dota船長的船游什麼效果
❶ dota船長技能
1技能洪流快捷鍵:E 船長用他對海洋的理解,在指定目標召喚洪流。2秒鍾後噴出一個水柱,在水柱215范圍內的敵人會被沖到天上, ,造成一定傷害。落下後有35%減速效果。 冷卻時間:12 魔法消耗:120 等級 1 - 造成120點傷害,落下之後移動速度減少30%,持續1秒。 等級 2 - 造成180點傷害,落下之後移動速度減少30%,持續2秒。 等級 3 - 造成240點傷害,落下之後移動速度減少30%,持續3秒。 等級 4 - 造成300點傷害,落下之後移動速度減少30%,持續4秒。 潮汐使者快捷鍵:D 在劍上附加大海的力量,在一次普通攻擊中,增加一定傷害力,並且該次攻擊有100%的濺射效果。 作用范圍:500 等級 1 - 每13秒在下次攻擊中增加15點攻擊力。 等級 2 - 每10秒在下次攻擊中增加30點攻擊力。 等級 3 - 每7秒在下次攻擊中增加45點攻擊力。 等級 4 - 每4秒在下次攻擊中增加60點攻擊力。 標記快捷鍵:X 在一個英雄腳下畫出一個十字,一段時間後這個英雄會自動被傳送到這個十字點。 施法間隔:16秒 魔法消耗:110 等級 1 - 1秒後傳送回十字點施法距離500。 等級 2 - 2秒後傳送回十字點施法距離650。 等級 3 - 3秒後傳送回十字點施法距離800。 等級 4 - 4秒後傳送回十字點施法距離950。幽靈船快捷鍵:T 鬼船會在船長與目標點連成的直線上航行2000距離,形成爆炸。爆炸會造成1.4秒眩暈。途中鬼船經過的己方英雄移動速度+30%,只受到50%的傷害,當加速效果消失後會受到在這段時間里積攢的另外50%的傷害。 冷卻時間:90/80/70 魔法消耗:150 等級 1 - 爆炸造成300傷害,加速效果持續8秒。 等級 2 - 爆炸造成400傷害,加速效果持續8秒。 等級 3 - 爆炸造成500傷害,加速效果持續8秒。
❷ DOTA船長怎麼用,求技能釋放技巧!
開船的時候要把自己人罩進去,因為有減傷,團戰相當實用,船快撞到人的時候就放洪流--,暈好了後馬上會被頂上天。。基本技巧吧。。。拿不準的話千萬不要斜著放。。。撞不了人也減不了傷就很尷尬了--
標記也可以配合洪流用,己方人多的時候依你技能等級判斷時間放,原則上是在拉回來的時候周圍要有自己人,不然拉回來也只能多砍一兩刀,當然,船長的潮汐使者一刀也是很疼的。。
對劍不外乎撐血加速留人,出對劍你還不如處隱刀,4s潮汐使者和隱刀配合的一刀流還是很威猛的。。。
單殺思路:隱刀-破隱一擊-X標記-E洪流-T船-四秒過了又是一刀。。。對方這樣也沒紅血的話請走人。。。紅血的話請隱刀等潮汐使者冷卻--
團戰思路:沒什麼說的。。船起手給己方提供機會,E控制,X追殺,多人追殺對方的時候標記了請記得直接往前跑繼續抓前面的,人留給後面的隊友殺
Tip:放洪流的時候記得別用中心對著人,盡量在范圍內用邊緣圈住人,還有就是團戰時候稍微往敵方身後放些。。
分嘛,看著給就是了,畢竟咱也辛苦打了那麼多是不
❸ DOTA船長怎麼用
出門
(1)吃樹*1
血瓶*1
樹枝*3
小魔棒*1
(2)吃樹*1
血瓶*1
拳頭*2
樹枝*2
(3)吃樹*1
血瓶*1
樹枝*3
頭環*1
技能點留著不加
