dota2炸彈人怎麼打火槍
⑴ DOTA2 炸彈人應該怎麼玩 打後期
要會找位置放進攻雷,並且要會卡高台視角讓帶著寶石也不能第一時間看到!
要有能控制的裝備,比如對方帶著寶石或者差針眼拆累的時候能夠推過來的推推和羊刀等等~!、
需要自己去發現!
最後炸彈人打到後期是很多錢的。
要學會出輔助裝備,羊刀
血精
這些團隊裝!
⑵ DOTA如何克制炸彈人啊求打法!還有炸彈人埋雷你那些地方不能去如果開刃甲踩雷怎麼辦
看英雄了,你是SNK就刃甲踩雷去好了,不過這根本不是解決問題的辦法。
首先,1級炸彈人正常都會出來埋雷(主要是時間,要麼打配合玩自爆了)。1級的時候有每放都要防4個點,上下河道F點和上下路的商店,所以沒事別進去(不吃F,不去商店買東西;4個當中最多2個地方有)。一般炸彈人在哪條路上露臉了基本那裡肯定有。剩下的都是線上雷和野區雷(線上的都是靠外側的,所以外側的人沒事別追;野區雷,一個是拉野雷(要拉野就是必中的,進去前先去試試(看埋雷水平,一般你會踩到2個還能活著,再多你死定了)),還有些飄逸的卡視野的雷,沒事別從下坡走。還有些純屬概率性問題,中不中很難說)。這個不是帶真眼的問題(誰知道埋在哪裡),因而只有自己當心了。
不過為了保證神秘性(炸彈人露臉就肯定知道雷在那塊了),炸彈人基本不是在埋雷就是在拉野,不太占線。因而等級非常低。而且因為經常一個人走,所以凡是有爆發力的法師都可以直接殺掉。
所以打炸彈人,先要保證自己不要踩雷死,這樣炸彈人等級很難起來。另外有專門克制的英雄:先知。一旦確認有炸彈人,1級學樹人直接往河道和商店跑(2個樹人基本上正好跑完河道順便看野區,再召喚2個跑商店)。炸彈人最不喜歡的就是先知(先知可以很快起等級,而選擇大根的先知是可以直接秒前期不佔線,後來補發育的炸彈人)。
會打的炸彈人會保證前期的占線來確保6級,而6級後的炸彈人基本上就是成型了。但是埋雷和炸彈都要時間,因而線上肯定不多(至少是當前兵線),線上凡是可以單殺的都可以找炸彈人麻煩(只是不要亂跑,還有別接近對方塔下)。這個時候1個是中單的如果發育不錯(比如夜魔),可以直接買寶石找炸彈人提款(基本上除非自殺,否則都是必殺。注意上坡的問題,某些坡很危險)。另外就是線上帶真眼,遙控炸彈一定是在對方塔下,所以自己注意。
拖過30分鍾,唯有死靈書是比較靠譜(炸彈的破壞范圍有400,而射程最遠的火槍有860,只要炸彈有推推,誰敢拆炸彈誰就是死。而且藍人死掉是有600的傷害,炸彈人吃不消)。因而不要把臉面對炸彈,時刻注意炸彈人位置。要麼你BKB硬抗(雷和自爆是物理傷害,而遙控炸彈是魔法。因為防禦肯定不是用雷的,所以魔免可以扛下來)
⑶ DOTA2火槍怎麼玩,卡德爾火槍玩法詳細介紹
火槍曾經是dota中炙手可熱的英雄,因為其攻擊距離遠,爆發高,尤其是作為後期英雄,輸出起來了後一挑五都是沒問題的,下面就由小骨來為大家介紹下火槍怎麼玩以及高手火槍的成長之路。
主動技能(快捷鍵T或者R)
狙擊手鎖定一個目標敵方單位,1.7秒後,從遠距離射出一發毀滅性的子彈,對目標造成傷害及短暫眩暈。
技能:單位目標
影響:敵方單位
傷害類型:魔法
傷害: 355 / 505 / 655
射程: 2000 / 2500 / 3000
