dota2法球疊加是什麼意思
⑴ dota2中所有法球效果都可以疊加嗎
dota1當中存在法球效果,且不能疊加,只能擁有一種法球,如暗滅和冰眼不能疊加,dota2沒有這一概念,基本裝備特效都能疊加
⑵ 魔獸dota2個法球效果如何判定是否疊加,怎麼看可以疊加
法球效果不可以疊加,
法球效果有個取消判定,
按優先順序別觸發最高等級的.
爆擊和電是觸發性的。所以不演算法球效果。
至於吸血冰球等等這些法球效果都是按照裝備的排列順序。排放靠前的優先出,後面的被覆蓋。
至於本身技能帶法球效果的英雄(比如敵法,食屍鬼等)別出這些發球效果裝備了。出了也白出,都被本身技能的法球效果覆蓋了。
⑶ DOTA2中是不是所有法球效果可以疊加,所有吸血效果可以疊加
在dota2中,所有法球效果都可以疊加,但吸血效果一般情況下只有等級最高的那一個有效果。不過發球類(吸血面具、瘋臉之類)的吸血效果可以和光環類(比如:骷髏王的光環)的吸血效果疊加。
⑷ 求大神解答:Dota2的發球疊加問題
法球時不能疊加的
兩個法球效果放一起的時候優先使用吸血法球...其他沒研究過
還有一個東西叫攻擊特效
攻擊特效是不能和其他的攻擊特效疊加的
但可以和發球疊加
也就是說一個英雄最多隻能享受一種攻擊特效和一種法球效果
法球疊加限制變少這種東西不存在吧
最多是把什麼道具的效果從法球效果改成攻擊特效
使得可以和其他法球效果疊加
⑸ DOTA,法球效果不能疊加是什麼意思什麼是法球
以下網摘 像「霜之哀傷」的介紹大概有點過時,但大體上還是有助於你了解發球方面的信息
DotA的法球對於新手來說不是很好理解.所以戀戀簡要地介紹下,力求讓大家不再為它費神.之所以會有"法球"這個名稱,因為這些"技能"或"物品"是用魔獸中的球類物品改出來的,所以有了這個名字.當某個英雄同時具有兩個法球時,有的會疊加,有的會覆蓋.准確地把握這點,對於出裝備很有好處.為了避免混亂,戀戀決定先討論物品法球,再分別討論持有法球的英雄.法球的相互關系講完之後,會講一部分法球的使用技巧.下面會用到一個名詞"優先順序",指的是一個英雄同時持有多個帶有法球的物品時,哪一個或哪幾個法球優先起作用.
一.物品法球:
1.霜凍----來自"等級4物品/斯嘉蒂之眼"
價格:7050
路人局中常見的法球,也是價格最昂貴的物品法球.提供霜凍攻擊,減慢被攻擊敵人的移動速度和攻擊速度.當遠程英雄持有該法球時,可以同"吸血"法球疊加作用,即既減速又吸血.
優先順序:可以與"吸血"(僅遠程)、"連鎖閃電"、"殘廢"同時作用,但被"反饋"、"腐蝕"所覆蓋.
2.吸血----來自"等級4物品/撒旦之邪力""等級2物品/支配頭盔"、"等級2物品/瘋狂面具"、"死亡面具"
價格:7150/1850/2000/900
實用性不那麼廣的法球,只有高物理輸出的英雄使用它才有較好的性價比.遠程英雄使用可以同"霜凍"疊加.
優先順序:可以與"霜凍"(僅遠程)疊加,覆蓋"反饋"、"連鎖閃電"、"腐蝕"、"殘廢".
3.腐蝕----來自"等級3物品/黯滅"
價格:4420
前期很實用的法球.如果補刀技術過硬,在中前期能夠出這件物品,對於低防的智力英雄來說簡直是致命的武器.
優先順序:覆蓋"反饋"、"霜凍",被"吸血"、"殘廢"、"連鎖閃電"覆蓋,
4.反饋----來自"等級3物品/幻影斧"、"等級2物品/散失之刃"
價格:5500/3000
消魔法球,很實用,但限於它所附著的物品,除了一些分身系英雄,其他英雄用到它的很少.
優先順序:被"腐蝕"、"吸血"、"連鎖閃電"、"殘廢"覆蓋,覆蓋"霜凍".
5.殘廢----來自"等級3物品/散夜對劍"、"等級2物品/散華"
價格:5100/2050
幾率不高但效果非常好的法球,對於這兩件大眾化裝備來說算是不錯的點綴,但別把殺人的希望寄託在它上,除非你攻擊速度非常非常高.....
優先順序:覆蓋"腐蝕"、"反饋",可以與"霜凍"同時作用,被"吸血"、"連鎖閃電"覆蓋.
注意:"殘廢"效果出現時的那一擊不會有任何別的法球效果!
6.連鎖閃電----來自"等級2物品/旋渦"
價格:3360
對高攻速英雄很實用的法球,但對低攻速英雄就是個廢品.....期待638吧.