如果去配合隊友去符點
隊友有stun或者減速技能的話
學一技能
有可能拿fb
對線
如果中路solo的話
主2技能
補刀
壓制
都很好
中路solo打gank
建議出瓶子控符
正常一二對點的話
7級的時候
應該是2技能升滿
一級大招
一技能兩級
這個時候可以配合隊友gank
防守或者推進了
普遍的打法是
狂戰假腿
偽dps的路線
適情況補一兩個護腕
或者順的話
出一個先鋒
先鋒是664的第一大神器
這個路線不多說
後期
無非是bkb
強襲
大炮
大件就盡管招呼
另外還有一種打法
是洛薩流的
前期穩固farm
金錢積累
有了假腿
瓶子(或堅韌球)和洛薩之風後
參與gank與防守
利用隊友先手stun
釋放波浪
接大招
上去A
活用洛薩
跑路
追殺
都是不錯的道具
洛薩破隱的傷害加成
要好好利用
結合水刀的加成
很可觀
對方限制對
bkb是要早早出的
之後支配轉撒旦
或者直接強襲
都可以
當然
路人里經常見的雙狂戰
也是一個選擇
這個選擇對付蜘蛛推線流
是很犀利的
說幾個容易配合的
任何擁有先手stun的英雄
都是船長的好朋友
重點提一下ds黑暗賢者
利用真空的大范圍控制
配合船長的1技能和大招
完美的combo
還有謎團的大招
也是能極致完美配合船長的
但是比起先手stun
還是有一些難度的
需要兩個人默契
時機的把握
很重要
船長是個比較全面的英雄
gank能力
後期潛質
強大的aoe
是個不錯的英雄
好好練吧
就說這么多
吃飯了
❹ DOTA船長的用法
不提倡等級低的COCO升級標記、
原因有兩點:其一、COCO如果過早升起標記、必然導致水刀木有等級。一個前期木有高等級水刀支持的COCO……線上壓力就很大、solo毫無資本可言~
其二、COCO的爆發在哪裡?就在洪流接船大一級水刀這一套COMB、其中任何一個技能的等級不足都會導致爆發不夠、樓主你懂的。
至於瓶子的話、個人不推薦、COCO的XE二連確實威猛、但是較長的X的CD確導致COCO耗藍不是很頻繁、推薦出靈龕、此物有百分之五十的回藍加成、還是蠻可觀的。確實感覺藍不夠用、還是處大魔棒吧~~~、此乃神物、對於COCO這種缺屬性的腦殘來講、是個不錯的選擇。推薦加點方式:滿D滿E、有大升大、真要早點升級標記、那就把E的等級降下來、洪流E不僅有傷害、還有減速效果、所以等級不夠導致的傷害不足可以靠普攻彌補。
目前COCO的主流打法是相位、先鋒、隱刀、靈龕、這是標配。72對雙刀的加強、COCO可以考慮。
另外船長的幽靈船觸發朗姆酒有免傷效果(雖然會在之後返還)、所以盡量考慮隊友位置、讓隊友共享到大招效果!
❺ DOTA船長幽靈船
太多了,首先,大件:狂戰,隱刀,BKB。
鞋子:相位(很虎,不解釋。)
小件:護腕(個人建議變戰鼓。因船長缺魔,逆風時還可以逃跑用。),大棒(中單時,有條件可出個瓶子。不過,相位優先),骨灰(快節奏必備),走位不好可出小圓盾(不建議出先鋒,拖節奏,除非隊友不給力可以補一個)
之後就堅韌,大劍,隱刀的節奏了。(PS:飛鞋、龍心、狂戰、深淵、黯滅、BKBde船長走起!)
2.不想走中的船長不是好船長。
想一血就先點一點1,不然就212114122345354(走中),1413554222343(邊路2連配合隊友)
3.好了!重點來了!!!
