dota2靈魂守衛怎麼玩
① 刀塔傳奇靈魂守衛陣容搭配攻略
刀塔傳奇靈魂守衛陣容搭配是很多玩家想知道的吧,不過目前該款英雄還未發布,所以具體的攻略目前還不清楚,小編也會第一時間為大家帶來最新消息,敬請期待!
刀塔傳奇靈魂技能:
惡魔變身:當靈魂守衛擁有一半以上能量時,
他可以變身為一隻強大的惡魔。惡魔形態持續消耗能量並具有遠程攻擊能力。
技能點評:終於有一個不需要滿能量就能釋放的大招,一半以上能量時就可以釋放,獲得強大遠程輸出能力(滿級增加1280攻擊力)。其實我比較好奇在競技場這種自動釋放技能的環境下,這個大招是如何釋放的。作為未變身前是近戰攻擊的靈魂守衛,能不能頂到滿能量釋放?這個疑問可能需要留到真正實操後才能解答了!
鏡像:製造一個靈魂守衛的幻像來幫助戰斗。
技能點評:碰到缺少AOE的對手,此技能可以吸收掉大量傷害,同時幻象的輸出也比較可觀(滿級召喚80級的鏡像)。該技能召喚出的鏡像是根據等級提升的,召喚出來的鏡像照理是與本體一比一屬性的。
靈魂汲取:靈魂守衛鎖定一個敵方單位,吸取生命並轉化給自己。
技能點評:靈魂守衛副T的站位註定需要吸收部分傷害,此技能讓靈魂守衛的存活能力大大增強(滿級每次攻擊提升792點吸取生命)。據說這個技能能使靈魂守衛每次攻擊都能吸取到對方的生命,這樣在一定程度上加強了靈魂守衛的存活能力。
惡魔之血:惡魔的血液會強化靈魂守衛的身體,增加生命。
技能點評:再次增強了魂守的生存能力,為他留有充足的時間可以放出大招(滿級增加6800點生命值)。
刀塔傳奇靈魂守衛點評
靈魂守衛的2、3、4技能為戰場提供了無限可能。試想一下,一個不斷吸血,還能分身的大惡魔站在場上不斷輸出是誰都不想看到的,特別是和暗牧這樣的輔助配合,特別兇殘!他的物理輸出能力更是在游戲後期會有不錯的表現,相信大家都會相當期待!
② dota靈魂守衛該出什麼裝備
出門:1組樹 1個大葯膏 1補刀斧 3樹枝
中期:假腿 夜叉 支配
後期:假腿 撒旦 分身斧/雙刀 蝴蝶 強襲 冰眼
出裝順序就按說的順序出
③ DOTA6.67靈魂守衛怎麼玩
6.67有一件非常適合魂守的裝備,就是用150電生命換150點藍的戒指,再加一個圓盾,可以讓魂守3級開始無限打野(前提是你升了2級的吸血),技能cd馬上吸,開始邊吸邊打,沒藍了就點下戒指.就因為吸血技能的改動,現在魂守可以勝任大部分角色,比如協助ganker,變身追著別人吸血,或者傳統的分身推塔,甚至輔助給隊友加血,並且後期依然強力.靴子情況允許絕對是飛鞋,是在不行假腿吧,裝備可以冰眼雙刀,要是你懂得用分身斧分出三個變身後的魂守,那就不出雙刀出分身斧頭(不懂給我留個言也行).上面這些出完還有錢的話考慮下蝴蝶或者新的那個虛靈刀吧,我試過一順風局打到45分鍾全出了...
