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dota單機ai怎麼設置

發布時間: 2022-07-07 20:30:15

⑴ dota單機ai怎麼調無敵

單人模式里 輸入whosyourdaddy
另附魔獸單機指令:
加黃金和木材 greedisgood [數量]
加黃金 keysersoze [數量]
加木材 leafittome [數量]
加人口上限 pointbreak
無敵且擁有一擊必殺 whosyourdaddy
顯示全部地圖 iseedeadpeople
立即獲勝 allyourbasearebelongtous
立即戰敗 somebodysetupusthebomb
不會被判定獲勝 itvexesme
不會被判定戰敗 strengthandhonor
法力無限 thereisnospoon
研發加速 whoisjohngalt
快速建築 warpten
建築物升級 sharpandshiny
科技全開 synergy
選關 motherland [種族] [level]
黎明 RiseAndShine
黃昏 LightsOut
調整時間 DaylightSavings [小時數]
快速滅亡 IocainePowder
技能無CD TheDudeAbides

⑵ 單機DOTA的AI怎麼弄

首先不是dota就有AI, 有AI的圖是一些人做出來的。一般這些圖後面有後綴AI兩個字母的。
地圖推薦你到U9去下,那是正版的。下一些6.72AI 6.74AI什麼的。地圖後綴是.w3x,放在魔獸MAP文件夾裡面,最好在MAP裡面在自己創建個文件夾,以免自己找不到地圖。。
這種圖建了以後自己會出AI。 模式記得打成-apneng 。。 只打個AP你就等被虐死吧。。。本來AI就是電腦控制的高超補刀。。。然後又是雙倍經驗雙倍金錢。。模式上+了neng後AI就是普通的經驗錢了。
怎麼玩的話。我建議你看哪個英雄順眼。。或者說你了解dota一些的話你選你喜歡的英雄先練,英雄出裝和玩法我不墨跡了。。有各種大神寫的攻略。網路很多。。。就這了。。睡覺去啦。

⑶ DOTA單機怎麼開AI

網路:DOTA下載。
進入網站-下載帶「AI」的地圖。玩的時候調電腦。你懂的…

⑷ 請問在Dota里如何讓AI自動選擇英雄

首先確定是AI地圖,不然即使你選擇了電腦還是沒用,只是減少你出門的金錢罷了~
建立地圖之後就點擊每個位置,選擇簡單,中等,瘋狂電腦,這三個感覺區別可能只是經驗和錢上有相異吧,不過具體沒研究過~
如果自己在天災或不在近衛的第一個位置,則輸入指令無效,此時天災則只能選擇天災或者中立,近衛只能選擇近衛或者中立,不輸入AP也是這種效果。常用的還有NE(NO
EXTRO
EXPERIENCE)和NG(NO
EXTRO
GOLD)~
其他指令網路一下應該都能找到,希望能對你有幫助~

⑸ dota ai怎麼設置模式

AI地圖才有電腦人
但是並不是每一個版本都有AI地圖
現在地圖出到了6.61B
但是AI地圖只有6.59C
這些命令通常由主機在游戲開始的15秒之內輸入,並且通常會標在房間的標題上。這些游戲模式會影響到玩家的游戲方式。

-aa - "All Agility"的簡稱; 強迫所有玩家只能選擇敏捷型英雄。

-ai - "All Intelligence"的簡稱;強迫所有玩家只能選擇智力型英雄。

-ap - "All Pick"的簡稱;玩家可以從敵對雙方所有的酒館中選擇英雄。

-as - "All Strength"的簡稱;強迫所有玩家只能選擇力量型英雄。

-ar - "All Random"的簡稱;所有玩家使用隨機從所有酒館中選出的英雄開始游戲。在這個模式下重新選擇需要的花費從200漲到400。

-ctf - "Capture the Flag(奪旗模式)"的簡稱;在這個模式下玩家不再需要摧毀古代遺跡,而是要到對方基地奪取旗子並拿回己方基地,每個帶回己方基地的旗子算1分。任何帶有旗子的英雄對所有對方英雄都是可見的並且英雄的魔法值被始終設定為0;最先得到5分的隊伍將會獲勝(現在這個模式不可以使用) 。

-dm - "Death Match"的簡稱;如果一個玩家的英雄死亡,那麼那個英雄將被移出遊戲同時玩家從還剩下的英雄中選擇一個新英雄繼續游戲。當一個隊伍的英雄死亡達到36次時,這個隊伍就輸掉了比賽。當英雄死亡時,你將失去普通游戲模式中失去的金錢和一個英雄等級。(在新版本中-你將不在失去一個等級)等級丟失並不是一個bug:以前的版本英雄死亡會丟失所有的級別和物品。這是一個進步,因為dev戰隊不希望太多的改變dm模式。6.20版開始,死亡競賽模式被重新激活。

