dota風暴之靈怎麼養成殘影
A. DOTA里的風暴精靈怎麼用
風暴之靈的基本屬性:力量 17+1.5敏捷 22+1.8智力 23+2.6 高初始智力,高初始敏捷,較低的力量成長。在6.59中風暴之靈是一個智力類的GANKER
技能:殘影(R)
風暴之靈用電的能量創造出自己的殘影。殘影會自動向靠的太近的敵方單位釋放出電能,對其造成傷害。
注意:有1秒施法延遲,並不是持續施法,僅僅是傷害造成之前的延遲。這是你的基本的打錢技能/傷害技能。早點升級,能幫助你早點打出核心裝備。低耗魔+短CD==不停的釋放。如果你的游戲不延遲,能這個技能能在球狀閃電的同時使用。球狀閃電幾乎能狙擊中任何一個人(雖然這會消耗你很多的魔法)。
電子渦流 (E)
風暴之靈聚集他的能量,以自身速度降低的代價,創造出渦流,將一個敵人牽引過來,降低自身速度50%,持續3秒。
這個技能也要早升級,因為它是個不錯的限制技能,注意不要適得其反。跟隊友的控制技能配合,能夠殺人。除了能牽拉敵人,還能打斷大多數的施法。這個技能配合殘影能讓你成為一個很好的殺手。
超負荷 (V)
風暴之靈施放任何技能,都能讓體內的電能超負荷運轉,下次攻擊時釋放出的電能沖擊,對范圍內的敵方單位造成額外的傷害,並降低275范圍內單位50%的攻擊速度和80%的移動速度,持續0.6秒。
跟過去的技能一樣,只不過,物理攻擊不能觸發,釋放技能能造成這個技能的效果!只要你有魔法,你的敵人就沒辦法逃脫。
球狀閃電 (G)
風暴之靈被閃電包裹起來,丟棄其物理形態,以進行超速移動,直到其魔法耗盡或達到目標。在移動過程中,任何靠近他的單位都會受到電擊的傷害(傷害值正比於風暴之靈移動的距離)。移動速度和傷害范圍隨著等級的提高而增加。
這個技能能讓你全圖亂竄,隨時出現在對方的身邊。可以用來追人,但不是傷害技能或者是遠程傳送技能。傷害很低,如果想造成跟其他4級技能一樣的傷害,你需要耗費至少1000的魔法。如果別人來追你,你可以當做高耗魔的閃爍來使用,穿越懸崖或者爬上石頭然後TP。
游戲前期:1~7級
需要中路solo,如果你的隊友不同意,恩,再強烈要求中路。如果他們依然拒絕,試著跟一個眩暈技能的英雄同路,這樣主升電子渦流,有助於控制。前10分鍾把錢打穩,如果撿到好的符,可以gank下,你需要最快的速度出血精。
中期:9級之後
Gank!Gank!Gank!出血精之後,跟一個輔助一起滿場遊走。Rofl切入戰場,然後物理A一下,因為能觸發超負荷,然後渦流住他們,繼續A,殘影,再A一下,然後隊友跟上眩暈。這樣能不斷觸發你的超負荷,讓對手很難逃脫。
如果沒有合適的跟你遊走的隊友,繼續farm提高級別。4級的殘影配合被動技能很快的清野,4級的殘影+4級的超負荷也能很快的清兵(釋放殘影到能傷害到兵的位置,然後物理A,再製造一個殘影,然後再A,一波兵就清完了)。
後期:一直到推進基地
你的角色是把握好切入戰場的時機,並且追殺。有足夠的魔法,理論上是沒人能逃脫你的追殺的。如果隊友沒有搶先手的,你也可以搶先手,但千萬不要跳入,後手英雄永遠不要先跳。你不是象vs一樣的炮灰英雄,如果你跳入,結果很可能就是自殺性的。
