dota1如何顯示技能還有幾秒
⑴ DOTA部分英雄技能動畫效果不顯示,設置什麼的都是正確的。
你試一下用360檢查看看是不是少了什麼插件 比如flash什麼的 里邊有一個電腦門診 去那裡看看 或者你看一下魔獸的版本 轉換成1.24e的 看看別的游戲有沒有什麼錯的 換個地圖看看是不是還是一樣 如果一樣就不是地圖的問題 別的游戲如果一樣那就不是魔獸的問題 就可能是電腦軟體的問題了 需要你找個殺毒軟體檢測一下 希望能幫到你 希望你早點解決 游戲愉快。。。
⑵ dota里如何查看攻擊速度
在dota這個游戲中是沒有辦法通過輸入指令來查詢自己的攻擊速度的,但是在dota2裡面是可以查詢的。dota2裡面把滑鼠指針移到自己的屬性欄裡面的攻擊力上面就會顯示你的攻擊速度的。
下面是dota一些常用的輸入指令:
1.單機常用命令
-ar 全部隨機
-ap 全部自己選擇
-em 容易模式
-sc 出現超級兵種
-st 超級防禦塔
-np 沒有神符(河道里的那2個)
-om 只有中路
-test 測試模式,再輸入-gold xxxxx(xxxxx金錢)-lvlup x(升x級)
-noherolimit 可以選取很多英雄
-nt/nm/nb 沒有上路/沒有中路/沒有下路(其中的2個可以同時使用,不能3個同時使用)
-he/hg 機器人得到的經驗是玩家的雙倍/機器人得到的錢是玩家的1.5倍
-ne/ng 機器人得到的經驗和玩家的相同/機器人得到的錢和玩家的相同
-sm 簡單模式(-em 是經驗多些 -sm 是玩家更容易殺死塔和小兵)
-tr 玩家從己方的酒館里隨機選擇英雄
-mr 從(-ar -ap -tr -normal)4種模式中隨機選擇一種模式。
2.比賽常用命令
-cm 需要10個玩家啟動。兩隊中,首先各方禁止10個英雄,然後按1-2-2-2-2-1的順序選取英雄,先ban的一方先選。
-vr模式啟動後每隊有3種隨機的英雄組合可以選擇,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票數最多的組合會被使用。
-rd/randomdraft,從全部酒館中隨機選出20個英雄,開始者為隨機藍色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式選英雄,過時則定位random,從這20個中隨機選出,並且開始金錢和不random的一樣。
3.游戲常規指令
-weather rain,下雨
-weather snow,下雪
-weather wind,刮風(有沙塵)
-weather moonlight,有月光照下
-weather off,天氣正常(類似的有-water red/yellow…改變水的顏色)
-repick,分別在pick或者-random模式中,失去400g/150g。如果是pick模式,那隻能隨機選擇。;如果是-random,那麼可以重新選擇一個英雄
-ma/matchup,顯示對方的陣容。
-ms/movespeed,顯示自己的移動速度。
-disablehelp,使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你,隊友船長不能對你標記。
-enablehelp,取消disablehelp。
-cs/creepstats,計算殺了多少小兵還有反補。
-refresh,刷新英雄技能和物品的冷卻時間。
-cson,顯示小兵統計板。
-csoff,隱藏小兵統計板。
-swap,和隊友交換英雄,只可以在游戲時間90秒前用。
-gameinfo,顯示游戲的模式。
-hidemsg,不會收到英雄死掉的消息。
-unhidemsg,取消hidemsg
-music XXX切換游戲內的音樂:XXX是以下選項中的一個 random,nightelf1,nightelf2,nightelf3,human1,human2,human3,orc1,orc2,orc3,undead1,undead2,undead3,other1,other2,other3,other4,other5,off,special
-showdeny,對方或者自己反補成功的時候出現『!』
-di,此乃cson+showdeny ,顯示正補/反補面板 最常用的指令(在6.60及以後版本默認開啟)
-noswap,隊友無法請求交換英雄
-roll xxx(xxx為1至2000內的數字,此命令可以丟出xxx內的一個隨機數)
-unstuck - 將你的英雄在60秒後傳送到生命之泉;當你的英雄被卡在了一個沒辦法移動的位置(比如被困在樹林中)的時候可以使用這個指令。在傳送的過程中英雄不能移動,並且命令生效的延遲時間可以阻止玩家濫用這個命令。
-water xxx (xxx為red、blue等顏色)改變河道水的顏色
4.其他游戲模式
-wtf 娛樂模式(無CD無魔耗)
-test 測試模式
等級上升:-lvlup 自己的英雄等級上升一級,-lvlup XX 瞬間升XX級(最高 25級) ,-lvlupall XX 全部瞬間提升XX級
刷新英雄狀態:-refresh 刷新英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法。-refreshall 全部刷新
