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如何學好dota

發布時間: 2022-01-29 01:14:01

⑴ DOTA中地域領主玩的好的戰隊的選手有哪些我想看他們的錄像學習如何玩地域領主,請給出他們游戲中的ID

單車 前職業DOTA選手,因為7L想將一次比賽的獎金和隊員平分加上贊助商總是拖欠資金,於是單車、LONGDD、BURNING三人退出了7L,加入了KS戰隊。現在已經退役了,在游戲風雲擔任DOTA解說。

⑵ DOTA中U鬼玩的好的戰隊的選手有哪些我想看他們的錄像學習如何玩U鬼,請給出他們游戲中的ID

zhou的mor最強,不過作為最穩的c,30分鍾死成鬼的spe同樣hy了.

⑶ 零基礎如何學習 DOTA 2

剛接觸的玩游戲心態要擺正,游戲即為娛樂。零基礎的開始學習要有耐心,才會越來越好



新手教程

不要第一次點擊游戲。開始本教程。完成了。事實上,刀塔是為了控制英雄和其他四名英雄殺死對面的士兵,將對面的英雄殺死到基地的對面。以下是你需要做的:不要被殺……盡量不要被殺。自殺並增加金錢。知道怎麼做。

主動學習

去網站看看教學視頻,像被人多學習,勝利也不要驕傲,失敗繼續努力。心情不好就虐虐電腦人,後來慢慢水平就越來越好了,這就是游戲的魅力所在。

⑷ 新人,想學魔獸,想學DOTA,求大神告訴我,該怎麼玩怎麼學 表示完全不知道要幹嘛啊。。。。

我玩dota5年多了應該算是有經驗了。我當初玩dota的時候可沒有讓別人帶過,個人覺得一個游戲經常玩再笨的人也都會了。 我剛才看了看其他人說的,我笑了。。。。
新手玩ai和電腦打直接就毀了,ai主要是用來練補刀的,打贏電腦真心一點用都沒有,就算你完虐電腦但你依舊是個菜鳥。
看視頻,不是不能看,你要會看,視頻有很多種,那些大神比賽的視頻你可以完全忽略,dota玩的不是一個死套路,而是隨機應變,所以個人推薦dota課堂或者教學這樣的視頻,主要介紹英雄的視頻才適合你,玩dota首先要熟悉那100多個英雄。
我個人覺得你可以隨便看幾個英雄教學,然後直接路人局實踐,不用擔心被罵,玩dota誰沒被罵過。去浩方平台吧,雖然都是掛,但是有浩方小幫助,更適合新手,別人有沒有掛和你沒關系,你專心打就可以了。dota靠練,沒幾個月根本沒法熟悉,慢慢練吧。不懂可以再問我

⑸ Dota怎麼學玩啊

在DotA這游戲里,對線是游戲開始的第一個階段。俗話說,好的開始是成功的一半。如果你能在對線上佔到絕大的優勢。那麼。在接下來的中期Gank,後期推進都會倍感輕松。所以。對線技巧是非常值得學習的!

但是DotA里有90多個英雄。每個都不一樣。所以很多英雄在對線上的方式方法都不同。所以我就舉出一些我所想得到的共同點。我大致把英雄分為3類。需要每一分錢的(CARRY)。需要錢但是更要殺人的(Ganker)。不怎麼要錢但是絕對不能讓別人賺錢的(輔助)。來說明一些小技巧。

對線時有兩個東西是精髓。一是補刀,二是走位。走位需要一定的意識跟經驗。只能意會很難言傳,一般打個3000盤以上基本就不會在對線的時候瞎晃悠了。補刀就比較容易。是可以練習的。你選個遠程不買任何東西出門在線上單機30分鍾能打到15000的錢就可以打DotA了。接下來就開始說說一些我感覺到的小技巧吧。

1,出門卡兵。這個地球人都知道了吧,但是該如何卡,卡到什麼位置比較好,很關鍵。走劣勢路的我推薦不要命的卡。能卡多卡就卡多卡。因為劣勢路兵線是在對方塔下。所以你卡得越厲害。離對方塔就越遠離自己塔就遠近。中路卡得一定要合適。最好別卡到自己的塔能攻擊到的地方。因為你想靠一級的攻擊力跟塔搶錢的話。你需要的不是技術。是運氣。而且第一波兵會迅速的被塔清掉。第二波兵就會到對方塔下。你等於沒優勢。優勢路的話。跟中路同理。最好別搞到跟塔搶錢。不然你的優勢就是比對方快一點收到第一波兵的經驗而已

2,分析敵我。是1V1,還是2V2,還是1V2,還是2V1?對方英雄是否是高爆發組合?己方英雄或組合是否能給對手壓力?己方英雄有沒有擊殺對方的能力等等。分析的話情況就非常復雜。需要大量經驗。我說了也白說。當然我也說不完。不解釋了。