魔法消耗: 175/275/375
冷卻時間:20/15/10
『技能分析及注意事項』
超遠距離的擊殺技能,收割、支援必備技能。暗殺帶有短暫的眩暈,眩暈無視魔法免疫可以打斷持續施法。比如開了BKB放大的謎團等都可以被該技能打斷。很高的傷害和超遠的距離使得這個技能非常具有它的特色。但是不建議用此技能過多的去搶人頭,在釋放此技能時狙擊手需要有1.7秒的准備時間所以要確保在釋放此技能時自身處於安全之地。
狙擊手技能使用技巧
1.狙擊手的射程非常的遠,可以在和敵方英雄對線時進行更多的壓制。
2.狙擊手自身的血量很少,移動速度也屬於緩慢,所以無論是在團戰還是在發育中都要十分注意自身的走位,提高反GANK意識。
3.在擊殺對方英雄時盡量不要過早使用狙擊,可能你准備狙擊的預備時間內你的平A輸出已經高出了該技能本身的傷害。
4.如果是中單的火槍,盡量避免過河道,可以向隊友提出眼位保護的要求。
四. 狙擊手英雄定位
狙擊手的定位毋庸置疑的屬於團隊的物理輸出後期,是團隊的物理核心。同時因為他具有比較強的推塔能力,也能一定程度的適應到推塔體系中。狙擊手在前期所應該做的是避免死亡和打錢發育,在能夠配合隊友擊殺的情況下擊殺對方英雄也有助於其自身發展,但是不推薦參與到GANK當中,火槍首先要做的是自身發育,發育出了裝備在中後期參與到戰團中去,玩家在使用火槍的時候應該時刻注意自己的走位以及小地圖,如果小地圖上對方英雄消失過多,則應當警惕縮塔或者換線,這是一個合格後期的最基本要求。等到了後期,火槍需要以很好的裝備帶領團隊走向勝利。他在團戰中負責物理輸出和收割工作,另外提到火槍的射程超出了塔的射程,能夠在塔的射程之外點塔。
五.狙擊手核心位打法的推薦加點及出裝
這套加點以榴霰彈為主,副加射程。其實在加點時可以一級加一點爆頭,有時候在對線補兵、反補或者點人的時候都有奇效。榴霰彈的傷害很高而且造成減速並且對塔也有傷害,性價比很高。射程則能夠使得火槍在相對較為安全的地方進行補兵或者輸出,爆頭因為受裝備的影響較大,攻速慢的情況下並不是很明顯,所以把它隨後點滿。
核心位狙擊手出門裝推薦:
(1).825隨機狙擊手
幽靈系帶(485)+樹之祭祀(125)+鐵樹枝幹(53)X4 幽靈系帶和4個鐵樹枝幹能夠很大程度的提高狙擊手的屬性。如果在線上拼的比較凶則可以考慮用信使為自己運大葯膏進行補給。幽靈系帶能夠在中期合成天鷹之戒,4個樹枝其中3個可以合成大魔棒,其餘一個是為了填滿格子在前期為狙擊手增加更多的屬性,隨後可以賣掉。
(2).625手選狙擊手
敏捷便鞋(150)+圓環(185)+樹之祭祀(125)+鐵樹枝幹(53)X3 敏捷便鞋與圓環用於後續合成幽靈系帶更可以進而合成天鷹之戒,鐵樹枝幹用於合成大魔棒。
核心位狙擊手前中期出裝:
在鞋子的方面如果使用的較為純熟的情況下可以出相位鞋,因為相位鞋瞬間提升的移動速度可以彌補狙擊手移動速度上的不足,更好的調整自己的位置。對於剛剛上手這個英雄的玩家而言,筆者更為推薦動力鞋作為狙擊手鞋子的選擇,它所提供的攻速與屬性都是狙擊手所需要的,另外6.79的靜謐之鞋也十分適合狙擊手選用,但是也只是作為前期到中期的過度而已。天鷹之戒可以作為狙擊手中期的選擇之一。在局勢劣勢的情況下用兩個幽靈系帶來提升輸出也是一種較好的方法。否則一般狙擊手則選擇速出夜叉或者隱刀。夜叉提供移動速度且提升其輸出能力,而後也能合成幻影斧。隱刀所提供的破隱一擊和隱身在路人局中使得狙擊手擁有了更好的生存能力。