總的來說,風暴之靈最重要的是意識和操作,在各種情況下選擇正確的技能使用
B. dota風暴之靈高手指導~!
裝備 優先血晶石是王道 順序嘛 先堅韌球 然後再精氣之球 再能量活力 然後看情況 對面dps就羊刀 對面逃命技能比較多的 如果老虎女王 就先紫苑 反正一切以回魔為核心 其他裝備都沒要太多必要 當然了 加智力也很好 冰甲也是個很不錯的選擇
加點的話 主r是必然的 cd短 傷害不低 然後另外2個技能對點 當然有大點大
打發的話嘛 http://tieba..com/f?kz=527134603 看看這個帖子 對你會有很大幫助的 具體的話 太長了。。。
C. 誰能告訴下魔獸DOTA里風暴之靈的技能和效果
技能1 - 殘影
風暴之靈用電的能量創造出自己的殘影。殘影會自動向靠得太近的敵方單位釋放出電能,對其造成傷害。
施法時間:1秒
持續時間:12秒
冷卻時間:4秒
魔法消耗:70/80/90/100點
等級1 - 造成140點傷害
等級2 - 造成180點傷害
等級3 - 造成220點傷害
等級4 - 造成260點傷害
算個不錯的AOE技能 耗藍不多 主要的是CD短 4秒 配合3技能 輸出很可觀
團戰輸出 清兵 刷錢
技能2 - 電子渦流
風暴之靈聚集他的能量,以自身速度降低的代價,創造出渦流,將一個敵人牽引過來。
施法距離:300
冷卻時間:20秒
魔法消耗:100點
等級1 - 牽引范圍100,用時1秒
等級2 - 牽引范圍150,用時1.5秒
等級3 - 牽引范圍200,用時2秒
等級4 - 牽引范圍250,用時2.5秒
相當不錯的控制技 留人 控制的不錯選擇
控制 留人 拖延時間
技能3 - 超負荷
風暴之靈施放任何技能,都能讓體內的電能超負荷運轉,下次攻擊時釋放出的電能沖擊,對275范圍的敵方單位造成額外的傷害,並降低其50%的攻擊速度和80%的移動速度,持續0.6秒。
等級1 - 30點額外傷害
等級2 - 45點額外傷害
等級3 - 60點額外傷害
等級4 - 75點額外傷害
由於原來的1技能和超負荷產生原理的改變 使得藍貓失去了做一個後期輔助dps的潛質 不過配合124 技能 瞬間造成的傷害與減速效果也不錯。 經測試 羊刀 風刀 和 希瓦等物品不能觸發
減速 提高輸出
大招 - 球狀閃電
風暴之靈被閃電包裹起來,丟棄其物理形態,以進行超速移動,直到其魔法耗盡或達到目標。在移動過程中,任何靠近他的單位都會受到電擊的傷害(傷害值正比於風暴之靈移動的距離)。移動速度和傷害范圍隨著等級的提高而增加。
施法距離:全地圖
魔法消耗:100 + 10(每移動100距離額外消耗最大魔法值1%的魔法)
等級1 - 風暴之靈每移動100距離,傷害增加8
等級2 - 風暴之靈每移動100距離,傷害增加12
等級3 - 風暴之靈每移動100距離,傷害增加16
不得不說這個新的UTL 將是用好一個藍貓的關鍵。耗藍其實還好(沒事不能半個地圖半個地圖干吧), 沒有想像的那麼恐怖,造成的傷害還是很可觀的
D. 求DOTA風暴之靈攻略
游戲前期:1~7級
需要中路solo,如果你的隊友不同意,恩,再強烈要求中路。如果他們依然拒絕,試著跟一個眩暈技能的英雄同路,這樣主升電子渦流,有助於控制。前10分鍾把錢打穩,如果撿到好的符,可以gank下,你需要最快的速度出血精。
中期:9級之後
Gank!Gank!Gank!出血精之後,跟一個輔助一起滿場遊走。Rofl切入戰場,然後物理A一下,因為能觸發超負荷,然後渦流住他們,繼續A,殘影,再A一下,然後隊友跟上眩暈。這樣能不斷觸發你的超負荷,讓對手很難逃脫。
如果沒有合適的跟你遊走的隊友,繼續farm提高級別。4級的殘影配合被動技能很快的清野,4級的殘影+4級的超負荷也能很快的清兵(釋放殘影到能傷害到兵的位置,然後物理A,再製造一個殘影,然後再A,一波兵就清完了)。
後期:一直到推進基地
你的角色是把握好切入戰場的時機,並且追殺。有足夠的魔法,理論上是沒人能逃脫你的追殺的。如果隊友沒有搶先手的,你也可以搶先手,但千萬不要跳入,後手英雄永遠不要先跳。你不是象vs一樣的炮灰英雄,如果你跳入,結果很可能就是自殺性的。
核心裝:
血精石
居家旅行殺人必備。鑒於他要頻繁使用技能,需要很高的回魔。大概耗費5050金,但是很值的。如果能殺一個人,回魔就要比羊刀更高。出血精之後用盡一切手段拿到人頭,因為殺第一個人帶來的+2點能量能提供+4點每秒的回復。等有能量點之後,可以全圖遊走gank了。
瓶子
控符的話,可以3級之後帶瓶子遊走。血精就會出的很慢了,盡管這樣,前期拿人頭對整個局勢還是很有幫助的。如果是控符遊走的打發,那麼在4~7級時升級電子漩渦要比殘影好很多,因為每級增加40點傷害並不如限制敵人更長時間。這就是一個人頭跟錯失一個人頭的區別。如果你是個gank型選手並且不想每場風暴之靈都farm,瓶子確實不錯。
另外,不要忘了時刻都帶著1~2個回程。球狀閃電會讓你跑到意想不到的地方,電子渦流是製造溝壑很好的嘗試。
無用掛件+ 護腕??
