dota祭品怎麼疊
❶ DOTA祭品怎麼合還有它的作用、需要的金幣。
作用就是吸血恢復藍,加攻擊和防禦,物品是用聖殿,加回復戒指,還有吸血面具,和祭品的合成書,聖殿要500多吸血面具要950回復戒指要350.加上製作書300
❷ dota祭品怎麼合聽說劍聖很適合用。。。
別聽他們扯。
我真心不知道他們都多少的分說劍聖不出祭品。怎麼合我先告訴你
吸血面具900 聖殿指環175的守護指環+325藝人面罩 350的恢復戒指 製作卷軸300..
首先DOTA里出裝不絕對的。
祭品很多後期都可以出,因為很多的後期都自帶一些發球效果。比如敵法,比如拍拍
雖然如果配合的好祭品最好是由隊友給你出,但自己出也是不犯毛病的。
劍聖本身就不算後期,所以我覺得出祭品非常的適用。作為2號位你祭品可以給你們的後期大哥提供光環。而你若是要打後期。祭品一樣可以出。只是再出一個電錘或者強襲增加輸出即可。支配和祭品的吸血效果是一樣的,不同的是支配可以轉撒旦。 但是你要是不轉撒旦祭品不會佔用一個發球效果,這樣你劍聖出冰眼出電錘都隨便的。但是劍聖成長性太低了。護甲血量也低。所以電錘強襲等增加攻速和護甲的東西不見得比蝴蝶支配差。甚至我個人覺得更好一點。反正這玩意仁者見仁智者見智的。
手法到位,出裝自然到位。
另外,你若劍聖走物理輸出流A杖慎出。。。出A杖,未必有輸出
❸ dota電錘和祭品能疊加
可以的. 電錘可以和所有法球疊加. 不過打出的閃電的機率會變小一點. 祭品的吸血是不演算法球的.所有法球都可以疊加.不過遠程是沒辦法吸血的
❹ dota 為什麼發球可以和祭品疊加 冰眼可以和法球疊加
祭品屬於吸血光環,光環可以疊加。冰眼只是和某些法球能疊加,比如吸血,但是和黯滅,雷錘就不能疊加
❺ dota祭品怎麼出
dota裡面祭品的合成配方是:
祭品(2050)=死亡面具(900)+卷軸(300)+回復戒指(350)+聖殿指環(500)
祭品的作用如下:
+2生命回復速率 被動:弗拉迪米爾的光環
弗拉迪米爾的光環:
增加900范圍內的近身友方英雄12點攻擊力。
900范圍內的友方近戰單位能在攻擊時將16%的傷害轉為自己的生命值。
增加900范圍內友方單位0.8點/秒的魔法恢復速度。
附增加900范圍內友方單位5點護甲。
祭品這件裝備一般是有輔助位來出,可以大大增加團隊的推進能力,同時提供的可以與發球疊加的吸血是這件裝備的核心價值,因此許多核心英雄也會選擇出祭品,這些英雄配合祭品都可以發揮更大的力量。比較常見有有敵法師,育母蜘蛛以及拍拍熊等。
DOTA2裡面祭品和合成方法和dota1裡面的不同,DOTA2祭品的合成配方為:
祭品(2325)=王者之戒(525)+回復頭巾(600)+吸血面具(900)+卷軸(300)
❻ DOTA的物品疊加怎麼看,例如祭品,冰眼,薩但,雷錘,暗滅,30,都怎麼回事求詳解!
dota法球效果疊加這個效果你在你選擇的裝備上就會有提示
此物品與發球疊加
祭品不是法球
而是光環
只對近戰有效
並且與骷髏王的疊加
敵法師本身自帶法球的可以出 且效果疊加
冰眼法球效果可以和支配撒旦疊加(只有遠程)
雷神不可以與撒旦疊加
雷神之錘可以與劇毒術士的毒素疊加
散失不可以與任何發球疊加只可疊加光環
暗滅不可以與任何發球疊加
只可疊加光環
所以 :
最完美的法球是撒旦與冰眼互相結合
❼ dota祭品和支配的吸血效果可以疊加嗎它和撒旦呢
可以疊加,祭品是光環,支配是發球效果,如果你想達到最大吸血,可以用小狗或者骷髏王出祭品和撒旦,將撒旦打開狀態時,吸血能力是最強的,為了你這個問題,剛和群裡面的人試了下,骷髏王出祭品撒旦,60%的吸血,還是不開撒旦的情況下,太爽了....
