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dota1天梯分數如何計算

發布時間: 2022-07-13 18:03:34

Ⅰ 11對戰平台上dota的天梯積分是怎麼算的

你好,我幫你分析一下吧。
實力方面:當您使用的英雄達到一定的盤數時,每次的加分都是不容易的,它反映了您的真實水平了。當天梯積分接近真實水平的時候,積分就很難大幅度加分。如下圖,表明實力大幅度的提升才能換得積分「中」幅度的增加。


建議:多玩一些冷門英雄,比如光法,聖騎士,死靈飛龍,地卜師,小精靈等。把冷門英雄玩好了,加分也可以加的多。望採納,謝謝。

Ⅱ 11對戰平台,dota分是怎麼算的

看你發揮和本身英雄的分數
簡單來說,如果對面匹配分數比你高,你輸了扣分少,贏了加分多,反過來如果你們分數高,輸了扣分多,贏了加分少
另外如果你英雄本來分數就高,假如有2000分,贏了的話就加分,表現好加的多,表現差加的少。輸了基本就扣很多,表現好稍微扣得少點

Ⅲ 浩方DOTA分數怎麼算的

今天早上打了兩局,都贏了,第一局9分,第二局26分,第三局輸了扣了87分,第四局一妙比,3秒一卡…我果斷秒了,扣了76,我++不是不到時間不扣分嗎?去他、媽的浩方,我都不看重分了,娛樂吧~

Ⅳ 11天梯怎麼算分的啊。

你好
贏了扣分很經常。到天梯1800分左右。路人一局只有1
2個加分,其餘不管勝負都扣分。
天梯注重的數據有這么幾個。
擊殺
助攻
反補
死亡數。
擊殺
助攻越多得分越多,但死亡數一定不能超過擊殺數,否則得分很低。
比如殺20死20
肯定比殺15死1得分多。
反補及插眼會略微增加一些分。
總得來說是極度不平衡。但天梯是dota界的創新,因為11優先退出,已經占盡了先機。

Ⅳ dota天梯傳奇多少分

先鋒(1星到5星):140分~700分

衛士(1星到5星):840分~1540分

十字軍(1星到5星):1680分~2380分

執政官(1星到5星):2520分~3220分

一代傳奇(1星到5星):3360分~4060分

萬古流芳(1星到5星):4200分~4900分

超凡入聖(1星到5星):5040分~5740分

(5)dota1天梯分數如何計算擴展閱讀:

在天梯系統中的游戲均為自動匹配,系統會自動為玩家找到實力最為接近的對手,盡可能確保雙方的獲勝概率為50%。

自動匹配的最大特點,就是能為玩家找到最為合適的對手,同時這樣也杜絕了刷分的出現。

匹配有兩種模式分別是個人匹配(路人),與組隊匹配(開黑),進行組隊匹配時,系統會優先匹配人數相當的隊伍。

每位玩家在初次進入天梯系統時,會被給予一個初始分值1200分。當每局游戲時間超過12分鍾時,會對本場比賽進行統計。

理論上來說,只有每局比賽的第一名對於最終天梯積分是肯定加分的,其餘2-10名玩家積分的加減情況,均取決於每場的預期與發揮。

影響積分的幾大因素:輸贏,使用英雄,殺敵,陣亡,助攻,金錢,正反補,拿塔數。

Ⅵ 11對戰平台dota天梯積分(英雄積分問題)

