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dota敏捷後期怎麼玩

發布時間: 2022-07-11 14:20:51

㈠ Dota敏捷型怎麼玩的精髓

這要看你用的是什麼樣的敏捷英雄

敏捷英雄也分前期、中期、後期、大後期。

前期的敏捷英雄多半都有高傷害的魔法節能或者眩暈技能,比如GANK起來非常恐怖的小強、復仇之魂、老虎,魔法和物理輸出都很高的影魔等。這樣的敏捷英雄就需要玩家有很好的意識和團隊配合,尤其是GANK型的,可以不把重點放在打錢上,而是在抓人和配合上。

中期的敏捷英雄多半需要等級的支持和少量裝備的支持,典型的地補師。到了中期的地補師,等級在11級以上會有加上本體的3個單位,再配上沒肯和祭品會讓地補師有非常驚人的輸出,地補師到了後期也會提供出很高的DPS,但是到了大後期就會是某些英雄的天下了。。。
中期很猛的英雄還有:老虎、小強、劍聖、劇毒術士等。

後期的敏捷英雄不是很依賴裝備,配合自己的技能即可對敵人造成較多的傷害,很典型的熊戰士。熊戰士敏捷成長不高,但是技能卻是很猛,後3個技能的組合真的是完美,傷害很恐怖。配合上隱刀或者跳刀這樣能使自己迅速靠近敵人的裝備,完全可以將敵人秒殺。
後期強勢的英雄還有:螞蟻,隱刺,敵法師,骷髏射手等。這些後期英雄如果順風,裝備出的快,在中期的時候就可以大殺四方了。

大後期的敏捷英雄都是很依賴裝備的英雄,毋庸置疑這些英雄的精髓就是意識、打錢的速度和除裝備的順序或者是出什麼裝備。
1、過度:一般這樣的英雄都比較脆弱,即使是到了後期也需要像龍心或者撒旦這樣的保證生存的裝備。不然總被人秒就不叫DPS了,叫炮灰。特別是前中期,很需要隊友的保護和自己較好的意識來躲避對面各位GANKER的騷擾。在躲避之餘還要給自己找FARM的空間。如果是打野流,那就要擁有野區的視野(原因不講。最好有個支配,可以提升打野的速率),而且還要注意兵線的位置,如果兵線在較為安全的位置(比如塔下)就可以去補刀,注意身上要帶回城,帶回城可逃命或救防禦塔。
2、拉野:如果在剛開始對線時,對面的壓制力太強,也可以選擇拉野來控制兵線,來保證自己的安全。把己方的兵拉到野區,這樣兵線就可以控制在己方的防禦塔下面,可以防止對面GANKER的包抄。
3、裝備:裝備方面我選擇幾個很有代表性的大後期敏捷英雄來說明。
①巨魔戰將:這個英雄一般是靠打野來完成自己的「原始積累」。既然是打野,第一件裝備當然就是支配頭盔了,有了支配就可以持續在野區「混」,而且支配頭盔有一項技能可以控制一個野怪,可以讓也怪來輔助自己打野。下一件裝備可以是隱刀,也可以是黑黃。隱刀可以幫助巨魔進行偷襲,巨魔開大再加上進入風行狀態時的速度將會非常快,可以一直把人追死。而如果對面有控制技能的英雄很多的話,我建議出黑黃,雖然黑黃不加敏捷也不加攻速,但是巨魔本身有加速光環和加速度的大招可以擬補這一點。開了黑黃的巨魔---攔不住了--!
②靈魂守衛:魂守作為分身系列的代表,必出的裝備當然是分身斧了,但絕對不是第一件裝備。魂守有著敏捷英雄裡面最高的敏捷成長,這一點無疑的使他成為了一位後期會很猛的猛男!他的第一件裝備建議是散夜對劍。原因其一是裝備和成都平滑,其二,對劍+移動速度!因為魂守本身就有320(DOTA裡面第二快的速度)的移動速度,再加上其變身後攻擊轉為遠程,其分身也隨之變遠程,這樣的話就可以憑借高移動速度一直粘著對手打,期間如果出了殘廢技能,想必對手8成要成為你的200快擊殺獎勵。
③虛空假面:虛空沒有巨魔那樣變態的加攻速技能,也沒有魂守超高的敏捷成長,這就意味著虛空的攻速會很欠缺,但是虛空憑借其BT的技能仍然會被人推崇為後期第一人。既然卻攻速,他的第一件裝備將是瘋狂臉!為什麼一定要是瘋狂臉。因為虛空的大招是製造一個空間,在其空間內的一切單位都會靜止,而只有虛空自己可以行動,這樣虛空就要在這較短時間內把自己的輸出最大化,而瘋狂臉就是很好的選擇,瘋狂臉+75%的攻速,但是會使自身承受更多的傷害。在大招里,你的敵人是不能動的,可以忽略額外傷害這一點v^o^v。第二件裝備可以是蝴蝶(最好是加攻速的裝備)也可以是對劍,但效果遠不及蝴蝶。
④幽鬼:幽鬼是敏捷英雄裡面可以當肉來用的英雄,而且到了後期有了龍心的話將會非常的肉,幽鬼的第三技能是把自己所受20%的傷害反彈給敵人(太變態了--!),但是幽鬼第一件裝備是散失之刃,有了散失的幽鬼配合幽鬼之刃和大招可以追殺,可以配合GANK,戰術多變!第二件裝備本人強烈建議是龍心,有了龍心後的幽鬼完全可以用非常變態四個字形容。想殺幽鬼的人注意了,看看自己的血量夠不夠讓幽鬼反彈的,這時候的幽鬼經常是在和別人拚命,在旁邊幫忙打幽鬼的脆弱者被幽鬼反彈死。。。
對於英雄裝備方面,還要具體看所選的英雄和英雄的成長、英雄的技能還有局勢來定,不能急於出神裝,即使從一開始就憋出了件神裝也不見得有用,不見得能拯救世界,要看具體情況。