出兵命令:-spawncreeps 兩方出兵,不幹擾正常的出兵
產生神符命令:-powerup 刷新神符,不幹擾正常的神符產生。注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的。
刷新中立野怪命令:-neutrals 刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。
自殺命令:-kill 讓英雄馬上死亡
加錢命令:-gold # 增加#金錢
-dm 死亡模式
在這個模式中如果死了的話,那將失去那個英雄,然後英雄的選擇依聯合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
-nd 沒有死亡時間 但要在-dm 模式之後才能使用。
-sc - \"Super Creeps\"的簡稱;隨機的超強野怪會在每波小兵中產生。這個模式是完全隨機的,會有攻城傀儡,恐怖怪魚,遠古九頭蛇隨機加入雙方陣營以增加游戲的成就感。
-tr - \"Team Random\"的簡稱;玩家獲得一個隨機的本方英雄(近衛軍團,或者亡靈天災),他可以在游戲的第一分鍾使用-repick命令花費400金錢來重新選擇英雄。
-fr 快速復活,假如死了,只要十幾秒左右就可以復活。
-id 英雄死後不會丟錢,但是會丟物品。
-ai/allagi,只能選智力英雄
-as/allstr,只能選力量英雄。
-aa/allagi,只能選敏捷英雄。
-sp/shuffleplayers,隨機重新分配兩邊隊的玩家。
-mm/mirrormatch,兩邊將使用同樣的英雄
-/plicatemode,同一個英雄可以被選擇,隨機無數次。
-sh/samehero,全部玩家用同一個英雄。
-cp/capturepoint,占據點模式。
玩家英雄特定命令
看地精工程師的埋雷數:-mines
看藍胖人品:-mc
查看食人魔法師出多重施法的幾率
檢查屠夫堆積力量數:-fs/-fleshstr
只用於屠夫玩家,顯示已經有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。
檢查屠夫肉鉤准確率:-ha/-hookaccuracy
只用於屠夫玩家,顯示鉤子的准確度。
看月之女祭司月神之箭准確率:-aa
卡爾技能命令:-invokelist / -il(卡爾的技能切換已經可以通過大招技能說明看到了)
顯示卡爾技能生成表
影魔靈魂收集數量:-souls
沉默術士查看偷取智力數量:-int
註:dota 6.72版本推出以後,以上所有特殊英雄信息查詢皆可以用指令-st來查詢。(包括船長洪流E的命中率)
⑶ DOTA怎麼顯示技能CD
你用完一個技能,然後你再看那個技能上面,是不是有個陰影部分在慢慢的轉,等轉到頭了,當你那個技能圖標框周邊出現白色線框,就表示這個技能CD轉到了,可以釋放了。
⑷ 09對戰平台里dota,看得很多人玩,能提示技能冷卻時間是多少或買活時間等,具體怎麼操作的
下載一個dota助手就有的東西
⑸ dota2顯示技能時間快捷鍵是什麼
按住ALT鍵,然後點擊你的技能,這時候就會給隊友提示這個技能的狀態,藍量是不是夠,還差多長時間的cd,或者是某某技能准備就緒。記得是按住!!!!買東西也是ALT。
⑹ 求 DOTA最新輔助工具是綠色的,要顯示技能CD時間的
warhelper。功能很強大!
⑺ dota2持續施法剩餘時間怎麼看
自己的技能施法會在技能欄上面有一條讀條,倒計時你的持續施法時間。如果看對方身上的效果持續時間,技能欄上方會有一個效果欄,是一排小方格圖標,上面會有陰影順時針轉,顯示剩餘時間,自己身上的效果也是這樣看。另外很多施法和控制技能會有明顯的動畫效果,根據動作及施法動畫可以預估剩餘時間。
⑻ dota部分英雄的技能,不顯示動畫效果,求解決方法
不顯示英雄技能可能是因為設置了智能施法,可以在進入英雄聯盟游戲中的時候,按ESC打開設置界面,找到鍵盤設置選項,可以看到右邊有常規按鍵和智能施法按鍵,選擇常規按鍵,並點擊屏幕下方的確定就可以了。
《英雄聯盟》(簡稱lol)是由美國RiotGames開發,游戲運營的英雄對戰網游。《英雄聯盟》除了即時戰略、團隊作戰外,還擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平台,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素。
DotA的起源
DotA是一款在線多人競技游戲地圖,最多支持10名玩家進行5V5對戰,地圖中有電腦控制的野怪,每名玩家控制一名英雄,擊殺地方英雄和野怪可以獲得經驗和資源,用來購買物品和升級英雄技能。
游戲獲勝條件是摧毀對方的主基地,該游戲通常是基於在線或者區域網(LAN)進行對戰,平均游戲時長一小時左右。
受到非常流行的《星際爭霸》地圖Aeon Of Strife的啟發,首個版本的DotA最初發布於2003年中期,當時的創作者筆名Eul。
在Eul的原創DotA地圖中,玩家們可以選擇的英雄有32個,當時可選的物品有39個,玩家需要控制一名英雄並且可以最多攜帶6件物品進行戰斗。這個地圖為後來的DotA地圖的創新和如今MOBA游戲的成功開拓了第一步。