3,己方英雄弱勢的時候,要猥瑣!盡量跟對手保持最遠的距離。他往前你就後退。他左走你就走右。他再往前你就退到塔剛好能保護到的地方猛A他!。可以選擇靠近對手一下A他一下把小兵全拉到自己這邊來。然後就可以比較放心的補2刀。能拿幾個兵算幾個。被壓時。不要吝嗇魔。用技能賺錢吧。當你的技能補到兵的同時能傷害到對手的時候。千萬別只打一個。

4,強勢英雄要有霸氣!就是能A到對手的時候盡量要A到。但是記住。別站在兵堆你A對手。不然你會發現你死得比對手快。小兵的仇恨大約是300的距離。站離小兵300的距離你就可以放心大膽的A你的對手,把他逼出經驗區。當然別只顧著A人還得自己補刀賺錢。同時,盡量多反補你的兵。保持殺對手一個兵就反補自己一個兵。這樣兵線就不會推到對方那邊去。如果你能完全做到。對手會哭的。當然這很離譜也很難。要完全壓得別人沒經驗往往是扯蛋。因為你壓過兵線對方沒有不打你的道理。但是你可以做的是。當自己有個小兵快要被對方的小兵殺死的時候。沖上前去嚇退對手。這樣對方就沒經驗了。

5,實力相當的2個英雄對陣時。需要注意的東西就更多了。有個技巧我經常用。就是找個好的機會吃棵樹。然後跟對手對A。然後在吃樹的幫助下。對手肯定A不過你。一旦對方發現A不過你就會形成一種小心的心理。下次就不會在跟你對A了。所以你可以比較大膽的沒事A他玩。相比他也不敢太囂張的還手。你就會有一些優勢。

6,對方兵多於己方的時候千萬小心。尤其是面對對手爆發力強的時候。。千萬不要貪最後2個小兵的錢。只要經驗就好。因為很多強力組合都喜歡在發動攻擊的前夕製造出優勢。當對手的兵比自己多。對手通常會用技能直接打到小兵跟你。然後通過技能把小兵殺死然後跟著3~4個小兵一起來A你。你就無法反擊。因為你在前期沒有能力頂著對方小兵跟對方拚命的能力(你如果是AXE當我沒說)。不是死就重傷。比如SK跟PUCK。小兵只剩半血。SK突然穿過小兵暈到你。PUCK再一個光球過來。所有小兵都死了。你能頂著兵跟他們2對打嗎?ES跟POM同理。ES一個暈直接殺死小兵然後暈到你。接著POM一根箭飛過來。再接著ES,POM加小兵一起點你。最後你回去泡溫泉了。故事結束。。

7,2V1的時候。己方的一個遠程英雄可以穿過兵線直接跟對手單挑。無論輸贏必須把對手打出經驗區。自己跟對手拚命可以保證另一人非常舒服的補刀。後面補刀的那個千萬記住反補控線。讓線永遠別到對方塔下。同時捐出自己的所有吃喝給前面拚命的那個。這樣的話。對手肯定被壓到生活不能自理。

8,中單英雄得控符!看快到2分鍾的時候。用技能把兵線刷過去(當然最好同時刷到對方)。然後就可以安心的去吃符了。對方會因為兵線壓進而被迫呆在線上。因為如果他走。就少一波兵的經驗。或者兵跟著他跑而暴露他的意圖。。中間的人相對拿左拿右都非常方便。不控白不控。拿到加速跟影型基本就得一個人頭。雙倍可以殺人。但是最好用來自己補刀賺錢。恢復的話。中間的對手會哭。如果是幻象。也可以拿去娛樂對手。不少人都見過Puppey的TS吧?

9,站位盡量靠近樹林。因為很多技能在沒有視野的情況下是無法釋放或者釋放無效的。所以你站近樹林在面對對手沖過來攻擊你的時候你第一時間躲進陰影。對手就會因為技能無法命中你而放棄這次擊殺。但是值得注意的是。你靠近陰影是比較容易躲閃對方的攻擊。但是如果當有別的英雄突擊你的時候。你發現他的同時。他很可能已經在你身邊了。所以。在遊走Gank期快來臨的時候。不要太靠近樹林。這樣當一個敵人突然出現的時候。你還有一段距離可以躲閃。

10,魔法與血量的把握。線上最好別留太多魔,你必須時常記得把對手的血量壓制在一半以下。而且一般留自己一套技能的魔法便夠了。你在被攻擊的時候。通常你只能還一招。甚至一招都還不了。所以壓低對手血量使其不敢對你發動攻擊是關鍵。而且在線上能蹭多方一下就多一下。最大程度的壓低對手血量。當對手血量低時他就不太能安心的補刀。如果有隊友來幫忙你幹掉對方也會更直接。但是蹭對手的時候千萬注意別被2個以上的小兵蹭到。不然等於沒佔便宜。

