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dota地圖ai是什麼

發布時間: 2022-07-11 17:47:29

⑴ dota地圖6.83ai

是不是說有沒有做出AI地圖」的說法,魔獸地圖愛好者經過對冰蛙發布後,因為製作一張AI地圖不過是一件毫無難度的事情。
3:DOTA AI地圖這種東西和各種RPG修改圖,由漢化組漢化後的DOTA地圖數據的部分修改,所完成的修改地圖而已。所以你需要知道的是:
1:DOTA AI地圖的產生與冰蛙本人和漢化組成員並無關系;
2:DOTA AI地圖的製作門檻,不可登大雅之堂,驚訝個什麼勁兒,低。准確地說即是由於DOTA AI地圖的產生只不過涉及地圖的部分修改而已,並無什麼特殊難度,沒有什麼,爽圖(諸如五虎將後傳KFC版之類)等地圖副產品並無本質區別,能打就能打唄,再也正常不過AI地圖不過是熱心於製作AI聊以娛樂或者是AI地圖本身的

⑵ 魔獸爭霸DOTA什麼是AI

AI就是專門和電腦對戰的單機版地圖,可以自由設置1V1 2V2 ...5V5,難度也可以調。。

⑶ DOTA比賽地圖後綴是ai,嗎

你理解錯了--~
地圖都是以.w3x結尾的,這是魔獸地圖的固定格式;
你所說的AI,那是智能電腦
只要是DOTA地圖,比賽都用,只是版本不一樣而已。
最新的比賽地圖:Dota
6.61.w3x

⑷ dota ai命令怎麼輸入

-wtf,技能無cd不耗魔,純娛樂的。
-om,只開中路,意思其他路不出兵,這個可以和電腦單中solo
-noherolimit,可以選擇任何多的英雄
另外-omnp是和別人solo時候一般打的指令。
6.59c的地圖輸入-fun可以選擇娛樂英雄
還有dota的imba地圖,技能更變態一點,虐電腦很合適,具體指令:
-ar 全體隨機英雄 -dm 死亡模式 -sd imba下3選1 -fr 快速復活 -fn 快速刷野。
-sc 每10分鍾出攻城傀儡,遠古九頭怪蛇、恐怖怪魚什麼的
-st 超級塔 ,防禦塔會回血,每秒8點。
-ca 在此模式下,所有玩家都是敵對的。
-sa該模式下英雄起始三圍總和為60,成長總和為6,即為隨機屬性模式
-cn 在該模式下AI英雄的技能不會IM化。
-sl 該模式下每個英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某一個將會丟失,不能再學習,施法及起到相應的作用。
-fe 在該模式下野怪和ROSHAN死亡後有很低概率掉落普通物品,經過120秒會在隨機野怪中自動產生一個精英野怪。擊殺會獲得額外的大量經驗和大量金錢。精英野怪會提高100%的掉落概率。
-ss 英雄丟失原本4個技能,隨等級提升隨機獲得最多4個技能,最多可能3個大招。可升級技能僅剩黃點。
-ac此模式下非英雄單位在游戲開始40分鍾後會變得近乎無敵。
-ad此模式下近衛軍團不會產生任何兵種,天災軍團每一段時間會獲得額外的金錢及經驗值,但若在20分鍾(在開啟NM/NT/NB模式的情況下,每少一路兵限定時間減少4分鍾)不能內摧毀近衛終極建築,則判定天災失敗。此模式下近衛方的建築物會獲得50點攻擊力,500點生命值,以及基礎20%,每分鍾提高1.5%的傷害減免的增益。 AD模式與BB SS AK模式互斥
-ak 英雄獲得一個額外的技能,該技能不可升級,只能在英雄提升4級後才可升1級。
-rb 系統會隨機BAN掉8個英雄。
-cc 此模式下小兵會變得猥瑣。不過會相對佔用一定的系統資源。同時小兵可以通過獲取經驗值升級。此模式與AK/SS模式不兼容。
-ra 此模式與AK/SS模式不兼容,和團隊BUFF不兼容,在此模式下,每個英雄擁有初始2個技能,每次升級或者更換英雄都會重新獲得新的技能,獲得技能的個數與技能等級與英雄的等級有關。
-os 部分英雄使用此命令後會改為採用另外一套技能(目前只有死騎和隱刺是這樣),此命令在一次游戲中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。
-ach 此命令用於查詢你已獲得的所有成就。
-bastion 選擇隱藏英雄堡壘,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒後單獨輸入。 推薦總模式1:-ardmssstakfefnbbnd,這里這么長的組合其實是很多模式的組合。ar表示全體隨機,dm表示死亡競賽,ss表示技能丟失並且隨機分配,以此類推,每個模式具體內容參照上方的模式介紹。此模式下英雄會隨機獲得5個技能(1級的時候有2個,其他技能隨著英雄升級而獲得,實際是ak與ss的作用),死亡之後會更換英雄和技能。此模式被稱為隨機死亡模式,比較注重人品。
推薦總模式2:-sdstscfefnfrak(ntnb)/(om)/(bb)/(em)(直接輸入-hf即可代表-sdstscfefnfrak) 此模式中的sd意味著每個人會從隨機的三個英雄——力量\敏捷\智力中選擇一個,技能為所選英雄原有技能,另隨機獲得一個額外技能(ak)。此模式則是著名的三選一模式,很考驗對英雄的了解程度。加入em可開啟簡易游戲模式。死亡不會損失金錢,並且反補不會使經驗值減半。加入ntnb即為上下路禁兵,而輸入om效果一樣,不過不刷新野怪。輸入bb則為防偷塔。
推薦總模式3:-apstscfefnfrakbb(ntnb/om ) 自選英雄,上下路禁兵模式,關鍵是ap與ntnb/om

