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dota2什麼英雄好用的英雄聯盟

發布時間: 2022-07-09 04:17:42

⑴ dota2新人用哪個英雄好上手呢

最好是指向性技能較多的英雄,不知道你是否有英雄聯盟或者夢三國之類對抗游戲的基礎,如果沒有:骷髏王,食人魔法師,冰女,潮汐獵人
如果有點基礎,可以單對單對線:眾神之王,惡魔巫師,地精修補匠,巫妖
大概就這些,歡迎補充,不喜勿噴

⑵ DOTA2(刀塔英雄)、夢三國和LOL(英雄聯盟)哪個比較好玩哪個值得玩兒

個人推薦DOTA2,首先我個人就是DOTA選手。但是DOTA2還是和1不一樣。玩起來有一些差別。 不過不影響感覺。DOTA.有技術含量 無論是陣容搭配,地圖陰影,樹林的走位,卡兵,正補,反補,技能配合,團戰,和英雄定位。都要補LOL和夢三國好太多,夢三國就不想多說了,標準的國產抄襲大做。居然有那麽多人玩。還有裡面那和洗剪吹一個感覺的畫面和任務造型,竟然三國任務還能帶翅膀。無語了。至於LOL,我個人感覺這個游戲上市的時機很好。站在DOTA運用魔獸爭霸的平台已經有些許落後,而DOTA2在中國上市受阻的前提下。LOL迅速佔領中國市場。可是就游戲本身來說,除了畫面好點之外。我找不出哪裡可以和DOTA相比。無腦的甩技能。前期法師也能打後期抗法強。加上它那絲毫沒有打擊感的游戲運行方式。連反補都沒有,還有他那獨創的草叢陰影。他那草室友多高啊 人一進去就沒啊。都無語了。我覺得LOL除了時機好之外,沒有什麼好的。沒有什麼技術含量。是現優質代畫面下的垃圾。

⑶ dota2哪些adc我是lol的玩家,現在想玩dota2,擅長adc和ap,完全不會近戰,介紹一些適合新手的dota2英雄

DOTA里,補刀非常重要.尤其是低端局僅靠補刀差距就能決定比賽勝負
控制也很重要.在中端局以上,補刀差距不大時,兩邊陣容的控制多少影響很大
推薦新手遠程英雄-骷髏弓箭手,有隱形技能,低端局買粉和眼的少.
或者月之女祭司.有隱形和跳躍技能.相當於閃現.生存強.月之女祭司不是傳統意義的後期英雄,靠的是死的少形成裝備差距.
光練遠程是不夠的.大部分情況下近戰英雄比遠程英雄攻擊高,你要是遇到會玩的近戰和你對線.補刀能讓你一個都補不到.
近戰練手英雄-斧王.相當於上單,前期不錯.夠肉.團戰主要是控制敵方,吸收傷害.保護隊友
近戰練手英雄-剛背獸.肉得1B,就是控制乏力.
近戰練手後期英雄-賞金獵人,隱形刺客,這2個都是有隱形的.敵法師,有閃現技能.小魚人.有跳躍和隱形.骷髏王,有控制和復活技能.雖然幻影長矛手也有隱形,不過因為對裝備依賴太大,而且比較嘲諷,不推薦新手用.
法師類的.DOTA里很多法師後期乏力.淪為輔助控制.少數能後期NB的法師不太適合新手.
新手法師英雄:術士.前期靠加血.團戰放個大.然後就放減速.
惡魔巫師,控制多,大招傷害高.
後期也NB的法師:死靈法師,卡爾,風行者(這個英雄可以ADC,也可以出法系,帶控制不過不穩定,有加速)這些後期法師英雄雖然NB不推薦新手,難度高.