⑹ 如何從零學好dota2

1、心態很重要,這個真的得放在第一個說。因為這個游戲對新手真的不是很友好,雖然它確實很好玩也很耐玩。這個不友好有很多方面,第一,要知道了解學習的東西很多,和其他moba不一樣,這個技能慢半秒早半秒都是不一樣的結果,打團完全不會放完技能就能贏(除了特別陣容),削弱英雄只是增加10點魔法消耗或者減兩點護甲就能讓他再也上不了場,這種事情很多。第二,老玩家對新玩家一般來說是很友好,但如果還沒脫離初學者水準就去排還自我感覺良好,甚至把別的游戲理論強加進來,呵呵呵。。。
2、最好找個小夥伴一起,初學者和新手比較難體會到游戲快感。
3、先學習操作簡單的英雄,比如骷髏王宙斯之類,打上個一百把把其他英雄認識一下,打累了或者空閑就去看看游戲內第一視角或者直播(別看娛樂直播),別人怎麼操作這個英雄的。
4、有很多初學者集合地,我也在一個YY和微信群里掛了名,空閑的時候就會去挑個新手教一下,你也可以試著考慮去找一下。
5、歡迎你加入DOTA2。

⑺ 如何打好dota

好了,我慢慢給你說,全部手打,沒有半點復制的個人經驗,希望能幫到你。
以下是我總結的10點關鍵:
1.要相信你的夥伴,但不能依賴你的夥伴。

2.你是一個整體中的一份子,但是相對的,你也是一個完整的整體。

3.不要因為自己的強大而藐視敵人,不要因為敵人的強大而藐視自己。

4.無敵是相對的,沒有絕對的無敵;弱小也是相對的,沒有誰是弱者。

5.不要以無恥作為借口,做好自己的。

6.請尊重你的對手。

7.不要被怒火沖昏了頭腦。

8.輸比賽而不輸人,從本質上來說已經是一個勝利者了。

9.狀態好與壞的根本,在於想不想做。

10.開心是最重要的,即使是建立在別人的痛苦上;但請注意,那個人絕對不能是自己的夥伴。

我個人推薦的英雄:(個人意見)
作為一個新人,我不推薦你打任何輔助類別英雄,作為關系全團脈絡的輔助英雄(例如水晶室女,黑暗賢者等)因為這段時間,你還不值得隊友依靠,對於配合要求比較高的英雄(潮汐獵人,船長等)也不在推薦范圍內。
新手應該盡量選擇容易補刀而也不容易死的英雄,新人期的玩家,不必想著如何殺人如麻,你要做的事情,就是要避免一切無謂的死亡!你不一定要作為一個戰斗的發起者,不過也應該要做到在隊友出手的時候盡快跟進,力量英雄中,骷髏王(SNK)流浪劍客(SVEN)是很好的選擇,各方面成長優秀,有支援技能,有輸出,容易賺錢,本身也不容易陣亡。
作為新人,我不推薦打敏捷英雄,這些技能看起來拉風無比實則脆弱不堪的英雄,往往是新人的墳墓,也每每如此,新人死的沒了信心,離開了這片光榮的戰場,如:十個火槍九個菜,只有一個是變態,就是對新人盲目更風,選擇脆弱不堪的敏捷英雄的代表之一矮人火槍手之後結局的最好縮影。
智力英雄方面,當然推薦具有高爆發技能的英雄,對於操控力太強的英雄還是暫時不推薦,如QOP(痛苦女王),新手和老手差距最大的英雄之一,本身無比強力,但是在新人的手中卻是如同魚肉一般任人宰割。
推薦的智力英雄:
LION(惡魔巫師):本身強大的爆發力和續航能力,加上不錯的控制力,實在是學習DOTA的首選英雄
WL(術士):召喚技能一般是新人的福音,而WL恰恰有一個強力的召喚技能,加上自身W技的回血傷害,也能保證新人長時間混跡場中。
如何補好刀:
在新手期,很多新人都為如何補刀而迷茫,作為我,當然還是推薦新人打近戰英雄的時候買一把「壓制之斧」,對非英雄單位造成的可觀額外傷害,會讓新人的補刀變得更加順暢。
補刀是一種節奏,當熟悉這種節奏之後,你會發現,補刀非常容易,而當你補刀不錯之後,恭喜你,已經正式踏入門檻了。
接下來的,就是累積經驗,實戰是最好的磨刀石,多打,多學,沒事多逛逛網站,下下錄像,學習學習經驗,漸漸的,當你發現你打路人已經達到行雲流水得心應手的時候,恭喜你,終於脫離菜鳥行列了。
作為打DOTA,有夥伴和沒夥伴進步速度是不一樣的,當然,我還是推薦你最基本的,加幾個有關DOTA的群和公會,找找夥伴,開開黑,打打CW,磨練磨練配合與意識,玩的也會更家開心。
進一步說,「無兄弟,不DOTA!」才是這個世界真正的口號。

