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dota傳奇什麼英雄好

發布時間: 2022-07-06 21:05:05

㈠ 刀塔傳奇目前版本最值得培養的英雄。說說理由。技能什麼的。最後說全。謝謝

手游之家攻略望採納哦~
1、必練英雄:小黑、白虎、小鹿。小黑可以說是目前最百搭的一個英雄之一,技能沒有一個是廢的,不論是什麼隊伍,都可以有她的一席之地,有興趣的玩家可以看一下小黑的裝備,到了80級,她的能量恢復還會是0,如此純粹的英雄是絕無僅有的。白虎,不說了,就算她不強,不暴力,沒輸出,不能翻盤,但是只要敏捷不加攻速,她的虎躍就一直會是刀塔傳奇里的一個「神技」,無可取代。小鹿,不論是賣萌還是遠征,用過的都說好,
2、過渡英雄:風行、電魂、痛苦女王。風行曾經是最早的一姐,美杜莎見到她都得喊一聲前輩。飄逸的身影,瀟灑的大招,超高傷害附帶全屏推進和打斷,風行在那個版本就是所有玩家心中的女神,就是到了如今,首抽有風行,依舊能為你帶來非常好的助力,就算後期疲憊,也可以放到遠征之中,當一個穩定的控制。痛苦女王也是如此,曾經和風行並肩的女神,一個清新一個重口,一樣的後期遠征替補。至於電魂則是曾經的逗比,如今的「一哥」,前中期,一個大招出手,「成噸」二字在他面前都弱爆了。
過渡的英雄是首刷的最佳選擇,在前期能為你在競技場取得更好的名次,拿到更多的獎勵,之後給後期讓路,功成身退,默默的呆在角落裡度過餘生。這幾個英雄,前期有就練,沒有就算,中期之後再抽到就不要大力培養了,後期基本上就是在遠征之中度過(物理隊目前有崛起的苗頭,很難說帶閃避技能的英雄下個版本會不會重新煥發青春)。
3、戰略英雄:沉默、骷髏王、藍胖、小娜迦。這四個英雄是後期才走上舞台,前中期有餘力的可以考慮多刷靈魂石。有句老話這么說:軟的怕硬的,硬的怕橫的,橫的怕不要命的,不要命的怕神經病的。沉默就是橫的,對法術的輸出陣容真心是吊打,骷髏王則是不要命的(因為他有兩條命),藍胖,就是神經病,看臉的技能,萬一次次4×,你敢拼人品去惹嗎?至於小娜迦,後期超級閃避+13件神裝(紫裝),你藍胖能4倍施法,我就能4次閃避,神經病都得繞著走。
4、良心英雄:死亡先知。刀塔傳奇是一個很有意思的游戲,各位玩友可以去競技場看一下,真正使用VIP11神秘魂匣英雄的玩家有幾個?這個版本,滿大街都是死亡先知、白虎、影魔在跑。再加上之前的巫妖、死騎、雙頭龍,可以看到,這些都是遠征和競技場兌換獲得,這些都是非常好用而且良心的英雄,都是0元黨就可以得到的英雄。不要覺得游戲坑,策劃已經把最好的給了你,只要合理利用,任何人都可以玩的風生水起。
總結:前中期用過渡英雄(沒有就用其他的將就一下),將眼光放遠到後期,不斷為最終的後期陣容作準備。
英雄更替
有句話是這么說:一代版本一代神,一直以來,巫妖骨法都被稱為是法系的核心,為什麼?因為巫妖4技能全體減魔抗,骨法3技能提升超強的法術傷害。但是,骨法在影魔崛起之後,就走下坡路,因為,身板太脆,三炮壓兩下就殘了。等到死亡先知出現之後,起手2技能一個波,骨法直接GG了,壓根連普攻的機會都沒有,就算沒掛要放技能,也剛好被死亡先知給沉默。
試想:如果影魔普攻一下壓一炮,還有人用么?如果死亡先知出手順序是平A→蝠群→沉默→平A4下,還有人用么(骨法就是這個順序)。骨法還是那個骨法,不是他太弱,太坑,只是後面出的英雄太強勢,後生可畏而已。對於傳統的法系核心巫妖,同樣也是這個道理,雖然力量成長更高,比骨法站得住,但是也僅限於此了,除了一個4技能光環,經常就是被壓的連大招都放不出。後浪拍前浪,前浪死在沙灘上。