4、英雄的共同特點:凡是敏捷成長高一點的英雄,在有裝備的前提下都可以當DPS,例如智力型英雄痛苦女王,不會像是一些敏捷很低智力英雄,到後期很尷尬,例如謎團,51等。

5、6.61版本的DOTA對後期的敏捷英雄有了很多增強,比如裝備方面的壓制之刃、窮鬼盾等。在野外的商店也能夠買到敏捷英雄的裝備,比如:敏捷+3的鞋子(只有敏捷的哦!)。這些天然優勢要記得用哦!

以上是我對敏捷英雄的總結,希望對LZ有幫助。就先寫這么多吧,在公司開小差寫的,手都累酸了,嘎嘎!

㈡ dota敏捷後期英雄什麼裝備線路

敏捷後期是個很寬泛的概念,人數眾多,有近戰遠程之分,有自帶法球跟不帶法球之分。就目前比較流行的幾大敏捷後期簡單的分個類,其他的,樓主自己依葫蘆畫瓢。先說但凡一個後期英雄必備的幾樣裝備,1,黑黃。這個很好理解,能站住腳的輸出有輸出。2,吸血,持續作戰能力,(除了大那家這樣tanker型的站樁輸出沒太大必要),至於吸血裝,不同英雄有不同的選擇,下面會提到。3,法球。附帶特殊效果,自身帶法球的英雄視情況選擇,下面會提到。4,當然是輸出裝了。dps當然要提升輸出能力。
遠程敏捷帶法球:代表人物黑暗游俠,骷髏弓箭手,螞蟻。遠敏都有一個共同點,就是身板脆,所以除了黑黃之外,適當的撐一下三圍也是很必要。對劍跟幻影斧都是不錯的選擇,撐血加移動速度,對遠敏的H&R跟走位都有幫助。因為自帶法球,在法球的選擇上,自動法球跟裝備法球上可以通過切換自動手動進行切換,游俠出支配加防加吸血效果,骨弓則因為火箭高輸出,放棄實在可惜,所以一般不覆蓋火箭效果,值得一提的是火箭跟冰眼的效果可以完美疊加。這類英雄比較萬金油一點的裝備路線:假腿、幻影斧(對劍),黑黃杖,大炮,龍心(撒旦),蝴蝶。還有一個裝備,戰鼓,撐血量加攻速移動速度,對這些英雄來說也是個不錯的選擇。值得一說的是螞蟻,本身的法球太過優秀,所以基本不出法球,另外螞蟻二技能的強力,使得他成了遠敏裡面唯一一個適合出輝耀的英雄。推薦裝備:假腿,先鋒盾,輝耀,大炮龍心,金箍棒。
遠程敏捷不帶法球:代表人物火槍,巨魔。嚴格的說巨魔只能算半個遠程,不過因為有遠程能力,也可以討論。普遍裝備也跟第一個差不多,只不過在法球的選擇上,選擇空間更大。打的順早出暗滅,不順出吸血抗壓或者打野。
近戰自帶法球:代表人物敵法師。敵法師是目前比較流行的幾個後期之一。幾種路線,一種是速狂戰祭品推線流,用空間換時間的打法,對方集結來推在df還沒成型之前選擇一路跟對方對換。不正面打。還有一種是出先鋒盾盡早的參與戰斗,出先鋒盾的敵法第一個大件是幻影斧,反饋法球能被幻影繼承,出了幻影斧的df團戰的時候秒對面法師很容易。對面如果也有強力dps比如小狗之類,暈錘是個不錯的選擇。這里要提一下的是,因為暈錘本身屬性存在,不太適合遠程出。暈錘後期可以轉深淵,相當於多了一個控制技能,施法距離對於df切入帝來說無壓力,有了深淵幻影的df才真正是法師的噩夢。,需要注意的是,因為敵法自身的法球太過優秀,所以基本上不太會出法球裝,吸血靠祭品。
