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dota手殘怎麼打到冠絕

發布時間: 2022-07-09 19:37:27

⑴ 男朋友dota2冠絕一世 什麼概念 很厲害嗎

要是真實的話那屬於高手中的高手 再上一步 可以打職業了

⑵ dota地卜師怎麼玩

地卜師的話
首先要求有一定的手速啊,技能的搭配是關鍵,忽悠的瞬身效果,加上好一點的意識,無限連網,但是他有脆弱的一面,就是分身團戰時顧忌不過來,加上又不能共享除假腿以外的屬性裝,幾個邊緣技能過後就有被秒的危險,加之地卜團戰過於imba所以對面一定會抓住你分身直接秒你,這個時候,你就應該多出一些范圍性buff
先來說第一種,也就是大部分情況可以萬金油使用的。當然也是我本人經常用的,就是
假腿(力量)
梅肯斯姆
吸血鬼的祭品
的順序,這是屬於比較穩健的一種打法,打出了這3個基本裝備之後,剩下的就要根據局勢進行判斷選擇了。
如果依然順風就可以出
科勒的匕首
擴大優勢,當然也不一定就是了,這還是需要自己的思考跟實踐,如果對面報團很兇,你的跳刀很可能就是把雙刃劍,同理,如果劣勢你可以通過你的跳刀來單抓對面某個核心英雄來達到延緩的目的。如果有穩定的先手,選擇了正面對抗的話可以選擇
卡嘉之洞察長笛
。,加點方式的話,有兩種比較經常用的,我比較喜歡主忽悠網學一級然後學黏人,有大升大...1級可以適當升級第三招好補刀點,然後學一級的網然後主忽悠,有大升大,學一級網為了逃命和配合殺人...反正不管如何,忽悠一定主升滿的,至於主網還是主忽悠就看你的打法和操作了,不過速跳的話還是建議你升滿第三招吧~~
地卜師前期最好的走中路,雖然地卜走中無形中給了對面中單solo位的英雄一個很好補刀發育的機會,但是地卜師通過控制兵線萎縮的達到6級應該是不難的,6級之後的地卜師第一選擇是找下有沒有殺掉對面Solo英雄的機會,2個網2個忽悠實話說有機會,但是基本高級房就不會有這么2的人了吧~~基本上6了之後分身去上下路幫助Gank...通過自己的留人和Aoe配合隊友擊殺對方,如果多次Gank經常失敗...那就選擇第三種...2分身打野速度11吧~
11級以前的地卜師你所做的事情就是沉下心,速度到把等級提升到11,打出你的核心裝備,當然如果配合擊殺對手當然是一舉兩得了。逆風就努力混野,主身線上和隊友一起,分身拉野,當然兩個一起打野-
-也未嘗不可就是了~
11級!!你就有3個狗頭了...!又擁有了核心裝備!!你絕對是全場Bug的存在,沒有之一.!單獨遇到你基本是沒辦法逃脫的,對面的英雄發育再好不團結起來真的很難限制你,你冠絕全場的等級和3個小Meepo就是你囂張的資本了!這時候千萬要打出霸氣!多利用跳刀抓人,具體打法可以是這樣的,分身2個野區可以打野,主身抓人,當然如果你看到分身附近有對手也要靈活應對!!這段時間是你最猛的時候,通過殺人你到16應該很輕松...無限的擴大了優勢,就可以考慮偷個roshan盾了,基本上出了祭品梅肯打肉山是沒問題了。
打肉山小Tips:
1.如果看到雙倍,把分身主身都切過來主身吃,這樣4頭都有雙倍的效果。
2.不論哪個英雄打肉山都一樣,視野一定要做好,當然對面團滅了寧當別論,大部分時候焦灼的狀態你如果擁有一個復活盾,滿狀態復活,你可以收割掉對面所有的對手,但是有時候冒險打roshan的時候,視野就要做好了,地卜師每一次的肉山盾是非常重要的。
3.打肉山時候可以用跳刀跳進roshan點,然後分身忽悠過來,避開對手的眼位,同理詭計之霧
詭計之霧X3
這個道具也適用(Gank時候用也是非常好的)。
要謹記,肉山盾對於地卜師來說算是一格神裝,千萬別讓對手搶走,記住!千萬記住!
嘻嘻,我一般也就是這么瞎打打,練唄,給你寫倒是花了很長時間呢,沒想到寫攻略之類的神馬的這么難,寂寞了,走dota去!

