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dotata是什麼

發布時間: 2022-07-08 08:01:08

① dota,每個英雄的英文簡稱是什麼啊

AM——敵法師、AXE——斧王

BANE——痛苦之源 、BB——剛背獸

BH——賞金獵人 、BM——獸王

BONE——骷髏弓箭手 、BR——育母蜘蛛

BS——血魔 、CHEN——聖騎士

CM——水晶室女、CK——混沌騎士

CW——半人馬酋長 也叫CENT

DIRGE——不朽屍王、DK——龍騎士

DP——死亡先知、DR——黑暗游俠

DS——黑暗賢者、EH——魅惑魔女

Enig——謎團、ES——撼地神牛

FUR——先知、FV——虛空假面

GA——煉金術士、GC——發條

Goblin——哥布林工程師、Hus——神靈武士

JUGG——劍聖、KAEL——召喚師

KOTL——光之守衛、KUNKKA——船長

LD——德魯伊、LICH——巫妖

LINA——秀逗魔導士、LION——惡魔巫師

LOA——地獄領主、Lucifer——末日守衛

LUNA——月之騎士、LYC——狼人

MAG——半人猛獁、MEDUSA——蛇發女妖

MEEPO——地卜師、MOR——變體精靈

N'aix——食屍鬼、NA——地穴刺客

NAGA——娜迦海妖、NEC——死靈法師

NS——暗夜魔王、NW——地穴編織者

OD——黑耀毀滅者、OK——全能騎士

OM——食人魔魔法師、PA——幻影刺客

STORM——風暴之靈、SVEN——流浪劍客

TA——聖堂刺客、TB——靈魂守衛

TC——牛頭人酋長、TH——潮汐獵人

THD——雙頭龍、TINY——山嶺巨人

TK——地精修補匠、TS——受折磨的靈魂

TW——巨魔戰將、UW——熊戰士

VENO——劇毒術士、VIP——冥界亞龍

VIS——死靈飛龍、VS——復仇之魂

WD——巫醫、WL——術士

WR——風行者、ZEUS——眾神之王

(1)dotata是什麼擴展閱讀:

英雄的屬性

英雄的總體類型大部分沿用的《魔獸爭霸3》,分為力量、敏捷、智力三個大類,主屬性在成長時會增加自身的攻擊力。但是整個升級系統做了較多的調整。

《魔獸爭霸3》中每次升級主屬性和其他屬性的比例是固定的,而《Dota》中同一類英雄的成長率千差萬別,這決定了英雄有更多的團隊定位和特點。

英雄的動作

除了上述的三種屬性,不同的角色模型的動作動畫也對英雄的定位有很大影響,動作動畫主要包括攻擊動作、施法動作兩種,用前搖和後搖表示。動作速度直接決定了攻擊速度與施法先手。

遠程攻擊的英雄還有彈道速度,即攻擊動作執行完成之後,彈葯或者法術的飛行速度。在對線過程中優秀的彈道更容易占據優勢。

英雄的技能

與《魔獸爭霸3》類似,英雄擁有三個普通技能和一個終極技能,普通技能一級就可以學習,每隔2級可以升級一次;而終極技能(俗稱大招)必須6級開始才能學習。

技能等級上限為4級,主要包括直接殺傷、持續傷害、增益、減益、限制、被動等幾個分類,一個英雄的技能搭配與自身的各方面屬性相結合決定了該英雄的團隊定位。

② 關於dota TA

TA玩的挺好的么,把把超神。不過那個超神是20多分鍾才到的吧?
TA本來就是有缺陷的英雄,天身射程太短了(甚至不如近戰)。因而這個直接牽涉到前期加點問題。因為為了爆發力隱匿幾乎是主加的,但沒有射程隱匿基本沒用。因而折光的加點就是個問題。一般比較常見的都是把隱匿2級,折光1級,射程2級,之後主加隱匿副折光。操作強的話就可以利用2級的射程完成擊殺。
期間TA需要完成擊殺來保證自己經濟和等級得優勢。4級隱匿配合折光、相位、勛章的戰鬥力,物理輸出基本上那個時間段就是最高的。因而TA做的就是滿世界殺人,殺不了TA就是廢了。而且要不間斷的殺,至少在20分鍾前,不管你死了幾次(不要太多就行),要殺掉或者己方必須殺掉15人左右。否則就不能建立TA的優勢(如果對方還有人沒死過,那也不行)
但是TA的後期潛質不好。不要看什麼有濺射攻擊力又高,你的輸出空間就是不好。滿級3技能射程不過360,基本上還不算是個遠程.因而就要近身打,而這個情況下沒有BKB就是送死。折光不過是8次攻擊,基本無用。
TA要好好打,就是要有跳刀BKB,把自己當成是切割後排法師用的英雄。否則1沒輸出空間,2沒有保命能力。當然視情況會不出BKB。

