dota末日打線上怎麼玩
A. 求詳細dota末日打野攻略
末日打野的玩法還是偏刷為主,在六級以前雖然有一定的抓人能力,但是末日的移速很慢,要繞眼遠不如皇子瞎子這種有位移的英雄,因此末日前期還是以刷野為主,到達六級並且有閃現的情況下進行GANK的效率會更高一些。
那麼在前期刷野的時候,也不要忘了幫線上的隊友插眼防GANK,這是一個打野的好習慣,能減少你隊友的死亡次數。順便,因為末日腿短的緣故,所以末日最適合的不是主動GANK,而是等對面來抓人的時候反蹲,這種時候對面如果全員來追的話,末日的大招會讓他們瞬間全滅。
連招上沒有太多講究,末日大招之後給對面的脆皮上一個Q技能恐懼,然後吸血,在恐懼的效果結束以前補上沉默,這樣對面就能在長達三點幾秒的時間里用不出自己的任何技能。
(1)dota末日打線上怎麼玩擴展閱讀:
末日打野的優點很多,首先是在續航能力上。眾所周知,末日在有W的時候打野是基本無傷的,特別是在W的等級起來以後,一般的打野末日都會加三級W以保證自己的續航能力,這樣的末日刷野時只要有藍,基本上血量是不會見底的。
其次,末日的GANK能力不錯。雖然末日也是刷到六級會產生質變的英雄,但他和狼人不同,他在前期也能擁有比較不錯的抓人能力,當然,這是建立在會繞眼的基礎上。帶著紅BUFF的末日在線上如果能配合有傷害的隊友,一般來說是比較容易抓死對面的,因為末日的Q技能恐懼時間很長,加上E技能的沉默效果。
B. DOTA末日使者怎麼玩
玩DOTA末日使者需要掌握9個關鍵點。
C. dota末日使者怎麼玩
【發育流】:打野+幫助線上,刀盾出門,點金輝耀,接下來看局勢可以龍心強襲都沒有什麼問題,然後再考慮大電錘希瓦什麼的
【打架流】:先鋒戰鼓比較核心,當然如果對面法系比較厲害笛子也沒有問題,接下來看你選擇物理DPS就是強襲比較理想,肉就是龍心,大招就是A杖刷新,同時如果局勢偏追殺可以考慮希瓦,中單建議打架流,畢竟你玩中單要帶起團隊節奏,DOTA是團隊游戲
【大招流】:建議先戰鼓,戰鼓是一個很好很好的道具,撐血撐藍,有移動有攻速能打架利團隊,既然是大招流接下來就肯定是A杖刷新了
【對於鞋子】:個人推薦相位,當然也有喜歡假腿的朋友,不過我對於末日的定位都是偏追殺的而不是主力DPS,隨意我個人比較推薦相位,不要綠鞋,個人覺得對於末日真的作用真的不大。
【吃的怪物】:建議吃六級會震盪波那個,他有一個每秒回4的光環,續航非常好,這也是為什麼不建議出綠鞋的原因,打野或者混線有那個足夠了,打架的話建議吃小SA(移動)或者人馬(暈眩),DPS的話建議吃大狼(暴擊+基礎攻擊),總的來說差不多就這樣吧。
補充一下一件裝備,隱刀,隱刀我覺得是純屬個人愛好,出或者不出都可以,但是我覺得只有打架流可以考慮出,畢竟這不是一件可以產生質變的道具,當然,如果天梯分數相對低一點點的房間,那隱刀的確是比較好用的道具,不過如果你想玩好這個英雄的話,可以出隱刀,但是不能依賴隱刀,如果成了非出隱刀不可,那可能玩這個英雄就有點不好了。
純手打,望採納!謝謝
抱歉,忘了補充一下加點,我天梯分數是1680+,在我們這個分數的房間支援優勢路是很重要的,畢竟對面不一定是311,如果過來壓大哥的人,一般都是比較厲害的,所以一般都要支援一下線上,所以一般情況下的加點是一級吞噬,二級焦土,接下來看情況, 其實主吞噬個人覺得不太科學,畢竟你不能一直在打野讓隊友4V5,退一步來講,就算你一直發育,其實主吞噬真的多不了多少錢和等級,反而是人家來找你的時候你根本無處可逃,隊友支援過來了也不見得你能夠有命混到助攻錢,所以不建議主吞噬。你六級的大對於對面的1,2號位是噩夢,所以前中期的打架能力還是有的,如果主E的話就相當於放棄打架了,就算是發育流也是很不科學的,因為對面不會讓你安心發育,所以加點是焦土最少2級,吞噬最多2級,優先點死亡,這樣打架會比較厲害,當對面來找你的時候也有一戰之力。謝謝!
