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dota2敵法師怎麼刷錢

發布時間: 2022-07-11 21:06:11

A. 敵法師出電錘刷錢比狂戰快,為什麼出電錘,刷錢時候也不需要發球。

電錘的確是輸出凶器,但是跟狂戰相比有個比較關鍵的劣勢就是電錘不提供任回復,對續航能力沒有加成。
你直接出電錘的話,有可能前期被對線強勢的英雄壓制,拖慢你出電錘的速度。
即使你對線厲害,出電錘不慢,但是在10~20分鍾這段刷錢和gank黃金時期,對面肯定會組織人手來抓你,我知道敵法很難殺,但是對於有預謀的圍殺,比方說對面有隱身或者開霧,打掉你大半管血還是很容易的。這個時候你回家也不是不回也不是,回家吧一下子1分鍾左右的時間就浪費了,等你回來人家也恢復的差不多了繼續跟你拼;不回吧你殘血,人家倆技能就把你帶走了。如果有狂戰就不一樣了,往野區一鑽,等恢復的差不多了再上線,或者你就乾脆換線打錢,等他們再趕過來抓你,你的血早就回滿了。
或者你說你買個回5(治療指環)再出電錘,那電錘相對於狂戰的價格優勢就下降了,本來電錘2700,狂戰4350,你多買個回5,就相當於電錘變成了3575,只比狂戰便宜775塊錢。而且這個回5還要佔一個格子,後期還得賣掉。
狂戰這種東西是小兵越多輸出越狠,20分鍾前可能電錘刷錢比較快,因為電錘靠發球輸出,輸出值固定的,但是如果出現那種小兵堆積了10個以上的情況,狂戰的輸出優勢就顯出來了。而且隨著你攻擊的增加,狂戰的輸出能力還能繼續提高。
而且貌似閃電計算魔抗,但是狂戰的分裂攻擊不計算護甲。
最後團戰的時候,兩邊的住c一般都是要出bkb的,人家一開bkb你電錘的法球輸出就無效了,總共團戰也就十幾秒,一半多的時間你輸出減半,後果很明顯了。你說閃電連鎖n個人,就那個開bkb的無效但是其他還是有效輸出,但是如果因為這些輸出你拼不過對面主c,那說什麼也沒用了。

B. Dota2敵法師一直是比賽熱門英雄,但在路人局中為何常常不受待見呢

Dota2敵法師一直是比賽熱門英雄,因為不好配合,所以在路人局中為何常常不受待見。DOTA2中,有許多英雄,雖然他們有自己的用途,但在路人游戲中卻沒有得到大多數玩家的歡迎。有些是因為英雄太膽小,有些需要隊友在早期抵抗壓力。即使他們贏得了比賽,隊友也會感到不舒服,無法體驗比賽的樂趣,更不用說輸掉比賽了。所以玩家在選擇英雄時應該小心。

這回大家知道為什麼敵法這個英雄一直是比賽的熱門英雄,但在一些路人局中為何常常不受待見了吧。如果大家都是陌生人,現實生活里根本沒有任何交集,只是在網路游戲中配合著一起玩游戲,那誰會為了你這么拚命呢。所以如果和隊友不認識,還是別選敵法這個英雄了吧。拖累隊友還容易被罵,沒必要。

C. dota2 敵法師出狂戰斧只是為了打錢快嗎 個人感覺打架,出狂戰斧並不是很好的選擇。

因為敵法師有閃爍技能,出狂戰確實是可以很大的提高打錢效率。但是在游戲的中後期,狂戰的帶線作用是非常明顯的,因為在游戲的前期敵法師出狂戰打架能力不強,所以需要在保證自己發育的前提下多帶線來牽制敵方英雄,延緩對方推進,拖到自己關鍵裝備成型。
如果題主喜歡打架流敵法,也可以考慮出假腿,分身斧,暈錘,bkb,蝴蝶,龍心,金箍棒。

但是個人認為敵法師之所以厲害,就是因為高機動性帶來的高farm效率,盡早的拿到神裝,在游戲30分鍾左右的時候是自己最強時期,一舉擊敗對方。

D. DOTA2敵法師應該怎麼玩啊

敵法師在出狂戰以後,如果前期沒有購買補刀斧,可以購買一個補刀斧可以有效提升打錢效率,不僅提升對野怪和小兵傷害,還可以開樹。刷錢路線的選擇最好是在每分鍾的0分從野區的一端刷到另一端,再去刷兵線後返回野區,時間差不多剛好夠野怪刷新。
閃爍時盡量使用智力假腿,不要以為這是秀操作,敵法師前期的藍量不足,而閃爍需要頻繁使用,切假腿的閃爍可以讓藍量消耗降到最低。而且智力腿到敏捷腿的切換只要一下,敏捷到智力是兩下,熟練後並不難掌握。
加點時前期壓力大多加兩級黃點,可以保證補刀順暢和血量安全。刷錢時在有分身斧和良好視野的情況下,盡量多選擇去對面野區刷野,否則敵法師的刷錢速度會讓隊友無錢可刷,本就是4V5的局面會變得更難逆轉。

