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dota卡爾技能如何記住

發布時間: 2022-07-14 05:24:53

A. DOTA 召喚師(就是卡爾)的所有技能 記住:是 「「所有」」

Dota英雄
魔獸RPG-dota-召喚師-卡爾
英雄簡介:
Quas,Wex,Exort. 風暴的精華。 暴風雪之心。 鳳凰的靈魂。在他的子民們分崩離析到世界的各個角落去之後,Kael被遺棄了,陪伴他的是他曾經創造的的大世界僅存的遺物。對復仇的渴望,讓他將自己的靈魂出賣給了耐奧祖,交換來的是近乎無限的力量。披上古代血法師的斗篷,創世者只帶著他支配的元素跨入了這場戰爭。他能夠將元素熔合成致命的咒語,在狂怒中撕裂天空。他的天才無窮無盡,近衛軍團將會體會到創世者的憤怒。
召喚師擁有10個不同的技能卻沒有屬性點,這在Dota英雄中的獨一無二的。這也正是一些新手玩家認為這個英雄難以上手、不好使,而高手們反而認為此英雄頗具潛力的原因。當提到這個英雄時,你可能會把他想成是「雞尾酒」,三種「口味」供你選擇。
基本屬性
初始生命值:511
初始魔法值:286
攻擊力:44-50
射程:600
初始護甲:2
攻擊速度:快
初始移動速度:280
主要屬性:智力
力量:19+1.4
敏捷:20+1.9
智力:22+2.5
主要技能
冰(Quas)快捷鍵Q:每一等級/每次施放提高召喚師0.75點/秒的生命回復速度。七級時,不需任何其他物品施放3次就可以提供15.75/秒的生命回復速度。
註:括弧內為三次施放的累計數值。
等級 1 每次施放提高召喚師1點/秒的生命回復速度。(3點/秒生命回復速度)
等級 2 每次施放提高召喚師2點/秒的生命回復速度。(6點/秒生命回復速度)
等級 3 每次施放提高召喚師3點/秒的生命回復速度。(9點/秒生命回復速度)
等級 4 每次施放提高召喚師4點/秒的生命回復速度。(12點/秒生命回復速度)
等級 5 每次施放提高召喚師5點/秒的生命回復速度。(15點/秒生命回復速度)
等級 6 每次施放提高召喚師6點/秒的生命回復速度。(18點/秒生命回復速度)
等級 7 每次施放提高召喚師7點/秒的生命回復速度。(21點/秒生命回復速度)
雷(Wex)快捷鍵W:每一等級/每次施放提升召喚師2%的攻擊速度和1%的移動速度。7級時,施放3次將提升召喚師42%的攻擊速度和21%的移動速度。
註:括弧內為三次施放的累計數值。
第一級 - 每次施放提升召喚師2%的攻擊速度和1%的移動速度(6%攻速和3%移動速度)
第二級 - 每次施放提升召喚師4%的攻擊速度和2%的移動速度(12%攻速和6%移動速度)
第三級 - 每次施放提升召喚師6%的攻擊速度和3%的移動速度(18%攻速和9%移動速度)
第四級 - 每次施放提升召喚師8%的攻擊速度和4%的移動速度(24%攻速和12%移動速度)
第五級 - 每次施放提升召喚師10%的攻擊速度和5%的移動速度(30%攻速和15%移動速度)
第六級 - 每次施放提升召喚師12%的攻擊速度和6%的移動速度(36%攻速和18%移動速度)
第七級 - 每次施放提升召喚師14%的攻擊速度和7%的移動速度(42%攻速和21%移動速度)
火(Exort)快捷鍵E:每一等級/每次施放增加召喚師3點的攻擊力。7級時,施放3次將增加召喚師63點攻擊力,很不錯哦!
註:括弧內為三次施放的累計數值。
第一級 - 每次施放增加召喚師3點的攻擊力(9點攻擊力)
第二級 - 每次施放增加召喚師6點的攻擊力(18點攻擊力)
第三級 - 每次施放增加召喚師9點的攻擊力(27點攻擊力)
第四級 - 每次施放增加召喚師12點的攻擊力(36點攻擊力)
第五級 - 每次施放增加召喚師15點的攻擊力(45點攻擊力)
第六級 - 每次施放增加召喚師18點的攻擊力(54點攻擊力)
第七級 - 每次施放增加召喚師21點的攻擊力(63點攻擊力)
元素召喚 快捷鍵:R

