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dota卡爾能組合多少個技能

發布時間: 2022-07-11 19:04:28

『壹』 Dota6.51卡爾技能共有多少種,能同時用多少種

摘自STAR的話650到來之後,關於這個版本的平衡性改動,尤其是對於某些物品改動的爭論,在dcn論壇已經隨處可見了。不過對於新增的英雄--invoker的討論卻十分少見,究其原因,應該是國內玩家多數都還停留在648bcn的時代,小狗都還沒有變樣呢,哪還有心思管你卡爾回歸呢.不過既然偉大的hj同志已經決定了近期將要漢化650b,相信很快hf vs ggc的各大dota房間就會掀起一股650b的熱潮。為了遠離第一次random到卡爾抓耳撓腮不知如何是好的尷尬,也為了避免被對面手選的卡爾莫名其妙的數十個技能弄得氣急敗壞的窘迫,so,讓咱大家都提前准備一下,迎接我們偉大的卡爾歸來吧!嚴格意義上說,卡爾不算是個新英雄,早在5.XX版本中卡爾就已經雄霸一方了,30多個技能組合讓他成為dota歷史上花樣最多的角色,後來由於版本的更替,曾經的英雄漸漸離開了人們的視野。不過IF顯然對於這個傢伙念念不忘,先是在論壇承諾會把他請回來,又是在649的彩蛋中加入了卡爾的身影。於是,650來了,我們的卡爾終於王者歸來.本篇比較長,寫得有些過於細致了, 近乎於羅嗦,不過畢竟是這新英雄的第一篇攻略,不說得詳細些怕解釋不清,請大家能忍則忍了吧.英雄介紹:卡爾的初始三圍和成長如下 力量19+1.4 敏捷20+1.9 智力22+2.5 三項不管是初始值還是成長都不突出,尤其是生命值少得可憐。 移動速度280<---這個要記住,這個速度意味著tech不穿鞋子也有可能自爆到你,當然也意味著別想靠純粹的移動速度擺脫你的追殺者。 下面就要重點的說一說卡爾的技能了,可以這么說,卡爾的技能是650b版本90個英雄中最為復雜的一個。對於卡爾的操作,自然也要比其他的英雄繁復一些,但是請相信我,一旦你熟練了之後,你一定會和我一樣大呼:卡爾imba!卡爾的技能分為2種:基本技能和進階技能,基本技能4個:冰,電,火三種元素和魔法書(估計hj不會這么翻譯,我就照這樣寫啦,實際名稱當然以最終漢化版為准),其中魔法書是專門用來將前面3種元素組合成新的進階技能的。 先談基本技能,首先要明白,卡爾身上最多可以纏繞3個小球,也就是可以纏繞三個元素,可以是同種,也可以是不同種。而學習了某種元素技能之後並不會立刻生效,必須要再點擊一次那種元素,才會在卡爾身上出現。(這點十分重要,就相當於你學了開車,但是沒帶駕照,一樣不允許在大街上行駛)每一個冰元素每一級別提供0.75的hp恢復速度,最高7級,也就是說如果你身上纏繞3個7級冰元素,你將得到每秒3*0.75*7=15.75的恢復速度,比帶個心還要多哦每一個電元素每一級別提供2%的攻擊速度和1%的移動速度加成,最高7級,當纏繞3個7級電元素,你的攻擊速度和移動速度將得到42%和21%的加成,不少吧每一個火元素每一級別提供3點的攻擊力加成,最高7級,那麼3火纏身的你,將得到63點攻擊加成!想想看影魔吧,你就會明白這個元素有多imba! 卡爾究竟選擇吸收何種元素的力量,完全由玩家自己決定,而且完全沒有CD時間,你可以隨時改變身邊元素的類型以適應戰場的需求---傷血了變冰,逃跑時變電,打錢壓線時變火.而魔法書,則是讓卡爾徹底百花齊放的根源。當卡爾5級10級15級20級的時候都可以學習魔法書,然後就可以根據你之前所擁有的元素,來用魔法書組合成進階的技能!3種元素,總共可以組合成10種技能,而且這些技能的威力會根據相應組成元素的級別高低而變化。呵呵,是不是迫不及待想要試試看了呢.