dota左神去哪裡了
① DOTA........
獸王可以這樣出,因為戰鷹可以偵查神符在哪路刷新,其他英雄都不推薦,除非你開全圖,可以拿到所有神符。
其次就是在隊友幫助插河道眼的情況下可以瓶子出門,不過瓶子出門會導致開始的屬性不足,需要更高的操作要求。
② DOTA戰隊CH的pis離隊之後去哪了
目前還是自由身,離隊原因可能磨合不行吧,具體不清楚
③ dota2的那些老解說都去哪裡了老黨.嘯天.mik.2009.kssssss
Dota1逐漸衰落,Dota2就還有比賽和直播,視頻是沒啥人做了,09錄狼人殺,直播,吃雞,搞戰隊,變成了生意人,現在好多Dota主播解說都去玩絕地求生了
④ 魔獸里選dota地圖的地方在哪呢 我怎麼找不到。。
第一,你要先確定自己有沒有下這個地圖,沒的話去U9下
第二,你下載了地圖有沒有放在WAR3游戲文件夾的MAP里,要是MAP里地圖多,你就自己建個文件夾,取名dota,這樣方便查找
第三,然後啟動游戲,建立游戲,到取名dota的文件里就能看到圖了,雙擊就建好了
⑤ dota船神去哪兒了
截止到2022年5月29日,dota船神在Neon戰隊打4號位。29日,Neon正式官宣:曾經的TI2冠軍4號位船神,正式復出!從教練再次轉職為4號位。
⑥ DOTA 何去何從
該去vs,雖然不是絕對高手都在vs,菜鳥都在浩方,但是總體趨勢vs,是要強一些,1級號強是非常正常的,我有3個5級號,2個6級好,2個7級號,之所以小號多是因為高級房間很難擠進去,在低級房間用高級號贏了也幾乎沒分。
另外其實並不是你一天被虐了表示你很菜,我經常超神也經常被虐,很大程度上對隊友依賴很大,想1V5是不可能的,要麼你就祈禱對面5個都是非常菜的。所以dota其實是10個人的游戲,既要看隊友也要看對手,從1級房間練起來是很好的選擇。
⑦ dota zhou去哪了
現在在tongfu 裡面有zsmj kabu mu sansheng
⑧ dota HAO去哪了
近日,原PanDarea-Gaming俱樂部經理Efeng宣布正式辭去俱樂部經理一職、退出管理層,並通過其博客發布了此消息。隨後,我們第一時間聯繫到了PanDa主力成員之一的Hao進行了一次專訪。采訪中Hao表示Efeng的離去對PanDa來說是一種損失,但全隊在今年會繼續努力爭取拿更多冠軍,更多詳細內容請跟隨我們一起進入本次采訪~
Q:你好伊人Hao,感謝你接受我們的專訪,先給大家打個招呼吧?
PanDa.Hao:大家好,我是PanDa.Hao~
Q:為什麼大家都管你叫伊人hao呢,能給大家解釋下嗎,還有最近我們有開設一個名為《電競伊人坊》的專欄,需不需要我給你介紹下呢?
PanDa.Hao:可能因為我的發型緣故吧,我看上《電競伊人坊》欄目的好像都是妹子,我參加不太好吧..
Q:最近比賽陸續起來了,具體的訓練的情況如何?
PanDa.Hao:一開始集合的時候,訓練一直贏,然後後來就一直輸了,比賽也輸,看來逆水行舟 不進則退啊,要勤奮了。
Q:近期俱樂部經理Efeng宣布離開PanDa,在你看來Efeng的離職會對俱樂部造成哪些影響?
PanDa.Hao:他的離開肯定會有一些影響,畢竟俱樂部的日常運營一直都是他負責的,而且也習慣了這么久了,之前比賽也一直都是風風親自帶著我們去的,而且我們關系也非常好,他要走了我們都不是很開心,也都勸了很久。
Q:簡單評價下你眼中的Efeng吧吧?
PanDa.Hao:翼風人很好,也是很好的經理,對我們都非常不錯,他要走了真得很不捨得。
Q:PanDa去年在短短半年內取得了眾多優異的成績,你覺得在這期間Efeng對俱樂部起到了哪些幫助?
PanDa.Hao:隊里的制度都是他建的,隊員和隊伍也是他組起來的,而且他每天叮囑著起床呢,不然沒這么好的狀態打比賽的!