先讓我吐槽一下,幽靈船那蛋疼的抬手、極其明顯的攻擊軌跡,極其固定的施法距離,就註定了……這個技能太好躲了~
如果你大到了1個,說明你X到了一個;2個?E到了2個;3個?E到了3個;4個?如果不是運氣,那我就想對你說:「大神,求帶!」;5個?除非有虛空、迷團、猛獁這樣的團控配合。
T一般有三種用法:1.走中的gank,躲樹林里ET2連。一般情況下,你只要有一個隊友,對方就算有三個人也得跪。2.打團時X T先秒一個,並沖亂敵方站位,並給自己人加buff(沖臉大漢與被先手人表示很幸福:) )。3.收割……你懂?(咳咳,別學……)
PS1:很多時候一個穩定的XE2連比一個神級預判的T要簡單地多。
PS2:邊路上,建議和薩爾走一路,他們兩的確是好基友。
最後,多多觀察思考,好好把握T的時機。因為你的T就是全隊沖鋒的號角。
祝你dota好運!
❻ DOTA 船長技能說明。
簡單的解釋下吧,船長的1技能洪流就是在地面一個范圍225的地方會出現一個水沖。是在釋放技能後2秒出現的,傷害逐級遞增。2技能可謂補刀攻擊神技了。每級都增加傷害減少CD。3技能是個技術活,可以使自己或者對方返回1-5秒前的地方,殺人救人逃跑都很好用的。最後是大招,大招是一個鬼船沖過來,撞到敵人後會造成眩暈和爆炸傷害,還能給己方英雄提供加速效果和減少傷害效果,但是效果過後會承受之前的傷害。
❼ DOTA中的船長大船具體效果
船長的大一般在團戰中 船長一般在後排放大 致使全部隊友獲得BUFF BUFF的效果: 己方英雄移動速度+30%,只受到50%的傷害,當加速效果消失後會受到在這段時間里積攢的另外50%的傷害! 敵方英雄在船落地的區域內被擊中,造成短時間暈眩,並造成傷害!可以配合 E和X技能 3連擊!
❽ dota船長的大招的船則么會有時候不一樣,效果有什麼區別嗎
跑出來的船有一定幾率變成炮船,比原來的破船看著帥一點。效果不變
❾ dota船長的大招什麼含義,怎麼用好
幽靈船是一個大范圍的AOE傷害,暈眩好像才1.2秒,一般配合洪流或者隊友的控制技能使用,釋放難度大。
2級的標記,加上洪流和船,可以完美3連。XET(船長剛出的時候叫做無腦三連,中了脆皮就基本死了。)
經過的友軍會得到朗姆酒效果,朗姆酒是一個很強力的減傷buff和加移動速度的buff,減少效果期間50%所承受的傷害。到時間結束後再來承受,而且不會致死!!(這個很關鍵,總能看見自己1~2點HP之間徘徊,祈禱沒有宙斯。。。)
玩船長的時候我喜歡主水刀(補塔也方便。),9~10級再點標記,前期出相位和影之靈龕,線上能力暴強,就是容易推線。一般打主力,看局勢出影刀或者先鋒BKB。
幽靈船它的含義,你看過加勒比海盜么,裡面那個黑珍珠號估計就是幽靈船SS.COCO號的原型。還有船長的簡介里有一段:他的部下稱他為傑克.斯派洛(加勒比海盜的主角)
❿ dota船長放船的技巧方法
船長的船不僅僅是一個大團控,還是一個非常強力的群體減傷BUFF,所以一般來說最好是從自己隊友的方向沖向敵人群中。一般來說船還是作為後手技能比較好,等隊友控制一下(或者自己洪流E到),然後大概800左右的距離直接開船過去就可以了。距離的話看感覺就可以了,一般來說比遠程英雄的攻擊距離稍微遠一點就可以了,畢竟范圍還是非常大的,也沒必要算得非常精細。有一個簡單的方法,就是距離遠一些然後放船,他會在走幾步之後放出來,中心就是你點的那個點,這樣比較不容易放歪。一般來說船長可以用標記+洪流留住關鍵英雄逼迫對面團戰,之後稍微等一下下直接開船的話一般來說都能夠有非常良好的效果,一個是對面往往會比較集中,一個是對面的COMBO一般會直接被後手船中斷。當然,在很多情況下算一下大概距離直接開船也是非常不錯的,船接水也是非常好的連擊,這樣也能夠當作一個非常好用的先手技能,需要注意的就是隱蔽性,一定要在陰影裡面命中率才會比較高。