下面就來介紹一下卡爾的這10個進階技能:Cold snap 冰冰冰QQQ(這個英文字母代表這個技能組合的快捷鍵,下略) 這個技能類似與謎團第一技能憎惡和巫醫第三技能詛咒的集合體,給目標增加一個不良狀態---每次被攻擊都會使目標眩暈0.4秒並且損失30點生命值,這個眩暈的cd從0.8秒-0.6秒變化,最多持續6秒(根據你所擁有的冰元素等級決定眩暈的cd以及整個技能的持續時間,你的冰元素等級越高,這個技能就越強)Ghost walk冰冰電QQW 人稱鬼步,幽靈漫步,凌波微步= =|||寒,這個技能是使卡爾本人立刻進入隱身狀態,同時會對自身以及周圍的敵方部隊造成減速效果。根據冰元素等級決定對敵人的減速效果,最高減速40%;根據電元等級決定對自身的減速效果,從30%-0%。這是invoker的救命技能之一,缺點在於耗魔過多--需要300魔法,所以假如你不注意的話,可能會陷入組合了這技能卻沒有足夠的魔法使用的尷尬.冰牆,卡爾在自己面前築起一道很長的冰牆,對其中的地方單位造成減速和hp損傷,減速效果和持續時間取決於冰元素等級,最高10秒;hp損傷效果取決於火元素等級,最高30點hp每秒。如果滿冰的話,這個技能的減速效果和mesa的凈化差不多了,只是很無奈的,這個技能要側著放才能達到最好的效果,所以操作起來比較有難度.Tornado電電冰WWQ龍卷風,卡爾的三大殺招之一。吹起一條直線上的敵軍,落地後造成傷害。傷害值取決於冰和電的等級,最高375;距離取決於電等級,最遠3100- -|||哦買糕;在空中停留的時間取決於冰等級,最高2.2秒。這技能使用難度比虎妹的箭以及屠夫的鉤子要低得多,點人的話基本可以說是必中,再加上令人發指的3100距離,以及2.2秒的disable,可以說是後期卡爾的王牌技能之一.EMP電電火WWE EMP電磁風暴,這是源於星際爭霸的一個技能,卡爾放出一個光球,數秒後爆炸,對周圍700范圍內的敵軍造成最高300點的傷害並扣除400點的魔法值。光球爆炸延遲時間2-4秒,取決於電元素等級,生命值傷害取決於火元素等級,魔法消除效果取決於電元素等級。這個技能的實用性並不是很好,因為其較高的爆炸延遲時間,一般敵人都來得及逃跑,不過在某些特殊的時刻用於打散對方陣形還是很有效的.Alacrity電電電WWW 終極加速~什麼蝴蝶和振奮,我都耍得有模有樣,什麼技能最喜歡?終極加速讓你爽!最高達160%的攻擊速度加成,給團隊的dps那可是嗷嗷爽啊,看到頭上一個藍色馬蹄鐵閃亮,敵人不禁大喊:很黃很暴力!不過只持續5秒鍾.Chaos Meteor火火電EEW 混沌流星,卡爾三大殺招之二,從天而降一個火流星砸在地上向前無視地形地滾動,最高造成260hp每秒的傷害,最遠滾動距離1550,被燒中的敵人還會遭到較小的持續火焰傷害。這招的imba之處沒法用文字表達,總之是一個從前期到後期一直imba的技能,是卡爾秒人的保障,團戰時最讓人恐怖的技能之一.Forge spirit火火冰EEQ 召喚小火人,火人攻擊英雄的時候每次攻擊會降低英雄的護甲1點,最多降低10點,當然火人的威力也隨著火和冰的等級上升而提高。當你擁有頂級火和冰的時候,一次會召喚出2個火人。這個,用處不大,不過值得一提的是,高等級火人的攻擊距離是900。。可以打泉水不挨打.Sun strike火火火EEE名字很拽,效果是在全地圖任意指定地點落下一團火,200范圍內的敵軍會分攤這個火焰的傷害。總傷害值范圍從200-450根據火元素等級決定,比較可恨的是有1.7秒的施法延遲。。這招主要有兩個用處,1是用於給友軍追不上的殘血敵人最後一擊,2是用於看roshan是否在被打。。因為這招施放無需視野,而且能開那一小片的視野.defeaning blast冰電火QWE 這招我喜歡叫他驚嘆波,卡爾發出一道半月型的光波,所有被打中的敵軍會受到最大280的傷害(基於火元素等級),被向後推送最長1.75秒(基於冰元素等級),4秒鍾內無法攻擊我方(基於電元素等級)。這個可以算是卡爾的ult了,唯一的三系混合技能。較大的傷害+推送+攻擊不能,以及不到30秒的cd,使得這招成為卡爾三大殺招的最後一個,配合混沌流星會造成極其可怕的傷害。 呵呵,寫了這么多也只是剛剛介紹完卡爾的技能,可見這英雄真的不簡單啊.摘自 http://war3.uuu9.com/war3rpg/2008/200802/44646.shtml想看詳細的自己可以去看.