將當前所操控的元素的精華融合在一起,形成全新的技能,供召喚師使用。新技能的類型取決於融合過程中,冰、雷、火三種元素所佔的比例。
冷卻時間:30/30/15/5秒
魔法消耗:20/40/60/80點
等級 1 - 最多保留一個新的技能,魔法消耗點20點,施法間隔22秒。
等級 2 - 最多保留二個新的技能,魔法消耗點40點,施法間隔17秒。
等級 3 - 最多保留二個新的技能,魔法消耗點60點,施法間隔12秒。
等級 4 - 最多保留二個新的技能,魔法消耗點80點,施法間隔5秒。
卡爾可以施放3種不同的元素:冰、雷、火。你可以根據自己的意願隨意組合三種元素,召喚元素很簡單,只需要你記住它們分別的快捷鍵:Q、W、E。當卡爾2級,你即擁有了元素召喚(Invoke)技能。這個技能就是卡爾與眾不同的象徵。此技能賦予玩家根據不同情況自我搭配技能的權利。例如,當你正被敵人追殺時你可以馬上按兩下Q鍵、一下E鍵,然後按一下R鍵調和出寒冰之牆(Ice Wall)技能在敵人面前豎起一座冰牆使敵人無法追擊。
急速冷卻[QQQ] 快捷鍵:Y
召喚師瞬間抽離目標身上所有的熱量,使他迅速凍結並打斷技能,根據冰元素[Q]的等級,持續3至6秒。在凍結期間,對目標所造成的任何傷害都會使目標暈眩0.4秒並受到30點的傷害。根據冰元素[Q]的等級,觸發間隔在0.8至0.6秒。
施法距離:1000
冷卻時間:20秒
魔法消耗:100
連招順序:QQQ+R
隨元素等級提升變化數值如下:
持續時間(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6
觸發間隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6
效果與金箍棒差不多,適於隊伍中有高攻速的英雄或者打斷用來打斷對方英雄的持續施法或者TP。
和自己的+速(WWE-R-Z)配合可以增強很大威力。
寒冰之牆[QQE] 快捷鍵:G
在召喚師面前立起寒冰之牆,根據冰元素[Q]的等級,持續4至10秒。根據火元素[E]的等級,寒冰之牆對附近105范圍內的敵方單位造成每秒5至35點的傷害,並降低他們的移動速度。
連招順序:QQE+R
冷卻時間:25秒
魔法消耗:175
隨元素等級提升變化數值如下:
減速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/80%/80%/80%
傷害(火元素)- 4/9/13/17/22/26/30
一個極好的團控/限制技能,減速的效果後期十分明顯,而且如果你早期就專注與提升火元素等級此技能帶來的傷害也還可以。
注意:此技能為非指向性,冰牆是出現在卡爾的面對方向100碼,寬度1200碼左右。所以使用前請確認卡爾的朝向。
此技能的作用范圍不是很寬,但是左右方向長度非常長。所以當某人繞坡卡視野時可以當機立斷的放下冰牆來嘗試攔截他。
幽靈漫步[QQW] 快捷鍵:V
召喚師操縱身邊冰霜和雷電的力量,進入隱身狀態。元素力量的失衡對他及周圍400范圍內的敵方單位造成影響,根據冰元素[Q]的等級,降低敵方單位20%至40%的移動速度;根據雷元素[W]的等級,降低召喚師自身30%至0%的移動速度。
持續時間:100秒
冷卻時間:60秒
魔法消耗:200
無視魔法免疫
連招順序:QQW+R
隨元素等級提升變化數值如下:
自身減速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%
敵方減速(冰元素)-20%/22%/24%/28%/32%/36%/40%
尷尬的魔耗,但卻是前期的有效生存手段之一。使用局限性很大,一般如果有人來特意GANK你肯定是會帶真眼和寶石和粉之類,靠這個逃生意義不大,但快速的切換技能使用還是必須的,也許靠著對地圖的理解 利用陰影甩開了真視使自己有一線生機也未嘗不可。前期要想保證自己的生存還是要靠假眼和龜塔。粉是最大的剋星,真眼還有可能因為視野范圍的原因甩掉。野外逃生技能之一,沒眼的前提下。
在冰等級略高切對方有眼的情況下,可以開一下 減敵人速度 然後破隱身逃跑。實際上在中後期這技能減速效果的實用性甚至大於冰牆。