Q:能透露下他具體離職的原因嗎,是因為俱樂部內部矛盾么?
PanDa.Hao:不是,具體原因不是非常清楚,可能是去年的事情太多,覺得累了需要調整休息下吧。
Q:今年PanDa.DotA有何目標?
PanDa.Hao:目標是拿更多冠軍!
Q:怎麼看待今年DOTA2強勢來襲?
PanDa.Hao:有比賽我們就會參加,不管是DotA還是DOTA2我們都要證明中國隊在世界上的強大地位!
Q:傳聞ACE聯盟今年將會舉行DotA聯賽,你怎麼看這件事?
PanDa.Hao:要是有這賽事就很好了,對DotA的發展跟對DotA的選手都非常的好。相信很多職業隊都勤奮訓練,然後直指冠軍,當然,我們隊也是不會例外!
Q:對支持你的人說點什麼吧?
PanDa.Hao:我不會讓我的粉絲失望的,我會以最好的狀態拿到你們所看到的成績!
⑨ dota 位置介紹
1、一號位:核心!
例子:冥魂大帝(骷髏王),哈斯卡,噬魂鬼(小狗),斯溫,混沌騎士,斯拉克(小魚),熊戰士(拍拍),幽鬼,美杜莎(MED,大娜迦),幻影刺客(PA),主宰(劍聖,jugg),剛背獸,露娜(luna,月騎)。
一號位是受到醬油4、5號位保護的,通常是經濟最好,有裝備有輸出,要求較好的補刀技巧。1號位通常走的是己方陣營的最長那條路也就是優勢路,承擔著全局最大的壓力,從拿人開始,就會針對著一號位,一號位玩起來是相對辛苦,是順風時隊友的定海神針,逆風時隊友的一線希望。這個位置玩法僵硬,但是在DOTA中最能力挽狂瀾的英雄。
2、二號位:壓制!
例子:冥界亞龍(毒龍),剃刀(電棍,電魂),聖堂刺客(TA),死亡先知(DP)等
二號位一般都會占據中路的高經驗和高金錢,至少能夠很快的建立等級優勢。。二號位的任務,前期站住線,壓制對方二號位,中期很復雜,如果前期占優就擊殺對方二號位然後到邊路壓制對方一號位或者入侵野區,如果前期劣勢就猥瑣補等級,拖住對面二號位,壓制他的節奏。後期壓制對方的站位空間,壓制對方的拉扯空間,給一號位製造輸出空間。
3、三號位:抗壓
例子:潮汐獵人,斯拉達(大魚人),裂魂人(白牛),黑暗賢者(黑賢,兔子,DS)等
壓能力一定要強,不單單指操作能力上的抗壓,還有心理上的抗壓,還不能放任對面一號位補刀,被殺個三、四次其實很正常。三號位很難發育,可以一個人單走,也可能有個醬油跟你混。劣勢路是與優勢路相對的,己方陣營最短的那條路,在天輝方是上路,在夜魘方是下路。
4、四號位:節奏
例子:昆卡,發條技師,巨牙海民等
四號位是前期最自由的位置,同時也是前期節奏的把控者。在游戲的前期,四號位可以和五號位一起幫助一號位打開局面,同時,在合適的情況下,可以去中路幫助二號位壓制對方,甚至可以去劣勢路幫助三號位緩解一些壓力。中期四號位與五號位要做好控制和視野,同時要盡可能保護己方空間,壓縮對方空間。
5、五號位:輔助
例子:巫醫,巫妖,白牛,痛苦之源,冰女等
五號位是給新手玩的位置,但五號位的功能不能小覷的。前期,做好保護眼,在保證一號位生存的情況下,盡可能壓制對方,製造擊殺機會。中期,所有經濟變成眼、粉、霧,無腦干擾對方節奏,也要打亂對方一、二號位的節奏。後期,出一些保命裝,扔點技能,勾引對方一號位走位失誤,五號位的任務比較復雜,但是成本和代價都不是很高,只是不斷的死有些難受。
⑩ dota1懷念過去是誰
最狠的中單職業選手,神級卡爾。
dota簡介:《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。最早的DOTA地圖則在混亂之治時代就出現了,一位叫做Euls的玩家製作了第一張DOTA地圖《RoC DOTA》,其中兩隊都只有總共5個英雄,非常簡單。