⑷ 英雄聯盟和DOTA2哪個好玩

個人覺得《英雄聯盟》更加好玩一點。

《DOTA2》和《英雄聯盟》都是近些年火爆的組團對戰競技類游戲。《DOTA2》是《DOTA》的升級2代,《英雄聯盟》也算是鑒於《DOTA》基礎上翻版和改進。

雖說《DOTA》組團對戰競技類的經典,但是就目前的PC端,《英雄聯盟》還是組團對戰競技類游戲中火爆程度最高的,而且《英雄聯盟》也是進入了2018年雅加達亞運會電子體育表演項目之一。

3、《英雄聯盟》比《DOTA2》視覺場景更加刺激

相對於《DOTA2》,《英雄聯盟》戰場地圖更新更加頻繁,重大節假日主題地圖更新,而且是3D戰場效果,游戲畫面更加清爽,可有效緩解視覺疲勞。《英雄聯盟》的版本更新更加及時,英雄的出招效果更加炫目和逼真,在操作過程中更加刺激。

各位讀者,對於兩款游戲的比較,您有什麼看法,可以在評論區留下您的觀點。

⑸ LOL,dota(dota2),風暴英雄這三個游戲哪個更好

DOTA!!
DOTA比lol好。
雖說LOL和DOTA是一類的。但是差距大了!
DOAT可以反補。LOL不行。
DOTA可以毀壞樹木。LOL不行。雖說提供了草叢。但還是很死板。
DOTA不像LOL那樣。還特么還要符文什麼類的。
DOTA有神秘商店。下路上路都有。LOL沒有。只有一個主城商店。
DOTA帶有TP(回城卷軸)。LOL雖有回城技能。但CD....
DOTA本身帶有強大WAR3(DOTA2不是)。具有趣味。
LOL小學生多。DOTA小學生少。這是我的依據。你說哪個好捏?
還有啊。我想想。
LOL是根據DOTA改編的。不信自己網路。
DOTA殺人可以得金錢。LOL貌似不可以。
還有的我待會再想想。
哦,對。重要的是。LOL英雄要花錢。除了本周。DOTA不用。
而且DOTA畫面比LOL好!!
風暴英雄沒玩過。但是魔獸很火。有比賽什麼等等。風暴英雄和魔獸一個公司的。所以不會很差。但是我推薦魔獸。有各大地圖作者發RPG。只要是電腦高手就可以做圖。
所以,我推薦玩DOTA,
還有冰封王座RPG。
謝謝。歡迎追問。

⑹ 英雄聯盟跟DOTA2哪個好

當然是dota2好啊
無論是操作、節奏、技能華麗程度、畫面、音樂,
再看看打lol的操作╮(╯▽╰)╭~~~~~~~~~
有幾個人能上200的又有幾個人能上300apm???
而且lol極不平衡 一個RMB玩家同樣的英雄一開始血量、攻擊、防禦、法術攻擊等等和一個非RMB玩家的血量、攻擊、防禦、法術攻擊等等都差了一倍(例如前者出門攻擊100後者出門攻擊便為50)
dota2還可以卡兵、有tp可以隨時支援、有小雞可以隨時補給
lol一個出個裝備都要有系統輔助,這還有意思么?
反觀dota2天生沒控制後天補控制,先天沒什麼後天就能補什麼
玩家要對戰場有個較為全面分析才能選擇裝備選擇不對就可能輸掉戰局

(神牛先天大的距離短,但是在出了跳之後絕對是質變)
還有lol只有正補,沒有反補,這樣的話除非把對手逼出經驗區否則對面經驗一點不會比你的少,而且兵線也控制不住,dota2還可以通過拉野來控制兵線,可是lol均不可那麼還分什麼優勢路和劣勢路呢,這樣的話上路和下路還有區別么?
lol和dota2都是沒法比的
有人說lol對玩家要求低上手簡單,擺脫不簡單有人會去玩嗎 ,玩lol只是因為騰訊代理??
QQ不是那麼豬所以QQ會把LOL做的簡單一些
如果初學者很難適應
那麼QQ就會損失許多玩家 這樣QQ就會少賺錢
qq是哪你們這些打lol當豬哎~~~~一個個還傻傻的給lol說好話,殊不知自己得人看成一頭豬,還一直給人家錢
最起碼dota2的英雄不用一個一個買,想玩什麼玩什麼,而且游戲本身也不要錢。雖然現在還是內測,所以要激活碼,但是是金子總會發亮的,相信在不久的將來當dota2公測之時便是lol破產之日。