注意:隱形狀態碰撞體積為0,輝耀、等離子外殼可正確觸發效果。但我不認為卡爾可以出輝耀燒人玩...而且對手在你數次
逃脫/限制後肯定是會出眼來限制你的。
靈動迅捷[WWE] 快捷鍵:Z
召喚師將洶涌的能量灌注進一個友方單位,根據雷元素[W]的等級,提升40%至160%的攻擊速度,根據火元素等級提升30至90攻擊力。持續8秒。
施法距離:650
冷卻時間:20秒
魔法消耗:125
連招順序:WWE+R
隨元素等級提升變化數值如下:
攻速提升(雷元素等級):40%/60%/80%/100%/120%/140%/160%
攻擊提升(火元素等級):30/40/50/60/70/80/90
一個不錯的技能,和巨魔的技能很像。優先給有眩暈能力的隊友使用,最後才是自己。
注意:若給自己施放,那麼別忘了把球改成3火來獲得最大攻擊力。
強襲颶風[WWQ] 快捷鍵:X
釋放一股向前移動的龍卷風,根據雷元素[W]的等級,最遠移動到800至3200的距離。將途經的敵方單位卷至半空,讓他們無助地盤旋直到降落迎接末日。根據雷元素[W]和冰元素[Q]的等級,造成190至400點的傷害。根據冰元素[Q]的等級,滯空時間為0.8至2.5秒。
施法距離:2000
冷卻時間:25秒
魔法消耗:150
連招順序:WWQ+R
隨元素等級提升變化數值如下:
作用距離(雷元素)- 800/1050/1460/1870/2280/2690/3200
持續時間(冰元素)- 0.8/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.5秒
傷害(雷元素與冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/400
團戰必備技能。擁有很好的范圍限製作用和可觀的傷害。確保盡早將冰元素等級升滿,否則此技能的限製作用將大打折扣。還可以使用此技能追擊逃跑的敵人,他的前行距離十分惡心!(比火槍的狙擊技能還遠)
主要使用在於戰前的偵察,戰斗中的打斷限制,團戰後的追殺狙擊。施放簡單,小小預判就可以了,老虎經驗老道者能更好的釋放。作為初期GANK技能可以先手釋放,但要注意是否和隊友技能,在GANK中不要把他做繼續追擊的技能,第一敵人在空中很安全,第二敵人的隊友可能趕來,GANK要的是效率,多呆那麼0。幾秒 代價可能就是死亡。
註:此技能林肯法球抵抗無效。
電磁脈沖[WWW] 快捷鍵:C
召喚師在目標地點積聚電磁能量,根據雷元素[W]的等級,在4至2秒內爆炸。爆炸產生的電磁脈沖覆蓋周圍700范圍內的敵方單位,最多燃燒400點的魔法,並造成燒魔的一半的傷害。
隨元素等級提升變化數值如下:
釋放所需時間(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒
造成傷害值(雷元素):50 /75 /100/125/150/175/200
魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400
施法距離:600
冷卻時間:40秒
魔法消耗:250
強力陣地戰斗物品,剋制肉和敏捷英雄的強力武器,更能有效的破壞對方陣型。施放方法往敵人群的幾何中心偏向對方逃跑方向的地方施放。在前期還有壓迫敵人離開經驗區的妙用。作用范圍大是他唯一的好處。此技能還可以在推塔時在塔後放一個,使敵人不太敢反補塔。
註:此技能能帶來一段時間的視野,可以放在樹林上方使敵人繞樹林無效。
陽炎沖擊[EEE] 快捷鍵:T
召喚災難性的灼熱能量從天而降,在1.7秒後,根據火元素[E]的等級,對目標地點200范圍內的敵方單位造成總計100至475點的傷害,傷害將平均分攤給范圍內的所有單位。
施法距離:全地圖
冷卻時間:60
魔法消耗:250
連招順序:EEE+R
隨元素等級提升變化數值如下:
總計傷害(火元素):100/137/200/262/325/387/475
很像宙斯的大招,這也是我優先點滿火元素的原因。經常看看地圖上是否有紅血正在逃跑的敵人,只要在他逃跑的路徑上釋放就可以了。1.7秒的延遲可能讓你無法擊中目標,所以你還需要進行一些練習來掌握此技能。喜愛屠夫和月之女祭司的玩家可能會更早的掌握此技能。
