dota2包雞是指什麼
❶ DOTA2的1號位,2號位,3號位,4號位,5號位分別是打那條路的
1號位,一般就是C位,全稱carry,全隊的支點,擔任隊伍的輸出和後期接管比賽。是整個隊伍的終極武器,也是整個隊伍重點保護對象,必須走優勢路。
2號位,一般就是主GANK,也就是SOLO位,單中選手,全隊最有戰鬥力的。
3到4號位置,都差不多,擔任控場和肉盾。前期配合中路GANK,主要責任是限制敵人行動,為隊友創造穩定輸出環境。還有吸引敵人火力抗傷害。是整個隊伍的盾牌。
相對1、2號位是武器,2、4號位是盾牌,5號位就是整個作戰系統的養護工。
❷ 請說一下DOTA裡面各個位置的英文縮寫
一個隊伍 基本有3個位置 C位,G位,S位。
C位指carry,也就是核心,不單單是後期farmer之類的,具體就是戰術核心。
G位指ganker,就是帶節奏的人,通常來說是單一路,迅速等級可以配合別人殺人。
S位指support,輔助,就是包雞包眼包TP,讓線讓錢讓人頭,拿錢你來,送死我去的那種。
再往細了分還有什麼主C副G,主G副S之類的,但是萬變不離其宗,總的就3類,具體的一局裡面根據局勢會有不同的分類。
❸ DOTA2英雄位置
天輝:上路:劣勢路:有逃生技能,對等級要求較高的英雄
下路:優勢路:1號位+一到兩個醬油
夜魘:上路:優勢路 1號位+一到兩個醬油
下路:劣勢路::有逃生技能,對等級要求較高的英雄
5號位,輔助,如:冰女,VS等等,包雞包眼、參與gank、保證主力英雄的成長。
4號位,團控,如:潮汐,謎團,神牛等等,跳刀對於這些英雄來說是非常重要的裝備。
3號位,多能,如:獸王、兔子、lion等等,參與gank,有的時候可以走中路,為的是提高等級出到必要的裝備帶動節奏。
2號位,副核,如:藍貓,育母,影魔等等。一般會走中路,前中期參與gank。
1號位,,主核心,如:大娜迦,小黑,火槍等,主核心,如:大娜迦,小黑,火槍等等,全隊的核心,前期主要是farm,提升裝備和等級。
爆發:lion,天怒,小小,火女,宙斯,tk,卡爾
❹ 新手求教:包雞包眼是什麼意思
包雞包眼一般指在DOTA裡面5號位純輔助人物的打法。在一局游戲中承擔了買雞,買眼的責任,通常是輔助的角色,為隊友共享信使,讓隊友可以從各處運送裝備補給出來。然後買眼插放在地圖上各處以提供予已方視野,排除對方視野。
雞是指動物信使,可以運送物品裝備(可以通過購買飛行信使卷軸進行升級,俗稱變鳥)。
❺ dota 2刀塔二一二三四五號位有什麼區別
dota2分5個位置(12345號位),因為團隊總共那麼多資源(除去擊殺敵方英雄所得金錢外,兵線、野區都是固定時間刷新,是存在上限的),而dota2的英雄設計又各有特點,所以需要按打的位置分配資源和作用。一般來說:
(1)1號位是carry,即「大哥」,前中期的主要任務就是刷錢,保持裝備領先,後期帶領隊友勝利;一般是敏捷英雄,靠物理平A打輸出,英雄特點是前期脆弱,需要裝備支撐,團隊後期的主要輸出來源。如斯溫/小狗/幽鬼/PA/巨魔等。
(2)2號位是中單,中路對單主要目的是等級高,更方便刷錢或帶節奏,這個位置對個人操作要求最高,你補刀強/能單殺,可以分擔其他路的壓力;英雄特點是等級起來後單殺能力強或者刷錢更快。如卡爾/藍貓/影魔/女王/毒龍等。
