dota圓盾用什麼武器
① dota里,不同類型的npc,分別對應什麼類型的裝備
按照發揮威力的時間分:前期、中期、後期英雄。
前期英雄:(輔助型)
一些輔助英雄打前期威力很強,比如冰女,小牛,復仇之魂,這類英雄前期的技能性價比很高,可以在對線的時候給予對手前期線上英雄非常大的壓力。用輔助壓對面劣勢路英雄,只要優勢路隊友控線控的好, 可以壓對手一點經驗都吃不到。在壓制對手時,可以選擇拉野稍微發育自己一下,把線錢和經驗給優勢路隊友;也可以選擇遊走其他路。比如你玩小牛或冰女遊走中路,能配合中路壓制對手的話,加上壓制了對手劣勢路,那麼你的前期英雄就壓制了對手兩路的發育。
如果是新手,會很難理解和用好輔助英雄,因為這要求對於前期的大局觀要好,操作細膩、意識淫盪,因為輔助是要讓隊友先發育的,輔助英雄前期發揮威力,中期抱隊友大腿,所以,前期自己會很窮。新手經常認為應該從輔助玩起,其實是錯誤的。因為輔助如果經常死,而且如果由於是新手,成為了atm,打路人會被路人責怪,跟朋友開黑,朋友也不高興帶你這個菜鳥,這樣的話肯定會打擊自己的自信心和興趣,那麼就很難提高dota的水平。
前期英雄的一些裝備:鞋子,護腕,魔棒,包雞包眼,骨灰盒。由於是前期英雄,把經濟都讓給隊友了,所以護腕魔棒這些道具很適合輔助英雄,參與gank,即使死了,能在死前把小配件先買了。這里的包雞包眼,主要也是為了不讓隊友花錢買,讓隊友出一些中期的道具。所以說,如果你玩輔助,一定要有犀利的隊友打中期或者後期,如果都是菜鳥,那麼就不要玩前期輔助英雄。可以玩下面所要說的中期英雄。
中期英雄:(爆發型)
一些英雄在中期擁有很強的爆發力,比如石頭人,人馬,痛苦女王,山丘之王,地精修補匠,火女,惡魔巫師,劍聖等等。這些英雄的技能傷害很高,中期如果打架的話能很容易收割對手的人頭。所以中期英雄,需要前期在線上認真補刀,積累裝備和等級。用於中期發揮威力。
具體實戰中,你會發現大多數中期英雄都會選擇中單。因為中路一般情況是一對一,一個人收經驗和錢。等級起來的快一些,而且離神符點比起上下路要近。爆發英雄控到加速或者隱身,很容易就能殺人。當然,也有走優勢路發育,走劣勢路扛壓力的。當你發現有山丘或者痛苦女王要求優勢路單,不要詫異,因為走中路可能面臨對手輔助前期遊走,中期英雄走優勢路,是為了更好的發育自己,用於中期大殺四方養精蓄銳。走劣勢路的中期英雄,一般只存在於開黑的情況。就是確定我方還有中期英雄走中路、或者優勢路。當然走劣勢路要有保證自己生存的能力,像痛苦女王,風行者,或者能通過技能吃到劣勢路的經驗,像發條,用熊拉兵線的德魯伊,用狼拉兵線的狼人,用樹人拉兵線的先知等等。痛苦女王,風行者,發條這些英雄劣勢路單,中期稍微到中路或者優勢路發育一下,瞬間就有很強的爆發力。像德魯伊,狼人,先知,中期稍微發育一下,就能帶領團隊推進等等。
中期英雄的一些裝備:瓶子,大魔棒,秘法鞋,跳刀,回城,等等。也有像暗夜魔王,毒龍,這些英雄為了打中期的先手,先優勢路發育肉裝,出先鋒盾,魔抗。這點ig戰隊yyf的魔王通常是優勢路發育後中期大殺四方。像人馬,熊貓酒仙,沙王,石頭人,甚至都可以優勢路裸跳刀。中期的威力非常變態。
對於新手玩家,個人建議從中期英雄練起,首先可以練習中單能力,提高自己對線基本功;也可以優勢路練習補刀,出點肉裝。既然是新手,不求超神大殺四方,至少不是atm送錢就行。身上要有帶tp支援的意識。同時也要有判斷對面中期爆發遊走的能力,當地圖對面人都消失了,要嘗試判斷對手的動向,如果是抓隊友了,那麼自己的tp要即使支援,像石頭人,劍聖,這樣的英雄,爆發力很強,技能釋放的也很簡單。支援過去,效果會很好。如果可能抓自己,那麼自己小心走位。
