dota打野怎麼做
『壹』 dota怎麼打野快
打野有很多技巧像小狗謎團斧王這些一級就能打野的英雄可以在線上混到3級再去打野效率會更高開始的時候可以先拉一波中路右邊(天災在左邊)那裡的小野這樣可以開心的升到2級然後開始打優勢路旁的3個大野人馬和梟獸皮很厚不推薦優先打先從胖子和小凈化怪開始打比較好然後打狼打胖子優先打藍胖子因為錢最多(免得線上的人來搶飯)也可以把怪拉出來等怪返回的時候追著打但是這樣效率低打野也要經常運吃喝來優先出875950這樣的裝備有875和小圓盾打野就不會很疼了
近戰打野必備補刀斧和小圓盾(也可以雙圓盾)補刀斧可以開樹所以效率就高了雙圓盾的持續性高敏系英雄推薦把一個圓盾升級為窮鬼盾
打野要有個節奏整時之前5秒一定要脫離野點整時還會刷一波這樣就可以一次打兩波了
打野的時候也不要忘了拉野控制兵線也不要忘了視野沒眼一定要提醒輔助補上或者自己插上打野也不是絕對安全的
打野效率高的人等級應該和線上的英雄差不多如果等級差的太多那就說明你打野效率太低了
『貳』 Dota打野英雄怎麼玩。。
一般先出圓盾加吃樹,拉幾波野後就去單刷野,防gank,可以的話gank別人但次數不能多,如果是聖騎,到了五級就去gank至少帶一個野人馬
『叄』 DOTA里怎樣快速打野
3及可以直接用狼扛著打(要兩個互換的抗)。要是一級就英雄也抗嘛。 出門帶聖殿,每次狼時間到自己的魔也回滿了, 再帶個葯膏,可以先拉兩撥野,就直接吸血抗著打。
『肆』 dota如何打野
選打野英雄斧王
人馬之類的出圓盾+吃樹+大葯
打到錢了就出回5
在合成先鋒盾
這樣打野就無傷了
『伍』 DOTA怎麼打野
注意電腦補兵丫,把野怪引到小兵前進路上,然後你就瞬間有小弟有打手了。。
『陸』 DOTA2末日打野怎麼打有什麼技巧
末日打野出門最好是圓盾+補刀斧+吃樹出門,首要的任務是做一個綠鞋。使用綠鞋打野時,要記得把綠鞋放下,不要讓野怪的攻擊讓綠鞋進入CD,打完時再拿起綠鞋。吃怪時可以吃一些梟獸,頭狼這種技能在打野時比較有作用的野怪,另外特別推薦帶有治療技能的狗頭人,他附帶一個回藍光環,可以補充末日前期比較不足的藍量。之後隊友線上壓力不大不需要支援可以先做出點金手,但是如果隊友壓力較大的話,早早戰鼓去進行遊走gank是一個比較明智的舉動。
『柒』 DOTA中先知怎麼打野
先知在線上比較弱勢,除非如布狗那般有高超的勾引小兵和混線技巧,一般路人都會選擇打野。
1、dota1中無腦先知打野方式,開局買加速手套後直接傳送到天災符點高台右邊的檯子上,野怪刷新後會被引到檯子下邊,先知在檯子上就可無傷打野,並且完全不影響野怪刷新。但是dota2中無法再用這種方法打野。
2、效率更高的方法是出門帶5組左右凈化葯水,在出兵前5s左右招樹人,首先將樹人拉至野區大野點,等CD好了之後在泉水再招一組樹人,先知和樹人都過去,這樣就有了4個樹人,打掉大野點輕松升到2級,之後就是招樹人,喝凈化葯水。
先知打野比較怕賞金這樣的逛地圖英雄,同時多看地圖,打架時快速支援,可以瞬間以多打少。忌諱的是先知不顧線上局勢,做一個萬年野區吸血鬼,這樣即使經濟領先全場也是毫無作用,先知的經濟其實就是泡沫經濟,它是一個戰略型的英雄,或刷或打一定要拿捏好,否則很容易崩盤。
『捌』 DOTA怎麼高效打野
拉野唄,帶個斧子把一些關鍵地方的樹砍了。可以加快拉野速度,可以同時拉幾波。
如果你確定自己以後要打野,那你一開始就應該拉了,時不時拉一波,然後有了支配一下子清掉。
一般情況下,近衛打野比較有優勢,可以一次拉三波野。很輕松,天災可以拉2波。
天災的3波雖然也能拉,不過離線比較遠了,不好打,也不安全。
一般有了支配之後,自己在線上賴線,拉野。支配可以去召喚一個人馬之類的,去遠古拉野。
遠古野一般在51秒的時候拉,普通野區的,看自己吧。
DOTA裡面有個比較特殊的打野英雄,煉金。煉金的毒霧可以幫煉金拉野。
一般這種煉金,在近衛時,打中單,在天災時走下單。不過這種打法比較詭異,很少有人用。
你有興趣可以試試,開局後大概在15—18分鍾,不拿人頭,沒有助攻,也不死的煉金,就可以做出輝耀了,很另類的打法。
『玖』 dota各種打野英雄技巧!
1...拉野打法...在近衛下路和天災下路吸引野怪的仇恨來到小兵要來的路上...然後...靠補刀來砍野怪...不然拉了野結果被自己家的小兵全收了那就尷尬了...近衛下可以極限拉出4波野...不過...話說兵可能都沒了...
好處...對於兵線的位置前後有幫助...不用自己扛...
壞處...有可能拉野的時候剛好小兵都走到遠處去了或者只拉到個遠程兵...晚上視野有可能使野怪或者小兵失去對方的視野...
2...運用自身技能召喚物打法...買個聖殿幾個小凈化慢慢打...聖殿用於給召喚物少許防...有聖殿打野和沒聖殿打野可能差距不會太大...這種打法適用於FUR先知...LYC狼人...EM謎團...
好處...無需佔用線上資源...基本無傷(不排除有人過來騷擾)...壞處...對於不喜歡微操的那些人來說...不如混線算了...在吃小凈化的時候被野怪點掉也是比較郁悶的事情...
3...運用自身技能吸血的打法...買個圓盾伐木斧有時吃樹也不帶一股腦的混野...比如說小狗...點光環的骷髏王...軍團...這是個拼人品的時代...萬一你次次都打最低攻擊野怪次次都打最高攻擊...那...
好處...基本不消耗線上資源...人品差的自然要上線...一般情況自給自足...壞處...一抓即死...不死也虛..這點不容置疑...特別遇上對面來個雙游...
4...運用自身技能召喚野怪...這種方法只有陳和EH小鹿可以...帶個聖殿然後其他隨意...見到5級大野直接招過來...
好處...無懼遊走...因為是自己遊走GanK別人...利用好自己的寶寶的技能幹擾對面線上或者殺掉對面都可以...並且招過來的野怪對中期的推線很有幫助...
壞處...石頭人石頭人...遇到最背的石頭人沒話好說...遇上對面買眼封野那就更加沒話說...雖然很多人都會買眼封野但是很少人注重排眼...
5...通過卡地形來打野...這就要吐槽那些玩FUR高台打野的人...話說高台打野是所有打野效率中最低的...但是有些卡地形的英雄打野出奇的快...比如有個AM敵法卡樹林20分鍾假腿狂戰祭品的那效率不是非一般的快...
好處...掛機黨傾向...寂寞打野...
壞處...不想說...
6...這是另外的一種打野方法...利用DS兔子的離子外殼和AXE斧王的反擊螺旋來清野...
這個...沒試過不敢說