④ DOTA靈魂守衛如何打
一.英雄介紹
靈魂守衛 (Soul Keeper)
初始射程 : 100(近身) | 初始攻擊間隔 : 1.7
初始移動速度 : 320 | 初始防禦 : 5.1
基本屬性 : 敏捷 | 初始攻擊力 : 48 - 54
初始力量值 : 15(1.90) | 初始敏捷值 : 22(3.20) | 初始智力值 : 15(1.75)
二.技能介紹:
靈魂汲取Soul Steal 快捷鍵 E
勒緊一個敵方單位的靈魂,將他壓榨出來。
花費 45 Mana, CD 12 秒
需要持續施法
第1級 - 汲取20點/秒的生命,持續8秒。
第2級 - 汲取40點/秒的生命,持續8秒。
第3級 - 汲取60點/秒的生命,持續8秒。
第4級 - 汲取80點/秒的生命,持續8秒。
由於此技能的存在使靈魂守位(此後簡稱TB)成為少數幾個可以從1級開始打野的英雄之一(獸王 先知 人馬 剛背)…這個技能讓TB擁有永久打野不需要補給的能力…你甚至可以靠著他去賺取(此後簡稱FARM)除了石頭人以外的大野怪…在中前期敵人騷擾或追殺你並且沒有打斷技能的情況下你也可以靠著此技能把敵人趕走(逃生)…當你擁有4級靈魂汲取的時候敵人的普通攻擊甚至普通NUKE技打你還沒有你吸收的快…同時他也在損失HP…
魔法鏡像
Conjure Image 快捷鍵 C
製造一個靈魂守衛的鏡像。鏡像受到300%的傷害, 持續30秒。
花費 70/85/100/115 Mana, CD 17 秒
第1級 - 鏡像擁有本體25%的攻擊力。
第2級 - 鏡像擁有本體35%的攻擊力。
第3級 - 鏡像擁有本體45%的攻擊力。
第4級 - 鏡像擁有本體55%的攻擊力。
除了可以輔助打野外…也可以用來進行偵察…甚至查看河道神符以及ROSHAN…17秒CD 持續30秒…不高的耗藍意味著在你預測到你將要被偷襲(此後簡稱GANK)或敵人做出一些動作的時候…你可以擁有一個很長久的移動巡邏兵來消除敵人對你以及團隊的威脅…對TB來說這是十分重要的技能…隨著TB屬性,等級,血量的提升即使是一個分身也將擁有不俗的能力…此技能時常和變身配合使用…威力倍增尤其在推進的時候(後面將會介紹到…另附有關於分身的詳細介紹)…由於CD和持續時間的原因…你將最多擁有2個分身…當2個分身和一個真身同時站在一起的時候…你的敵人會被你迷惑住…這也是優勢之一…
變身
Metamorphosis 快捷鍵:T
靈魂守衛變身為一個強大的惡魔,具有遠程攻擊能力,射程500。持續時間:30/40/50/60秒
第1級 - 持續30秒。
第2級 - 增加50點的生命,持續40秒。
第3級 - 增加100點的生命,持續50秒。
第4級 - 增加150點的生命,持續60秒。
TB成為強力輸出者(此後簡稱DPS)的依憑…在前期靠著走位&移動&攻擊(此後簡稱H&R hit and run)在適當的時機也可以給敵人造成不少的傷害…甚至在隊友的配合下擊殺敵人.
靈魂隔斷
Sunder快捷鍵 R
隔斷並重新連接靈魂守衛和目標英雄的靈魂,兩者現有生命值的百分比會隨之互換。目標英雄仍將保留一定百分比的生命。花費 200/100/0 Mana,冷卻時間:200/120/60秒
第1級 - 交換雙方生命值的百分比,目標英雄至少保留33%的生命。
第2級 - 交換雙方生命值的百分比,目標英雄至少保留28%的生命。
第3級 - 交換雙方生命值的百分比,目標英雄至少保留23%的生命。
強大的技能…想想看當你被敵人追打得奄奄一息的時候你對一個血量尚高的敵人(甚至隊友!!!)釋放此技能的時候局面立刻會發生逆轉…某些時候你也可以在你打野打得紅血的時候去線上和敵人交換HP…將其擊殺...但你必須要注意的是你要根據場上的情形進行判斷後再去這么做…例如視野…你的目標是什麼英雄…他擁有什麼技能…道具…以及他身後是否潛藏著隊友…你隊友的情形…甚至技能是否在冷卻時間(此後簡稱CD)中都要考慮到…否則你的計劃很可能沒有成功反倒被敵人把一個紅血的你輕松殺掉拿到金錢…要知道一個好的DPS是需要很穩健的…值得一提的是此技能交換生命是按百分比計算…可以對隊友釋放…甚至你的分身!!!...3級耗藍0…CD60秒!!!這是多麼IMBA的一個絕技(此後簡稱ult代表一個英雄的第4個技能)…
靈魂 吸血
3級就夠 4級是浪費點數 如果是打野 3級已經足夠
出門裝備 2個貴族 2組吃樹
前期加點 51152553(為什麼不加大,說明下,前期TB,己方應布眼 1級大消魔過多,會對FARM造成影響,有眼睛保護,TB有先天的速度優勢,在FARM是留心,不會被抓。)544,此為前期加點順序,絕對最強。