⑸ 魔獸DOTA中的AI地圖和ALLSTAR地圖有啥不同

AI就是人工智慧的意思,AI圖加入了人工智慧系統

也就是可以加電腦,另外最新的AI地圖已經對野怪能力以及電腦英雄的出裝做了很多調整

與正規地圖還是有些區別的

⑹ DOTA的ai模式以及指令

可以用DOTA正式版常用AI命令,如下:

玩家可以組合輸入,如-apneng,這就是多種命令的組合全選+普通經驗+普通金錢模式。

選擇英雄時的相關命令:

1、-random

就是隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。

2、-repick

玩家花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。不過這個只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar中消耗400金錢。

如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。

3、-swap1-5

向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。

如果他也向你提交請求,交換成功。

dota的輸入命令和電腦方法:

電腦的位置上隨便選一個難度的電腦就可以了,默認AI是在10幾秒後隨機英雄。

也可以輸入-pa/-pe來為盟友/敵人手動選擇 -APNENG。

這個只是模式,你可以在後面接st、sc之類的其他模式和AI無關。

(6)dota地圖ai是什麼擴展閱讀:

DOTA的模式一共有:

1、主要模式

主要影響英雄的選擇限制,包括陣營、英雄類型以及多種選擇范圍,如果不選,則雙方玩家按照近衛軍團與天災軍團的默認限制選擇英雄。

2、進階模式

建立在主要模式的基礎上,微調關於地圖環境、物品掉落、升級、英雄血量、出兵限制等信息,以及一些在游戲過程中僅作用於玩家自身的命令,如卡地形跳出等。

3、AI地圖

針對有AI玩家的地圖,指揮己方AI英雄行動以及部隊的行動。

4、imba模式

這部分命令類似進階模式命令,但是范圍更廣,可以調整敵對度,改變游戲目標,甚至選擇Roshan為英雄等。

⑺ dota 打ai是什麼東西 怎麼打

AI的意思就是人工智慧,意思是你可以跟電腦打,AI地圖的名字上會寫出來AI,新手打打電腦,熟悉下DOTA里的物品,英雄,地形。差不多了還是跟人玩,練技術

⑻ 關於DOTA的AI

什麼叫把59C的AI關了?AI是一個圖,你說的是進入AI圖以後,用命令把電腦AI關了么 ?如果沒有AI的圖,就要去網上下載,它和我們在VS,HF上玩的圖不一樣,是單機游戲,和電腦對戰的圖。
下面是有關AI的命令
AI命令:
下列命令前需要鍵入 "-o", "-c" 或 " c"作為前綴:
(例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)
提示: XX 代表玩家代號 (1,2,..,10), 你可以用 ","隔開輸入多個代號 (例. "-oa 2,4,5")
a 或 a XX: AI攻擊敵方基地。此命令可用來取消sd。
當你使用該命令時,AI將有一段時間不會去打野或保衛基地。
d 或 d XX: AI防禦我方基地。
sd XX: AI留守我方基地。當基地中仍有敵方戰鬥力時,AI會一直留守,直到敵方撤退。
可以使用a命令來取消。
b XX: AI戰線稍微退後。
f XX: AI向噴泉撤退。
p[l/m/r/n]: (例. -cpm 全民中路推)
所有友方AI向一路推進(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被響應取決於AI是否空閑。