在我的裝備路線中沒有提到這兩個,需要就買吧。但是不要出3個以上,這樣會減慢你出血精石的進程。
假腿+ 遠行
整個游戲過程中,只需要普通鞋就夠了,或者至少在你完成血精石之前。完成血精之後,假腿或者遠行都是很好的選擇。遠行能讓你無處不在,如果你需要假腿撐血,可以考慮買它。
盡管這三個都是很好的裝備,但是血精石更好。是的,某些場合下羊刀或者紫怨更好,甚至根本不需要血精石。但是,跳過血精石出其他裝備的情況是很少的,而且這些時候都是判斷失誤。如果你是路人局,出血精吧,搶一兩個人頭並不是很困難的事,不是嗎?
羊刀
為了萬能的變羊歡呼吧!增加10點全屬性,額外的25點智力,以及200%的回魔速度以及3.5秒的變羊。
羊刀跟血精的回魔速度一樣,但是撐血跟撐魔不足,而且合成不平滑。有兩個人頭的血精石的回復速度需要70額外的智力才能相比。這就是血精石的優點所在。並不是說3.5秒的變羊很沒用,只是除了這個之外,羊刀很普通。不停歇的中期gank需要很多的魔法,而羊刀不能滿足這個需要。一個14級的普通鞋+2無用掛件+羊刀的風暴之靈有12.9每秒的回魔速度。如果他有的是血精,則有12.2的回魔速度,相差無幾,但是羊刀更貴。考慮到每多一點能量,就能增加2點每秒的回血回魔(這相當於25點額外智力的回魔速度),血精綜合起來更優秀。
然而,變羊在後期是無價之寶,尤其是對付blink級以及dps時,沒有人喜歡看到一個黯滅+大炮的巨魔肆無忌憚。變羊+電子渦流能很好的控制住對方的dps。
紫怨
紫怨能增加20點智力,40點傷害以及30%的攻速,225%的回魔速度以及5秒的沉默以及增加傷害。
增加的智力不如羊刀,所以跟羊刀以及血精相比,回魔速度最低。而且也不撐血,增加的攻擊力以及攻速作用也不大。團戰電熊貓的作用是釋放4秒cd的殘影,限制住一個英雄,或者是追殺貧血英雄。重做之後,風暴之靈並不像過去一樣依靠物理輸出。這並不是說+60攻擊以及30%的攻速不好。只不過這不再是這個英雄所需要的。如果你的戰隊選了4個法師沒有後期,那麼就要早點結束比賽,而不是跟對方比farm。
跟羊刀一樣,5秒的沉默也很有用,blink級的英雄如敵法跟女王都很悲慘。閃爍是女王唯一的逃命手段,除了這個她只能慢慢走。敵法至少還有被動的抗魔,但是這樣也不能保證他能經受5秒的傷害。
其他裝備
希瓦——希瓦能讓你為隊伍上先手,並且能讓你多挨幾下。
死靈書——對付隱身英雄,但是錢更應該用在變羊+顯影之塵上,配合良好的微操,效果更好。
大根——如果你酷愛大根,並且有很高的回魔,比如每次用完都能撿到回復,就出吧。
不需要出的裝備:
——重做之後沒有加攻速以及超負荷的高觸發率,這讓他的dps能力大打折扣。
——blink級的英雄不需要跳刀。
——大多數情況下,你會發現足夠的魔法比先鋒盾更有助於你存活,因為你能rofl逃掉大部分的情況。
E. 求DOTA 風暴之靈全攻略 (裝備 技巧)
藍貓主殘影加點(推薦)