PS:
初期出裝萬金油出法:(全員通用,公式化出法)
近戰:壓制+3樹枝+1吃樹+1大葯膏
遠程:本身屬性兩件(力量手套X2,或敏捷便鞋X2,或智力斗篷X2)2樹枝,1吃樹,1大葯膏

祝你DOTA開心

⑻ 新手如何玩好dota2

分析如下:

1、先要熟悉一下dota2商店和購買物品的變化。

2、現在買東西用右鍵,而且如果錢夠可以一次性買裝備,不用像原來買夠配件才行。

3、上手的話建議先玩輔助,像神牛,冰女,惡魔巫師,巫妖等,這些可以鍛煉你的大局觀,讓你對dota2有更好地理解。

4、建議從隱身保命英雄入手,賞金獵人

5、玩WAR3的dota,熟悉地圖,習慣反補,適應不回家也可以買東西,並且要認清你每局都會死成鬼。

6、新手的話冰女和食人魔魔法師還是比較推薦的,操作簡單,也不怎麼吃裝備,戰斗時只要遠遠放技能就行,不怎麼容易死。

拓展資料:

戰斗系統

游戲中對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(在地圖左下角天輝方的天輝遺跡、地圖右上角夜魘方的夜魘遺跡),同時摧毀對方的遠古遺跡。為了到達對方的遠古遺跡,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。

在游戲的世界中,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,河道分隔開的是兩個對立的軍團,地圖中分布著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。

游戲中玩家可以通過殺死對方小兵或者在戰斗中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級,通過破壞對方防禦塔也可以獲取大量金錢。更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備,最終摧毀對方遺跡的一方達成勝利。

匹配系統

玩家可以通過《刀塔2》游戲匹配系統匹配到其他玩家進行路人比賽。該系統通過一定的匹配演算法將同一水平的玩家匹配到一起。玩家在匹配成功後,拒絕進入比賽,會有2分鍾的禁止匹配懲罰。玩家如果因為放棄比賽多次、比賽中因為惡劣行為被其他玩家舉報,會進入低匹配隊列。進入低匹配隊列的玩家匹配時候只能匹配到其他同樣在低匹配隊列的玩家。在此情況下比賽結束後沒有戰斗點數,也不會掉落飾品。

《刀塔2》進行比賽時有斷線重連系統,玩家掉線後再次登錄游戲點擊重新連接按鈕,可以繼續進行游戲。斷線重連有5分鍾的時間限制,如果5分鍾內沒有重連成功,系統判定玩家逃跑。如果玩家5分鍾後連入游戲,玩家擁有的金錢分給其他隊員,並且在個人資料上增加一次逃跑次數。

游戲模式

《刀塔2》有暫停機制,暫停情況下不計算游戲時間,玩家無論多長時間重連都不會判定逃跑。

《刀塔2》無需在開局後輸入命令,只要在匹配尋找比賽前勾選游戲模式。

參考資料:網路-dota2

⑼ 求問如何學好dota.、

Dota要學好是挺需要時間的.學好這5要素.你將會十分強.不過還是要靠隊友的配合.1.補刀....玩Dota的基本功.沒有這個.你的裝備是跟不上的.多去打AI或者多選一些彈道好一點的來練習補刀.當你補刀能練到每波4個兵,平均能補到3個,你基本算是中高階級的補刀技術了.還要注意控線.控制好小兵的血量.2.技能鏈接....技能鏈接.是你使用技能必須的.我舉個例子:藍貓:先拉人.再點一下.在殘影.再點一下....有了大招:大招.點一下,再拉人.再點一下.在殘影.再點一下.再大招.再點.再殘影.再點.技能鏈接.是Dota的必要因素.也是最基本的要素.沒有這個.你很難輕易地打敗對手.3.走位....走位可以保住你的命.也可以幫助你gank.如果你是玩後期.你必須要注意自己的走位.要萎縮.要保住命為前提.因為死一次.會對經濟造成很大的傷害...當你要gank時候.你的走位也不能放鬆.要走到一個gank的最佳位置.上去.gank.收人頭...走位需要大量時間來練習.所以不是那麼好學習.4.意識.時不時的要看地圖.看看有哪些人不見了.說明要麼來gank了.要麼控符...當你意識好.你將不會那麼容易死...而且意識還可以幫助你在看不見對手時候.盲用技能.殺滅對手.例如TF的鉤子.SF的影壓等.5.對戰機的敏感度...當你打多了Dota.你會發現.在一定情況下.一定的時段.制勝的戰機會出現.這時候你要把握好...主動叫隊友參加團戰...如果你把握好了.你將會離勝利更近一步..這個是要練多了才能逐漸形成的一種敏感能力... 以上為個人見解...可能對你有幫助

⑽ dota 召喚師應該如何學技能(好的話加50分)

首先我說明一下,我是奔著你有可能加50分的情況下來的,你可不能出爾反爾啊!下面進入正題!

神級卡爾!!!