(3)3號位是劣勢路,即劣單,兵線上是劣勢,以混經驗/騷擾敵方大哥為主要任務;一般是力量型英雄,肉,抗揍,帶控制,有自己的節奏點。如潮汐/發條/斧王/大屁股/人馬等。
(4)4號位是輔助,即遊走節奏型英雄,較少混線,以遊走殺人為主要經濟/等級來源;英雄特點是前期強勢,帶控,有傷害。如海民/屠夫/土貓/大聖等。
(5)5號位是輔助,為純輔助,包雞包眼,優勢路保大哥,拉野兼騷擾對面劣單,一般不補刀,經常是十分鍾一雙草鞋;英雄特點是長手智力型英雄,有控制,有傷害/治療,本身技能強力,不需裝備僅依靠技能就有作用。如巫醫/冰魂/暗牧等。
補充說明:以上只是常規情況,dota2是個極具魅力的游戲,其魅力就在於多樣性,很多英雄並不只有一個位置可打。比如PA可中單可優勢路,宙斯可中單可劣勢路,齊天大聖可1234,英雄的定位不是一成不變的。
❻ Dota2英雄也像LOL一樣分上中下、打野之類的嗎還是想去哪路都可以
當然分 lol的分路來源於DotA dota2和DotA一樣 dota分路方法很多 212 311等
DOTA2位置中最重要的就是一號位:也稱主C、Carry、大哥位,一號位的主要職責是建立經濟優勢,通過高等級和裝備,起到中流砥柱的作用。一號位是一個團隊的主核心,通常選擇的英雄都是大後期的英雄,大多是敏捷型。一號位的主要職責就是打錢,在311的分路中,往往會由四號位和五號位保駕護航。
然後是二號位,也稱Solo位,中單,偽核。大多是擁有高爆發或是秒殺能力的英雄,主要作用是在中後期帶動Gank節奏,有錢以後要盡力維持後期的輸出能力。這個DOTA2位置一般都是在前期有Gank能力的英雄組成,他們前期有強力的技能傷害,後期輸出也不俗。這個位置對於意識的要求非常高,既要到處刷錢,也要隨時抓人,同樣還要盡快發育,成為後期的戰斗主力。
然後是三號位,主要特點是Gank,劣勢路,抗壓。這個DOTA2位置的英雄需要有一定的生存能力,而且沒有什麼經濟基礎就能參與打架Gank,這個DOTA2位置的英雄一般走劣勢路,對經驗的要求比較高,通過高級的技能為團隊做出貢獻,而且同樣也需要一定的Gank擊殺能力,帶動Gank節奏並讓一號位有最大的發育空間。
然後是四號位,這個DOTA2位置主要是輔助位和控制英雄,包括那些有控制技能的DOTA2法師。這個DOTA2位置的不但需要有輔助能力,也需要有Gank能力,初期需要遊走壓人,後期可以為了團隊而犧牲。這個DOTA2位置的英雄往往合出一件關鍵的裝備就可以逆天,在操控上需要有一定的意識,同時也要在團戰中盡可能創造出最大的輸出。通常後期團戰中的炮灰角色,說的就是這個位置。
團隊中最後一個DOTA2位置就是五號位,純粹的輔助位,也叫醬油位,這個DOTA2位置存在的意義就是為了技能使用,既不需要經濟,也不需要經驗。辛辛苦苦攢下的錢,也要用來包雞包眼,還要保人遊走,對方有隱形單位的時候,還要買霧買粉。團戰時一般站在後方位置,一些特殊的英雄也需要犧牲自己,例如復仇之魂在關鍵時刻要犧牲自己來替換一號位。
❼ dota里的12345號位都是什麼意思!