此技能有時也可以起到在自己回到水泉時的收兵、壓線的目的。可以在對方英雄專心補刀時用技能的邊緣燒他。
熔爐精靈[EEQ] 快捷鍵:F
召喚師將火的力量和冰的堅韌熔鑄為精靈。根據火元素[E]的等級,護甲值為1至7,生命值為300至900,攻擊力為29至83。根據冰元素[Q]的等級,射程為300至900,魔法值為100至400,持續時間為20至70秒,。這種元素生物特有的灼燒攻擊能融化敵方英雄的護甲,每次攻擊降低1點的護甲,最多疊加10次,持續5秒。
在冰元素[Q]和火元素[E]達到滿級後,召喚師能一次召喚兩個熔爐精靈。
連招順序:EEQ+R
冷卻時間:70秒
魔法消耗:200
隨元素等級提升變化數值如下:
射程(冰元素)- 300/400/500/600/700/800/900
生命值(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900
攻擊力(火元素)- 29/38/47/56/65/74/83
魔法值(冰元素)- 100/150/200/250/300/350/400
持續時間(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80秒
護甲(火元素)- 1/2/3/4/5/6/7
一個免費的「黯滅刀」。我個人覺得它是游戲中最好的召喚單位。點滿冰火元素後,你將同時擁有兩個精靈幫忙。我一般都是游戲後期才召喚出他們,因為他們的移動速度實在不適合單殺。
渾沌隕石(Chaos Meteor,快捷鍵D)連招順序:EEW+R
召喚師在目標地點召喚一顆火熱的隕石,根據雷元素[W]的等級,最多向前滾動500至1550的距離。根據火元素[E]的等級,隕石對周圍300范圍內的敵方單位造成每0.5秒40至130點的傷害。被隕石直接擊中的單位立刻受到1/5的相應傷害。
隨元素等級提升變化數值如下:
最大滾動距離(雷元素)- 620/775/930/1085/1240/1395/1550
每秒范圍傷害(火元素)- 80/110/140/170/200/230/260
每秒額外傷害(火元素)- 32/44/56/68/80/92/104
施法距離:700
冷卻時間:30秒
魔法消耗:200
具體傷害數值:一個英雄被7級火的隕石滾中2秒,那麼他受到的傷害就是2X2X130+2X2X78=832
關於隕石對遠程小兵的特殊機制:1級火元素的隕石就能對遠程兵造成220的傷害,也就是說1級火的時候A兩下一隕石可以帶走一遠兵,2級2下,3級1下,4級不用A就直接帶走。
隕石有1.5-2S左右的施法延遲,也就是說它能配合一個錘子准確命中敵人。
對敵方英雄的有效殺傷,這個要有良好的經驗預判,走個良好的位置施放,正面對著他可能逃跑的方向,最好還能達到同時清兵的效果。輔助B效果能提高!由於有一秒的延遲,所以這個技能要放的果斷,把握機會一放就能獲得良好的效果。還有打破陣型兼具清兵的效果。
註:隕石的滾動方向也是和你面對的方向一致的。而且隕石在落地時的砸地傷害范圍略大於天火(EEE-R-T)
超震聲波[QWE] 快捷鍵:B
召喚師釋放強力的聲波,根據火[E]元素的等級,對波及的敵方單位造成40至280點的傷害。聲波形成的純粹絕對的沖擊力足以將波及的單位向後推送,根據冰元素[Q]的等級,推送時間持續0.25至1.75秒。然後,根據雷元素[W]的等級,使他們喪失攻擊的能力,持續1至4秒。
施法距離:1000
冷卻時間:25秒
魔法消耗:200
連招順序:QWE+R
(類似QOP痛苦女王的大招,越到後面范圍越寬)
卡爾唯一一個需要三種元素混合的技能。1.75秒的眩暈和擊退效果都很不錯。唯一的缺點就是寬度略窄。如果配備一把跳刀,團戰時卡爾可以輕易打亂敵方陣型,使勝利的天平向我方傾斜。記住「分而治之」!
註:被推送的目標推送方向是與波的形狀相同,即呈弧狀後退。
火雷是爆發兼備輔助DPS,火冰是持續輸出PUSH兼備限制,雷冰就是委瑣的團隊小強卡爾。卡爾本質上是一個CARRY&PUSHER,要麼FARM一定裝備出來拯救世界,要麼出輔助裝備配合隊友拯救世界。但就我個人認為不要出DPS裝,因為卡爾本身技能的DPS就已經很卓越了,沒必要靠裝備繼續彌補,FARM的裝備要以控制生存為主!