③ Dota中英雄的英文名簡稱 比如TA SF TK SA等等是什麼 要詳細

1、TA——Templar Assassin——聖堂刺客

是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里一名中立的敏捷型英雄,位於黎明酒館。

可以學習折光、隱匿、靈能之刃和靈能陷阱。擁有對地圖的良好掌握能力,以及很高的爆發,出跳刀之後擁有很強的機動能力。一般定位為ganker,以及在裝備支撐下的物理輸出。

2、SF——Nevermore——英雄影魔

基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里天災軍團的一名敏捷型英雄,位於敏捷(天災)酒館內,屬於遠攻型英雄。

3、TK——Tinker——修補匠

《DOTA2》(Defense of the Ancients)中的一個智力型英雄。修補匠可以作為1號位2號位使用,經常扮演的角色為中單二號位。修補匠在初期具有強大的GANK能力,在中期具有優秀的帶線能力和防PUSH能力,高輸出在團戰中也能造成不少的傷害。

4、Sa——Riki——力丸

天輝軍團的一名敏捷英雄。隱刺的定位是輔助,偽核,遊走。隱刺在前期的對線期間並不強,隱刺還是個活動的眼位,任何時間都要小心身邊會不會有隱刺。

5、vs——vengeful spirit——復仇之魂

輔助,控制,後期角色。Shandelzare也出身於典獄長一族。在被她信任的Mortred背叛和殺害以後,她祈求月神Elune給她一次復仇的機會。現在,她的軀體已經死亡,但是她無情的靈魂卻留了下來。

④ dota中TA新手要怎麼玩

TA這英雄新手不適合用,要手速。而且比較適合單,中單劣單都行。
推薦你還是中單吧,如果是603出門那就小雞,吃樹,三根樹枝走人,一級學折光。利用好這組吃樹和開折光的輕松補刀,你應該能做出瓶子。有了瓶子然後變鳥,開始無限運瓶,線上開折光補刀。沒魔了運瓶,然後循環這個套路。TA和一般的中單法師對線基本上是互肥。6級前還是少去控F,盡量在線上吃經驗吧。到6有大招控F就穩多了。6級的時候加點應該是3級折光,1級隱匿,1級靈能之刃,1級大。
到6後可以不用急著選擇遊走,那個時候不是TA的爆發點,而且你去GANK如果不得手那還拖了自己的節奏。盡量在中路賴住,補出相位然後向跳刀邁進。能在10級的時候做出跳刀那再好不過了,雖然對新手很難,但一定要爭取。10級是TA的爆發力最強的時候,4級折光4級隱匿1級靈能之刃1級大。你有跳刀的話,看到一個人,開折光,然後CT二連,也就是用大招減速,跳到他身前一點,隱匿,然後破隱一擊,AAA。一般脆皮應該會在兩三下普攻後就倒了。如果比較肉,對方英雄沒倒。那就開相位追一段,等大CD好了再CT二連。幾次單殺得手後,經驗和錢都是你一個人吃,肯定是全場最肥。把靈能之刃補滿,掏出黯滅。至於中期的變數,那太多了,自己感受吧。

⑤ DOTA是什麼

Dota官方全稱LogoDota是Defense of the Ancients的簡稱,可以譯作守護古樹守護遺跡遠古遺跡守衛是指冰封王座的多人即時對戰自定義地圖可支持10個人同時連線游戲作者為美國人IceFrog

⑥ dota2全部英雄簡稱分別是什麼

1、聖堂刺客=TA

4費的粉卡,技能「折光」,效果免疫傷害(會被控制)增加攻擊力。

2、幻影刺客=PA

3費紫卡,技能「恩賜解脫」,效果概率暴擊。

3、靈魂守衛=TB

3費紫卡,技能變身超級賽亞人,增加攻擊和攻速以及攻擊距離。

4、末日使者=DOOM

4費粉卡,技能效果單體沉默造成持續傷害。

5、影魔=SF

3費紫卡,技能「魂之輓歌」以自身為中心散發式法術傷害,被動收集靈魂加攻擊力。

6、死靈法師=NEC

4費紫卡,名字寫了亡靈+術士的種族職業。

角色設定

刀塔英雄擁有三種屬性:力量、敏捷、智力。主屬性提供+1攻擊力。

力量、敏捷、智力英雄每增加一點主屬性對應增加一點攻擊力,比如力量英雄骷髏王,增加一點力量屬性,其攻擊力也增加一點,每個英雄的初始屬性和屬性成長各不相同,這決定了英雄有更多的團隊定位和特點。