優先順序:覆蓋"殘廢"、"腐蝕"、"反饋",可以與"霜凍"同時作用,被"吸血"覆蓋.
注意:"連鎖閃電"效果出現時的那一擊不會有任何別的法球效果!
結論:
各法球優先順序順序為:吸血>連鎖閃電>殘廢>腐蝕>反饋>霜凍,而遠程英雄使用霜凍可以與吸血、連鎖閃電、殘廢同時作用.可見,吸血法球不要輕易使用,否則很容易局限自己的裝備路線而不易隨機應變.
二.英雄專有法球:
這類法球是英雄自帶的,因此,分各英雄的情況討論會比較清楚.各位新玩家可以只看自己要練的英雄的情況,這樣就顯得很清楚了.
共性:凡是能夠開關的法球,當打開自動釋放時,覆蓋全部物品法球.
當英雄的專有法球可與兩個及兩個以上的物品法球共同作用時,如同時攜帶這些物品法球,則參照"物品法球"一欄的優先順序.
下面是一些比較特別的英雄法球:
1.黑暗游俠
法球:霜凍之箭
看上去與斯嘉蒂之眼提供的法球沒有本質上的區別......
優先順序:可與斯嘉蒂之眼提供的"霜凍"疊加,但需要手動操作.自動釋放時,自身霜凍法球覆蓋全部物品法球.
2.熊戰士:
法球:怒意狂擊
熊戰士造成傷害的主要能力
優先順序:覆蓋一切法球,但會被重擊打斷.
3.劇毒術士:
法球:毒刺
這個英雄前期壓人全靠它了,一般來說,懷有比較強烈殺意的人,6級前都會把它升2級的.....
優先順序:可與"吸血"、"連鎖閃電"、"殘廢"共同作用;被"腐蝕"完全覆蓋;當目標具有魔法時,被"反饋"覆蓋;目標不具有魔法則"毒刺"起作用.
4.育母蜘蛛:
法球:麻痹之咬
減速,攻擊MISS,輕微毒傷.蜘蛛的網下騷擾與殺人的關鍵所在,也是一個變態的法球.
優先順序:覆蓋"反饋"、"黯滅"、"連鎖閃電"、"殘廢"、"霜凍",被"吸血"覆蓋.在殺死一個單位後必須移動,否則會出現自身法球失效的情況;即如先殺死單位A,再原地不動攻擊單位B,單位B不會受到麻痹之咬的作用.但同時其他法球也不會起作用.
5.地獄領主
法球:霜之哀傷
最變態的法球......合並了6.32版中深淵印記與霜之哀傷的效果構成的新霜之哀傷......可惜就是英雄太丑了點
優先順序:可與"吸血"、"反饋"、"連鎖閃電"、"殘廢"同時作用,被"霜凍"、"黯滅"覆蓋.
6.沙王
法球:腐屍毒
打錢最強的法球,對於補刀過硬的玩家來說,就打錢而言要比輝耀更好.
優先順序:覆蓋全部物品法球.
7.骷髏射手
法球:火箭
骨弓一再被削弱的法球,增加耗魔不說,現在還有CD.雖然對建築有效,但實用性比起很多法球來說仍然差了一籌,加上不斷被削弱的骨弓,此法球已經淪落為二流......
優先順序:可以和"霜凍"共同作用,覆蓋"腐蝕"、"吸血"、"反饋"、"殘廢"、"連鎖閃電".
8.食屍鬼
法球:毒針
殺人越貨,居家旅行必備......實際上就等於一個自帶的霜凍效果,不過減速更多,而且增加了少許毒傷罷了.可惜也是英雄長得太丑.
優先順序:可以與"反饋"、"連環閃電"、"殘廢"、"吸血"共同作用,被"霜凍"、"黯滅"覆蓋,
9.敵法師:
法球:法力損毀
優先順序:被一切物品法球覆蓋.
注意:當敵法師取得具有"反饋"效果的物品後,如果再升級了"法力損毀"技能,那麼技能將覆蓋法球,幻影斧的分身將具有技能效果而不是法球效果;如果取得具有"反饋"效果的物品後沒有再升級技能(或之前已升級完畢),那麼法球將覆蓋技能,幻影斧的分身將具有法球效果而不是技能效果.
下面是一些其他英雄的研究,雖然這些英雄不帶法球,但她們也會有些技能和法球產生關系......
1.美杜沙
關系技能:分裂箭
測試結論:
分裂箭可以和"霜凍"、"連鎖閃電"、"吸血"、"殘廢"並存,但只有主攻擊目標會產生法球效果;"腐蝕"會覆蓋分裂箭;在攻擊有魔法的目標時,"反饋"覆蓋分裂箭.
2.月之騎士
關系技能:月刃(彈射)
測試結論:
月刃可以和"霜凍"、"吸血"並存,但只有主攻擊目標會產生法球效果;"反饋"會被月刃覆蓋;"腐蝕"、"連鎖閃電"、"殘廢"則會覆蓋月刃,造成升級月刃後再攜帶黯滅、旋渦、散華/散夜雙刀則無法攻擊的情況.