D. DOTA末日攻略
末日定位主要是團戰半控半肉,平常推線,做GANKER。首先,他3.2的力量成長決定他的肉很不錯,在來就是他的大招-懲罰,是DOTA中最強的單體指向性控制技能,具體可以查一下就知道了
。末日因為有1技能,吃小兵,並且小兵吃下去是直接換算成經驗的。前期不會缺錢,2技能-焦土是一團戰或是GANK時或是逃命時必用。3技能-散魂-俗稱等級炮,因為傷害是可以額外加上250(目標如果是依次6 5 4 3 的倍數就受到額外傷害)能打出來就是4級3技能250+250.
具體出裝么,5 5 一般都先掛魔棒(對線1輪結束才出的出),補刀技術較差也可以選補刀斧,出門裝不在累贅,走團隊路線-可以先鋒,然後憋輝耀。GANK的話紅杖+藍杖可以,中庸點的就先和堅韌球,然後按局勢出裝。不過初期還是先出個魔瓶或堅韌球為好。如果是虐菜,末日神裝可以歸結為飛鞋+輝耀+神杖+龍心+刷新(或紅杖也行)其他較為非主流的不說了,還有就是看別人玩末日喜歡出血精,這完全沒有必要。
E. Dota2末日怎麼玩 末日爸爸玩法全面解析
DOTA2 末日使者技能分析:
吞噬
吞食一個敵方普通單位或者中立生物,能過獲得目標的特殊能力。
魔法消耗:60/50/40/30
冷卻時間:70/60/50/40
施法距離:300
額外金錢:25/50/75/100
技能點評:
吞噬是末日快速提升經濟的技能,無論是對線發育流還是打野流的末日前期升級這個技能是非常明智的。另外現在的末日使者吞噬可以在一級的時候吃一個六級的野怪並且得到對方的技能,像大薩這樣的大型野怪前敵對打野的幫助非常大,而像人馬這種具有控制技能的野怪在中後期作戰的作用非常強大。
技能細節:
吞噬會給予末日使者目標原本的金錢數,另外還會獲得隨技能等級增加的額外金錢。
目標所剩餘的生命越低,末日使者消化它用的時間就越少。消耗一個20點生命的目標只需要1秒鍾。
吞噬無視魔法免疫。
無法吞噬遠古、機械與飛行單位,無法吞噬英雄。
吞噬擁有技能的單位(部分敵方召喚物、中立生物等),末日可以獲得此單位的技能,直到他吞噬具有其他技能的單位時才會替換當前技能。
焦土
末日使者周圍的地面布滿火焰,每秒對受到范圍內的敵人造成傷害,技能持續期間末日使者獲得額外生命恢復與移動速度加成。
魔法消耗:60
冷卻時間:60/55/50/45
作用半徑:600
持續時間:10/12/14/16
每秒傷害/回血:12/18/24/30
移速提升:16%
技能點評:
焦土可以增加末日的移動速度,並且可以回血和對敵人造成魔法傷害,其傷害效果有點類似於輝耀。焦土可以隨著末日使者移動,這樣末日使者在追殺別人的時候就可以得到持續的移動速度的提升。焦土技能的持續時間非常長,打野流的末日輔升焦土可以無傷打野。
死亡
打散一個敵方英雄的靈魂,造成一個小眩暈並造成傷害。每級死亡都有一個數字,如果敵人的等級恰好為此數字的整數倍,或者等級為25級,則會受到額外傷害。
魔法消耗:110
冷卻時間:8
施法距離:600
傷害:125/175/225/275
額外傷害:最大生命值的20%
幸運數字:6/5/4/3及25
技能點評:
死亡是末日使者非常有趣的技能,有些玩家對這個技能理解並不是很到位。其實死亡就是一個指向性的單體魔法傷害技能,但是如果對方英雄的等級是死亡等級所對應數字的倍數或者是對方英雄是25級的時候就可以造成額外的傷害,額外的傷害是最大生命值的20%。如果對方英雄正好是末日使者死亡的幸運倍數的時候,在前中期的時候一個大招加上死亡就可以殺死絕大多數英雄。
末日
對目標施加詛咒,使其在末日持續期間不能使用技能和物品,並造成持續傷害。
魔法消耗:150/200/250