核心位狙擊手後期出裝:
分身斧,諸如流浪劍客的暈眩技能以及很多技能都變的能夠被閃避,對於分身斧的主動技能的良好的使用也可以躲掉很多的技能,而且分身斧對於狙擊手DPS的能力提升也是很大的,遠程英雄的幻象具有更好的輸出環境。
蝴蝶,敏捷英雄必備的神器提供的閃避變相的增加了狙擊手的生存能力,提供的敏捷正是狙擊手所需要的,高攻速能夠使得爆頭出現的更為頻繁。
代達羅斯之殤,在攻擊中有25%的幾率造成2.7倍傷害的致命一擊,極大的增強狙擊手的DPS能力。
金箍棒,在對方有幻影刺客、隱形刺客或者其他出了蝴蝶的英雄的時候可以針對性的選用。
撒旦之邪力,吸血道具的最終形態,每個DPS必備的吸血神器,點開主動技能狂熱後你的血量降不降反升。
斯嘉蒂之眼,非常中庸的一件裝備屬於防守型,並不是特別推薦,但是自帶的攻擊特效能夠在攻擊時粘住對方。
黯滅,傷害非常的高但是選擇它之後便不能選擇吸血法球,所以在後期一般還是選擇撒旦之邪力而不是黯滅。
黑黃杖,非常重要的一個裝備,在對面有強先手和很高的法術輸出比如秀逗魔導師、惡魔巫師等英雄的存在時可以出一個黑黃杖防止被秒殺。
狙擊手小貼士:
1.主升榴霰彈的狙擊手對塔有很高的傷害,配合死亡先知、骨法等英雄拆塔會變得十分輕松。
2.一定要養成注意小地圖的習慣,作為團隊後期的狙擊手要防止被抓。
3.在團戰中不要孤軍深入,應該在等待對方第一輪技能過去之後,選擇合適的位置進行輸出。
⑷ dota2更新至7.0之後重做了炸彈人,新版的炸彈人該怎麼玩
原理是15級加施法距離天賦+以太,小雷的施法距離大於雷的不可疊加范圍,然後在暗月地圖左上方兩處,向地圖邊緣以外放地雷,距離控制在最大施法距離和小雷紅圈之間,施放後小雷會由於地圖限制自動擠回邊緣以內,就跟上一顆地雷疊在一起了。不過嘛暗月活動已經結束了,所以疊雷bug也就沒啥用了。
還有正常的對戰地圖是不能疊雷的,只有暗月地圖(以及結構相似的斧王島等)才有這種bug。
⑸ DOTA2 7.0炸彈人怎麼玩 炸彈人有什麼技能
炸彈人在改版之後,主要做出了三大改動 :第一就是你的一技能的炸彈沒法疊在一起放了,以炸彈為圓心一個小范圍內(比宙斯普攻距離稍遠一點)是不能在放的,但是單個炸彈傷害提高很多,等級稍高了之後經常兩到三個就可以炸死一個人。第二就是二技能麻痹陷阱觸發范圍變大了,如果你把麻痹陷阱和炸彈放一起的話是炸不到人的。第三就是自爆變成了只消耗50%生命值,有一個跳躍距離並有施法動作,點滿之後還是很遠的,依然可以自殺,但是可以被打斷因此成了各大集錦上的常客(滿血炸彈人自爆跳海民被海民接了個升龍拳跪了什麼的)
出裝的話大致不變,婚戒秘法推推三件基本是必備的,其他看具體局。一般放炸彈是可以部陣的,把麻痹到的人推到三個炸彈中間什麼的。。看過有個視頻配的大牛,被大牛踩到就死(跑過去放炸彈加自爆基本可以秒人的)你可以和朋友試試
⑹ DOTA2新手炸彈人玩法