- - "Duplicate Mode"的簡稱;不同的玩家可以選擇相同的英雄。現在只能同-allrandom模式一起使用。

-id - "Item Drop"的簡稱;在這個模式下隨機的物品掉落取代金錢丟失成為對英雄死亡的懲罰。註:游戲會隨機的選擇一個物品欄掉落,所以買許多便宜的物品並不是一個好主意。有傳言說物品的掉落並不是完全隨機的,75%的幾率掉落最好的物品,25%幾率從其他物品欄中掉落。

-lm - "League Mode"的簡稱;這是在6.20版本中引入的只能用於5 v 5游戲的新模式。在"聯賽模式"中,每個玩家輪流選擇英雄,近衛軍團的玩家A選擇一個英雄,然後亡靈天災的玩家B和玩家C選擇英雄,接著近衛軍團的玩家D和玩家E選擇英雄,如此往復直到所有的玩家都選擇了英雄。如果一個玩家沒有選擇英雄,那麼他會得到一個隨機的英雄並損失所有的初始金錢。譯者註:現在版本中玩家有20秒時間來選擇英雄。

-mm - "Mirror Mode"的簡稱;玩家可以像通常那樣選擇英雄,但是在一個給定的初始時間之後,隊伍的英雄組成將依據雙方英雄選擇而被隨機選擇並且相關玩家將被給予相同英雄。最終2邊將得到完全相同的英雄組成,就像模式的名字一樣(5v5游戲= 5對從10個可能英雄中挑出的同樣的英雄)。(現在這個模式是不可用的)

-mr - "Mode Random"的簡稱;從 ar/ap/tr/regular 中隨機挑出一個游戲模式。

-re - "Reverse"的簡稱;己方英雄由對方玩家選擇,反之反是。(現在這個模式是不可用的)

-rd(-randomdraft)將所有英雄進行洗牌,然後隨即出現在近衛/天災的酒館中,然後按照-LM的順序選擇英雄。

-sc - "Super Creeps"的簡稱;隨機的超強野怪會在每波小兵中產生。這個模式是完全隨機的,會有攻城傀儡,恐怖怪魚,遠古九頭蛇隨機加入雙方陣營以增加游戲的成就感。這並不是完全的公平,因為隨機選取和多變的超級士兵的產生(例如,近衛軍團可能會在游戲的晚期才獲得超強士兵,而相對而言亡靈天災可能更早更頻繁的獲得超強士兵)。新的版本(例如6.27b)嘗試用同時生成的超強士兵來解決這個問題。另外,殺死超級士兵能得到同摧毀一個塔差不多的金錢,鼓勵玩家跟在他們後面。即使讓兩邊的超級士兵同時生成,一邊仍然可能處於劣勢,比如得到了一個較弱的超級士兵而對方得到了一個較強的超級士兵。在這種情況下,非常有可能出現一方在游戲早期就得到了一個遠古九頭蛇(最強的超級士兵)並且摧毀了對方幾個塔從而很有可能導致游戲的快速結束,因為就當時的等級而言對方對這個超強的士兵沒有什麼辦法。

-sm - "Short Mode"的簡稱;建築和塔的生命值被減低,更多的經驗獲得和金錢積累。這個模式是公共游戲房間上最常用的游戲模式,通常會同-ap一起使用。一些更有經驗的老玩家認為這個模式通過使後期英雄更容易變強而改變了游戲的平衡性(比如幻影刺客和小狗),這些後期英雄可以在短時間內更容易的達到他們的頂峰並且中期英雄(主要是智力型英雄)的優勢時間被大大縮短了。

-np - "no powerups"的簡稱,神符不再隨機的在河道中間生成。

-tr - "Team Random"的簡稱;玩家獲得一個隨機的笨方英雄(近衛軍團,或者亡靈天災),他可以在游戲的第一分鍾使用-repick命令花費500金錢來重新選擇英雄。

-weather snow"(天氣效果:雪), "-weather rain"(天氣效果:雨)。還有所有人可用的"-weather off"(關閉天氣效果),如果關閉天氣效果則不能再打開,這是為了防止濫用。

--------------------------------------------------------------------------------

玩家命令

英雄選擇過程中的命令:

-random - 在己方選擇一個隨機英雄。你可以輸入 -repick命令花費200金錢重新隨機選擇一個英雄(註:在-allrandom模式和你自己輸入-random時重新選擇英雄的費用是不同的)。你只能在游戲開始的時候重新選擇;在一定時間之後,-random便失效了。