1.殘影R是一個4秒cd的AOE技能,相當不錯的打錢技能
2.電子渦流E是一個2.5秒的控制及位移技能
3.超負荷V是一個被動加攻及范圍減速的優秀被動技
4.大招球狀閃電是一個0cd的blink技能,同時能造成相當可觀的aoe傷害,藍貓真正的核心技能。
藍貓的加點方式非常靈活,全dota少數三個技能都能做為主升技能的英雄。完全可以根據陣容及個人喜好來決定加點方式,沒有固定的套路,但有一個原則是要注意的,無論什麼加點藍貓4級時每個技能都需要至少1級,以保證前期一定的爆發力。
主殘影的加點:偏AOE的打法,藍貓的初期打錢能力會強很多,魔耗也相對較多。前期1級的v就能保證80%的減速效果,7級後滿電子渦流可以讓藍貓的控制力更上一個台階。
藍貓主電子渦流加點
主電子渦流的加點:偏控制的打法,初期配合有stun的英雄一路,壓制能力更為突出。
藍貓主被動加點
主被動的加點:偏壓制的打法,要求solo一路,對基本功要求更高,初期高等級V加的攻擊力更多,1級的R、E保證被動技能的觸發,且魔耗較少,可以更多地釋放技能,保證持續性的壓制力。7級後可視陣容決定先滿殘影還是電子渦流,缺控制先升電子渦流,缺AOE先升殘影。
裝備購買套路
出門裝
藍貓的技能決定了他初期對魔法的要求比較高,出門主要以各類恢復裝及魔法上限的物品為主。
中期核心裝
思路:
目前版本的Storm在團戰中的作用是做強力先手,秒殺後排重要英雄或者脆皮法師,BKB是保證藍貓先手成功率的利器,當然這是比較偏比賽類的打法,一般路人直接走羊刀,林肯或者大根的路線都非常不錯。
核心裝:
掛件、瓶子撐屬行,盡量保證在羊刀出來前少死。羊刀出後能力發生質變,單抓脆皮法師不再是夢。基本都以羊刀為第一核心大件。
鞋類選擇:
假腿80%,飛鞋20%。由於藍貓有0cd的blink,所以對鞋類的要求並不高。血精以後可以考慮假腿增加屬性,尤其在智力假腿性價比很高的時代。後期換飛鞋把藍貓的機動性發揮到最大。
後期神裝
BKB:藍貓做為DPS面對對方的強控制還是出BKB更穩;
羊刀:撐三圍、撐魔、回魔、還有一個控制神技;
西瓦:一個群控及撐甲物品,面對物理攻擊為主的陣容時的不二選擇;
血精石:回血回魔。
林肯:撐血回藍,還躲避魔法傷害。
紫苑:限制魔法輸出,加攻。
飛鞋:快速切入。
等等。
F. DOTA風暴之靈各方面攻略
藍貓是我玩得最好的英雄了,沒有之一。
路人我用藍貓勝率90%以上。
玩藍貓關鍵在於熟悉,多玩多練,玩到後來自然就有一種自信,一種霸氣。
至於藍貓的出裝什麼的,個人覺得還是多變靈活機動。
如果你玩得牛逼了,那裝備隨便出,反正這個英雄本來就牛逼。
給你介紹一些思路:
首先是出門裝,一般是一個大補,一個吃數,2個智力+3,2樹枝。
這樣保證了回復能力,屬性也很不錯。
至於小凈化就不必帶了,前期藍貓耗魔並不高。
加點方面:一級+殘影,這個無疑問。
接下來,我一般是2,3對加,有大加大,優先滿2,再滿3.