卡爾,神級的英雄。自A杖加強後,意味著卡爾再一次輝煌時代的到來。鑒於吧內鮮有新版本後的卡爾攻略,本人用了一個禮拜的時間,總結了自己將近1000盤卡爾的打法經驗和心得,再結合、借鑒網上一些經典REP、攻略,寫下了這篇卡爾攻略。

個人認為這篇攻略比較適合中上等水平的DOTAER,也適合路人戰,希望能給卡爾玩家帶來一些感悟。

卡爾,神級的英雄。自A杖加強後,意味著卡爾再一次輝煌時代的到來。鑒於吧內鮮有新版本後的卡爾攻略,本人用了一個禮拜的時間,總結了自己將近1000盤卡爾的打法經驗和心得,再結合、借鑒網上一些經典REP、攻略,寫下了這篇卡爾攻略。

初始射程:600|初始攻擊間隔:1.7

初始移動速度:280|初始防禦:2.0

基本屬性:智力|Intelligence|初始攻擊力:44-50

初始力量值:19|初始敏捷值:20|初始智力值:22

力量增長系數:1.4|敏捷增長系數:1.9|智力增長系數:2.5

召喚師擁有10個不同的技能,前期卻幾乎卻沒有屬性點,這在Dota英雄中的獨一無二的。這也正是一些新手玩家認為這個英雄難以上手、不好使,而高手們反而認為此英雄頗具潛力的原因。當提到這個英雄時,你可能會把他想成是「雞尾酒」,三種「口味」供你選擇。許多玩家反應,卡爾的技能記憶比較難,現在提供一張技能圖(在最後會給出)

【物品順序不定】

1.高攻擊型

核心裝備:假腿、暗滅、紫苑、林肯、金箍棒

花費不少,不過如果farm合理或者推進順利的話,這套裝備是可以完成的。這套裝備主要關注游戲後期的高輸出,但也可以保證游戲中期對魔法值的需要。總體來說這套裝備使得卡爾可以和任何DPS型英雄抗衡。和靈動迅捷、急速冷卻以及一些高輸出、限制型技能配合得當的話,你完全可以幾秒內解決掉敵人。

2.輔助、限制型

核心裝備:紫苑、羊刀、西瓦、假腿、林肯

正如大家看到的,這套裝備的重點是限制。羊刀和林肯法球可以很好的增加你的魔法上限。羊刀和紫怨之仗又給你增加了2個限制技能,這樣你現在一共有5個限制技能。Shiva的守護和寒冰之牆的效果可以很好的疊加。最後,選擇這套裝備你要合理利用靈動迅捷和超震聲波技能與之配合。

3.追殺型

核心裝備:散夜、飛鞋、西瓦、黑黃、林肯

散夜對劍、遠行鞋以及三個7級的雷元素能讓你獲得像復仇電魂那樣的速度。Shiva的守護可以讓敵人減少25%的攻速,黑皇仗可以使你免受敵人的限制。請合理配合雷元素使用,並且別忘了使用急速冷卻技能來使敵人傳送回程的夢想破滅吧!

英雄定位:在59之前,這個英雄的定位是多元化的,比如:

【物品順序不定】

1.高攻擊型

核心裝備:假腿、暗滅、紫苑、林肯、金箍棒

花費不少,不過如果farm合理或者推進順利的話,這套裝備是可以完成的。這套裝備主要關注游戲後期的高輸出,但也可以保證游戲中期對魔法值的需要。總體來說這套裝備使得卡爾可以和任何DPS型英雄抗衡。和靈動迅捷、急速冷卻以及一些高輸出、限制型技能配合得當的話,你完全可以幾秒內解決掉敵人。

2.輔助、限制型

核心裝備:紫苑、羊刀、西瓦、假腿、林肯

正如大家看到的,這套裝備的重點是限制。羊刀和林肯法球可以很好的增加你的魔法上限。羊刀和紫怨之仗又給你增加了2個限制技能,這樣你現在一共有5個限制技能。Shiva的守護和寒冰之牆的效果可以很好的疊加。最後,選擇這套裝備你要合理利用靈動迅捷和超震聲波技能與之配合。

3.追殺型

核心裝備:散夜、飛鞋、西瓦、黑黃、林肯

散夜對劍、遠行鞋以及三個7級的雷元素能讓你獲得像復仇電魂那樣的速度。Shiva的守護可以讓敵人減少25%的攻速,黑皇仗可以使你免受敵人的限制。請合理配合雷元素使用,並且別忘了使用急速冷卻技能來使敵人傳送回程的夢想破滅吧!