⑶ DOTA地卜師怎麼玩

地卜師的話 首先要求有一定的手速啊,技能的搭配是關鍵,忽悠的瞬身效果,加上好一點的意識,無限連網,但是他有脆弱的一面,就是分身團戰時顧忌不過來,加上又不能共享除假腿以外的屬性裝,幾個邊緣技能過後就有被秒的危險,加之地卜團戰過於imba所以對面一定會抓住你分身直接秒你,這個時候,你就應該多出一些范圍性buff 先來說第一種,也就是大部分情況可以萬金油使用的。當然也是我本人經常用的,就是 假腿(力量) 梅肯斯姆 吸血鬼的祭品 的順序,這是屬於比較穩健的一種打法,打出了這3個基本裝備之後,剩下的就要根據局勢進行判斷選擇了。

如果依然順風就可以出 科勒的匕首 擴大優勢,當然也不一定就是了,這還是需要自己的思考跟實踐,如果對面報團很兇,你的跳刀很可能就是把雙刃劍,同理,如果劣勢你可以通過你的跳刀來單抓對面某個核心英雄來達到延緩的目的。如果有穩定的先手,選擇了正面對抗的話可以選擇 卡嘉之洞察長笛 。,加點方式的話,有兩種比較經常用的,我比較喜歡主忽悠網學一級然後學黏人,有大升大...1級可以適當升級第三招好補刀點,然後學一級的網然後主忽悠,有大升大,學一級網為了逃命和配合殺人...反正不管如何,忽悠一定主升滿的,至於主網還是主忽悠就看你的打法和操作了,不過速跳的話還是建議你升滿第三招吧~~
地卜師前期最好的走中路,雖然地卜走中無形中給了對面中單solo位的英雄一個很好補刀發育的機會,但是地卜師通過控制兵線萎縮的達到6級應該是不難的,6級之後的地卜師第一選擇是找下有沒有殺掉對面Solo英雄的機會,2個網2個忽悠實話說有機會,但是基本高級房就不會有這么2的人了吧~~基本上6了之後分身去上下路幫助Gank...通過自己的留人和Aoe配合隊友擊殺對方,如果多次Gank經常失敗...那就選擇第三種...2分身打野速度11吧~

11級以前的地卜師你所做的事情就是沉下心,速度到把等級提升到11,打出你的核心裝備,當然如果配合擊殺對手當然是一舉兩得了。逆風就努力混野,主身線上和隊友一起,分身拉野,當然兩個一起打野- -也未嘗不可就是了~

11級!!你就有3個狗頭了...!又擁有了核心裝備!!你絕對是全場Bug的存在,沒有之一.!單獨遇到你基本是沒辦法逃脫的,對面的英雄發育再好不團結起來真的很難限制你,你冠絕全場的等級和3個小Meepo就是你囂張的資本了!這時候千萬要打出霸氣!多利用跳刀抓人,具體打法可以是這樣的,分身2個野區可以打野,主身抓人,當然如果你看到分身附近有對手也要靈活應對!!這段時間是你最猛的時候,通過殺人你到16應該很輕松...無限的擴大了優勢,就可以考慮偷個roshan盾了,基本上出了祭品梅肯打肉山是沒問題了。

打肉山小Tips:
1.如果看到雙倍,把分身主身都切過來主身吃,這樣4頭都有雙倍的效果。
2.不論哪個英雄打肉山都一樣,視野一定要做好,當然對面團滅了寧當別論,大部分時候焦灼的狀態你如果擁有一個復活盾,滿狀態復活,你可以收割掉對面所有的對手,但是有時候冒險打roshan的時候,視野就要做好了,地卜師每一次的肉山盾是非常重要的。
3.打肉山時候可以用跳刀跳進roshan點,然後分身忽悠過來,避開對手的眼位,同理詭計之霧 詭計之霧X3 這個道具也適用(Gank時候用也是非常好的)。

要謹記,肉山盾對於地卜師來說算是一格神裝,千萬別讓對手搶走,記住!千萬記住!
嘻嘻,我一般也就是這么瞎打打,練唄,給你寫倒是花了很長時間呢,沒想到寫攻略之類的神馬的這么難,寂寞了,走dota去!