看到有人說dota分工不明確 ,請問有那個人會拿幽鬼、虛空、小黑、大娜迦打輔助??
又有誰會拿冰女打carry????還有dota里控制 輸出 肉盾脫節會直接導致團戰失敗進而導致整局比賽的失敗

⑺ 英雄聯盟買那個英雄好

打野和中單的話,首先
打野現在主流的:盲僧,寡婦,人馬,蠍子(改版後蠍子打野真的很強),豬女(我最喜歡的打野,大招個人認為是LOL里最強控制技,我也試過中單玩法哦,雖然有點非主流,不過RQE一套秒後排真的是妥妥的。)老鼠(個人覺得老鼠現在更適合打野而不是ADC。)
中單:本人玩的最多的一個位置。主流的像亞索,卡特,炸彈人,澤拉斯,劫之類的我相信不用說了吧。我常用的:
黑暗元首(真的很強,不過難度還是蠻高的,Q的技能命中其實沒那麼容易。)
火男(爆發真心強的一B。)
男刀(雖然沉默要沒了。。)
魚人(魚人線上真心算不上強勢,不過發展起來的確很強。)
澤拉斯(要求預判,要求意識和走位(因為本身沒位移)

⑻ 現在dota2,lol,風暴英雄這3個游戲,哪個玩的人比較多,可玩性高啊

我認為:dota2,在畫質和游戲性上來講是最好的,內容豐富可玩性很高。但是玩家群體不夠發達,自己玩可能會沒太大動力和樂趣。
lol最大的優勢在於普及程度,在中國玩lol的玩家比較多,容易找到小夥伴,一起開黑。至於游戲性,雖然照dota2遜色一點,但也有不錯的可玩性。
風暴英雄,相比上面兩個來說,玩家要少很多。暴雪的跟風之作,游戲性不是很高,雖然簡單粗暴就。但玩多就膩了,一局比賽從頭干到尾。
總的來說dota2和lol都值得玩,相互參照。至於其他的同類游戲,體驗一下就行了,沒有跳出這兩款游戲的框架。

⑼ 英雄聯盟什麼人物好用

-看個人愛好吧, 德瑪、劍聖、諾克、邦德、都狠OK的...

⑽ Dota2神裝單挑中,哪個英雄最厲害

出色的對線能力和推進能力以及後期的carry能力,讓德魯伊成為了CW炙手可熱的英雄。相比傳統的英雄,德魯伊可以說線霸一樣的存在。不管走優勢路打後期,還是走劣勢路抗壓,又或者是中路solo,基本上不虛任何英雄。

德魯伊加點每個人都有自己的看法,但是我玩了非常多盤的德魯伊。我基本上都是這樣的加的。先加熊到3,其他各點一點。然後滿加速在加吼,最後加大招。因為射擊德不需要趴下,所以大招對於射擊德來說不是特別重要。天賦的話,德魯伊10級天賦加攻擊距離,15級加攻擊,20級加見復活時間,25加纏繞。

這么強大的德魯伊,對於天梯充分非常實用。但是由於雙控對於很多人來說是個難題(雖然現在熊的作用不是很重要),依然是很多人頭疼的問題。不過只要多多練習,這個英雄非常好用,我覺得你就把人控好就行了!假如你對面有個非常厲害的德魯伊,你不要緊張。你選個火貓就非常針對他,這就是dota的樂趣。肯定會有一個英雄可以針對另外一個英雄。

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