冷卻時間:110
施法距離:550
持續時間:15 (16)
每秒傷害:30/50/70(50/80/110)
技能點評:
下面將要介紹末日使者的大招了,這也是末日之所以可稱為「爸爸」的原因。末日使者的大招特點就是持續時間長,並且總體傷害量十分可觀。一級的末日可以造成15*30=450的魔法傷害,而且比較惡心的是中了末日的英雄不能使用任何物品和技能,也就只能靠步行逃命了。在前中期的時候,末日使者有大招的時候可以參與Gank,像一些脆皮的英雄很容易被擊殺。而一些雖然有逃命技能的後期,例如敵法師、螞蟻等,中了末日大招也只有乖乖等死了。不過末日的大招還是可以被反補的,當然這需要玩家比較好的配合。
技能細節:
神杖升級增加持續時間,提高每秒傷害。
傷害類型:魔法。
盡管末日造成的是魔法傷害,但是他依然可以對魔免單位造成沉默和傷害。
與其他沉默技能不同,末日阻止目標使用物品,並且廢除了一些英雄與單位的被動技能。
被施放末日的目標在血量低於25%時可以被友軍反補。
F. DOTA末日怎麼玩
1,我先說說末日的等級炮,6,5,4,3 也就是你等級個數位位上述的數字,他得等級炮有250傷害的加成。
2,走中路的末日,隊友買J,你可以一組吃樹,三根樹枝出門,速度出瓶子
這種方案有兩種打法,第一種,1級學吃兵或者T,可能會有人來中路抓你,所以到了中路在考慮這兩技能升什麼,2級學上述1級時候沒學的那個,3級吃兵,瓶子和鞋子都能速度有,4級學等級炮,5級也學等級炮,你5級估計對面不是巫妖的話,也差不多5級或快5級,這時候,有炮就給對面來一炮,兩炮對面就殘了,把對面打回家,藍控制好的話,你還可以殺人,到六了,學大招。這時候,你要立馬GANK,因為你學的是兩級等級炮,要殺5級的人效果才最大。後面就可以隨意打了。加點,先把吃兵升滿,也可以把等級炮先升滿。也是兩種選擇,看你是發展經濟好,還是殺人好。有大學大,把其餘技能點滿就行。
第二種,從上面5級開始,5級學吃兵,一級等級炮,到了六級,你藍夠用,你可以考慮單殺對面六級的英雄,因為你是一級等級炮,對六級追加傷害。然後你可以再中路混一會,等邊路的都六級了,你在去GANK。這樣也是效果最大話。後面的還是跟上面一樣。
3,我來說一下末日的吃兵,第一,吃狗頭人,增加移動速度,而且他是光環,等於打起團或者逃跑,你們有更好機動性。追殺那也非常NICE啊
第二,吃人馬,這個是逼不得已,你們家控太少,輸出輸不出去,你吃個人馬,是個空,還有個耐久光環。
第三,吃白狼,有暴擊以及光環,吃了他證明你的末日想打後期,出個後期裝,能虎起,前提你能站得住,末日現在1級護甲為0,被削弱過。
其他的吃的東東,樓主要喜歡的話都可以試試。
3,末日走中路隊友你自己買的J,那出門就是一組吃樹,一個大葯,兩根樹枝,兩個凈化,末日缺藍啊。然後向上述打的差不多。
4,末日走中路GANK流的裝備,魔棒,瓶子,相位(秘法,建議新手),先鋒盾,藍帳,刷新
這是對面法系或者控制系多的情況。如果還要繼續的話,上面瓶子,魔棒,相位,先鋒盾都可以轉成更好的裝備。
5,末日不走中路,那一般只有一種升級路線,除非你是單,那你可以更上面一樣的考慮加點。有隊友和你分經驗,你可以主升等級炮,也可以主升吃兵,看你喜好殺人還是發展經濟處裝備。
一般主流是主升吃兵的。邊路出裝,帶個魂戒卷軸,然後吃樹,大葯,兩根樹枝,其他買凈化。
後面出裝,魂戒,魔棒,相位(秘法),先鋒盾,藍帳,刷新。
6,上面都是限制流,因為末日大無視魔免,這個很虎的,藍帳,刷新,一出,末日能控制對面兩個法系或者控制系,讓他們看戲,或者直接殺死他們。