四:技能點睛

急速冷卻:效果與金箍棒差不多,適於隊伍中有高攻速的英雄或者打斷用來打斷對英雄的持續施法。

寒冰之強:一個極好的逃生和限制技能,減速的效果十分明顯,而且如果你早期就專注與提升火元素等級此技能帶來的傷害也還可以。

幽靈漫步:使用此技能,然後把自己放到敵人貧血的英雄中去將會給你的隊伍帶來很大的幫助,逃命神技。很多人對於幽靈漫步有一個誤區,就是認為只是用於追殺。其實,這個技能配合己方的DPS,是很恐怖的。幽靈漫步保證了自己的生存能力,而且對對方的減速效果非常明白。等CD好了之後,你就完全可以出來再來一套連招。

靈動迅捷:一個不錯的技能,一級靈動迅捷,幾乎相當於一個振奮寶石得攻速。優先給有眩暈能力的隊友使用,最後才是自己。

強襲颶風:颶風可以說是團戰的必備技能,短CD,極長的移動距離。控制效果也不錯,無論是追殺還是保命,都很IMBA。吹起來,一個冰牆減速,然後隕石……

電磁脈沖:敵法師因此技能而喜歡與你同隊。這個技能會使敵人的法師十分頭疼。不過過長的釋放所需時間使得這個技能可能僅在團戰中效果比較好。如果隊友里有潮汐、猛獁、虛空假面、大樹等強力空場英雄,那麼這個技能對對方法師來說,就是噩夢!

天火:很像宙斯的大招,這也是有些玩家優先點滿火元素的原因。經常看看地圖上是否有紅血正在逃跑的敵人,只要在他逃跑的路徑上釋放就可以了。1.7秒的延遲可能讓你無法擊中目標,所以你還需要進行一些練習來掌握此技能。喜愛屠夫和月之女祭司的玩家可能會更早的掌握此技能。

火人:一個免費的「黯滅刀」。我個人覺得它是游戲中最好的召喚單位。尤其是11級的時候,配合冰牆,點人那是相當疼的。另外,逃跑或者追殺時,利用它卡位也不錯。還可以開視野、偵查、反偵察等等。

隕石:我第一看到這個技能就喜歡上了它,很棒的效果、不錯的傷害,還有你想想該死的敵人被一個大火球追著到處跑多好玩!

超震聲波:卡爾唯一一個需要三種元素混合的技能。1.75秒的眩暈和擊退效果都很不錯。如果配備一把跳刀,團戰時卡爾可以輕易打亂敵方陣型,使勝利的天平向我方傾斜。記住「分而治之」!

五:英雄定位、出裝、前期打法、加點及注意事項

隨著IF刻意不斷加強比賽節奏,法師們不斷加強、GANK的發生頻率更加頻繁。使得上邊介紹過的這些打法和出裝的作用,慢慢的減弱;那麼,在這個法師橫行的時代,我們對卡爾的戰術和定位必須有新的認識。他的定位就是:團控+AOE

出裝有N種路線,配合N種不同的加點,但都不是固定的,玩召喚會變通夠靈活才是關鍵。手速其實要求的沒有大家想像中的那麼高,主要是技能要記的熟,對各種裝備的理解要到位,不同裝備能發揮技能的最大效果,這才是王道!下邊我想介紹一下個人的打法心得和出裝。

在這里我想說的是:能夠靈活運用A杖的卡爾,是所向無敵的。如果連招運用得當,那麼,你就是拯救世界的王者!

路線:最好是單中。當己方有強勢單中或者中後期比較多的時候,為了大局的需要,走邊路,將單中讓給單中隊友,也未嘗不可。

出門裝備:所有英雄,出門裝備沒有固定模式。我們要學會變通和舉一反三。你可以頭環加吃樹出門,也可以雙力量手套吃樹、精華出門,如果對方的控制較少、壓線英雄不強勢,你甚至可以裸體鞋子出門,畢竟前期卡爾的攻擊是很IMBA的;利用高移動速度,走位得當的話,裸鞋出門的殺傷力更大。當然,在你的意識和操作不夠犀利時,最好還是不要裸鞋。

在有隊友買小雞的前提下,個人喜歡三組樹和五個樹枝出門,這樣不但可以撐三維,而且可以迅速合成魔棒。畢竟卡爾前期還是比較缺少魔法的,魔棒的瞬間魔法回復,打架的時候可以幫你彌補這一點。如果你買了小雞,那就吃樹和樹枝出門,利用小雞,曾強續航能力。

對線技巧:建議卡爾和有STUN技能的英雄走一路。卡爾的火元素保證了線上的強力壓制能力。前期對線,是卡爾前期殺人的絕好時機,卡爾的攻擊距離是相當遠的。走到小兵的仇恨之外,你仍然可以點到對方。一些不會吸引小兵仇恨、保全自己打擊敵人的走位點,對於遠程英雄來說都是差不多的。而這點對於卡爾來說,就是點人殺人必須掌握的地方。

如果你走位夠好,在對方沒有STUN技能的情況下,完全可以吸引對方追殺。等你進入安全區域,對方進入己方小兵仇恨區後,回身反點,利用天火收人頭。這一招經常是我拿FB的招數。