『貳』 dota卡爾所有的技能組合告訴一下,謝謝

1、QQQ=急速冷卻

2、QQW=幽冥漫步

3、QWW=颶風

4、QWE=超聲波

5、WW=磁暴

6、WWE=靈動迅捷

7、WEE=隕石

8、EEE=天火

9、EQQ=冰牆

10、EEQ=火人

『叄』 dota 6.21版本的卡爾31個技能的介紹

這個時期,卡爾不可思議的擁有足足31個技能(對!!就是31個),這完全無愧於他的名字,創世者。 首先來看看卡爾擁有的四個基本技能: 氣元素 :將卡爾的力量融入神聖魔法之中,賦予精神,風和水的力量。每次升級,被動增加智力1點,攻擊力2%。 雷元素 :將卡爾的力量融入能量魔法之中,賦予閃電和雷鳴的力量。每次升級,被動增加敏捷1點,移動速度1%. 火元素: 將卡爾的力量融入火焰魔法之中,賦予狂焰的力量。每次升級,被動增加力量1點,0.3點每秒生命回復。 創世:卡爾融合三大元素的強大力量來祈求新的魔法,不同的元素組合順序會產生不同的魔法,法術效果取決於元素魔法的等級。 卡爾擁有的前三個技能,最高等級為8,而不是像其他英雄一樣只能升級到4級,這就使得已經可塑性極強的卡爾顯得更加的與眾不同了。 卡爾的當家本領,創世由3個連續的元素魔法組合而成,因為在組合過程中同一類型的元素可以重復出現,這就給予了卡爾3*3*3=多達27種的絢麗魔法。 其中不乏在對戰模式中的許多魔法,例如:法力燃燒,地獄火,閃電盾,召喚貓頭鷹,nova,分身等等。當然也有許多非常有dota特色的魔法,其中最著名的就是由火氣氣組合成的混沌彗星,此魔法會召喚出一個極其巨大的緩慢移動的彗星,對沿途的英雄,creep和樹木等造成毀滅性打擊,其超炫的效果讓所有第一次看到的人都為之驚嘆,相當相當的酷! 其他的法術像龍卷風和能量沖擊也具有極其巨大的殺傷力,再加上冰封路徑(現在雙頭龍的法術),地獄火等等,只要你能夠記得清這些法術的元素組合,那麼三殺,四殺甚至五殺對於卡爾來說都並不是一個不可能完成的任務。 另一個卡爾著名的法術是由氣氣雷組合成的傳送,和現在復仇之魂的大招異形換位很類似,唯一不同的是卡爾的傳送僅僅是把對方傳送到自己的位置,而自己卻可以悠閑的等在原位看著對方被虐,雖然施法距離沒有像復仇之魂最後的1200那麼誇張,但…這也足夠的IMBA了。 其他魔法還有像減少周圍敵方英雄魔法值的電磁風暴,卡爾可以釋放一個旋轉的球狀電磁炸彈,當電磁炸彈在稍後爆炸的時候會對周圍所有地方敵軍單位造成巨大的mana流失(我記得最高好像有800點),顯然,如果在團戰開始的時候釋放電磁風暴…這個威力咋樣…也不用我多說了,與電磁風暴相對應的還有一個叫能量沖擊的技能,這個造成AOE內最高800傷害的技能…恐怕會讓很多人無語。 卡爾擁有的這些形形色色的法術使得他可以幾乎擔當起近衛方的任何角色,也許你會說..卡爾沒有一些諸如閃耀類的逃命法術所以也許很好殺,那麼你錯了,卡爾那本厚厚的法術書中同樣擁有極其豐富的disable系法術,比如防禦沖擊(造成傷害並且沉默),繳械(造成傷害並不允許目標進行物理攻擊),冰封路徑或者諸如分身,地獄火,甚至還有無敵之類的法術讓卡爾甚至在5v1的對戰中都能順利逃脫。 卡爾其他的法術還包括,火焰風暴,火焰沖擊,隱身光環,靈魂沖擊,火焰屏障,傳送-閃電鏈(卡爾會跟著閃電鏈的跳躍而移動),困惑,神聖藝術等等等等。 Dota 6.1x的時代就是卡爾的時代,在其他大部分英雄都從5.x時代被大幅度削弱以後(有些其實以前比卡爾更加IMBA),卡爾成了近衛方名副其實的創世者,一個知曉自己法術的卡爾在戰場上幾乎是呼風喚雨,無所不能,熟練駕馭了氣雷火三系法術的卡爾是戰場上絕對的主宰。他也許永遠不懂得什麼叫做gank,因為他不需要隊友來幫忙gank 也不用懼怕對方的gank. 不過卡爾畢竟不是神,自從出現了一隻神秘的冰蛙後,卡爾這個偉大的創世者卻從dota世界中消失了。時至今日,在無數卡爾忠實的支持者的一直期待下,偶像終於回歸了。但是他那本厚厚的法術書卻變薄了許多。 