7,我來說末日的暴力流,加點參考上述,吃白狼,主要是出裝。假腿,先鋒盾,魔棒(魂戒),狂戰,強襲,冰甲。還能繼續的話,先鋒盾,魔棒都可以轉後期裝
8,末日還可以出輝耀,前期是20分鍾前最好出來,不然沒效果。末日還可以考慮,羊刀,推推,紫苑。
上述自己經驗總結。希望樓主滿意
G. 求DOTA末日使者攻略
使用末日使者有個小技巧 是關於V的 其實 末日使者開始的時候到LV4的時候留技能點是很好的。。。你到6 人家也到六 那麼剛好一級死亡 一級末日。。。大部分都能殺。。。沒死的追上加個V 基本必死 當然LV5 的時候就要留意自己的魔法值了。。。。
另外 這個V 是看情況加點的。。留著2 個技能點先不加。。要殺人了打-MA 找合適的獵殺的像。。動手前根據對方的等級來用符合的V。。這種做法其實在12LV之前都很好用的。。
例如你去抓人 。。中單的到LV10了。。那麼你就加2點V。。如果邊路的還是8LV就加3點。。。視情況找合理的對象GANK再動過合理的V。。。拿額外的傷害加成。。在早中期。。。2個V加個末日。。大部分英雄都頂不住的。。2個V的額外傷害比大根要多了。。。這樣GANK的成功率就大相當多了。。
另外裝備方面。。我認為走法系比物理系來的強大多了。。而且也能充分發揮末日的特點。
我個人的裝備順序是 聖殿指環。。然後堅韌。。(鞋子就不說了。。相位 假腿 飛鞋看局面而定)。。西瓦。。。刷新。。。這樣的裝備打團 2個西瓦 2個末日。。場面直接通常直接形成追殺收割的局面了。。然後末日肯定是對面優先秒殺得對象了。。。如果團P 沒放完技能就掛了。。那麼對局勢的影響是相當嚴重的。。因此。。這時候要看情況出跳刀。。。保證2個末日 和西瓦的釋放。。。在保證了技能釋放的前提下。。可以跳過跳刀 出羊。。。。。。如果羊都出了。。那麼場面基本是沒懸念的。。。只要保證團的時候 2個 末日 2個西瓦 2個羊都放了。。就等於直接控制了3到4個人。。。然後收割就行了。。
另外。。優秀的末日 在大的選擇方面是很講究的。。末日主要釋放對象應該是對方沒放大的控場。。或者沒換血的TB。。沒變龍的DK。。沒放大的LUNA JUGG 甚至LICH。。對於末日釋放對象的優先順序一定要弄清楚。。不然浪費一個大的話。。末日等於少了一半的作用- - 。。另外就是羊。。變羊肯定是主要控制對方的DPS了。。如果對面有個牛B的DPS。。那麼2個樣伺候。。再牛B的裝備都要GG。。。
然後對方的大控一般都會有跳 。。這時候控制好自己的走位。。適當跳刀先手等就看場面而定了。。。
H. DotA末日怎麼用
1 建議加等級炮,前期陰人很強的。現在你T上去跟人對A。很多時候一個等級炮就帶走了。,推薦5級是最佳的。。前期E等級不用太高的。。線上老被對面點殘,可以帶個圓盾。補刀只補最後一下,切忌A地板。用A對面英雄,讓對方兵來追你。拉回來補。。
2 末日推薦出肉裝。。如果喜歡遊走,可以出魔瓶+相位。。。。相對簡單的可以出秘法 +先鋒
罐子是需要出的。。。然後喜歡收割的可以出大根紅杖。。。不過相對建議帶個先鋒或者笛子,這樣團戰沖臉強。。除非很順,不推薦出輝耀。 西瓦 笛子 肉起來才行。如果操作好。跳刀 ,刷新 A杖都是可以的,,需要練習,跳刀的話建議配吃人馬怪,有個踐踏技能。
I. 求DOTA末日使者出裝加點以及怎麼玩
出門如果853可以買加速手套+大血|+小血+樹枝X3,出門學吃兵,然後順的話裸點金手,不順就先出個鞋子,再出點金。打野的話一般吃個人馬,有個控制,點金出了我個人覺得最好補個1100,甚至出個先鋒打架,如果一直埋頭打錢,會坑隊友的。鞋子出相位秘法都行,隊友有秘法就最好相位。後期基本就是強襲或者冰甲,輝耀,龍心,飛鞋,這四個就差不多了,先鋒先可以不賣,對面物理輸出搞就出個刃甲,法師輸出高就出個刷新,看情況(這個是打團末日哈——)