天火的風騷是一個合格卡爾的必備要素。這時候你要有注意整個戰局,總有那麼幾個倒霉鬼自以為是的認為自己順利逃脫,但是你一個精確的天火,讓隊友郁悶的罵娘都有可能。

天火前期是很IMBA的技能,月女或者屠夫玩的好的玩家,在這方面很有優勢。預判對方的走位,是天火能否順利打擊敵人的關鍵。

一般10分鍾前,總會有那麼幾個倒霉鬼被平A或者天火送回家泡溫泉的。

五:英雄定位、出裝、前期打法、加點及注意事項

隨著IF刻意不斷加強比賽節奏,法師們不斷加強、GANK的發生頻率更加頻繁。使得上邊介紹過的這些打法和出裝的作用,慢慢的減弱;那麼,在這個法師橫行的時代,我們對卡爾的戰術和定位必須有新的認識。他的定位就是:團控+AOE

出裝有N種路線,配合N種不同的加點,但都不是固定的,玩召喚會變通夠靈活才是關鍵。手速其實要求的沒有大家想像中的那麼高,主要是技能要記的熟,對各種裝備的理解要到位,不同裝備能發揮技能的最大效果,這才是王道!下邊我想介紹一下個人的打法心得和出裝。

在這里我想說的是:能夠靈活運用A杖的卡爾,是所向無敵的。如果連招運用得當,那麼,你就是拯救世界的王者!

路線:最好是單中。當己方有強勢單中或者中後期比較多的時候,為了大局的需要,走邊路,將單中讓給單中隊友,也未嘗不可。

出門裝備:所有英雄,出門裝備沒有固定模式。我們要學會變通和舉一反三。你可以頭環加吃樹出門,也可以雙力量手套吃樹、精華出門,如果對方的控制較少、壓線英雄不強勢,你甚至可以裸體鞋子出門,畢竟前期卡爾的攻擊是很IMBA的;利用高移動速度,走位得當的話,裸鞋出門的殺傷力更大。當然,在你的意識和操作不夠犀利時,最好還是不要裸鞋。

在有隊友買小雞的前提下,個人喜歡三組樹和五個樹枝出門,這樣不但可以撐三維,而且可以迅速合成魔棒。畢竟卡爾前期還是比較缺少魔法的,魔棒的瞬間魔法回復,打架的時候可以幫你彌補這一點。如果你買了小雞,那就吃樹和樹枝出門,利用小雞,曾強續航能力。

對線技巧:建議卡爾和有STUN技能的英雄走一路。卡爾的火元素保證了線上的強力壓制能力。前期對線,是卡爾前期殺人的絕好時機,卡爾的攻擊距離是相當遠的。走到小兵的仇恨之外,你仍然可以點到對方。一些不會吸引小兵仇恨、保全自己打擊敵人的走位點,對於遠程英雄來說都是差不多的。而這點對於卡爾來說,就是點人殺人必須掌握的地方。

如果你走位夠好,在對方沒有STUN技能的情況下,完全可以吸引對方追殺。等你進入安全區域,對方進入己方小兵仇恨區後,回身反點,利用天火收人頭。這一招經常是我拿FB的招數。

天火的風騷是一個合格卡爾的必備要素。這時候你要有注意整個戰局,總有那麼幾個倒霉鬼自以為是的認為自己順利逃脫,但是你一個精確的天火,讓隊友郁悶的罵娘都有可能。

天火前期是很IMBA的技能,月女或者屠夫玩的好的玩家,在這方面很有優勢。預判對方的走位,是天火能否順利打擊敵人的關鍵。

一般10分鍾前,總會有那麼幾個倒霉鬼被平A或者天火送回家泡溫泉的。

前期技能推薦:一三互點。加一點雷。個人認為這是最有用的一種選擇路線。冰元素提供給你不錯的回復能力,使你不需要其他物品也能保持長時間在線上。與此同時,火元素提供的攻擊力使得補刀變得很輕松。這種選擇在游戲早期就擁有寒冰之牆技能,使你可以輕松逃脫敵人的追擊,除非他們擁有閃爍的能力。在選擇這種路線時,我建議你早期點一點雷元素,這樣你就擁有了隱身的能力。

在經過一些測試後,我發現這種路線是前期最佳的選擇。你的強大回復能力使在線時間大大延長,另外初期額外的攻擊力也很不錯。雷元素可以很好的和你的物品配合,因為它的加成是以百分比的形式而不是一個固定的數值。因此,建議你前期就點一點雷元素即可,這樣也不至於讓你知道後期才能使用所有技能。

由於卡爾前期是一個卻血少魔的英雄,15分鍾前的連擊作用不是很大,也不太需要你去GANK。在對方的單中MISS後,召喚一個火元素在視野盲區和敵人可能潛伏的地區,往往可以免你和隊友一死。十一級時,兩個火人的攻擊力是很恐怖的,無論是打架還是打野清兵,都不錯。

A杖是卡爾在第一大件。如果你的補刀可以的話,最好在20刀25分鍾內,打出A杖。如果你夠犀利,15分鍾或者20分鍾打出A杖更好。它不但合成平緩、撐魔撐血,而且極短的CD保證了接下來GANK或者團戰時技能的連續性。

綜上所述,前期【大概十一級之前】卡爾要注意的地方:

一:高攻點人、壓線磨血。

二:縱觀全局、天火打擊。天火運用到位,收那麼幾個人頭,對於卡爾前期的經濟發展是非常有幫助的,也在某種程度上打擊了對方的士氣。

三:火人偵查,提前逃生。

四:冰牆限制和逃生。當自己的中單來己路GANK時,冰牆的作用尤為明顯。

按照個人的這種打法,二十五分鍾左右,如果順利的話,你的裝備應該是相位、A杖,一到兩個護腕。OK,你的表演時刻就開始了!從這里往後的時間,就是你的天下!