總結:多多關注新版本英雄的變化,適當根據版本更新作一定的調整,剔除隊伍中某些在現有版本內比較雞肋的英雄,換成可搭配的強勢英雄,保證戰鬥力。
陣容搭配
同樣是那句話:一代版本一代神,這是手游,想要做到完全的平衡性,那是不現實的。因此,不要羨慕別人有了版本中的「一哥」「一姐」,利用手中有限的資源,認定一個陣容,在適當的調整中走到黑吧,要相信你的英雄是不會辜負你的,不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友,好的搭配能讓你的陣容有一個質的飛躍。也不要想著靠一個陣容就能通吃天下,那隻能說明你還沒睡醒,在刀塔傳奇中沒有最強的陣容,只有更強的搭配。
講到陣容,就得區分競技場和遠征。競技場一般都是派上自己最強戰力陣容,排除掉小鹿、全能騎士等輸出較低的奶媽,盡量以暴力輸出為主,對於普通玩家來說,沒到大後期,進攻和防守其實沒有太大的區別。
遠征,更多的需要技巧,網路上有很多陣容思路可供參考——也只是參考,畢竟每個玩家的英雄和等級都不一樣,一直在模仿,一直在超越,這才是最好的。
總結:沒有最強,只有更強。
最強肉盾
刀塔傳奇,沒有風騷的走位,也用不到優秀的大菊觀,更沒有怒切假腿的微操作。說白了就是10個英雄拉起袖角捲起褲腿拿著菜刀板磚擼群架。因此,前排最早挨拍的肉盾就是重中之重。誰是最強肉盾?在此,小編直接借用貼吧玩友的一段話:
斧王潮汐死騎死靈法熊貓藍胖刀槍劍戟斧鉞勾叉煎餅油條糖蒜麻花,誰才是最強T?最強?真有最強嗎?
潮汐說自己能控,神牛笑了
神牛說自己能打,斧王笑了
斧王說自己百搭,熊貓笑了
熊貓說自己輸出高,藍胖笑了
藍胖說自己兩萬血,小小笑了
顯而易見,能打能控的都比較脆,血厚的不能控,能控的站不穩,站得穩的又是沙包。在最強T這方面,著實沒有第一第二,只有根據自己的隊伍來搭配。神牛外號妙脆角,大招一出誰與爭鋒?全能騎士樣樣都行,樣樣稀鬆。熊貓土豪專屬,可控可打還能一波流,但魔抗在巫妖的削減下幾乎成了負值。
縱觀各區競技場前五十,也許中後排英雄陣容相對固定,但T這個位置真的百花齊放,與其朝秦暮楚南轅北轍東一榔頭西一棒子的分散資源給很多T身上,不如一條道走到黑。
A區第一名帶著四星斧王,B區扛把子帶著五星藍胖,C區大哥死騎獨領風騷,你參考誰?誰能讓你參考?主T這個位置,貴精不貴多。
字字珠璣,入木三分,小編認為這是對肉盾分析的最到位的一段話,厚顏無恥直接用了,贊+10086。
總結:貴精不貴多,一條路走到黑。
貨幣使用
拼臉毀一生,十連窮三代。珍愛生命,遠離十連抽(神豪請無視)。
錢——真的夠用嗎?60級後,每個技能一級就要4w以上的金幣,以60級為例,只是把5主力的技能升1級,就需要80w的金幣,請問夠用嗎?
至於鑽石,在中期,抽一個英雄對戰隊的提升完全沒有太大的變化,不培養?浪費十連抽。培養?浪費更多的資源和精力。認定一個陣容,一路走到黑才是王道(除非某個英雄真的真的是這個版本的雞肋,那麼再考慮換掉),鑽石在小編看來,只有一個用處:買體力,要知道,刀塔傳奇中的技能命中率和級別直接掛鉤,60級打61級和62級打61級,絕對是質的區別。抽到的任何英雄,都無法彌補這2級的差距。
總結:金幣囤積點技能,鑽石只用買體力。
裝備囤積
後期要一堆的紫裝,才夠隊伍的進階之用。因此在中期有餘力的時候,趕緊刷的飛起才是王道,極限球、分身斧、羊刀、冰甲、龍心、強襲。一口炫邁,完全不能停下來啊!!!