附:6.1X時代卡爾的法術列表(已過時的東西,大家可直接跳過。不得不說,這些法術確實很賴很變態) 冰球 冰球 冰球 - 呼喚冰凍之徑 創造一道冰凍之徑,並且對所有經過冰凍之徑的敵人造成緩速。對施法者的盟軍以及英雄無效。 持續時間 1.25/2.5/3.75/5/6.25/7.5/8.75/10 秒,施法距離 250/300/350/400/450/500/550/600,對應冰球的等級。 花費Mana 200, CD 30 秒. (用法和老牛的溝壑相同,不過簡單的多了.拿來圍殺,逃命時非常好用) 冰球 冰球 電球 - 呼喚傳送門 對個單位施展一道充滿威力的取代法術。造成對應電球的等級 40/80/120/160/200/240/280/320 的傷害?掏撾煌瑫r被立即的傳送到你的位置?┓ň嚯x對應冰球的等級 350/400/450/500/550/600/650/700。 花費Mana 350, CD 30 秒 (imba的技能.不管是什麼時候,冰系凱爾combo必備) 冰球 冰球 火球 - 呼喚冰霜新星 對敵方單位噴出一道冰霜,造成對應冰球的等級37.5/75/112.5/150/187.5/225/262.5/300 傷害?瑫r造成對應冰球的等級37.5/75/112.5/150/187.5/225/262.5/300 的范圍影響傷害,並且造成緩速三秒。 花費Mana 150, CD 15 秒. (短CD,短耗魔,超高的傷害,超BT的附加狀態.讓我說個不愛你的理由.冰系凱爾imba技之一) 冰球 電球 冰球 - 呼喚背叛 對敵方單位施展一道黑魔法,使該單位的盟軍攻擊他,並把他當作敵人。對應冰球的等級持續 1.5/3/4.5/6/7.5/9/10.5/12 秒。 花費Mana 200, CD 20 秒. (陣地戰時可以起到一定程度的混亂場面作用..但用處不大) 冰球 電球 電球 - 呼喚龍卷風暴 招換一道龍卷風來釋放出一場浩劫,並且對在一段長距離內的敵人造成傷害。對應冰球的等級在250/500/750/1000/1250/1500/1750/2000 的距離之下造成 125/175/225/275/325/375/425/475 傷害。 花費Mana 250, CD 25 秒. (主要是用來追殺和清兵.8級2000的距離非常imba) 冰球 電球 火球 - 呼喚自然力漂浮 讓你能夠在空中漂浮,同時處在無敵的狀態。持續時間對應冰∽○球的等級從0.9秒到7.2秒。 花費Mana 100, CD 15 秒. (比較有用的技能.團戰時放完技能快死了.漂在空中吧...說不定這一漂.對面就走了,但也可能對面全奸你方然後在下面排著隊等著殺你...感覺有點象骨頭王....) 冰球 火球 冰球 - 呼喚能量訊息 施展一道能夠增強或是減弱一個單位對物理傷害抵抗性的魔法。對應冰球的等級增加友方單位的裝甲或減弱敵方單位的裝甲 1/2/3/4/5/6/7/8 點裝甲,持續25秒。 花費Mana 200, CD 30秒. (因為凱爾本身其他技能過於強悍.這個技能就顯得過於雞肋了些.不過暴力凱爾用他單P效果不錯) 冰球 火球 電球 - 呼喚隱形靈氣(被動) 使在凱爾身邊對應冰球的等級 150/170/190/210/230/250/270/290 范圍內的友軍隱形。 (雞肋技能,除了偶爾能拿來救紅血逃命的盟友外幾乎沒用..因為最重要的一點是凱爾自己不能隱) 冰球 火球 火球 - 呼喚焰之?#92;罩 在友方單位上施展一個屏障,減少對應冰球等級 4/8/12/16/20/24/28/32% 的法術傷害,受到攻擊時會產生對應火球等級 8/16/24/32/40/48/56/64 的火焰反擊傷害,持續 40 秒。 花費Mana 250, CD 30秒. (火系凱爾強悍標志性技能.能起非常有用的作用.用來farm的效果也比較理想) 電球 冰球 冰球 - 呼喚退魔擊 投出一個會燃燒目標敵人單位的魔力的負面能源。燃燒消耗敵人對應電球等級 50/100/150/200/250/300/350/400 的魔力,目標造成等同於被燃燒魔力數量的傷害。 