3.龍騎士
關系技能:真龍形態(遠程濺射)
測試結論:
濺射可以與"吸血"、"腐蝕"、"連鎖閃電"、"殘廢"同時存在;濺射被"霜凍"覆蓋;濺射覆蓋"反饋".
測試過程中真龍形態更換武器時,魔獸頻繁報錯.可能與地圖本身有關,玩家請注意!在真龍形態下盡量不要更改裝備!
由於測試此英雄時,HJ出品的正版6.38CN已經放出,故此英雄是在6.38CN下測試的.我本人認為應該通用於6.37及之前版本.如有不同,敬請指正.
三.法球的使用小技巧:
1.射程增加:這點很多人都知道了.可開關法球手動操作可以增加其射程,增量約100.初期用來壓人是不錯的,或者有減速法球的英雄後期也會用來追殺.
2.無CD:在新版本中,許多英雄的法球技能在低等級時都被設置了CD.但自動釋放仍然是無CD的----注意,不要用右鍵點擊目標,你必須讓英雄自由射擊才會無CD.因此,這方法也顯得不是那麼實用了......
另外,由於時間關系,我用每個英雄測試"殘廢"、"連鎖閃電"這兩個幾率法球的時間都沒有超過半小時,也就是我測試所有英雄對這兩個法球的使用時間沒有超過6小時.可能存在由於我的運氣特別霉而導致錯誤判斷發生.如果哪位朋友發現了,請及時告知我,以便修正帖子,不誤導新人.
⑹ DOTA 有些技能和道具 上面的「法球效果不能疊加」「攻擊特效不能疊加」是什麼意思
攻擊特效是指攻擊中帶有特殊的效果,就比如濺射,暴擊.法球是指攻擊帶有法術效果,比如吸血.眩暈.一般來說攻擊特效和法球是不沖突的,不過也有例外...就好像近戰出冰眼,會覆蓋別的法球.
⑺ DOTA2的各種法球都可以疊加嗎
dota2中取消了dota1 中的發球與攻擊特效的區別,統一使用了攻擊特效這個術語,攻擊特效不能疊加。
散失,雷錘,冰眼不屬於攻擊特效,即這三種效果可以互相疊加或者疊加在一種攻擊特效上。
攻擊特效目前只有黯滅和吸血,這兩個不能互相疊加。
同時光環可以和任何效果相疊加,比如吸血光環。
⑻ DOTA裡面的法球效果不能疊加是什麼意思
在技能欄里需要右擊技能,使技能出現旋轉的那些技能,又需要以攻擊的形式發出來的法術就叫法球。比如說,小黑的冰箭、沉默的智慧之刃、小鹿的推進等等。
物品欄里的物品,雖然不用右鍵點擊,但是默認是開啟的。有吸血類的支配、瘋狂面具、撒旦,減甲類的暗滅,減速的冰眼等。這些都是法球,所以這些法球因為在一開始編寫代碼的時候要求的是不能同時疊加,只能有一個有一個有效果,所以說法球效果不能疊加。
後來由於種種原因,版本更新的需要,修復了一些,比如說,吸血和冰眼的疊加、散華移除法球范圍。但是還有些修復代價太大,冰蛙懶得修復就沒修復,所以還是不能疊加。
但是dota2和09平台的修復了,就看你玩不玩了。
還有一個是攻擊特效不能疊加。
攻擊特效就是攻擊出現的效果,螞蟻的連擊、美杜莎的分裂箭、壓制之刃、金箍棒、大電錘的連鎖閃電等都是屬於攻擊特效,冰眼屬於法球也屬於特效。
這些也是歷史遺留問題。後面也是修復了一部分,吸血和金箍棒疊加的問題。其他沒祝福。
跟上面一樣,dota2和09平台修復了。
修復以後就沒有攻擊法球和攻擊特效的概念了,都是能出能用的普通物品了。
⑼ dota2吸血和法球可不可以疊加
不可以,觸發的法球可以疊加,遠程冰眼不演算法球可以和吸血疊加。
⑽ dota2的法球效果疊加是怎麼計算的,我知道和DOTA1不一樣,但是不清楚2裡面怎麼疊加,還有物品法球與技能
D2沒有攻擊特效這一說了只有法球效果,但是冰眼上寫了 遠程佩戴可以和吸血法球同時存在,另外雷錘不觸發時不是法球了觸發時覆蓋當前法球效果,也就是說可以支配+雷錘+冰眼一起出了 哈
此外所有英雄的特殊攻擊附帶都是法球效果,什麼冰箭秘法天球沸血之矛智慧之刃的
哦有點很特別 現在手動釋放法球優先於裝備附帶法球,以前你也見過,神靈小黑和了吸血後不自動釋放法球技能打出去的都是吸血,D2改了,手動A出去的法球就是你技能法球,你完全可以不開自動施法手動點人了,實現冰箭一下吸血幾下再冰箭一下的操作了
骷髏火箭是個非常奇怪的東西,在D2里沒有任何疊加說明提示,但是跟D1一樣,還是可以和冰眼疊加