⑦ dota是什麼

Dota官方全稱LogoDota是Defense of the Ancients的簡稱,可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是指基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人即時對戰自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲。DotA是目前唯一被暴雪娛樂公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。Allstars系列現更新作者為美國人IceFrog。截至2009年12月,DotA Allstars官方最新版本為6.65,AI版本為6.64 AI。
網路,權威回答

⑧ dota TA怎麼用

TA這個英雄在削弱之後是相當劣勢的,特別是在對面有非指向型AOE和持續傷害技能下,根本不能和其他高爆發和控制相抗橫。

很多人都說出跳,其實這只是虐菜而已,本身就脆的TA也不需要去先手控制,在自己有追殺減速技能(陷阱)的情況下,出跳很浪費。

如果非要用TA,最好的選擇就是隱刀,TA自己的隱身只能呆在原地,而先D再用隱刀,那麼D的破隱攻擊加成能夠得到保留,而且有了隱刀還不會D在原地等死。

任何英雄都先要生存才能發揮作用,所以對於TA也要肉起來,先鋒是好選擇,不能完全指望折光,因為普通攻擊也會消耗寶貴的折光次數。

暗滅無疑是將TA技能效果發揮及至的裝備。

因為TA的定位就是突襲,追殺,而大招的CD又被削弱了,因此相位鞋是首選。

TA還是需要裝備的支持的,保證經濟的情況下,要多配合隊友gank對方,並時刻注意對方身上是否有眼或塵。

後期因為折光的存在,也可買血裝防裝做肉,但一定要掌握好釋放折光的時機。
在一場DOTA中,TA是註定成為不了DPS的,昂貴的蝴蝶不如心的性價比高,就像拍拍是註定不用合攻速裝的一樣。

⑨ Dota2 TA 和PA哪個厲害求大神!

這個問題問的不是很准確,要知道dota里是有很多角色的,TA 扮演的是中單帶節奏抓人gank的角色 而pa算是一個比較速成的後期,才有了bkb假腿中期都能有一定輸出(大招不是鬧著玩的都拼殘了一刀教做人),PA基本上以打錢發育為主。至於說哪個厲害,TA 後期有點像風行,點爆發特別強,但是他很依賴裝備,要依靠前期的強勢打出跳刀暗滅,然後中期一直滾雪球(就是指等級裝備領先別人並且一直拉大差距)到後期領先別人一兩個大件就會很舒服了,個人覺得沒裝備的ta後期就是廢柴,他三個技能都是輸出的大招輔助輸出的減速,外帶能做點視野,要控制也沒控制,裝備不好沒輸出可能連個醬油都不如。這個中單主要是線上強勢而且補競技能力強(拉遠古折光去清),所以比較主流。
另外PA,這個英雄我用的很多,PA真的是很強勢的後期,首先技能上,閃避加暴擊,不用說了,4秒一個標留人配合五秒一個b收割殘局,個人覺得這是最完美的刺客類後期(就是團戰秒人型的收割殘局的。除此之外飛機美杜莎幽鬼這種團戰輸出爆炸的英雄是另一類打團型後期)他劣單都不會吃太大虧(要封野),不能壓人但起碼不會被壓。後期不說了,一刀世界安靜了這種事我也做過(兩把狂戰最後出了聖劍,隊友猛獁一個大大了4個,然後你懂的→_→)
但是我來說說他的弱點吧,事實上現在版本ta比她常見的多,因為pa有挺多弱點不適合這個版本。首先現在節奏變快,ta一般走中等級高而且有刷遠古的能力(比如飛機潮汐這種都有所以出場多)pa沒有狂戰是絕對刷不過ta的,他打架能力又不強,怕控住技能甩死,畢竟血少。然後pa打團真的需要bkb,不然秒躺。所以在裝備需求和發育上pa不佔便宜。
再說說陣容搭配,陣容就不能和ta比了,畢竟一個中單一個carry,和飛機比吧(明顯飛機也能刷遠古經濟pa就輸了)陣容上pa由於是切後排型物理輸出,他要搭配更多控制和魔法爆發aoe,不然中期團戰會崩的很慘,那麼問題來了,獸王nec白牛什麼的硬控是吃干飯的嗎?尤其是禍亂之源,你出了bkb都沒用後期上去照樣控住5秒,你們團戰由於你的存在搭配了一堆控制和魔法爆發後期怎麼打?你一被控住團戰就沒輸出了,能不輸嘛?(我遇到過獸王加白牛,團戰7、8秒不能動,bkb沒了白牛上來一大隱刀我操報警了)飛機就不是,飛機見人就甩大放了r和f,搭配飛機就可以雙核,因為飛機這後期打團能力不弱反而很強,我技能也甩了,打不了就讓你們集火我,而且我還有醬油微光衛士鞋啥的救一手,另外一個carry瘋狂輸出。(所以飛機最好直接bkb,你打他吧很難打死,不打吧輸出報表。。。。)
還有物品的改動決定了pa這種後期不適合這個版本了。微光蓮花衛士鞋。。。還有冰龍這種醬油出場率提高,高端局團戰很多都是在拉扯,那種靠秒一個人的陣容打發已經不合適了,所以pa秒不了人他還能幹嗎呢?刷又刷不過,正面剛不過。團戰等於4v5。很多人會說pa很看重切入時機,這我不否認,但是如果對面會玩的話pa沒出來,會把所有控制都交了?逗我?
綜上所述,ta在這個版本的確比pa強,但是,個人還是更喜歡pa,以前版本dota1的回憶,pa以前是最吊後期之一。^_^拯救世界的情節往往都是她