B. DOTA卡爾怎麼玩啊

由於6.74版本吹風雷爆大幅度削弱,導致冰雷卡的沒落。現在天梯大部分都玩的火卡,火卡核心技能有兩個,一個隕石,一個天火,隕石個人感覺是dota傷害最高的技能,全中情況下甚至超過了lion和lina的大招,但是施法有一定的延遲,所以為了砸中要注意技能的銜接、隊友的配合以及對手走位的預判,單殺情況下,七級到十一級的連招是急速冷卻加隕石加超聲波,十一級以後的連招是吹風加隕石加超聲波,當然可以配合裝備打出更高的傷害,發育特別好的情況下可以出紅仗,秒人特別高,但是不是特別推薦,紅仗加屬性低,價格高,單殺最適合的還是紫苑,對付敵法、女王、虛空等有逃命技能英雄非常合適,也可以吹風加天火加隕石加超聲波,一套技能可以打出1500以上的傷害,隕石想要打出最高傷害還得靠配合,配合神牛虛空猛馬等大型團控可以給對面造成打出很高傷害,打不死也打紅血了,配合萊恩vs流浪等點控也非常合適,這時直接砸隕石即可,對於隕石還是要多加練習,天火這個技能非常考驗使用者,七級火可以打出475的傷害,而且傷害還是神聖傷害,不考慮對方魔抗,像敵法師前中期就可以讓他掉一半的血量,天火有1.5秒的延遲,砸天火時,對手是看不到的,需要預判對手的血量,我玩卡爾每盤都是殺的很爽很刺激,經常用天火搶人頭,收掉對面殘血英雄,對這個技能必須多加練習,觀察對手的走位,揣摩對手的心思,查看他的血量,出裝前期大魔棒相位,由於火卡特別脆,前期可以出個骨灰盒撐血,給對手上也提高了單殺成功率,中期紫苑推推吹風都很不錯,後期羊刀藍仗西瓦都很不錯,加點的話,當然是有火點火有大點大,冰點到兩三級即可,火點滿了就點雷,我看到有些腦殘說點五級冰,大哥啊,超聲波滿級才280點傷害,你不點火你玩的毛火卡,前中期打架放完技能就掛三個火球,滿級加63點攻擊力,後期可以掛雷球,增加攻速和移動速度,後期技能不管什麼卡都一樣了,放好該放的技能就行了,推薦你去網上搜下九劍卡爾,殺人非常爽,這是我玩卡爾四年幾百盤的心得,有的地方不是太詳細,僅供參考。卡爾

C. dota卡爾的使用技巧我新手玩主要玩什麼類型的卡爾

卡爾根據敵對陣營和己方陣營可以進行不同定位。既可以當主dps,又可當輔助團控
因為沒黃點可加,而且力量成長低,前期建議至少2護腕撐血。然後轉力量動力鞋撐血。
順風的話,就先出飛鞋,a杖,然後轉冰眼、林肯、黑皇、龍芯、羊刀、大根、希瓦
逆風的話就多買稱屬性裝,因為腿短建議出相位或動力。及時用天火搶人頭(別搶大後的)
其實卡爾的控制技能很強,冰牆無視魔免而且減速效果極佳,熔爐精靈能讓你早期獲得暗滅效果,而且打錢能快點。急速冷卻是加強版的憎惡(謎團第一技能,追殺是非常好用)電磁脈沖消魔能力強大,靈動迅捷給強攻型英雄加上那個英雄會變態。再加上超聲波、颶風、冰牆、幽靈漫步(耗魔太高,一般很少用)卡爾前中期一般不被(除爆發強)的英雄單殺。
詳細講解請查看dota.uuu9.com

D. dota卡爾該怎麼用

首先要記住每一個技能的合成順序,11個技能,都要做到熟記,之後就要在實戰中進行融會貫通。
可以說,卡爾這個英雄,需要的apm比不高,很多人之所以覺得手速不夠用,是因為雖然背熟了技能,但是還不能融會貫通。