4,近戰不帶法球。代表人物虛空,sa,賞金。這幾個英雄雖然都是近戰,但是基本上切入不太成問題。虛空因為大招的存在有比較可靠的輸出環境,所以對虛空來說出瘋狂面具是個不同的選擇,在一瞬間把輸出最大化。而sa本人不太把他當後期,而是做一個ganker來打,對sa來說,散失是唯一神器,能讓人走不出你的5,在自己的霧里,sa就是老大。不過由於第三技能的存在,有一定敏捷的sa後期也有不俗的輸出能力,後期轉dps裝備就是分身,黑黃,對劍,蝴蝶之類,沒什麼特別。不過對於sa來說,蝴蝶比大炮金箍棒的優先順序要高,畢竟他是最需要敏捷的英雄。賞金其實也更適合ganker,前期多參與團戰gank來錢比占線打錢還快。
5,肉盾型後期:代表人物,美杜莎,幽鬼。雖然同為肉盾型dps,這二者的裝備路線卻有很大區別。幽鬼主要靠輝耀跟反彈進行傷害,一般不吸血。標准出裝:相位,先鋒盾,輝耀,刃甲,散失,幻影斧,龍心,值得一提的是,出散失的一定配幻影斧,輸出最大化。也有比較極端一點打法,相位輝耀龍心龍心龍心龍心,傳說中的泉水五殺理論上是可能的。美杜莎,一姐。值得一說的是,美杜莎是整個dota唯一一個三種屬性都大有用處的英雄,主屬性敏捷,力量撐血,三技能意味著魔法量對med來說也是生命值,所以美杜莎出了一定的恢復裝之外,其他的就是撐三圍撐三圍撐三圍,輸出裝聖劍。所有dps裡面唯一一個推薦出聖劍的英雄。推薦出裝:假腿,林肯,分身,冰眼,蝴蝶,聖劍。

㈢ dota中敏捷英雄應如何發展和怎樣出裝

最討厭的就是敏捷類英雄當輔助用,其實我認為,敏捷類英雄大多數都可以當後期或者偽核用,圖呢我就是個小懶,不好意思哈。
出門裝,吃樹和大葯(一百塊錢那個)不用說,三樹枝或者兩個,小圓盾或者守護指環,補刀不好可以掛一個壓制之刃(後期必買)。
前中期 可以出先鋒盾(近戰有大用)或者吸血鬼祭品或者支配頭盔(用的較少,不過是某些英雄的標配,比如幻影刺客和矮人火槍手),合個魔棒(大多數英雄都會合);攻擊類大多數會出夜叉,合幻影斧或者散華對劍,還有的出散失之刃(隱形刺客的標配)或者漩渦(月之女祭司)。提醒一下,個人認為影之靈龕也很有用,撐血回魔,很不錯。
後期的話,大多數近戰的最愛就是蝴蝶了(具體我就不介紹了,加敏捷,加攻擊,加閃避),但是我想說的是面對敏捷系的時候怎麼辦呢,那就出一個金箍棒吧,破閃避專用!還有呢很多都會合出幻影斧,撒旦之邪力,提醒一下,虛靈刀(號稱小蝴蝶)也很好用,而且不算很貴。
大致的敏捷系都是這樣的,但玩dota要根據局勢來出裝,有時合格龍芯或羊刀……
祝你早日dota有成