"新手炸彈人建議打4,5號位,走上或下路。出門買雞吃樹5個小凈化。之後出魂戒,秘法,A杖,推推。魂戒可以提供額外的藍量多埋雷,A杖之後的大招有很大的提升,推推可以報名,更重要的是可以在對方排雷的時候把他推到你的雷區上。前期主1技能輔自爆,有大點大,之後點滿麻痹陷阱。對線期可以在樹林里的路口埋雷保護大哥,防止敵方繞後或者GANK,如果能控到隱身或加速神符可以找機會自爆拿一血。1技能有一定等級後可以去符點埋雷,阻止敵人控符和遊走。6級有大招後把遙控炸彈集中埋在線上或者塔前,注意一定不要在敵方視野內埋雷,這樣等敵方過來推進的時候很容易進行擊殺。炸彈人埋雷的原則就是埋在敵人經過幾率高的區域。如河道符點,各個路口等。
炸彈人團戰能力較弱,中後期盡量多放麻痹陷阱,並在塔前多佈雷,如果敵方寶石排雷你把他推到雷區里對面是很傷的。也可以在推進的時候用1技能磨塔,1技能對塔的傷害非常高。"
⑺ dota2炸彈人怎麼玩啊
低級場: 1J 出門5小葯1TP1大葯。TP到對面拉野點,埋4-5個雷可拿FB 。或對線點,在陰影看不到的地方,埋對面可能走位來補兵的地方,同樣4-5個雷,但要注意提醒隊友不能亂拉仇恨,以免小兵踩雷,或埋在F點。或埋在野外商店
中級場:一般對面有炸彈出門都帶真眼,這個要反向思維,出其意料,沒有固定的套路,可在上坡的地方埋雷 ,晚上會視野丟失,就算他有真眼也看不到。或者在野外商店埋雷。也可以買個霧,去對面野區埋。
高級場:高級場埋地雷已經沒什麼意義,全是眼,專業輔助排雷,或者直接選個先知或者狼人,召喚單位不停走來走去清理地雷。這個時候不如對線。靠地雷來推進,地雷對塔也有傷害的,滿級地雷四個就可以拿一個塔。在線上找地方放幾個反gank雷點就好。到後期 也是 上高地 ,注意在團戰預發點埋雷和麻痹守衛,可以做一個非常好的控制和輸出技。
總的來說炸彈人對意識和節奏要求很高。
經常看到有炸彈人一級就去埋雷,人家都十多級了,他還才幾級。這樣基本廢了,要靈活,逆向思維,站在地方的立場上去。才能出奇制勝
⑻ 刀塔2炸彈人咋么玩。思路是什麼
炸彈人是一個比較另類的英雄 它的玩法和其他的英雄不太一樣 是一個長期游離在四個隊友之外的英雄 推進和防守能力不錯 比較克制近戰英雄 比如對面五個斷手 准備上高地 你提前在高地位置埋好炸彈 對面沒有遠程 排雷比較困難 這樣就保證了高地的安全 也可以出原力法杖 看到對面正在點你的地雷時 用原力法杖把對面英雄推到你的炸彈上 這樣就能保證對面不敢輕易攻擊你的地雷 在外塔還在的時候 也可以根據你的經驗 判斷對面要推進那座塔 提前在塔下埋好大招(一技能碰到敵方單位就會爆炸 大招可以控制爆炸時間)等到他們推進到塔下 引爆炸彈 炸死對面(前提是對面沒有做排雷准備) 炸彈也可以放在你認為對面經常出沒的地點 一次性放很多 這樣在對面經過的時候就會踩到你的炸彈 被炸死(可以放置一技能的炸彈也可以放置大招,在放大招的時候可以跟著放一個暈人的地雷 這樣可以讓你有一個引爆炸彈的時間)一技能也可以放置在敵方塔下 爆炸時對對面防禦塔造成很高的傷害 一技能是物理傷害 劍聖風暴之類魔免技能是避免不了的 大致就是這么多 這是我玩炸彈人的經驗 平常多看看視頻 炸彈人的打法很多 隨機應變就好 希望採納