像石頭人,沙王,惡魔巫師,火女這類爆發力很強的英雄,配合跳刀的操作,可以單擊模式下練習的很熟練,然後實戰跟人玩的時候,會得心應手。通過玩中期英雄,對於全局觀、對線、補刀、支援、反支援等等都會有很好的鍛煉,更關鍵的是,可以有能力為團隊做事情,而不是玩輔助拖團隊的後腿,新手練的熟練了,總有超神的一天,這樣對建立信心也是很有幫助的。
而且,中期英雄玩多了,大局觀提高了,對於眼位的理解也會深刻,這時再去玩輔助英雄,就可以根據局勢的變化,判斷對手的眼位,或者選擇插性價比很高的眼位了。
後期英雄:(挑大樑型)
為什麼說後期英雄是挑大樑型,因為即使中期英雄殺人能力很強,但是dota這個游戲最終目的是要把對手的基地推掉的。很強力的中期英雄,推塔能力不一定很強。就是說,如果我們這邊都是選的前中期爆發英雄,沒選後期英雄。如果對手前期的走位和眼位很好的限制了我方爆發力的發揮,出了bkb,魔抗等抵消我方英雄爆發力的道具,那麼對手把局勢拖延到後期,我方的爆發力只會越來越弱,最終石頭人vt打人不疼;火女、惡魔巫師大招不疼,劍聖砍人不疼等等,這樣雖然中期爆發力強,但拖延到後期,依然會輸。
所以後期英雄,要能挑起重擔,帶領隊伍最終走向勝利。
這里簡單說說幾個後期英雄在後期的打法:
1,敵法師,敵法短短幾秒cd的blink技能保證自己生存能力,後期團戰可以跳過去找對手最脆弱的英雄,有第一招和大招的傷害,對手的法師會很危險。即使不打團戰,敵法帶兵線的能力也非常強,你想抓,用一個英雄抓不死;你不抓,敵法能把兵線帶山高地,一個人管不住,兩個人也管不住,總不能三個人管,那敵法的隊友就有四打二的機會。所以敵法的強生存、強輸出、強切入,拖到後期,能把對手逼瘋。
2,幽鬼,幽鬼的機動性和帶線能力雖然不及敵法師,但是被動技能的彈射,和大招的aoe輸出,是在後期打團很好的先手技。當然,即使用作後手技能,幽鬼可以瞬間從地圖上任何地方支援到戰場。第一招加自己速度、減對手速度,對脆皮軟肋也是致命的。
3,水人,比起敵法、幽鬼,水人在前中期為團隊能製造不小的支援。水人的被動提供了生存和補刀,大招的靈活,可用作切入、逃生、騙技能等等。在後期裝備成型後,高機動,高輸出。類似敵法師,但頭腦里別想像兩個英雄互毆,現在dota版本,如果是勢均力敵的水平,主要是看五個人之間的配合,敵法水人後期團戰還是要考慮如果切入對手脆皮為主。多一個隊友,多技能,多道具。再水的醬油英雄五號位,出綠杖、推推,用的恰當,也能把對手出聖劍的後期作用給廢了。
這里說的幾個後期,偏團戰切入和帶線。還有像狼人德魯伊推進型的後期,猴子煉金六格神裝的後期,黑弓、巨魔、骨弓、靈魂守衛,龍騎等隱身或站樁型後期等等。區別都很大,但總體都是要跟隊友配合才能發揮相應威力的。
當然後期不一定是說就是無敵到無可破解。對手有後期,或者後期比較多,常見的破解方法就是推進陣容,骨法、受折磨的靈魂、劇毒術士、暗影薩滿、先知、死亡先知等等英雄,當對手選個敵法,又來個幽鬼,可以想像推進的時候,敵法幽鬼只有在旁看你推的份。所以,有操作嫻熟、意識淫盪的高玩,選個光法、小牛、大牛什麼的一保四的情況就出現了。