天梯積分=分數最高的25個英雄積分平均值乘以95%+其他英雄平均積分乘以5%

從此可以看出,天梯積分主要取決於你前25個英雄的積分,如果你打25名英雄之外的,輸贏只能象徵性的+1或者-1,大多數情況是0
如果一個新號,一共也沒玩過25個英雄,積分怎麼算?
具體公式,我也不知道,但大概是這樣:
只有1個英雄,英雄積分2000,天梯積分1300
只有2個英雄,英雄積分2000,天梯積分1500
只有3個英雄,英雄積分2000,天梯積分1700
以上的數據會有點誤差,但大概就是這樣的。
問題出現了,假設你現在只玩了3個英雄,都是2000分,當你玩第四個英雄的時候,你的英雄積分得到了1500,這時候天梯積分將下降很多,大概從1700降到1600左右,當你玩第5個英雄,也得了1500分,積分會降到1500左右。
最終當你打滿25個英雄以後,天梯積分才相對穩定了,是這25個英雄積分的平均值。 這就說明了一個問題:相同的天梯積分,意義並不相同!!! 只玩了3個英雄,平均英雄積分2000,和玩了25個英雄,平均英雄積分1700分,這兩種情況天梯積分都是1700,但是後者才是真正的1700,而前者,只是暫時的,只是一個過程(這個不難理解吧)。
到此,解釋完了天梯積分的部分。下面說英雄積分 整個天梯系統,都有一個核心的概念:平均。場次越多,才越穩定,越接近玩家的真實水平。在計算英雄積分的時候,也是本著這樣一個概念。 英雄積分的計算,並不僅僅取決於你這局的表現,而是你這個英雄玩過的所有局數的分數,取平均值。所以就會出現兩種常見的現象:
1.一個英雄如果從來沒輸過,分數會加的很快.兩三局就打到2000+分了,而如果第一局或者前兩局都輸了,之後想把這個英雄打到高分,就很吃力,原因就是他算的是平均分,要把你前兩局輸的也算上。
2.一個英雄1局,打到2000分了。之後輸一局,一下扣成狗,掉回1500分。
第1個現象說明:如果你的號所有英雄都輸過兩三局或者更多,交給代練打的話,代練也會很頭疼,甚至不會接,英雄積分不好提升,所以代練喜歡練新號
第2個現象說明:英雄積分和英雄積分也是不同的。你一場打到2000,跟10場打到2000,是完全不同的。一場打到2000,第二局輸了,會扣回1500甚至更低。而你10場打到2000,輸了只會扣到 1900,以此類推,原因就是上面提到的,積分是按照平均值來算的。場次越多,英雄積分也越穩定。 綜合英雄積分和天梯積分來看,同樣是1700分,會有以下幾種典型情況:
1.只玩3個英雄,每個英雄1,2局,平均每個英雄2000分(英雄積分不穩定,天梯積分不穩定) 2.前25個英雄,每個英雄1局,平均每個英雄1700分(英雄積分不穩定,天梯積分初步成型) 3.前25個英雄,每個英雄10局,平均每個英雄1700分(英雄積分相對穩定,天梯積分相對穩定)
4.前25個英雄,每個英雄30局(或者更多),平均每個英雄1700分(英雄積分穩定,天梯積分穩定)
所以,要想快速沖天梯,最好是在你覺得有把握的局裡使用你覺得擅長的,分稍微高的。覺得沒把握的局,比方對面戰斗值比自己這邊高個100+那就用個分低點的,但也不能太低的,太低的打了等於沒打,所以那些一把就6~700的英雄就放棄吧,要打上來太難了,而且你這些英雄發揮的再好,哪怕是20:0:20的戰績也基本不會加天梯分。基本就這么多,還有什麼需要幫忙的歡迎追問。

Ⅶ dota妖妖天梯分值結算。。。

因為積分和你的表現有關啊,助攻人頭補刀打野數都會由影響。
天梯的分不是靠輸贏來定的,主要是靠表現定的,有幾個小技巧:
一、你的天梯分數主要由你的天梯分下面100左右到上面的英雄決定,舉個例子,我現在天梯1834,那麼我在1734以上的英雄得分對這個分數的意義比較大,其他的也有,但是很小!
二、分數越高的英雄得分對天梯得分的影響越大!比如,同樣的加200分我現在分數把一個1634的英雄打成1834隻能得2分,但是把1834打成2034可以加10分!
三、英雄分數在天梯分200以下的基本對天梯分沒有影響,比如 我打1300,1400左右的英雄,無論輸贏+200還是-200最後天梯分數都不會變化
希望能幫到你!!
但是也要注意的是英雄積分越高,你的英雄積分就越難加,因為期望值很高,如果發揮的不是很好很難加

Ⅷ dota11天梯積分怎麼算的

。。。。樓主實力還可以 是這樣算的 我怕天梯時間不長 下面只是我的經驗 首先是根據表現 不光是人頭 還有你的助攻 打錢能力 補刀等 還有很重要的 擊殺比 越高家得分就越高了這是通常狀況 其次 比如說SF 你第一把超神了 無限超神 加了50分 第二把 你也是贏了 不過死得多 發揮不好 那就減分 這是經驗 第三 多用些冷門英雄也容易加分了 例如大那家 IO 小鹿之類的 很容易加分 天梯都是一開始起伏大 一把扣了幾百分也是常事 我還700呢 無奈。。。。我想說的大概就這些了 歡迎補充指錯 望採納

Ⅸ 11平台dota天梯積分怎麼算的…

你好
11平台它是把你玩的英雄和平台所有玩這個英雄的人進行橫向比較。像一些主力英雄比如SF之類的玩的好的人多,那麼你就比較難靠這個英雄加分,如果是一些冷門英雄就加分比較快。比賽過程如果對面開局秒退,那麼第一個走的人會加掉線率並且扣分,其餘人天梯積分不扣但英雄積分可能會扣一點。勝負是決定你分數的第一要素,平台是看你英雄排名的前25位來算你的實力的。前期如果你很順連贏分會加的很快,但如果輸一把會扣很多。但玩多了,你的分數會穩定下來的
望採納

Ⅹ 11對戰平台DOTA積分怎麼算

天梯加分是按照前25至30位英雄的平均積分計算的,天梯積分更注重前25-30位英雄的分數。。如果都2000+,那麼天梯積分就2000+。玩的英雄太多,局數太多,分數就不好上升了。輸贏扣分多少按照對手實力決定,你贏積分比你低較多的,加分少,輸的話扣很多。積分公式
前27位英雄積分總和/27,這個計算公式是較准確,偏差不大

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