⑷ 玩dota 手殘怎麼辦

1.普通攻擊快捷鍵為A鍵,一般只有當你在線上反補的時候才會需要用到,補兵是控制血量打出最後一下就行,打英雄肯定是直接右鍵點過去,但是有些時候當對面繞視野你需要點地,因為你直接點人或者A鍵點人都會丟失目標視野,這個時候你只能點地或者是M住對方才不會跟丟。
2.dota裡面我一般會將兩個商店編隊方面買東西或者臨時買遺產- =,但快捷鍵我都是設置在不常用的例如2.3數字鍵上,然後無論在線上還是打架都是一直摁F1跟隨自己的主視野,沒有別的需要操作的。你滑鼠控制別的東西更多是沒打架的時候點回去買東西或者看對方裝備把?打架的時候你就想著怎麼放技能怎麼走位就好了,別關心別的,你還做不到打架的時候觀察對面血量的!
3.這個最簡單的方法是你將技能快捷鍵設置為QWER,也就是你1234個技能的順序來,你只要看著技能的位置就知道快捷鍵了。

⑸ 斗魚dota2冠絕一世啥意思

冠絕一世是dota2中最高的一個段位。段位大致分為:先鋒,衛士,中軍,統帥,傳奇,萬古流芳,超凡入聖,冠世一絕,其次就是星級劃分,都是從一至五。

先鋒段位:0-300-450-600-750。


衛士段位:900-1050-1200-1350-1500。


中軍段位:1750-1900-2050-2200-2400。


統帥段位:2650-2800-2950-3050-3200。


傳奇段位:3350-3550-3750-3900-4050。


萬古流芳段位:4250-4400-4650-4800-4950。


超凡入聖段位:5100-5350-5500-5650-5800。


冠世一絕段位:6000分以上有段位全球排名。

(5)dota手殘怎麼打到冠絕擴展閱讀:

游戲背景設定:

混元初開,天地未分之際,初生的世界就迎來了一個詭異的伴星一顆如同水晶般透明的星球,被後人稱為「癲狂之月」。癲狂之月並非一顆安分穩定的星球。與其說他是一個星球,不如說是一個囚牢。裡面囚禁著兩個爭鬥了千萬年的遠古智慧,創世者厭倦了他這

倆個子民無休止的爭斗,於是降下天罰,把這兩個遠古智慧關押在一個異能水晶所製成的球體內,讓他們永世爭斗,永世墜落。這個不詳的囚籠在空間中漂浮了無數個世紀,最後,被初生世界世界的引力所捕獲。

在被稱為「殤月之夜」的晚上,癲狂之月分崩離析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的雖然破碎了,但是保留了最初的晶體狀。碎片安靜的在地上躺著。隕落的遠古物質碎片在落地以後,逐漸恢復了其最原始的本源力量:天輝和夜魘。

由於純凈的力量無比強大,兩種碎片釋放出的能量也是獨特且巨大的。而那些在碎片周圍定居的人們則逐漸的開始吸取這兩種力量,先是為己所用,可是到了後來,他們已經離不開這種天賜之力。

不管是天輝還是夜魘的遠古遺跡,都給周圍的居民帶來了極大的好處:動力、魔法、庇護。甚至是讓他們復活。然而遺跡散發出的能量也徹底地改變了周圍的環境。兩種力量分屬兩個極端,他們既完美的互補,又徹底的相悖,他們間的矛盾永遠不可調和。

隨著兩個遺跡文明的發展,他們終於開始了爭斗。遺跡之間的能量沖突是戰爭的導火索,因為一方出現,另一方的遺跡能量就會相應的頹落。只有徹底摧毀掉一個遺跡,另一個的力量才會完全的恢復。

因此,被遺跡能量所奴役的生物們開始了無休止的戰斗。大陸上的英雄們也聽到了這一戰爭的呼喚,加入其中,隨著大陸上的英雄們陸續地加入到兩方陣營,一場曠世之戰也由此開始。

《刀塔2》因為在版權方面的原因未能與《DotA》保持相同的設定,除了英雄屬性外,人物的模型、背景、世界觀也不相同。作為《DotA》的升級版,《刀塔2》擁有更好的畫面,更好的特色系統如匹配、觀戰、飾品系統。

