演兩把。不過這種強烈不推薦,但是很有用。想安靜的玩這個游戲,翻牆開加速器匹歐洲打這個游戲。外服尤其是歐洲區的環境比較好,不過有毛子玩套路的。

第四,西恩DOTA三年沒冠軍,有段時間國內比賽總是各種演,連雲都不想雲了。本wings鐵粉表示傷心。

第五,這個游戲的主流玩家很多都在讀大學或者當社畜,沒那麼多精力。

㈡ 現在還有人玩刀塔嗎

玩刀塔的相對騰訊游戲來說,刀塔算還是比較小眾的,玩的人不多。人數多不代表用戶的質量就高,反而有一些小眾的游戲。玩家的質量更高,小圈子有小圈子的樂趣。

㈢ 為什麼 2020 年玩《DOTA2》的人越來越少了

DOTA2在社交層面無法吸引新人。

主要信息:

《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。

《刀塔2》邀請了央視86版《西遊記》孫悟空配音演員李世宏為新英雄齊天大聖配音。

《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。

每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。

混元初開,天地未分之際,初生的世界就迎來了一個詭異的伴星一顆如同水晶般透明的星球,被後人稱為「癲狂之月」。癲狂之月並非一顆安分穩定的星球。

與其說他是一個星球,不如說是一個囚牢。裡面囚禁著兩個爭鬥了千萬年的遠古智慧,創世者厭倦了他這倆個子民無休止的爭斗。

於是降下天罰,把這兩個遠古智慧關押在一個異能水晶所製成的球體內,讓他們永世爭斗,永世墜落。這個不詳的囚籠在空間中漂浮了無數個世紀,最後,被初生世界世界的引力所捕獲。

㈣ DOTA2還有人玩嗎

當然有,只是玩的人越來越少了,它的熱度已經大不如前了,我一直以為dota2這種競技游戲會長壽,我也一直以為我永遠不會放棄dota2,可是生活跟工作的壓力已經不能讓我再隨心所欲了,所以還是年輕人的世界,年輕人大多又去打能把妹的LOL和王者榮耀了,

㈤ dota2自走棋2022還有人玩么

還有。
就是沒其它同類游戲多,匹配要好久,我平時快的話等3~5分鍾,久的話十分鍾。只是玩的人越來越少了,它的熱度已經大不如前了。
《刀塔自走棋》是一款以dota2為基礎的地圖游戲。刀塔自走棋免費版將策略元素和運氣完美的融合在一起,可支持單人模式和多人模式,玩法簡單又極具挑戰,玩家只要在前期對戰。

㈥ dota2國服在線人數的具體數據是多少

這幾天平均人數是60w ,國服算3分一也有20W
這可以直接查看全球當天的人數 : http://www.dotamax.com/player/number/

㈦ dota2有多少人玩

每次10人一局追問:你說的在理我再數數補充:你沒玩過dota2嗎?
不行的話
我給你截圖追問:你玩Dota2?我也玩就想知道總共多少玩家補充:大概全中國有接近1億的人在玩

㈧ 玩dota2玩家有多少個

dota2,在steam上每天的峰值也就才60-70萬人,國服的話人更少,LOL拳頭在19年公布的數據,不算國服,每日都有800萬,國服人應該還是所有伺服器最多的,沒有具體數據,不方便統計,所以其實人數沒有持平,所以網吧LOL多也是正常現象

㈨ DOTA2現在玩的人多嗎

但是從全球來看,dota2玩家數量是多於dota1的,無法確認dota1的玩家人數與dota2的玩家人數,11平台現在已經流失了大量玩家,
而dota2現在每局匹配需要1-3分鍾,
但每局匹配時間還在1分鍾以內,說明中國內地玩家數量還不是很多沒有明確的統計,
而中國內地的dota1玩家數量還有很多

㈩ dota2人還多嗎

不知道從什麼時候開始就流行著這么一句話「Dead Game」,意為死亡游戲,沒人玩了等等;可事實是這樣嗎?
根據V社的數據來看,吃雞依然排名第一,但總體基數在下降,而dota2人數基本一直保持著不增不減的狀態,也就是說DOTA2人數依然還是有一定份額的。
從國內來看,人數依然是穩定,那些嘴上說不玩的,但還是經常跑去玩,都只是說說而已。而且現在匹配基本都維持在3分鍾左右,也就是說,匹配出跟你同等水平的人需要3分鍾;這個也根據你水平而定,比如你水平特別的低或者特別的高,那麼匹配就慢,因為這種玩家太少了。大多數都處於中等水平,也就是我們經常說的「魚塘」。
最後,這個游戲可玩性是相當的高,我完了大概七八年了吧,到現在依然有很大的熱情。

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