E. dota2怎麼練習卡爾技能

額 開啟作弊模式之後,有下面的命令你也許能用到,
-wtf(無限技能模式),
-unwtf(關閉無限技能),
-gold 99999(給自己99999塊錢),
-lvlup XX(將自己提升到XX級),
-refresh(刷新血 藍 技能cd),
-createhero sven enemy(在滑鼠指針所在的位置創建一個敵對的電腦sven,可操控),
-levelbots 25(提升電腦到25級),
-givebots item_heart(給電腦一顆龍心),記得自己單開房間 不要加電腦。進了游戲在用命令創建電腦,不然電腦人會亂跑。。
如果要拿野怪當靶子,-spawnneutrals(立刻刷新野怪,但是注意別封到野,否則會刷新失敗)。
剛玩卡爾的話 可以先嘗試火卡 風帳+天火EEE+隕石EEW+聲波QWE的連招,沒風帳的話可以用wwq代替吹風,直接連隕石+音波,等級高了,有A帳之後可以嘗試颶風+隕石+磁暴+音波+推推+冰牆+急速冷卻。。,反正基本全靠手感。。

F. Dota 卡爾所有技能按鍵表

一、EEE:炎陽沖擊

二、EEW:混沌隕石

三、EEQ:熔爐精靈

四、QQQ:急速冷卻

五、QQE:冰牆

六、QQW:強襲颶風

七、WWW:電磁脈沖

八、WWE:靈動迅捷

九、WWQ:幽靈漫步

十、QWE:超震聲波

十一、Q:冰

十二、W:雷

十三、E:火

卡爾是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DOTA6.51版本中的新英雄(復出英雄,曾在老版本中有過被稱為神的經歷),是召喚師、祈求者,名叫Kael。

(6)dota卡爾技能如何記住擴展閱讀:

英雄背景

在創立之初,魔法本質上是一門記憶的藝術,有些人認為這才是其最強力的形式。它無需任何科技,也無需魔杖或者其他施法媒介,只需要你有一顆魔法師的心。所有的那些祭祀裡面的象形符號也僅僅是幫助記憶的手段,初衷是為了讓施法者能夠回想起施放法術時那大量的細節以及步驟。

在那個年代,最偉大的法師就是記憶天賦最高的人,然而魔法祈喚實在是太過艱深,因此所有的法師不得不有所專攻。即使是最刻苦的法師,將一輩子奉獻給魔法,最多也只能掌握三到四個法術。

普通的法師能掌握兩個就心滿意足了,而對於那些鄉下的法師來說,只掌握一個法術也再正常不過——即使這樣,在極少的真正需要使用魔法的場合,他還得藉助魔典才能戰勝自己的健忘。然而,在那些早期的施法者中,有一個例外,一個智力超群,記憶力驚人的天才,以祈求者的名字為人們所知。

在年少時,祈求者就已經掌握了不下十種法術。是的,不是四五個,也不是七八個,而是十個,而且他還能毫不費力的施放這些法術。他學到過更多的法術,但是因為覺得沒用,試過一次以後就徹底從腦中遺忘,這樣才能為其他更為有用的法術留出空間。

這些法術就是包括永生之術——能讓施法者永生的法術,那些在世界之初吟唱了這個法術的人還活得好好的(除非他們被物質毀滅了)。而大多數這樣的准不朽者都低調的生活在我們中間,害怕他們的秘密泄露:然而祈求者不是一個喜歡隱藏自己的天賦的人。