接下來的加點:雷適當的點幾點,冰火雷慢慢趨向平衡。

此種路線的核心裝備:可以將相位換成飛鞋,然後羊刀、跳刀、林肯、血精、紫苑、西瓦之類。還是那句話,裝備沒有唯一性。後期DPS不強的話,你也可以出金箍棒暗滅。在這里要說的是,跳刀對於卡爾是有很大幫助的,需要多多體會。

六:技能運用

在寫技能運用之前,有一個小技巧:保留兩個技能後,將你即將用到的第三個技能點好,但是先不要點R,兩個技能放完後,迅速點下R,緊接第三個技能。

一:冰牆+隕石+聲波。

極強的加速效果和AOE傷害。運用得當的話,雙殺也不是很難的事情。在這里有一個問題,就是冰牆的切入時間。有些新手召喚往往在打架之前,就沖過去放冰牆,然後自己被OOXX……晚的話,又起不到群體限制的效果。

在這里就要把握好切入時機。方法一:幽靈漫步或者跳刀後,在最佳時機放出冰牆後,迅速出隕石+聲波。方法二:強襲颶風吹起,加冰牆,然後隕石。方法三:側面切入,冰牆加隕石加聲波。

A杖的短CD,完全可以讓你的冰牆和隕石颶風等放完後,召喚火人出來。不過最好還是提前召喚火人後,轉換冰牆和隕石。

二:冰牆+電磁脈沖、隕石等。

這個適合隊友有潮汐大樹之類的團控,一個電磁脈沖下來,可以使對面少放一到兩個技能。對方的法師的作用也下降了好多,然後的隕石……

三:急速冷卻+靈動迅捷+熔爐精靈。

這個適合廢掉對方的DPS或者追殺時用。急速冷卻後,將靈動迅捷給自己的DPS,然後配合火人的減甲,很容易將對方的DPS打的「一瘸一拐」,苦不言堪……

四:火人+冰牆+幽靈漫步。

高攻,減速。很多人對於幽靈漫步有一個誤區,就是認為只是用於追殺。其實,這個技能配合己方的DPS,是很恐怖的。幽靈漫步保證了自己的生存能力,而且對對方的減速效果非常明白。等CD好了之後,你就完全可以出來再來一套連招。我見過一個輝耀召喚,配合幽靈漫步……

五:強力颶風+冰牆+隕石。

颶風可以說是團戰的必備技能,短CD,極長的移動距離。控制效果也不錯,無論是追殺還是保命,都很IMBA。吹起來,一個冰牆減速,然後隕石……

上邊幾種是現在的卡爾主流連技,當然,仁者見仁,智者見者。不足之處,還請補充。

七.最佳夥伴

樹精守衛,他的大招很好的幫助你更准確的釋放技能。

山嶺巨人,他的范圍型眩暈很實用,與你配合對手等待對手的只有死亡!

受折磨的靈魂,曾今的AOE王者。現在新的AOE王者必然是卡爾。使用超震聲波可以配合受折磨的靈魂進行攻擊,此外,他的大招和急速冷卻技能配合會產生很好的眩暈效果。

潮汐獵人,潮汐先手放大,敵人落下的時候發現地上有一個強大的電磁脈沖或者冰牆、隕石,想跑也來不及了吧?

謎團,配合他的大招我們可以使混沌隕石和陽炎沖擊技能達到最大化傷害,如果敵人還想跑那就再隨便來個強襲颶風、急速冷卻或者寒冰之牆技能吧。

撼地神牛,和他配合,兩人一串技能下來估計敵人已經都死光了吧?當老牛有了跳刀以後,寒冰之牆技能也能很好的配合他了。

虛空假面,他大招提供的6秒時間足夠卡爾進行表演了。上來先放個電磁脈沖,然後天火,接著是強襲颶風,最後一個大火球追著瀕死的敵人到處亂跑。

半人猛獁,他的大招可以把敵人聚到一點,這樣我們可以很好的釋放渾沌隕石技能,之後可以再配以寒冰之牆、強襲颶風技能,最終超震聲波技能收尾!

好了,具體的技能介紹我就不多說了,反正游戲里有,自己玩ai多練練就好了!

祝你游戲愉快!!!

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