花費Mana 100, CD 15秒. (非常imba的壓制技和combo技,對於冰系凱爾來說是使用率非常高的技能之一) 電球 冰球 電球 - 呼喚EMP 釋放一顆EMP炸彈飛行數秒後爆炸,損耗爆發范圍600內敵人的魔力100到800,對應冰球與電球的等級。 花費Mana 200, CD 30秒. (雞肋技...幾乎沒用過他.) 電球 冰球 火球 - 呼喚靈魂爆發 對一個敵人造成對應火球75/150/225/300/375/450/525/600 的傷害,同時治癒呼喚者對應冰球等級62.5/125/187.5/250/312.5/375/437.5/500 的血量,施法距離對應電球400/448/496/544/592/640/688/736。 花費Mana 300, CD 40秒. (火系凱爾非常imba的技能.效果相當於加強版的痛苦) 電球 電球 冰球 - 呼喚雷擊傳送 施放一道強力的能量爆發造成對應電球等級 70/140/210/280/350/420/490/560 的傷害,凱爾伴隨著這些能量來到敵人身邊。施法距離對應電球等級250/300/350/400/450/500/550/600。 花費Mana 250, CD 20秒. (冰系凱爾combo技之一,非常imba.也是追殺必備技) 電球 電球 電球 - 呼喚沖擊 放出會喚出一個能量彈的沖擊能量環,在攻擊每一個目標造成對應電球等級 40/80/120/160/200/240/280/320,范圍 150/200/250/300/350/400/450/500 的傷害並消除所有的狀態法術,。 花費Mana 200, CD 20 秒. (團戰時凱爾的combo技.消除所有特殊狀態這一點非常BT.也是火系凱爾的王牌) 電球 電球 火球 - 呼喚秘法藝術(被動) 凱爾在魔法的藝術境界遠高超於他的對手,他可以操弄咒法去減少它們對應電球等級10%/20%/30%/40%/50%/60%/70%/80% 的傷害。 (拿句話來形容吧...魔免!加上自身魔抗非常無敵.不過一般是用在逃跑的時候...- -....很尷尬) 電球 火球 冰球 - 呼喚斥候 招喚出一個貓頭鷹斥候用以偵察,它可以看到隱身的單位而且它刀槍不入。對應電球等級持續 25/30/35/40/45/50/55/60 秒,有著200/300/400/500/600/700/800/900 范圍的視野並且有200/225/250/300/350/400/450/500 的速度。斥候在等級八時是隱形的。 花費Mana 150, CD 20 秒. (雞肋了點..有CD用這技能偵察不如買眼) 電球 火球 電球 - 呼喚能源球 召喚出一個在數秒後爆炸的能源球,造成對應電球等級 100/200/300/400/500/600/700/800 傷害於300范圍內的單位。 花費Mana 250, CD 20 秒. (火系凱爾亂七八糟combo技之一.也是團戰備選技之一..不過有施放延遲...沒群暈限制住很容易給躲開.不過如果配合迷團啊,大樹啊.可能一套combo下來.他一炸開就是5殺..) 電球 火球 火球 - 呼喚閃電盾 在目標部隊身上以電流形成一個護盾 對目標身旁的部隊造成對應電球等級 10/20/30/40/50/60/70/80 的傷害,持續5/10/15/20/25/30/35/40 秒。 可以施展在所有的單位與建築身上(不會有動畫在天譴軍的塔上,但仍有效果),會傷害到同盟單位 花費Mana 150, CD 20 秒. (用來防守效果不錯..平時給塔套一個..能收不少錢.暴力型凱爾套一個對面近戰的基本可以無視了) 火球 冰球 冰球 - 呼喚混亂流星 招喚一個強力的流星去粉碎所有在它面前的敵人,流星滾動時會造成每秒對應火球等級 25/50/75/100/125/150/175/200 的傷害於正被它趕上的所有敵人,持續5秒,這個流星所走過的路徑會持續燃燒5秒,每秒造成25的傷害。 