後期英雄的出裝,很復雜,具體就要看你想發揮後期什麼威力了。敵法想更肉,就物盾分身,想帶線就狂戰祭品,大後期想偏輸出就蝴蝶,不想就龍心。水人想肉就冰眼,想爆發就虛靈刀;幽鬼同樣,想輸出就散失,想肉就龍心;狼人想輸出就暗滅什麼的,想推塔就小人書。總之,很靈活,後期的出裝,需要有大局觀,全局需要什麼的,就出什麼,這樣的大局觀短時間是無法擁有的,需要很多實戰經驗的積累。羊刀怎麼用,用的好,就能翻盤,用的不好,3.75秒,救不到人也殺不到人,6000塊白出。
新手把前中後、三個時期的英雄作用理解了,就可以去理解一些職業cw中的英雄定位了,1 2 3 4 5號位,為什麼說流浪能打1號位,又能打5號位。小小能打1號位,也能打2 3號。定位理解了,出裝也就好選擇了。是發揮自己的威力,還是削弱對手的威力。雙方都是推進陣容,是互推,還是防守。
總之還是比較復雜的。按時間分就前中後期英雄,按戰術打法分,又有沖臉先手英雄,又有後手英雄,先手型英雄有偏肉,有偏輸出爆發,有偏控制的;後手有偏控制,有偏輸出,還有偏奶媽的。有偏向單體的,有偏aoe的,有偏聲東擊西帶線的,有偏一股腦死推的。有偏打一波團戰打肉山的,還有偏拚死四保一保一個小時的。
各種各樣風格打法,都有相應出裝。出裝不是死的,只是發揮的作用不同而已。
謝謝,希望您能採納我的回答!
② dota 斧王裝備圓盾
打DOTA裝備不是固定的,要視情況而定,對方法師多就要選擇挑戰,先鋒還不一定要出,一般斧王出2個先鋒都是3V3或人數更少時頂兵線,正常的55斧王出2個先鋒盾實在沒必要。斧王不用出狂戰,加攻?斧王不是DPS,而且攻速很尷尬;打錢?斧王的反擊螺旋就是很好的刷錢技能。斧王是肉+控,一般出的裝備有:相位、先鋒、挑戰、跳刀、龍心、希瓦、強襲等。
③ dota 圓盾
在泉水旁邊的武器商人那就可以買。
還有,在地圖的隱藏商店也可以買,最靠邊的叢林里。左上右下。
推薦要買盾的一出來別買,買在隱藏商店買不到的。然後出來打錢,錢夠了再直接買省得回基地。
④ dota窮鬼盾,小圓盾,先鋒盾抵擋普通傷害的意思
窮鬼盾真心不窮鬼,出個小窮鬼盾,線上不愁,小窮鬼盾帶來大收益……
首先先作一個對比:
[窮鬼盾]
增加6點敏捷
傷害抵擋(被動)受到普通攻擊100%抵擋20點英雄傷害,60%抵擋20點非英雄傷害
敏捷便鞋X2(300)+圓盾(250)=$550
[先鋒盾]
增加300HP,6點回血/秒
傷害抵擋(被動)受到普通攻擊70%抵擋40點傷害
治療指環(875)+活力之球(1100)+圓盾(250)=$2225
DOTA裡面,必定要出盾的,也就只有AXE了
話說,60沒玩多少盤
也只用過AXE測試過
就傷害抵擋上面,兩者差了20點
6點的AGI對AXE來說,也沒啥用...
而且不加血又不能回血,那麼窮鬼盾有什麼用呢?
1.100%抵擋20點的英雄傷害
都知道,AXE這種嘲諷臉,在線上混,必定被遠程點成媽都不認得,你總不會每次都那麼好運氣對上2近戰對不對,就算是2近戰,碰上TINY+COCO這種,也不好隨便上去,不然一套連招成為FB那就悲劇了,這個100%抵擋20點英雄傷害,在別人點你的時候依然(比較)舒服的補兵,順帶轉2,3下磨血,就很受用了.
2.便宜死了,出門就能用...
無論603還是853出門,都可以花個550出窮鬼盾.當然,603我是不建議直接窮鬼盾出門的,要求單中的隊友包雞,自己圓盾+2吃樹+1血瓶出門.那大概最遲2級的時候也能用上,那個時候也正好有1級的嘲諷,也不會礙到中單的隊友帶魔瓶的時間,相比起2225不知道出到何時的先鋒盾,窮鬼盾在前期絕對要更合用.