㈣ DOTA敏捷英雄那個後期厲害,應該用那些裝備

dota 里的三大後期 分別是TB(靈魂守衛)SPE(幽鬼) FV(虛空假面)
TB 以快速的成型能力著稱 加上3.2的敏捷成長 變身後的遠程輸出 強大的分身 和大 使他生存能力很強 是團隊輸出的炮塔 推他機器
SPE 是後期半肉半DPS 荒蕪的存在 加上3技能的反彈傷害使他的大 團戰時有很強的輸出能力 生存能力也超強 一技能提高了前期生存能力 配合大 荒蕪 前期也有不錯的GANK能力
FV 的大是控場 後期 配合上 擊暈 一上手就能殺掉對方一個英雄 1技能的存在 使他追殺 逃跑能力也很強 2技能又是很好的生存技能 這三個都是在cw中比較常用的後期英雄。
如果你是在路人局中打,那就很隨意了。像幻刺,火槍(只要走位好,也是很猛的),猴子,娜家,巨魔,骨弓等都很猛的。至於裝備,加攻速(蝴蝶,散失,幻影斧,強襲),加攻(大炮,金箍棒),提高生存能力(吸血:祭品,支配,瘋狂。提高血上限:龍心。隱身:隱刀。分身斧)
其實我認為dota中沒有一定的後期與前期之分,所謂的後期英雄只能說比較適合做後期而已。試想一身極品dps裝的宙斯與沒有什麼裝備的月騎打,不見的會輸吧。就像dota中沒有垃圾的英雄,只有垃圾的玩家一樣,只要你擁有好的操作,意識,走位,前期英雄到後期照樣令對手膽寒。
好了,就回答到這里,很高興回答你的問題。祝你dota愉快。

㈤ dota各種類型英雄(比如敏捷型和力量型)的前中後期該如何出裝

這。。你這問的太泛泛了啊,每個英雄都有自己的特點,按特點出的。
給你個萬能出裝吧,新手湊副能用
出門敏捷英雄,力量英雄出門補刀斧3樹枝吃樹大葯,智力出門1智力斗篷3樹枝吃樹大葯
中期敏捷英雄補刀斧魔棒先鋒假腿,力量英雄護腕魔棒治療指環假腿,智力英雄影之靈龕魔棒掛件假腿
後期敏捷假腿先鋒金箍棒支配頭盔蝴蝶,力量英雄假腿姜歌狂戰雙刀,智力英雄假腿影之靈龕血精石羊刀

㈥ 求DOTA水人轉換屬性技能正確攻略(既前、中、後期力量和敏捷屬性怎麼分配比較好)

前期W和黃點互加 加一級E打斷回程 黃點能有效保證前期水人的點人 打錢和GANK的屬性。 中期是水人的分支。 開始點大招和屬性。 在團戰中如果己方控制多就轉敏捷增加輸出 如果己方整容比較脆就轉力量吸收傷害。 後期有兩種, 1是全轉力量先鋒挑戰龍心 肉王 2是龍心全敏捷分身斧系列 非常硬霸 關鍵看操作和人員的配置

㈦ dota中敏捷型、智力型、力量型英雄前中後期都應該出什麼裝備啊,只要大概跟我說一下就好了

這個要看具體的英雄的,法師一般來說,前期假腿或秘法鞋,瓶子,中期,推推杖,mk後期西瓦,羊刀,紫苑,血精。敏捷的話前期一般:假腿或相位,中期看什麼類型,有支配,對劍,散失,小雷錘,水晶劍,bkb 後期蝴蝶,大炮,分身斧,撒旦,金箍棒。力量的話,前期假腿或或相位,骨灰盒中期挑戰或先鋒,斗篷,肉的話出刃甲,後期龍心,煙斗。dps的話,出狂戰,bkb後期出發跟敏捷差不多。最好是自己玩游戲時自己去感受。攻略什麼的每個人打發理解不一樣,不一定適合你。

㈧ DOTA後期怎麼玩

首先打後期要有一顆打錢的心,各種猥瑣打錢。當你的隊友遊走GANK比較成功時,就是你發育的最好時機,這時努力在線上收錢,野區經驗和金錢都少許多,像j8臉,情況不對一跳,很安全的。如果對面壓制、GAMK比較凶的話,刷野就要小心了…可以叫輔助插些眼。有基本裝備後團戰還是應該及時參與的,比如j8臉的大對團戰幫助還是很大的,局勢不利時如果不確定你出來可以拯救世界的話還是不要一味打錢的好,因為4V5隊友不一定能等到你出山,搞不好內部還出現矛盾。當然順風局勢大好就隨便你啦!

㈨ 怎樣玩好dota的敏捷英雄

敏捷型的話,一般都會出現血量不夠的情況,特別是中期,攻擊不高,輸出不夠,血量少等弱點,所以先出圓盾,奔先鋒盾,然後再考慮出敏捷裝備比較好,不然直接出敏捷裝備,一出現就被打的空血了,所有的裝備都只是空談,沒有用,所謂不能持久的挺立,怎麼能做一個好的輸出呢

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