花費Mana 200, CD 20 秒. (動畫效果超華麗.沒見過的人一般會嚇跑...) 火球 冰球 電球 - 呼喚疑惑 在凱爾身邊對應火球等級300/400/500/600/700/800/900/1000 的范圍內,創造一個看起來像凱爾的虛擬幻影。幻影持續對應冰球等級5/10/15/20/25/30/35/40 秒。幻影會受到對應電球等級150%/140%/130%/120%/110%/100%/90%/80%的傷害。幻影不能夠攻擊,但是當這個影子死亡之後,一個鬼魂會留在原地,持續原本的兩倍時間。這個鬼魂能夠提供視野並且擾亂敵人。 花費Mana 100, CD 15 秒. (這個才是凱爾的王牌偵察技能..) 火球 冰球 火球 - 呼喚解除武裝 奪去敵人攻擊的能力,持續基於火球等級 1/2/3/4/5/6/7/8 秒,500/600/700/800/900/1000/1100/1200 的施法距離。 花費Mana 200, CD 25 秒. (imba...不管哪種類型的凱爾有他就象徵著無敵..任對面裝備再好.失去攻擊能力8秒照樣變廢物.) 火球 電球 冰球 - 呼喚靈魂奪取者 猛烈的燃燒一個敵方單位,造成對應冰球等級50/100/150/200/250/300/350/400傷害?嗣脛?幔瑪撤絾撾粚?艿攪硪徊▽??鵯虻燃?120/160/200/240/280/320/360/400的傷害。並且增加呼喚者的跑速對應電球等級 5%/10%/15%/20%/25%/30%/35%/40% ,持續八秒。 花費Mana 300, CD 40 秒. (很少用的上的強力nuke技..顯的有點雞肋.雖然效果不錯.但是綜合要求比較高.而且不管用在追殺還是combo上比他適合的技能多了去了...用來逃跑?,算了吧.8級電的凱爾速度都接近500了) 火球 電球 電球 - 呼喚火焰風暴 呼喚 2/4/6/8/10/12/14/16 個從天而降的火球環繞著凱爾。每一個火球會對在它下面的單位造成30的傷害,並且留下一個魔法火球。每一個魔法火球會對本身200范圍內的單位造成每秒150的傷害。當火球消失時,會造成150的范圍傷害。 花費Mana 250, CD 30 秒. (備選技能...) 火球 電球 火球 - 呼喚焚化 連續性法術,在凱爾對應火球等級 40/80/120/160/200/240/280/320 的范圍內招喚 2/4/6/8/10/12/14/16 波范圍為 50/100/150/200/250/300/350/400 的火焰。每波造成75傷害。 花費Mana 200, CD 25 秒. (王牌技能之一,用來打亂對方陣行...配合群暈的效果非常可觀..不過總體效果比不上電火電能源球) 火球 火球 冰球 - 呼喚震撼沖擊波 用震撼沖擊波重擊敵人,造成敵方對應火球等級 65/130/195/260/325/390/455/520 的傷害以及造成敵方 1.5/2/2.5/3/3.5/4/4.5/5 秒禁言。 花費Mana 350, CD 20 秒. (火系限制技能,配合解除武裝直接廢掉一個人) 火球 火球 電球 - 呼喚地獄風暴 隨機在凱爾的身邊 200 范圍內創造出對應電球等級 1/2/3/4/5/6/7/8 波猛烈的地獄風暴。每波地獄風暴會造成對應火球等級 30/37.5/45/52.5/60/67.5/75/82.5 的傷害?擲m2.67秒。 花費Mana 250, CD 20 秒 (火系凱爾超級王牌技能.......簡單的說效果可比冰女的ult.而且逃跑時放一個..絕對沒人敢追你...不用持續施法哦,有些人放了這個老獃獃的站在原地..) 火球 火球 火球 - 呼喚火焰箭 發射一道猛烈的火焰箭,造成對應火球等級 120/185/250/315/380/445/510/575 的傷害?┓ň嚯x 500。 花費Mana 200, CD 10 秒. (火系凱爾超強力nuke技.前期用他ks效果非常理想啊,主要是短CD)