3.轉換裝備平滑,能更早參與GANK,更加適合判斷形勢,不會出錯裝備
作為一名合格的AXE,沒跳刀前你都不好意思去GANK人,那麼窮鬼盾可以直接奔跳,比先鋒盾後再跳,快了很多,能更早的進入AXE的IMBA期,又或者對面法系也不少,但CARRY和GANKER也玩得好,不好判斷需要主力承受法術傷害還是物理傷害,窮鬼盾後線上直接買400的流浪法師斗蓬,再買個875的治療指環,看中期如何再選擇先挑戰還是先賣掉窮鬼盾轉先鋒盾.
4.除AXE外,其他英雄也好用
BS這種需要拿命補兵的,VIP這種需要對A的,上兩個都是屬於無技能只能純補兵或者KS人頭賺錢的AGI類英雄,6點的敏捷也不會浪費.
先鋒盾的$2225-窮鬼盾的$550=$1675
$460的系帶都可以買3個還有多了
基本上,窮鬼盾非常適合需要在線上蹭的英雄,合成又平滑,省下來的錢中期也容易看形勢出裝備.對點的時候100%減受到英雄攻擊20點也不是吃素的,尤其在前中期,在CW這種每一塊錢都要合理利用,無時無刻都GANK來GANK去的時候,窮鬼盾就更有意義了.路人戰也能比對手更早合成中期裝備,不失為60又一神器.
推薦英雄:斧王(AXE),冥界亞龍(VIP),血魔(BS),黑暗賢者(DS),死亡先知(DP),敵法師(AM),熊戰士(URSA)
以上僅個人觀點
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轉載
⑤ dota圓盾可以用來合什麼裝備
窮鬼盾和先鋒盾
窮鬼盾要圓盾加兩個+3敏捷的襪子
先鋒盾要圓盾加治療指環和活力之球
屬性正好是原材料的屬性集合。DOTA裝備大多如此
⑥ dota中窮鬼盾,圓盾,先鋒盾的問題
出了窮鬼盾和先鋒盾後,要把先鋒盾丟了再撿起來,保證先鋒盾在窮鬼盾之後獲得。
這個和潮汐出先鋒盾的原理是一樣的,每升級一次海妖外殼都要重新裝備一次先鋒盾。
原理是因為窮鬼盾和海妖外殼都是100%觸發,而先鋒盾是70%觸發。
如果先裝備70%再裝備100%的話,70%的抵擋傷害會被後面的100%的抵擋傷害覆蓋掉,從而不起作用。
如果先裝備100%再裝備70%的話,受到傷害時會先觸發100%的抵擋後再按70%的概率判斷是否觸發先鋒盾的抵擋。
圓盾相當於先鋒盾的簡化版,所以也是一樣的。
窮鬼盾是後期英雄減少線上補刀的壓力的,所以不建議和圓盾,先鋒盾一起用,效果不是很好,肉系英雄也不建議這么出,浪費個格子,效果1般而已。
⑦ DOTA斧子應該出什麼裝備
出門裝:2藍色葯水,1祭祀,1圓盾
由於斧王從初期開始就要承受更多的物理傷害,所以圓盾出門時非常適合的。其他以恢復物品為主
中期核心裝:相位鞋,逃脫匕首,先鋒盾,卡嘉之洞察長笛
後期神裝:相位鞋,逃脫匕首,先鋒盾,卡嘉之洞察長笛,西瓦的守護,魔龍心
肉就一個字,我只說一次
⑧ DOTA,斧王都用那些武器!
出門1圓盾(300)+2大血(2*100)+1吃樹,走非中路打到300,再出個圓盾順風速大血環(875)+活力之球(1100)=先鋒,逆風出鞋(500)+大血環+板架(550)+攻擊之爪(500)=相位靴,之後再合先鋒盾再往後看情況出裝備己方少先手=先跳;有先手則可出可不出敵方法師多優先出挑戰頭巾,反之可選擇出第二個先鋒若初期(10級之前)可以亂殺人,則可選擇速血精石(先出先鋒盾+相位靴+堅韌球+鎮魂石),反之則不出到後期就是一個堆血的過程,大體上前期出了關鍵的裝備後就很隨意了,有錢的話像龍心啊,先鋒盾啊,多帶幾個沒什麼不好的~總之有幾點值得注意:1.
無論怎樣不要出假腿,有錢可以出飛鞋,但大多數情況下相位靴最適合斧王2.