-repick - 給你一個新的,隨機的英雄,如果你在一個-ar的游戲中或者你自己希望更換你的英雄(花費400/200金錢)。重新選擇英雄有一個45秒的時間限制(最大的重新選擇次數是一次)。如果你選擇了某個特定的英雄,輸入-repick命令是有效的,玩家將失去現在的英雄和更多金錢,並得到一個新的隨機英雄。這個情況只有在一個玩家無意按下了一個快捷鍵(當某個酒館被選擇時)召喚了一個英雄時才有實際意義。

用來在屏幕上顯示信息的信息指令:

-beamcounter - 用來顯示月之騎士所施放的月光數目。(從6.18版本開始,這個命令被移除,根據冰蛙的說法,再也不會被加入)

-creepstats (-cs) - "Creep Stats"的簡稱;玩家可以追蹤他們殺死的敵方/己方小兵數量

-csboardon - 總是顯示玩家殺死的小兵數量。

-csboardoff" -停止顯示玩家殺死的小兵數量。

-DenyInfo(DI)命令融合了-CSON 和SHOWDENY

-matchup (-ma) - 顯示對方玩家的名字,顏色,和他們正在控制的英雄。指令現在會在名字旁顯示英雄的級別

-movespeed (-ms) - 顯示現在的移動速度(供調試和獲得信息)。包括物品和技能對速度的加成效果。

游戲時的指令,通常用來解決英雄的一些小問題:

-disablehelp - 禁止己方聖騎的忠誠考驗被加在玩家控制的英雄身上。

-enablehelp - 解除禁止己方聖騎的忠誠考驗被加在玩家控制的英雄身上。

-recreate - 對於一些擁有和世界地圖編輯器中沒有的變身技能的英雄,比如:龍騎士,狼人,食屍鬼和靈魂守衛,有可能發生一些失去對英雄控制的問題。這可以通過把英雄帶回生命之泉並且輸入這個命令來解決。

-refresh - 作用於幻影刺客(PA),這個命令用來刷新她的部分隱形技能"模糊"(解決在她死後隱形狀態會被解除的問題)。從6.10版發布以來,霜星不再會使PA的隱形失效。值得注意的是即使不輸入-refresh命令,"模糊"仍然會給予PA被動的閃避效果,她只是不"隱形"而已。技術上來說,玩家受到不停的輸入-refresh命令的折磨比PA更容易被發現更痛苦。6.20版以後,這個指令被廢除,因為PA會自動的刷新她自己的狀態。

-showdeny/-hidedeny -顯示/隱藏反補數

-unstuck - 將你的英雄在60秒後傳送到生命之泉;當你的英雄被卡在了一個沒辦法移動的位置(比如被困在樹林中)的時候可以使用這個指令。在傳送的過程中英雄不能移動,並且命令生效的延遲時間可以阻止玩家濫用這個命令。

⑹ dota 單機AI指令

ai要等到倒數30秒才會出門
-nengap
是常用命令
打進「
」(就是空格符)然後會出現菜單
應該有10多種命令控制ai
包括換線,攻擊,防禦,群攻肉山,禁止打野....還有分菜單,確定到是哪一個英雄(以上說的就像f10的菜單,要滑鼠點的)
常用的簡易命令就是「-cd」了,命令所有ai回到高地防禦

⑺ 我單機玩DOTA imba Ai 地圖是最新的3.81B imba 地圖。怎麼開啟AI模式,具體看補充

話說,我們一般玩imba都是玩3選1模式,或者死亡模式,也有全大招模式
大概有以下幾種吧,
模式一:-ardmssstscakfefnbb 隨機英雄隨機技能模式
模式二:-sdstscakfefrfnbb 三選一模式
模式三:-ZMR 三選一中路兵模式
模式四: -hf /-hfbb 三選一模式/三選一模式防偷塔模式
模式五:-rdademfefnst 近衛防守戰模式
模式六: -arakdmndssmgfefrfnscstbb 三倍技能效果模式
另外:
快速復活:-nd 大招無上限(其實是有滴,不過誰能升到200多級啊):-ul
先湊活著用吧,夠用了

⑻ dota單機打ai地圖怎麼改鍵啊

單機改建比較麻煩,你可以去下載一個改建工具一個一個的修改技能.而且每換個英雄都要重新設置按鍵...當然,習慣就好了
另外如果能上網的話,我推薦你到浩方找個1.24e的RPG房間,然後自己建一個DOTA AI地圖,這樣可以用平台的改建,全自動的,還帶顯血,很方便..求採納哦

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