可能有人會覺得我這樣+點腦殘,
但是這可是我經過無數次試驗後覺得最穩最有效的玩法。
首先,優先滿2,是因為2技能強力的控制
現在dota最缺什麼,就是控制,
優先慢2,接近4秒的控,可一讓你先放一個r,拉住人打玩後繼續放一個r,
可以r到兩次對手。
接下來,你可能會問我為什麼要放棄成長較高的r去加3技能。
首先3技能比r穩定,r要近身,而且放出1s後才會爆炸
而v只要打出去只要沒被躲過,那就是一截血,不要小看4級v的傷害
雖然在數值上好像不是很v5,但是實際效果,個人覺得,相當厲害。
而且一級的r只要70點魔,對於藍貓來說,就是個幾乎免費的輸出,
而高等級的r,在前期放多了,還是會虛的。
當然,這只是個人喜好,至於你要怎麼加,可以參考別人,然後有自己的理解吧(比如說我)。
接著告訴你一些,
對線期就是基本的r和v的使用對對方補刀,血量進行壓制,這是玩藍貓最基本的,這里就不加贅述。
殺人的時候吧,如果沒有生命危險的話,就飛到敵人身後(逃跑路線),
不要覺得飛到他面前近身就好了,不要省那點魔,這對你的gank成功率有巨大的影響。
首先,你飛過他,多加了飛行切割的傷害。
其次,飛到他身後,卡住了他的逃跑路線,你可以通過卡位打,hit&run以及你的技能
多打別人n下。
殺人步驟就是(1)飛 點目標身後地板,點完地板馬上a他的人(藍貓飛行時可以放技能,a人,如果你這時不a他,這下帶v的攻擊可能就打在旁邊的小兵身上浪費了) (2)落地馬上放r,取消後搖a他 (3)這時大多數情況,如果對面不跑,你可以原地和他對a,r的cd一好馬上放r,繼續a,如果對面要跑,拉住他,取消後搖,繼續a,r的cd好馬上放出去,取消後搖a,這時候大部分人就死了,如果沒死,你應該還能飛一次再飛過去再打,基本上就掛了。如果是少數對面英雄強勢的,那就應該落地r然後馬上接拉人,把對面的血量打少,他
大多數情況就不敢跟你騷,他會跑,這時候就是hit&run,飛過去收割掉他的人頭。
總結補充就是飛要割到人,r能放就放,注意取消後搖,飛行的時候,大多數情況就飛一個屏幕的高度那樣比較好,這樣對面看不見你,來不及走位躲你,又不會太浪費魔。眾所周知,藍貓就是飛最費魔,能少飛還是盡量少飛吧。
至於裝備什麼的,那就比較隨意了。什麼羊刀林肯什麼的,你隨便上個
dota.replays.net或者dota.sgamer.com到處都可以找到。
當大約8分鍾的時候,一般的藍貓應該有假腿+2掛件,這個屬於藍貓中期要出去江湖混的時候的基本裝。
我給你講個非主流的好玩的吧,自己想的。
出隱刀,很好玩。
普通攻擊:隱刀提升38點攻擊力,10%攻速,隱刀。
玩法就是先r一個,然後開隱刀,接著跑到敵人身邊打一下,那下傷害誰用誰知道
記得一次我打一隻預言師,直接綠血,很綠的綠血,打到紅血,就一下。
隱刀一次50的疾步風對藍貓來說簡直不耗魔,cd18s,持續9s
當危險時沒有魔飛的時候可以隱刀撿回一條命。
還可以讓對面看到一個閃電滾過來消失了,為什麼呢?
哈哈,因為你飛的時候開了隱刀- -
神裝的話,大約就是林肯冰甲羊刀紫苑飛鞋不朽盾或聖劍了。
林肯羊刀冰甲紫苑的屬性都很適合藍貓。
林肯冰甲提供的生存能力。
冰甲羊刀提供aoe控 點控
紫苑的沉默+傷,對藍貓攻擊力提供很明顯。
盾可以讓你滿血滿魔,
至於你要出什麼dps裝的,聖劍是不錯的選擇,畢竟這時你再去出什麼大炮什麼的對你的成長有限,如果要跟對面的後期比輸出,還是要聖劍。
最後你應該清楚,藍貓是個十足的ganker,並不是用來打後期的,所以
你玩藍貓,就必然要玩得兇悍,要懂得什麼時候gank誰,要帶動起節奏,打壓對方的關鍵人物。我玩藍貓一般30分鍾內解決戰斗,很流暢。而如果要拿藍貓去玩carry,個人覺得你不如拿一些傳統的敏捷carry,所以不到萬不得已,藍貓是不去打後期的。
大約就是這樣了,有點語無倫次,但是大約該覆蓋的方面都說了,