『肆』 Dota卡爾技能表及快捷鍵

1.急速冷卻 (Y)技能組合:QQQ+R

『伍』 誰知道dota裡面卡爾有多少個技能最常用的是哪幾個

一共10個:
QQQ=急速冷卻
qqw=幽冥漫步
qww=颶風
qwe=超聲波
www=磁暴
wwe=靈動迅捷
wee=隕石
eee=天火
eqq=冰牆
eeq=火人
現在流行冰火卡,這種打法常用技能:急速冷卻qqq、超聲波qwe、天火eee、冰牆qqe、火人eeq、隕石wee;
新手建議看下優酷解說2009和pis的視頻,這兩個人有詳細的教法。
2009卡爾教程視頻鏈接:http://v.youku.com/v_show/id_XMjMyMDU3ODQ4.html
pis卡爾視頻教程鏈接:http://v.youku.com/v_show/id_XNDg1NDQ5MTMy.html
望採納!

『陸』 DOTA里召喚師卡爾的技能一共能組合出幾種,是哪幾個,各有什麼效果

冰雷
冰火
火雷
每樣兩種
全冰
全火
全雷
共3種
還有一個qwe
一共10種

『柒』 dota卡爾所有的技能組合有哪些

1、QQQ=急速冷卻

2、QQW=幽冥漫步

3、QWW=颶風

4、QWE=超聲波

5、WW=磁暴

6、WWE=靈動迅捷

7、WEE=隕石

8、EEE=天火

9、EQQ=冰牆

10、EEQ=火人

『捌』 DOTA中卡爾一共多少個技能

10個技能,只dota中技能最多的英雄。出個刷新20combo,何人能敵!

『玖』 DOTA2卡爾一次可以連續使出多少個技能,假如有足夠多的藍

理論上配合刷新能使用二十個技能,去掉只能用一次的火人,靈動迅捷和打團不大需要使用的幽靈漫步,一共能使用17個技能,不算召喚師使用大招
分別是兩個隕石,兩個雷暴,兩個天火,兩個急速冷卻,兩個冰牆,兩個吹風,兩個超振聲波,一次小火人,一次靈動迅捷,一次幽靈漫步

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