如何調節dota的清晰度
① 如何把DOTA的解析度調整為全屏
具體步驟如下:
①首先進入游戲後,找到游戲的主界面的左上角的設置選項,點擊打開。
② dota2如何調清晰度
左上角有一個齒輪的樣子的東西 然後左面第二個就是調解析度的
③ dotA2如何調整解析度
改變解析度有兩種方法
第一種是通過控制台,輸入游戲賬號進入啟動器後選擇設置,在設置中點擊設置啟動選項,然後在裡面輸入-width 1366 -height 768 -console,(代碼中的數字就是游戲的解析度,如果你的電腦屏幕的解析度是1440x900,那就把1366改成1440,把768改成900即可),輸入完成後按確定。
第二種是進入游戲後設置,進入游戲後點擊屏幕左上角的齒輪,然後選擇視頻/音頻,就可以看到改變解析度的選項,將數值調整為屏幕解析度即可。
④ dota2用2k顯示器窗口解析度調多少
設置方法如下:
Dota解析度設置可以在安裝路徑中使用搜索命令搜索「video.txt」尋找到「setting.defaultres」 「1920」 「setting.defaultresheight」「1080」更改兩個數字值為你希望的數值即可第一行代表橫向,第二行是縱向。上方還有「fullscreen」選項,1表示全屏,0表示窗口模式 註:數值不能大於你的顯示器的解析度。
⑤ dota清晰度調節
開始-運行-輸入regedit 就是注冊表 打開HKEY_CURRENT_USER\Software\Blizzard Entertainment\Warcraft III\Video
裡面找resheight 點修改 改成 電腦解析度較小的那個數 十進制
再找reswidth 點修改 改成 電腦解析度較大的那個數 十進制
注意為十進制
例如 解析度為1368*768
resheight 768十進制
reswidth 1366十進制
只要改魔獸的解析度就行 跟平台是沒有關系的. 我的也是很不清晰 就這么改的 現在好多了
⑥ 家裡和網吧玩dota清晰度版怎麼調
如果是dota1,打開魔獸爭霸,點選項,再點圖像,有設置解析度和其他顯示選項。不過好多電腦的屏幕解析度魔獸爭霸沒有,建議手動修改注冊表:按win+r,輸入regedit回車,依次點擊左側HKEY_CURRENT_USER,Software,Blizzard Entertainment,Warcraft III,Video,然後點右側resheight,在十進制下輸入你屏幕解析度的高,比如1280X800的屏幕就輸入800,同理點擊reswidth,十進制下輸入解析度的寬,上面的例子就輸入1280,然後關掉窗口再運行war3,解析度就和屏幕一致了。
如果是dota2,點齒輪,設置里有。
⑦ dota解析度怎麼調節
剛打開魔獸爭霸游戲,在進入區域網游戲選項前,點擊選項-圖像-解析度調節。
⑧ 怎麼樣調DOTA2的解析度
我有個方法可以把魔獸解析度調的很清晰,游戲自帶最高解析度是1024x800,但是在大屏幕電腦上就顯得非常模糊,滑鼠移動很快,現在我就分享下我用注冊表修改游戲解析度跟電腦最高解析度一樣,看上去會非常清晰。
首先,桌面右鍵屬性,點設置,查看屏幕最高解析度,記住最大長度和最大寬度,關閉然後點開始菜單的「運行」,輸入regedit,裡面有項HKEY-CURRENT-USER,點開,然後點software,點Blizzard
Entertainment,點Warcraft3,點video,然後找到reswidth和resheight,分別將之前記住的寬度數值和長度數值填到對應項裡面,注意對話框裡面默認的數值是16進制的,要點一下10進制,在輸入數值。
純手動,希望採納
⑨ 如何調整DOTA2解析度
首先,要知道游戲解析度無法超過電腦自身最高解析度。所以調整適合的解析度先要弄清楚自身電腦解析度大小。(想有大的視角,前提就要顯示器解析度要足夠高~)
⑩ DOTA2如何修正畫面清晰度
你可以從以下幾個方面試試:
第一:陰影
將陰影開到最高時,每個單獨的物體或者點光源都會產生一個投影,英雄和小兵野怪包括有些技能等實時動態陰影比較吃GPU,調低能明顯提高幀數,但是很大程度上影響視覺體驗,低配電腦建議開中。
第二:渲染質量
渲染質量直接影響了游戲全局畫質,降低渲染質量會讓你的畫面清晰度下降,建議不要小於75%。
第三:抗鋸齒
抗鋸齒,開啟AA能柔滑材質模型邊緣,吃顯卡,更吃顯存。低配電腦可以關閉。
第四:水面畫質
打開水面效果可以生成水面反射和折射的效果,以前玩HL2的時候深深感覺到起源的強大。關閉水面效果可以提升不少FPS,但是DOTA2的水面和火焰效果算的上ARTS里最出色的了,特別在Source橙盒後優化過火焰效果。
第五:環境光照
環境光照,開啟環境光照後能看到光源和在物體表面的反射,使得光照更逼真,開啟該選項後能讓英雄的技能更華麗,當然團戰也更眼花繚亂了。
第六:環境光遮蔽 AO
最開始是從SC2上了解到這個技術,但是最先運用AO的是孤島危機,打開該選項後體實現漫反射的模擬,增加陰影的層次,近似地表現出物體身上在環境光照下產生的輪廓陰影。
此效果只佔用GPU,比較吃顯卡。
第七:高光
現在FPS大作中都運用到了HDR技術,維爾福也將該技術運用到了DOTA2上。打開該選項後會改善DOTA2中無層次.銜接生硬的光照效果,光照更有層次感。同時調節改善對比度和光照細節。