E. DOTA敵法師怎麼用

順風局推薦狂戰分身魔心或者蝴蝶,逆風局的話推薦先鋒盾碎骨錘分身祭品,敵法前期還是需要有人報的,閃爍可以讓敵法在野區來回穿梭擁有狂戰後刷錢很快,前期不要參團以帶線為主,因為超強的機動性敵法很難被單抓,這樣就牽制了敵方很多人,盡量獲得塔數上的優勢讓差距拉大,另外敵法本身的魔抗很高了不要疊加如同挑戰頭巾類的物品,要想站得住提升血量才是王道,總之敵法師是一個很靈活的英雄,也是我很喜歡的一個英雄。

F. dota2敵法師和混沌騎士

敵法師是刷錢型和帶線型的後期,成型速度不快,但出了狂戰後的刷錢速度全DOTA最快,沒有之一,很多時候完全可以靠敵法師刷錢帶線帶死對手

混沌是一個GUNK遊走行的後期,成型快,優勢路被保的混沌10分鍾戰鼓假腿就可以輔助中單GUNK遊走,戰鬥力驚人,基礎移動速度游戲最快,刀下亡魂無數,由於其大招的存在,也有轉後期的能力,但是混沌不能死刷,因為混沌的刷錢能力在眾後期中只能是中下
兩者相比沒有什麼誰比誰厲害的
純手打望採納

G. DOTA2敵法師怎麼玩

打錢,刷。不過這英雄已經不適合現在這個打架的版本了。

H. DOTA敵法師

敵法師目前削弱了攻速,所以出場率變的低了,敵法極易被克制,一般有點控前期帶個霧就抓了,建議前期點一點或多點3技能,前期點緊張就加一點比較是個不回血的挑戰頭巾,對面物理輸出主張出先鋒盾,有先鋒就無限騷了,狂戰是刷錢神器吧,目前狂戰加閃爍1分鍾能掃掉10個野,後期就基本隨意了,控制少出個暈錘轉深淵之刃。對面法系多久出BKB,輸出就蝴蝶什麼的,總之就是刷錢,配合團戰,配合大招爭取瞬秒英雄。敵法的優勢在於高機動性,還有削藍很可惡,可以砍對面英雄藍最後在B走,很惡心,團戰一開大,迅速B到對面後排法師開始砍。算藍扔大,被打就B走,4級BCD很快的

I. 怎麼才能玩好DOTA2中敵法師,對線技巧是什麼

利用變態的削魔,盡量找機會摸對面,主要是補兵,走位要好,其實不難玩的。多點對面英雄拉小兵仇恨

J. dota,敵法師攻略和經驗。

我最近很喜歡敵法師,在此交流一下心得!
15分鍾狂戰一點也不慢!我干補刀最起碼也得17分鍾!但是,為什麼我總是能贏呢?
首先,糾正一個誤區!敵法出狂戰不是為了提升戰鬥力!!而是為了更好更快的打錢而出的!!不把出一件裝備的意義搞清楚,就去模仿別人是行不通的!
前期先把閃爍升滿!削藍升一個就夠了,前期的敵法就是打錢
狂戰之後,就是更好的打錢!敵法是打團很崩潰的英雄!頂多是後手切入!而且只能切輔助,只能在戰場上呆3、4秒就得跑了!一般是盯一個沒藍的輔助,砍2刀一個大就速度跑,殺不死也得跑!晚一秒被控制可能直接扔鍵盤了!
中後期一般是要抱團抓你的!不可能開開心心讓你free farm!所以,小地圖變的十分重要了!並且要練習反應力,補刀的時候手一直放在B上,來人就閃!閃爍5秒的CD,是所有英雄羨慕不已的!(我可以做到小小、人馬、老牛跳刀踩不著我的反應力!一般是看到跳刀的光就閃爍!100%撲空!)
大後期才是敵法的舞台!可是他這輩子註定不是打架的料!隊友抱團4V5,你就是帶線,團打的越多,你帶線帶的越開心!一般能撿到4個隊友死了換對面一路的大便宜,但是對面不打還不行,因為有你在,沒有一路兵線他們占優勢!!!回去收兵線,你的隊友也不是紙糊的啊,他們也能拆!所以就讓對面騎虎難下了!
敵法出裝路線:狂戰-假腿-夜叉-轉分身斧-蝴蝶-飛鞋(賣假腿)-龍心

純手打,希望對你有所幫助!

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