⑹ 我是一名dota愛好者,接觸dota已經半年了,,從開始用11平台進行游戲,就進行了改鍵,把四個技能

建議改回來
1dota里很多英雄不止4個主動釋放技能,比如sf、炸彈人、聖堂刺客、末日、水人等等,這些英雄不止4個主動釋放技能,你就改4個鍵是完全不夠用的。
2dota不像lol,不會總使用那幾個固定英雄,每個玩家至少要有20~30個常玩的英雄,並且本身技能種類比lol多,所以有時你會玩一些你並不熟悉的英雄,如果你單純的只有qwer那麼放技時可能會記混快捷鍵,導致操作時出問題。而dota的設定是每一類技能快捷鍵通常是確定的,因為這一類技能往往都是用一個技能修改而成的,比如閃爍類的通常是B,隱身類的通常是W,穿刺之類的通常是E,這樣即使你沒玩過某個英雄,只要知道技能類型,也能下意識的用出技能,就像很多人玩OMG模式,技能都是你自己隨便搭配的,如果是按lol那種設置鍵位你光熟悉鍵位就要熟悉好久,因為這就是個全新的英雄,而dota中只要你知道這個技能是什麼類別的大體上就能確定他的快捷鍵了,這樣雖然你不能熟悉每一個英雄,但是也能做到在打架時下意識放出技能,不存在記混技能的問題,當然凡事也有例外的。

⑺ dota2天梯積分對應段位是如何的

dota2天梯積分對應段位是:先鋒大概1000分及以下,衛士大概1500及以下,中軍在2000左右,統帥3500以下,3500-4000分就可以是傳奇,萬古流芳段位對應的是4250-5000分,超凡入聖是5100-6000分上下,而6000之上就是冠絕一世段位了。

斯溫擁有主動的范圍眩暈,可以為團隊提供加速和護甲BUFF,定位比較靈活,可以打Gank可以打後期可以做控制。在不當大哥的情況下一個BKB就可以提供很高的物理輸出。

⑻ dota2怎麼上冠絕一室

這是個老bug了,一直到現在都沒修復

⑼ dota2低分段天梯 應該用什麼英雄上分 比較手殘且不會近戰英雄 有...

手殘+不會近戰英雄 你這要求一下就ban掉了一大半
根據dotamax數據顯示 現在版本強勢的大部分都是近戰的肉核沖臉
比如斯文 斧王 都是很容易殺人carry的英雄

不知道你說的手殘是什麼意思 是放技能的時候經常空 還是不知道放什麼技能容易慌
等你追問我再進一步回復你吧 你描述的太少了

⑽ 求dotaSF攻略

首先出門看對面是否有強勢英雄走中,例如神靈 蝙蝠 能壓出經驗區的,那就多帶吃樹,要是對面垃圾彈道的法師就3樹枝 速出瓶子,一級一般都是升收靈魂技能,然後再主升影壓,10級再點大,多點黃點,中路混到5級 就多用遠炮壓對面 控制對面血量,讓對面不敢補兵,控符就是盡量前6分鍾不要主動去控 只要不缺魔不缺血,壓住對面,要是對面要去吃符,就去搶,前提的能打得過。。。7級的時候4級影壓,假腿 瓶子 大概7到8分鍾的樣子,然後看自己邊哪一路被壓,趕快去救不然路人隊友不靠譜的可能退了。壓炮就是靠近先去壓X炮,如果壓中了 A兩下, 別人肯定跑,遠炮帶走。自己多領悟,一般遠炮最後壓,多A,有時候A兩下跟壓中差不多疼。SF打不了打後期,要是對面有後期就速度召集隊友推,就去推別人後期在的路,讓他沒法打錢。中期裝備就是假腿,BKB,另外一個裝備看你喜好,感覺SF的分身真心不強,不如隱刀好用。看個人喜好。記住SF是前6分鍾比較劣勢的英雄,7分鍾到30分鍾都非常強的英雄,然後30分鍾還沒贏就得看你們的後期的了,SF是比較看手速的一個英雄,有時候BKB在手,團戰不要先開,因為你很嘲諷,別人暈技能肯定往你臉上仍,別人一扔馬上開,效果很好。我比較喜歡團戰盯著對面最厲害的後期殺,有的法師殺5次頂不了殺對面後期一次。SF對團戰的要求很高,看準局勢,先秒誰,何時切入都很有講究,畢竟神裝SF也不肉,一個lion就能打掉你一大半的血。

有SF的一邊 容易前期劣勢。。。我的策略就是SF一人一路,其他四人一路防守,SF瘋狂帶線,不要被抓,眼和TP做好,對面來抓就跑,隊友就推,老毛的心得 游擊戰。非常適合SF 這種帶線快的英雄。

玩SF不要捨不得買眼,你來錢是最容易的,裝備很容易冠絕全場,這種道具就別要求輔助買了。別人只有團戰的助攻錢。

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