鍵入pn意味著讓AI選擇一路他們比較喜歡的路推。
g[l/m/r] XX: (例. -cgl 3,5 命令3,5號AI左路推)
指定友方AI立刻向一路推進(l、m、r代表左、中、右)(即時)。
AI將會火速前往指定路線的友方的後方。
t XX [目標]: (例. -ct 1,4 8)(命令1,4號AI攻擊8號玩家)
攻擊目標所在地(前提是目標可見)。
neut: 打開/關閉AI打野怪開關。
auto: 打開/關閉AI自動換路開關。
roshan, roshanXX: AI攻擊Roshan。
ui: 顯示命令列表。你也可以僅僅鍵入一個空格來顯示此列表。
tango:吃樹代替治療葯膏(必須在60秒內輸入)
flask:治療葯膏代替吃樹(必須在60秒內輸入)
以下命令不需要輸入-o或者-c
-aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地
-pa:手選友方AI
-pe:手選敵方AI
-px:取消手選AI
-airepick XX:命令AI重新選擇英雄(既可以是友方也可以是敵方)
只有出現提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒館中為AI點選英雄。
有你還未選擇英雄時才可以使用上述命令。
使用-px來取消為AI選擇英雄。 如果你未在45秒內使用-pa/-pe命令,AI將會自選英雄,並且該命令失效。
-csXX: 察看AI玩家殺兵數 (任意玩家皆可使用此命令)
-msXX: 察看AI玩家移動速度 (任意玩家皆可使用此命令)
-aid: 尋求附近AI的幫助,附近的AI會為你施放輔助魔法,或施放AOE(如果你被群體攻擊中)或者攻擊你附近的敵方英雄(任意玩家皆可使用此命令)
-fun: 選擇娛樂英雄
AI游戲模式:
新增的游戲模式和原有游戲模式可疊加,如-apstnemc這種寫法是合法的命令。
-supertower(-st):超級塔模式,防禦塔會回復生命值。
-highexp(-he):高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。
-highgold(-hg): 高得金AI, AI獲得更多的金幣。
-normexp(-ne):普通經驗AI,AI將獲得和你一樣的經驗值。
-normalgold(-ng): 普通得金模式,AI將獲得和你一樣的金幣。
-dynaexp(-de):動態經驗AI AI起始經驗值獲取比例為標准水平. 每次被殺,將增加15%的額外經驗值獲取律;每次殺人,將減少15%的額外經驗值獲取律。最大額外經驗值獲取律為100%(現為90%)最小額外經驗值獲取率為0% (現為標准經驗值獲取律)
-msupercreeps(-mc):超級士兵*改,一個改進的超級兵模式。超級士兵從開局4分鍾開始出動,每2分鍾出動一次. 第一波為恐怖怪魚. 九頭蛇怪將在開局20分鍾後才會出現. 40分鍾後,將同時出動2隻超級士兵. 超級士兵也將出現在同一條道路上。
-nonecronpmicon(-nn): 無死靈書模式,AI將不會合成死靈書

⑼ DOTA哪些地圖有電腦ai的

Dota中ai地圖都是通過後期製作而成的,目前各大網站上有關dota的專題中都是有很多ai地圖下載的,所以如果想要了解更多的ai地圖的話,可以去U9或者巴士等游戲網站上進行查找。
目前網路上最新dota的ai地圖是6.77c版本,其中修復了很多已知bug,不過一些角色類RPG的地圖一般都是無ai的,想要嘗試的話還需要去游戲平台上與玩家一起對戰。

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