無論打錢有多快,不要妄想出個什麼輝耀,聖劍之類的東西(除非不把輸贏當回事,純比如純娛樂)其餘的想起來了再補。
⑨ dota武器合成,求詳細
給你說幾個主要的
1、散失=2把幻影之刃+法師長袍+配方
2、大炮=惡魔刀鋒+水晶劍(闊劍+攻擊之爪+配方)+配方
3、暗滅=2把秘銀錘+配方。
4黑黃(BKB)=秘銀錘+半獸人之斧+配方。
還有好多不想打了 自己去看
⑩ DOTA裝備大全
堅韌球 堅韌
回復頭巾 頭巾
玄冥盾牌 盾牌,玄明盾
聖殿指環 聖殿
遠行鞋 飛鞋
假腿 假腿,短腿
米達斯之手 點金,點金手
空明仗 空明
護腕
幽靈系帶 幽靈
無用掛件 無用
卷軸商人 等級2
夜叉 夜,夜叉
散華 散,散華
碎骨錘 暈錘
刃甲 刃甲
漩渦 電錘,小電
散失之刃 散失,凈化刀,消魔刀
支配頭盔 HOD(Helm Of the Dominator),支配頭,支配
瘋狂面具 MOM(Mask of Madness),瘋狂
Eul的神聖法杖 風仗,吹風,Eul杖(極少叫)
震魂石 震魂
梅肯斯姆 補盾,梅肯,補血機
卷軸商人 等級3
散華&夜叉 散夜,SY,雙刀
黯滅刀 黯滅,減防刀
狂戰斧 狂戰,分裂斧,斧頭(請不要和+25力量斧頭混用)
水晶劍 水晶
黑黃杖 BKB(Black King Bar),黑黃,魔免
幻影斧 分身斧,消魔斧
洛薩之鋒 隱刀
神力 紅杖,大根(DAGON)
死靈書 小人書
林肯法球 林肯,林肯球
卷軸商人 等級4
聖劍 聖
大炮
金箍棒 MKB(Monkey King Bar),猴王棒
輝耀 輝耀,聖衣,獻祭
魔龍之心 龍心,心
撒旦之邪力 撒旦,傻蛋
Skadi之眼 冰眼,冰球
蝴蝶劍 蝴蝶
Aghanim的法杖 藍杖
刷新球 刷新
Guinsoo的邪惡鐮刀 羊刀,羊杖
新卷軸
先鋒盾 先鋒
奧術指環 回魔戒指,加魔機
雷神之錘 雷錘,大電
烏鴉 小鳥,禿鷲
吸血鬼的祭品 吸血鬼,吸血斗篷,祭品
強襲裝甲 強襲
血精石 血精
挑戰頭巾 挑戰,挑戰頭,抗魔頭巾
飾品商人 希娜
力量手套 +3力量,+3力量手套,小拳頭
敏捷便鞋
智力斗篷
樹枝
巨人力量腰帶 腰帶
精靈皮靴
法師長袍
貴族圓環 圓環
食人魔之斧 +10斧頭
歡欣之刃 歡欣
魔力法杖
武器商人 比澤
攻擊之爪
闊劍
短棍
大劍
玄鐵錘
守護指環 +2指環
鎖子甲 鎖甲
板甲
鐵意頭盔 鐵意頭
流浪法師的斗篷 抗魔斗篷
圓盾 小盾
黑市商人 雷拉格斯
惡魔刀鋒 刀鋒,惡魔
鷹角弓 鷹角,弓
Messerschmidt的巨斧 斧頭,25力量斧頭
聖者遺物 遺物,聖者
振奮寶石 振奮
治療指環 +4指環,回4
虛無寶石 回魔牌
神秘法杖 神秘,25智力杖
能量之球 +魔球,能量球
精氣之球 精氣球
活力之球 活力球,活力
奎爾瑟蘭的密室
吸血面具 吸血
回復戒指 回2戒,回2
逃脫匕首 跳刀
藝人面罩 面罩
加速手套 加速手,手套
速度之靴 鞋子,NIKE
真視寶石 寶石
極限法球 極限
奇美拉棲木
小凈化葯水 回魔葯水,小回魔,凈化
瓶裝藍色葯水 ?很少用到..
xxxxx的遠古祭祀 吃樹,樹
空瓶 瓶子
偵察守衛 假眼
崗哨守衛 真眼
回城卷軸 回城,回城卷
小雞 雞