一號位就是後期英雄,絕對的主carry,前期的重點保護對象,後期團戰輸出達人,常見的幽鬼、j8臉、水人
二號位是指有一定gank能力,又有一定後期的潛質,就是偽核吧,前期作戰能力較強(不太依賴裝備),後期又有一定的威懾力,像影魔、藍貓之類,當然二號位可以打成一號位,但一號位打不成二號位
三號位就是主gank英雄,中單或者劣勢路單,速到六,支持別的路gank,帶動節奏,如果二號位是強力gank選手,那就要多遊走配合,例如冰魂、卡爾、lion
四號位屬於副gank選手,基本上是控制類,有事幫忙包雞包眼;作為四號位,等級和金錢不是farm來的,放棄才是真理,遊走或者保護c位英雄是本職工作,牛、潮汐……
五號位,包雞包眼的選手,輔助啊,放棄了一切,只為別人的崛起,打架、騷擾、保護核心……當然不可不說的是,中後期無力,基本沒有戰斗能力,常見黃金醬油二人組,冰女、vs
這基本是單核陣容,頂多是雙核陣容
至於傳說中的三核的劃分就不是這樣了……
❽ dota里的包雞包眼的含義.
所謂的包雞包眼一般在DOTA裡面是純輔助人物的打法,像復仇之魂,冰女啊之類的,另外對於有些英雄由於前期消耗和裝備需求不大的也可以買雞,例如光法。
還有些單中路的,一般都自己買雞,出門帶屬性和恢復,讓雞運送瓶子,
雞可以保持你在線上的生命力,及時補充裝備,在變鳥了以後還可以控制在團戰中當眼睛用(開無敵+速度)。
很多插眼,很多時候都會插河道眼,看符,也可以看有沒人從河中間過去GANK,保護自己,一半路人裡面有TF的都要插眼,為了防止被GANK,要在對面喜歡躲得地方插個眼睛,我前面說的都是假眼,他視野范圍較大,但是看不到隱形的;如果對面有隱形的單位,就要插真眼了,它本身視野很小,可以看清周圍的隱形單位,不過實際中往往粉更好用些,真眼插得位置主要是在團戰時,或者在快要推塔的位置外面點,在自己塔邊靠塔太近浪費效果,在別人塔附近會被塔看見了打掉
❾ DOTA包雞眼,人頭什麼意思
包雞包眼就是讓一個人買小雞和眼給隊友用,一般是由輔助行英雄包雞包眼.人頭就是殺死對方英雄.說誰拿人頭就是誰殺死對方英雄.一般來說盡量讓缺錢的英雄(比如後期英雄)拿人頭,因為拿人頭是會給錢的.
❿ dota2 1到5號位分別什麼定位
1號位carry,一般去優勢路,負責刷錢,資源大多分配給大哥,讓他刷出核心裝備,carry全隊。
2號位solo,中單位,中路兵線短,等級高,方便帶節奏。
3號位off lane劣單,抗壓位,在劣勢路混。
4號位support/jugg輔助打野。
5號位hard support,負責包雞包眼,經濟最差資源最少。
(10)dota2包雞是指什麼擴展閱讀:
dota2定位介紹:
早期DOTA英雄的定位也非常類似LOL,分別為Carry,Solo,offline,support,support。
其中Carry一般負責物理輸出,比如敵法師、巨魔戰將、流浪劍客,定位為後期或者大後期輸出。
Solo一般負責魔法輸出,比如莉娜、小小、歿境神蝕者,定位為中期gank或者爆發傷害輸出。offline負責團控和吸收傷害,定位為開團、反手或者肉盾,比如潮汐、斧王、深淵領主。
support則負責線上保護己方Carry,提供視野,團戰先手或者為殘血隊友殿後,比如巫醫、冰女、小精靈。
隨著陣容和套路的復雜化,大多數英雄已不局限於早期的定位,法師到後期也能轉物理核,而物理核也可以打法系爆發,原本定位為Carry的可以去打Solo。
原本定位為Solo的也可以轉offline,不一而足,很多職業戰隊就可以利用一些英雄的這種搖擺位的特點進行BanPick上的欺騙來建立陣容優勢。而從中後期輸出核心的數量來看,包括四保一、雙核、三核、一保四。