⑩ 魔獸DOTA裡面英雄的簡稱是什麼 我都不知道好像TA是誰 所有告訴我!

復仇之魂:vs
眾神之王:zeus
魅惑魔女:EH
變體精靈:Morphling
水晶室女:CM
流浪劍客:Sven
娜迦海妖:NaGa
撼地神牛:ES
隱形刺客:SA
秀逗魔導師:Lina
德魯依:LD
劍聖:JUGG
月之騎士:Luna
矮人狙擊手:DS或者Sniper
巨魔戰將:TW,TROLL
暗影薩滿:小Y或SS
剛背獸:BB 豬
熊貓酒仙:Panda
半人馬酋長:CW
賞金獵人:BH
龍騎士:DK
敵法師:AM或者Magina
黑暗游俠:DR
全能騎士:OK
沉默術士:Silencer
樹精衛士:TP
謎團:Enigma
光之守衛:KOTL
食人魔法師:OM
修補匠:Tinker TK
幻影長矛手:PL
先知:Furion
山嶺巨人:Tiny
哥布林工程師:Goblin
聖騎士:Chen
獸王:BM
雙頭龍:THD
月亮女祭司:POm
聖堂刺客:TA
風暴之靈:FB RT
神靈武士:SW
仙女龍:puck
蛇發女妖:meds
暗夜魔王:NS
骷髏王:SNK
末日使者:Lucifer;Doom
地穴刺客:NA
魚人守衛:SG (
痛苦女王:QOP
骷髏射手:Bone
虛空假面:FV
冥界亞龍:Vip
復仇電魂:Razor
食屍鬼:N'aix
靈魂守衛:TB
受折磨的靈魂:TS
巫妖:Lich(51)
死亡先知:DP
惡魔巫師:Lion
劇毒術士:Venomancer
半人猛獁:Magnataur
死靈飛龍:Visage (死靈龍)
混沌騎士:CK(Chaos Knight)
狼人:wolf Lycanthrope
育母蜘蛛:br
幻影刺客:PA (幻刺)
遺忘法師:Pugna (骷髏法師)
潮汐獵人:TH TIDE(潮汐,魚販,插插幫教主)
痛苦之源:BE(女王的搭檔)
死靈法師:Nec(死神代理)
屠夫:Pudge (肉聯廠廠長)
裂魂人:SB(這個名字......誰用誰知道,白牛)
地穴編織者:NW (螞蟻)
影魔:SF (從煤礦下來的火焰領主)
沙王:SK (蠍子,蠍子王的主演)
斧王:AXE (紅猴子)
血魔:BS (鄙視)
地獄領主:LOA
幽鬼:spe UG(全屏尾行,賞金的搭檔)
巫醫:WD (買葯的)
黑曜毀滅者:OD (毀滅)
地卜師:Meepo(狗頭人,狗頭神教,一統漿糊)
術士:WL(我老渴)
煉金術士:ga(一個男的騎著另一個男的)
不朽屍王:ud(的哥)
發條地精:FT(修補他兄弟)
深淵領主:pl(領主,很多牙)
TA是聖堂刺客,希望採納

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