㈡ 刀塔傳奇哪些英雄比較厲害

一、逆天英雄優先。
逆天的英雄是非常可怕的,比如現版本的影魔,相當於BUG一樣的存在,起手啪啪啪,普攻兩下一個大招,最主要的是死了還能再放一個大招,非常恐怖。不過要注意,逆天的英雄一般都是一個時期,更新後基本上都會被削弱。排在逆天的英雄之下的就是強勢英雄,目前(版本1.8)有風行、電魂、斧王、痛苦女王、死靈法師等。

㈢ 刀塔傳奇什麼英雄好 最佳中排輸出英雄推薦

中排英雄培養分析
中排這9個覺醒英雄里可謂各個良心,可以說各個都有用:
女婊法系:死亡先知,女王,火女,冰女,黑鳥。
中排新貴:神靈武士,惡魔巫師,覺醒後,特別是橙2簡直農奴翻山把歌唱,表現搶眼的很,打的別人不要不要的。而且更重要的是這兩個英雄在對上PA的時候都不怵,要麼比平A我就A死你,要麼我就一個大招直接秒殺你!!
奶隊核心:術士這個萬用攪屎棍,覺醒後隊召喚系的英雄也有BUFF。
幻刺:就更不用解釋了,必須覺醒,覺醒之後無論是遠征、競技場還是副本,pa都是非常好用的存在。
如果非要說有沒有可以滯後一點覺醒的?那小編認為就應該是那術士了,黑鳥也可以滯後一些覺醒,但是黑鳥很特殊,因為小小,飛機,包括最新的流浪劍客的第二環都要打北境巨龍難度5及以上。所以黑鳥真的在這傷害很高,當然如果你能在租公會的黑鳥前提下過了也未嘗不是一種解決辦法。

㈣ 刀塔傳奇的英雄那哪些英雄比較厲害

前排:死騎,全能,敵法,小娜迦,軍團騎士,死靈法師,骷髏王
中排:死亡先知,術士,月騎,火女,沉默,惡魔巫師,影魔,痛苦女王
後排:炸彈人,小鹿,白虎,飛機,冰魂,風行,小浣熊
以上的都是目前競技場上比較常見的一些英雄,下面在說一些後期部分副本需要用到的英雄吧

前排:潮汐,船長,大樹,藍胖,電魂
中排:修補匠,黑鳥,猴子
後排:巫醫,小黑,機槍兵,小浣熊,亞龍
上面這些不一定非要全部培養,往後去公會里僱傭就可以

前期競技場的話,熊貓,巨魔,猴子,白虎,也比較厲害,但是橙二就有點乏力了

㈤ dota傳奇什麼英雄值得培養

白虎,小黑,影魔,巨魔一類遠敏有AOE技能的英雄。
前排當然必須要一定的肉盾(骷髏王,船長,熊貓,神靈等);
一些帶AOE技能的法師也是可以培養的(火女,冰女,死亡先知,山丘等)。