如果605出門的話,一般就圓盾+大血+小血+樹枝X3,然後出裝同上
末日不適合出純輸出,因為他要沖前面,前期打團他少不了的,所以前期出個先鋒很必要的
走中路的末日:中路末日就不出點金守了,出門買J然後三樹枝一小血,出們打幾個兵之後出個瓶子然後鞋子遊走,然後先鋒HY之類的慢慢出著走
這里說下他的等級炮,出門血E吃兵好打錢,E一般你5級中路別人也差不多5級,所以你四級的時候要學二級等級炮(對應等級5),三級的時候可以學E,如果你覺得殺不了中路的,他很猥瑣,你就可以把點留著不加(起碼夠把等級炮加到兩級),然後遊走的時候注意看對面英雄等級,如果有人很順到六了你就只加一點,如果5級就加兩點,T這個技能就自己看著半,加速追人逃命,起碼學一級
末日的大招一定要給對人,像對面放了大的這種完全沒必要。一般大就給神牛這種強力控或者宙斯這種強力輸出。出肉的原因就是因為你要頂著火力沖前面,打亂陣型之後找准機會給大,不然你走不到對面陣中心就米西米西了
如果你出門打野的話(605),出門圓盾+大血+小血+三樹枝,可以選擇第一波拉雙小野,50 51秒的時候啦開,就是雙野了。打野就憋點金憋輝耀,主學E打錢,學一個T回血,隊友給好眼避免被抓,沒人買就自己買,150兩個不貴的,不要捨不得
J. dota末日打法
末日68又被削弱了,但是他的實力還是強大的。
末日中單的話由於有吃兵技能,所以即使對面遠程很強勢,也可以打到一部分錢並且在後面混經驗。因此我個人是主點吃兵的,當然你可以不這么點,我等級炮和焦土都是1級,然後1級大。一般中單你到6了對面也差不多,這個時候1級的等級炮威力是很巨大的,一般把別人打到3分之2血對方就不敢露頭了,不然一個2連就可以擊殺對方了。
如果你比較喜歡用末日去GANK的話,那麼建議你別先急著HY,鞋子魔棒先買好,買個精氣球。現在新出的秘法鞋子也可以考慮。這樣一般末日就有快600的藍了,吞一個凈化野怪,這個野怪是輔助GANK的利器,那個凈化技能的CD特別短。這樣在末日沒有大招的情況下也可以輕松配合隊友擊殺對方英雄。並且身上應該一直備著TP,看哪邊兵線好有機會就去哪邊。或者說哪邊自己方英雄被別人追殺或越塔強殺就立刻去支援。總之一旦想把末日打成一個GANK選手,就必須迅速的來回切換戰場,最大化的利用你的等級優勢。
至於你想問中單幾級去GANK,這個我想說如果你放了個大,把中路的擊殺掉了,比如你是6級。這個時候你就繼續在中路打會錢,因為邊路的人可能才4,5級。等到他們到6了估計你大也回復好了,然後1級等級炮也能對他們造成加成傷害了就立刻去GANK一次。GANK嘛講究就是穩,尤其是末日打錢很快,你跑過去一次沒成功換算成你在中路老實打錢這一來一去就損失幾百錢還有經驗。帶草鞋殺人是可以的,前期一個凈化野怪加上你的焦土,輕松追上去狂A。
末日後期能力不足有一個重要因素就是他敏捷成長太低下了,初始也低。他的優勢在於他出色的打錢能力,肉厚有保命技能,前期還有擊殺對方的強力技能。所以首先說說後期吃的野怪。比如對面有很多近戰的DPS,如敵法,幻刺等,那麼吃一個人馬是不錯的。大體的情況是吃狼最好,那個加30%攻擊的光環實在是太變態,這對自己對隊友的幫助都是巨大的。如果團隊里有別的更好的DPS,末日可以選擇多撐點血去前面抗技能,如果沒有那麼末日就保持一直打錢,堆一身神裝。裝備的話前期鞋子,魔棒,精氣球。中期A杖,HY(可以精氣球後先出這個),飛鞋。後期撒旦,強襲。強襲對末日還是比較重要的,雖然末日血多但是他護甲低的很,被對面DPS摸的血嘩嘩掉。出了強襲提高護甲,攻速還對隊友有幫助。