❽ Dota祭品的吸血可以疊加法球么一個多少錢都有什麼效果
吸血鬼的祭品屬於光環,當然可以和法球疊加啦。
先 1. 藝人面罩345+175戒指的 = 聖殿指環
2. 恢復指環375的
3. 吸血面罩900
4, 合成卷軸300
增加900范圍內友軍16%的攻擊轉化為生命
❾ dota哪些物品能疊加
你只的是什麼
我全給你寫吧
閃避的話虛空的可以疊加
別的只算最高的
法球,冰眼加支配。完美
還有洗血的加某些幾率法球(PS如漩渦)什麼的,但前提要是遠程的
還有補刀斧跟很多發球效果不相容
也就是說你除了別的東西,補刀就沒用了
PS
熊拍拍帶了補刀斧 三技能————撕裂就沒用了
吸血鬼祭品能和任何法求完美疊加 因為十光環
關於聖殿指環的輝耀光環的。直接和冰女的疊加 也就是說你會看到兩個輝耀光壞。。
還有攻速疊加的 所以如果你很需要攻速,但又沒錢
你可以出6加速手套(純娛樂))
但鞋子的移動不疊加
還有疊加 ,就是暈的技能和暈的物品不疊加 絕對不疊加!!!!!!!!
不然巨魔就無敵了。。
注意 月騎不能疊加好多發球,具體的你選月騎會有提示的。
還有先鋒盾的問題
不是有物免嗎,可以算是疊加 也可以不算
同種物品的某些東西是可以疊加的
下面附上疊加幾率((這些是轉的),,上面那些都是自己寫的!!!!))
物品機率疊加列表.[轉自RN.作者AV女優]
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碎骨錘的疊加幾率:
近戰:
(1)15.00%暈,額外25傷害
(2)27.75%暈,額外50傷害
(3)38.59%暈,額外75傷害
(4)47.80%暈,額外100傷害
(5)55.63%暈,額外125傷害
(6)62.29%暈,額外150傷害
遠程:
(1)10.00%暈,額外25傷害
(2)19.00%暈,額外25傷害
(3)27.00%暈,額外25傷害
(4)34.39%暈,額外25傷害
(5)40.95%暈,額外25傷害
(6)46.85%暈,額外25傷害
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金箍棒的疊加幾率
(1)30.00%額外100傷害
(2)51.00%額外100傷害
(3)65.70%額外100傷害
(4)75.99%額外100傷害
(5)83.19%額外100傷害
(6)88.23%額外100傷害
額外傷害是魔法傷害
所以魔法免疫的單位不受影響
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先鋒盾的疊加幾率:
(1)65.00%抵擋35傷害
(2)87.75%抵擋35傷害
(3)95.71%抵擋35傷害
(4)98.50%抵擋35傷害
(5)99.47%抵擋35傷害
(6)99.82%抵擋35傷害
圓盾的疊加幾率:
(1)40.00%抵擋30傷害
(2)64.00%抵擋30傷害
(3)78.40%抵擋30傷害
(4)87.04%抵擋30傷害
(5)92.22%抵擋30傷害
(6)95.33%抵擋30傷害
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狂戰斧和刃甲的疊加幾率:
這2個最簡單,是直接疊加的
刃甲的反彈是魔法傷害
所以魔法免疫的單位不受影響
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蝴蝶的疊加幾率:
蝴蝶的閃避最多30%
不管你有幾個蝴蝶
閃避效果只取最大值,不能疊加
除了虛空和幽鬼例外
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輝耀的疊加幾率:
不管你有幾個輝耀
輝耀的獻祭效果不能疊加
多個輝耀的閃避最多8%
閃避效果只取最大值,不能疊加
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大炮和水晶劍的疊加幾率:
這個理論網路上分成2種,
一種是WAR3裡面的一個設定
一種是裝備順序和技能順序
經過實驗多次的結果下來,
我歸納了我認為正確的理論,
(1)
如果先裝備了大炮然後水晶劍
水晶劍出現爆擊的幾率依然是10%
但是大炮的爆擊的幾率減少到18%
出現雙爆擊的傷害是水晶劍的爆擊傷害
(2)
如果先裝備了水晶劍然後大炮
大炮出現爆擊的幾率依然是20%
但是水晶劍的爆擊的幾率減少到8%
出現雙爆擊的傷害是水晶劍的爆擊傷害
(3)
如果有爆擊的英雄裝備了大炮(水晶劍)
英雄的爆擊幾率不變
大炮(水晶劍)的幾率減少
出現雙爆擊的傷害是英雄的爆擊傷害
會這么說因為根據WAR3的設計原理
英雄的技能幾率是固定的,不會改變
狂戰疊加 現在的版本
血精不疊加
龍芯疊加
跪求 最佳
你看我打了這么多
❿ DOTA中吸血鬼的祭品和支配頭盔有什麼區別能效果疊加么
祭品是光環,可以和法球疊加,支配是法球,不能疊加,一個英雄只能有一個法球.