㈥ 刀塔傳奇練什麼英雄好

平民英雄:死亡先知,巫妖,斧王,火槍手等
魂匣英雄:幻影刺客,混沌騎士,末日使者等
這個游戲主要還是玩英雄間的配合和砸錢。

㈦ 刀塔傳奇當前版本最適合培養什麼英雄 最適合培養英雄

哪些英雄是當下最值得培養的:

前排英雄:
這個英雄自從覺醒以後就一直是競技的寵兒,從競技看,一直是熱門英雄,特點是容易得到,而且5星比較容易。不管配什麼樣的隊伍都可以,屬於百搭的前排。

logo

死靈法師

這也是覺醒以後才崛起的英雄,如今在女法師橫行的今天,這樣一個魔抗高的英雄,自然會成為人們爭相使用的對象,但是入手較難,5星比較困難。沒有入手的建議趕緊刷起來。

㈧ 刀塔傳奇哪個英雄最厲害

現版本的死靈法師(NEC),相當於BUG一樣的存在,能肉能奶能控能搶人頭。非常恐怖,就是入手相當難......不過要注意,逆天的英雄一般都是一個時期,更新後基本上都會被削弱。

除了死靈法師之外,最強英雄目前有風行、骨弓、骨法、斧王、痛苦女王、黑鳥等。

風行:超級輔助英雄,主要是對敵方造成魔法傷害,而且還可以造成眩暈,增加閃避。

骨弓:後排輸出職業,包括技能的傷害也是純物理,沒有絲毫夾帶任何的魔法傷害,而且暴擊屬性對於物理職業來說是非常有用的。

骨法:中排法師,側重於大范圍魔法傷害。可以說是中排非常不錯的選擇。

斧王:前排坦克,大招非常出色,完全可以斬殺殘血的敵人。

痛苦女王:中排法師,能閃爍到敵人後排,造成強大的群體傷害。

黑鳥:中排法師,可以有效殺傷非智力型的敵人 。

㈨ 《刀塔傳奇》必練英雄 那些必練英雄有哪些

1.白虎
價值:白虎傳奇,不解釋
技能:有錢全點,2 3 4 1
星星:升星其實感覺升到3星就足夠了,4星也行。遠征積分最好優先考慮巨魔死亡先知
補充:最強輔助,既然是輔助,所以紫色裝備優先給別人
2.小黑
價值:五小強二姐,良心英雄
技能:有錢全點,3 2 4 1
星星:靠刷圖刷成3星不難,4星就吃力了,因為就兩張圖。用的話當然也是3星起步
補充:半輸出半輔助,又是難得的後排。
3.巨魔
價值:瘋狗傳奇,在遠征里遇到讓我最頭痛的英雄
技能:有錢全點,4 2 3 1
星星:感覺是所有積分換碎片裡面最值得換成五星的英雄
補充:綠巨人的狗,你威武雄壯
4.影魔
價值:影魔傳奇,被罵的最慘的英雄,因為他太暴力了!
技能:有錢全點,1 2 3 4
星星:三星完虐二星,換到四星其實就差不多了。
補充:雖然暴力,但是也容易逗比,推圖刷圖很不錯
5.骷髏王
價值:巨魔的好基友,兩條命,以及暴擊兩大神技,吸血光環輔助效果也很好
技能:一技能可以不用點,4 2 3 1
星星:也是三星開始好用,三張圖刷成3星還是很輕松,刷成四星應該也不是問題(我才刷到一半,當初刷晚了)
補充:個人感覺比抄襲好用
6.潮汐(骷髏王的替補)
價值:就是肉
技能:三技能可以不用點,二技能酌情點,4 1 2 3
星星:三張圖可以刷,和骷髏王一樣,三星起步比較好用,刷四星的時候最好還是刷你用的那個,另外那個就先放著。
補充:潮汐第三張圖特別好,極限球和笛子卷軸。抄襲光是肉,其實作用沒有骷髏王好(個人感覺)

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