他來自遠古,比任何人都要博學,而他的心智還有餘力讓他去思考他無窮的自我價值...以及更多的法術——他在世界毀滅之時的漫長暮色中用來自娛自樂的法術。

G. Dota卡爾技能表及快捷鍵

1.急速冷卻 (Y)技能組合:QQQ+R

H. DOTA…求卡爾所有技能

2冰一火
寒冰牆MP175
CD25

.兩火1電
隕石.200
55

兩火一冰
召喚精靈75

一火兩電.靈動迅捷50
15

兩冰一電
幽靈漫步.200

兩電一冰.旋風150
25

一冰一火一電.聲波200
40

3Q急速冷卻.MP100

3W電磁脈沖.125
25

3E陽炎沖擊175
30

I. 誰會卡爾的一些使用技巧

如果是完全沒玩過卡爾的話,首先要記住每一個技能的合成順序,11個技能,都要做到熟記,之後就要在實戰中進行融會貫通。
可以說,卡爾這個英雄,需要的apm並不高,很多人之所以覺得手速不夠用,是因為雖然背熟了技能,但是還不能融會貫通,知道自己主要用的幾個技能怎樣做到銜接。廢話不多說,下面告訴你的,是對一個新手以及路人局中,最強卡爾出裝+技能加點+技能展示。之所以這么狂妄,是因為各種卡爾我都有一定心得。冰雷卡不說了,上面那位朋友說的很清楚,確實在cw中,冰雷卡對於團戰的控制,牽制,追人有很大的作用,但我個人覺得新手還是慎用,一個不小心就是打醬油外加atm。
加點:主升e,我的加點方式:ereqewre,之後有e加e,沒e加q,w最後加,技能合成r技能必須保證7級到2級別,保證身上隨時有2個技能。之所以主e。有幾個原因:1.前期攻擊高,智力高,就意味著,你前期點人就很疼,與人對線基本不會吃虧。2.保證後續技能的輸出傷害。
核心技能:前7級,主要就是天火eee了。在線上點人的時候養成眼觀六路的習慣,見到空血的人在逃跑,計算好提前量,一個天火就是一個人頭,當然,這個不管對於整個戰局的觀察以及提前量的估算都需要長時間的實戰經驗,急不得。7級以後,核心技能就多了2個,eew,隕石以及qwe(B),一個d+b對於走位不好的玩家很容易拿人頭,而且B也是一個保命技能,像白牛的沖刺也可被打斷。當然,d+t也可以配合拿人頭,看你的估算了。這個時候,還有一點別忘了。就是你已經有了隱身技能,qqw,在緊要關頭,可是救命的法寶。
之後按照我的加點方式,大概在14級別及已經有了6級e和4級q。也就是說,又一個核心技能誕生了:eeq。召喚火人F,應該知道,只有e和q都是4級以上才能召喚兩個火人。這個時候,就要隨時保證身邊有兩個火人的存在,不管推線還是gank,都是很有用的,火人的威力,一定不能小瞧,也是我整個理念的核心之一,因為火人的輸出是帶減甲的,而且是每攻擊一下,甲會跟著降低,很多玩家被火人點一開始還不覺得什麼,沒一會,才發現自己的血已經空了,然後被火人拿了人頭。
那麼出裝路線。出門裝我就不說了,我的話,對補刀和壓制比較有信心,一般隊友買j,我走中路,一個護腕+1個樹枝,中路solo一般都能壓得對面抬不起頭,之後出裝:相位,推推棒,林肯,藍仗,如果還沒結束的話,我會選擇雷神+冰眼。
基本就這些了,其實我說句實話,沒有哪種卡爾是最厲害的,只不過每種卡爾起的作用不同而已。同等水平的卡爾,我這種火人卡(我給這種路線取的名字),魔法輸出+物理輸出都很可觀。拿人頭,gank都很不錯。當然冰雷卡更加適合己方已經有強力輸出,缺少控場的情況下。
我說的這種方法,比較容易上手,且容易操作,輸出可觀,缺點在於沒有冰雷卡的控制強。
說逆風局的打發,其實不管何種打發的卡爾,打逆風局都不是不可以,重點不是如何加點,而是整個大局的掌控,說實話,在這一點上,我也沒有做到那麼好。
冰雷卡的話,對於選手的操作性又比火人卡要強一點,等你火人卡玩好了,也可以嘗試一下,卡爾這個英雄嘛,樂趣就在於多變嘛。冰雷卡加點宗旨,前期不點e,前7級點3點q,2級w,2級r。如果不是爆發性傷害,對線基本不用補給,1v2劣勢路也很從容,相比火人卡,攻擊弱了不少,這時候補刀就看你的基本功了。7級以後,主點w。7級以前核心技能就是qqq。急速冷卻了,7級之後,多了兩個核心技能,wwq,吹風,以及www,磁暴。有w的加成加上相位鞋,前期卡爾的移動速度很客觀,追人很容易,但我還是覺得冰雷卡在單殺方面比火卡略差,所以玩冰雷卡一般需要一點隊友的幫助,這樣更容易拿人頭。
至於冰雷卡的出裝,我說一下我最喜歡的。相位,推推,狂戰,藍仗,雷神,冰眼。
不知道有沒有用,你先看著吧,還是覺得新手的話,先從火人卡練起,等到對卡爾這個英雄有了一定的了解,再去玩冰雷卡。
先說這么多了,還有疑問可以告訴我。希望對樓主有用。

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