祝各位藍貓越玩越犀利,dota快樂。
G. dota6.58風暴怎麼用
DOTA6.58風暴之靈的技能與心得
風暴之靈
攻擊距離:500(遠程)
力量:17 + 1.5
敏捷:18 + 1.8
智力:23 + 2.6
移動速度295
技能1 - 殘影
風暴之靈用電的能量創造出自己的殘影。殘影會自動向靠得太近的敵方單位釋放出電能,對其造成傷害。
施法時間:1秒
持續時間:12秒
冷卻時間:4秒
魔法消耗:70/80/90/100點
等級1 - 造成140點傷害
等級2 - 造成180點傷害
等級3 - 造成220點傷害
等級4 - 造成260點傷害
基本上定義為一個FRAM和觸發3技的技能 4秒CD清兵打野真的很變態
但做為傷害技能它的指向性和作為范圍實在很尷尬傷害還有延遲
技能2 - 電子渦流
風暴之靈聚集他的能量,以自身速度降低的代價,創造出渦流,將一個敵人牽引過來。
施法距離:300
冷卻時間:20秒
魔法消耗:100點
等級1 - 牽引范圍100,用時1秒
等級2 - 牽引范圍150,用時1.5秒
等級3 - 牽引范圍200,用時2秒
等級4 - 牽引范圍250,用時2.5秒
研究不深很難評價 施法距離短作用時間少CD時間較長
個人感覺很不好用 基本定義為個輔助GANK技能
用來限制敵人逃跑 潛力技能
技能3 - 超負荷
風暴之靈施放任何技能,都能讓體內的電能超負荷運轉,下次攻擊時釋放出的電能沖擊,對275范圍的敵方單位造成額外的傷害,並降低其50%的攻擊速度和80%的移動速度,持續0.6秒。
等級1 - 30點額外傷害
等級2 - 45點額外傷害
等級3 - 60點額外傷害
等級4 - 75點額外傷害
同57隻是需要技能觸發
大招 - 球狀閃電
風暴之靈被閃電包裹起來,丟棄其物理形態,以進行超速移動,直到其魔法耗盡或達到目標。在移動過程中,任何靠近他的單位都會受到電擊的傷害(傷害值正比於風暴之靈移動的距離)。移動速度和傷害范圍隨著等級的提高而增加。
施法距離:全地圖
魔法消耗:100 + 10(每移動100距離額外消耗最大魔法值1%的魔法)
等級1 - 風暴之靈每移動100距離,傷害增加8
等級2 - 風暴之靈每移動100距離,傷害增加12
等級3 - 風暴之靈每移動100距離,傷害增加16
核心技能類似與水人的一技只是距離不同移動過程中無敵
主要功能切入戰場躲技能逃命甚至搶人頭都是很好用的
缺點是實在很耗藍 使用時需計算MANA量
風暴之靈實戰心得
2頭環2組樹1小綠出門 加點有2種我簡單說下 個人一般第一種加法
一是:先滿1技3技點一級其他升2技有大點大 輔助GANK型
二是:13對點有大點大其他升黃點 半站樁型
不推薦單中SOLO 補刀壓人 新藍貓的FRAM速度十分可觀 6級後最差可以雙掛件 半假腿 有機會有輔助GANK下 假腿過後 下件裝備出什麼呢個人覺得十分有必要出個先鋒 (作為一個切入型英雄 大過去之後你便暴露在敵人的火力之下了 沒有了能量盾再加上低下的力量成長和初始血量基本上你就是敵人的一盤菜了)
之後配合下隊友輔助GANK 基本出招順序是 保持和敵人1000碼左右的距離 G過去靠近敵人點人 R點人 E拉住點人 一套下來配合隊友基本能保證GANK效率
第一大件是出羊還是紫苑或是西瓦呢? 羊刀作用自然沒得說 可是攻擊加成一般 無攻速加成且價格不菲 西瓦輔助作用不錯 可是攻擊加成少 無攻速加成 個人覺得紫苑依然最適合藍貓 合成平滑 攻擊攻速加成都可觀
關於團戰時打法 由於藍貓的切入突然性十分強 首先要保持距離1000碼左右對手無法發現你為宜 然後看情況 是大過去後先手紫苑掉對方核心或對你構成危險最大的 如牛 潮汐之類的大控 或神王 火女之類的法師 為團隊贏得先機 或是等對方放過一輪技能後 再大過去製造混亂收拾殘局
總之6.58藍貓的定位就是強大突擊能力的混亂製造者有一定GANK能力的輔助DPS