dota軍團出什麼肉裝
㈠ dota軍團出裝及分析,說清楚點
軍團這個英雄 一般是作為打野英雄出現,占線的很少,所以一般出門都是補刀斧 小圓盾,打野到6一般能做出相位,出相位,因為軍團靠的是反擊,相位的24點攻還是很給力的,不推薦假腿,因為相位跑的要比假腿快得多得多,能讓你再剛6的時候迅速配合隊友,控住對手,加攻不加攻要看你隊友的配合!光靠相位還是很難單殺的。之後基礎的魔棒肯定出,再出個戰鼓,因為這是個團隊物品,以及很實用的三圍屬性,出完這些基本裝推薦出跳刀,他的大招作為一個單體5秒控,實在是先手神技,另外想說的是軍團8級左右就可以去打遠古野,因此經濟不會太慢。跳刀出了後,之後就要看對面是爆發太高還是控制太足,爆發高就出刃甲,刃甲其實也是個單殺對面dps的神物品,開刃甲跳大,基本他就死了。控制足就出bkb,當然我一般這兩件都出。
如果說你單純追求單殺,推薦出完相位 之後出鬼爪,因為鬼爪是前30分鍾加的攻是最高的,而且有反擊的吸血,決斗完基本還是滿血。再之後跳刀,水晶劍轉大炮,強襲,當然這種純dps裝雖然爆發高,但是很脆,所以不是那麼對團隊有益。但是有了鬼爪 相位 跳刀 基本跳大 所以法師都是死路一條!攻高了,嫌太脆,可以出龍心!
如果還滿意的話,給我個最佳答案吧!在做網路的任務,缺最佳答案!
㈡ DOTA軍團指揮官出裝
目前看網上視頻,一般都是當做偽核來打。由於指揮官非常克制分身系英雄,因此如果對面有娜迦,魂守或者出分身斧的英雄,可以當做一個核心來打。
由於指揮官成長屬性十分不錯,所以其實不需要刻意撐血,目前看所有網上視頻,還很少有出先鋒盾什麼的,一般可以初期骨灰盒,勛章(決斗前用)。然後中期天堂之戟(這個道具也是決斗前用,給對方來一個,你可以白打對面,誰用誰知道,效果非常給力)。然後後期還是出攻速裝,比如電錘,強襲等等,這些都比單純加攻擊力的裝備好。如果後期攻速很快了,而且一直僵局,出一個深淵之劍也是非常不錯的
㈢ dota肉裝有哪些
所謂肉裝其實是增加存活幾率的裝備,可以撐力量屬性,也可以增加閃避,按此理解,凡是以力量為主的裝備都可以是肉裝,比如前期的護腕、魔棒,後期的龍心
DOTA肉裝:護腕,魔棒,散夜對劍,先鋒盾,血精石,挑戰頭巾,卡嘉長笛,魔龍之心,撒旦之邪力,閃避護符,蝴蝶
㈣ dota的軍團指揮官應該出什麼裝備,求解
對劍可以出,加攻加肉加移速。祭品不出,沒意義。天堂看情況,一般是逆風的時候出的多一點。混野流,出門圓盾
補刀斧
大葯
32對點。混線流,12對點,出魂戒,或者聖殿的打法。鞋子的,個人比較推薦相位,當然也可以出假腿。我一般混野流打的多,6-7分鍾做個點金,然後出相位,基本已經進入單殺的壘攻擊的節奏了,像SF,還有很多法師,基本都能單殺了。然後就是出肉,出攻速裝了。特別提示:軍團要出的肉裝,指的是加力量的裝備,不是先鋒那樣加血的裝備。沒意義。攻速裝,大雷錘,首推,不推薦強襲,性價比太低。
㈤ dota軍團,大魔導出裝及分析
我推薦軍團出門魂戒卷軸,速度魂戒完嗑一口一個W收兵磨血再一個T回復,線上強勢不敢說,但絕不至於被打崩,加點WTW被動WDW接著隨意然後出肉裝,先鋒天堂戰鼓之類的,團戰時吸收傷害,控制關鍵人物,解除隊友控制。軍團實際上更適合做2,3號核心,配合小狗和神靈這種大後(這兩個跟指揮配絕對贊)
09那一把,首先是線上沒有人壓他,也沒有人針對;其次是對面有敵法和火槍這兩個需要打錢一段時間的後期而且又沒有抱團推進;3是開黑又主要走自己的節奏,並且隊友沒有撐不住。你看他第一次遇上藍貓沙王兔子就跪了。
即使單機鑽野,出隱刀也要15分鍾左右,還是沒人干擾的時候,對面插真眼,買粉抓,或者蹲後期和團推你都沒法應付,尤其是對面有蜘蛛之類的召喚推流你更要早點去團,如果你真要打後期,黑黃和天堂絕對是應該考慮的,他們針對了法系控制和物理輸出。
實戰中大炮對軍團的提升也很大。
但軍團跟真正的後期打,除了裝備優勢或者單抓,真的有點乏力,最後一點,跑不了就回頭打,尤其是對面近戰多的時候,RP好沒准能拚死一兩個
我常用的出裝是大葯小藍3樹枝戒指卷軸一頭雞(靠自己啊),然後魂戒鞋子魔棒相位活力球龍心臂章支配強襲蝴蝶(天堂)強襲(大炮)撒旦,這套裝備完全是混線,打團,賣血沖陣,如果逆風,可以先鋒戰鼓刃甲之類的撐住。如果你比較熱血一點,這樣打絕對比埋頭隱刀偷人爽得多。
大魔導玩的不多,但分析一下就知道,他是一個普通法師英雄,所以魂戒,秘法,推推,紅杖,綠帳,吹風,梅肯,羊刀,林肯之流才是王道。它本身偷技能再算上陣容因素就有許多變化,初裝應該靈活
㈥ dota里哪些英雄屬於T 肉裝要出哪些
肉先出骨灰盒,先鋒,挑戰,龍芯,強襲,到後期在把,先鋒換成龍芯,把挑戰合成長笛,
DPS的話2仗一刀。紅杖,藍仗,和虛靈刀。在出個冰甲,BKB,。謝謝,給分。