dota6幽鬼需要多少分身斧
⑴ dota中幽鬼的打法
..這幫人,幽鬼是我最喜歡用的後期,可以放肆一點說,只要用它,我就能超神。玩幽鬼看你一開始決定走那條裝備路線,一般有兩條:一是專心打錢出輝耀的;二是輔助gank出凈化刀的。
第一條路線你可以這樣加點:1+1+141+++4333342222……,為什麼這樣加點呢??你要出輝耀那當然要提高生存能力和大錢能力,那黃點可是最佳選擇;黃點增加了你的生命值和攻擊力、魔量,這是打錢所需的。有人會說為什麼不早升3來提高生存能力呢??關鍵是幽鬼的第三招改了,現在是反彈20%的傷害,所以你早期在血量不高於1000血(你憋輝耀這是正常的)時,其實大約多了200點血,跟黃點提供的血量差不多,另外黃點還提升其他。但是在6.48就不同,幽鬼的第三招是人品技能,17%的概率反彈所有傷害,有時人品好連大招都反彈的,所以可以早升。因此在如今版本不建議早升。
第二條路線你可以這樣加點:12121412234……,為什麼呢??因為提前升2技能是為了待會gank時威力更猛,這沒什麼好說的啦。這條路線建議先出兩個系帶和假肢。出凈化刀輔助gank是現在最流行的玩法不過現在都用第二條,因為57是散失的天下
⑵ dota幽鬼出裝及分析,說清楚點謝謝
輝耀對於幽鬼,就像跳刀對於小牛。可以起到決定性作用的道具。
至於先鋒盾是處於增加幽鬼的生存能力,一定程度上是為了更穩的出輝耀。
而散失是增加輸出,因為幽鬼的大招是繼承折射和散失消魔能力的。比較順風可以出這個,或者直接龍心,穩定勝局。
而龍心可以說是幽鬼的另外一個決定性的道具了,一定程度上可以起到翻盤作用
總之出裝路線可以多變,核心道具:輝耀,龍心,分身斧。
⑶ DOTA中幽鬼出什麼裝備
對劍流:感覺比較合適新手,就一開始玩UG的時候經常用的就是出對劍然後再蝴蝶.
對劍的附加屬性非常有價值,速度還有殘廢,再加上UG黑路一般敵人是不可能跑得了的,還有附加少許力量可以撐血.
散失流:一般在20分鍾出了散失也不能讓UG強大起來,而且沒有附加力量屬性讓UG在追殺的時候容易被反殺,而且凈化的效果也比不上對劍的速度還有殘廢.重點就在出了幻影斧之後,UG的強大在單抓體現得很明顯.如果估計沒錯,加滿了荒蕪我在5秒內殺死了2000左右血的骷髏王。
最後就是HY流:本人只出過一次.....發現效果一點都不好。前期撐錢買HY直接低血低魔移動又慢成為最佳ATM(在此強烈建議新手不要走HY路線),這倒沒關系.倒是但我信心滿滿把HY撐出來的時候才發現沒什麼效果(或許說我不會用)請求指點....
前期建議多買點幽靈系帶,4個5個都沒關系.....
⑷ DOTA幽鬼出裝路線。
DOTA幽鬼的出裝路線有兩種:
第一種:順風局中偏刷可以裸出輝耀。輝耀,經典核心裝備,幽鬼是輝耀的代言英雄。提供出眾的Farm能力,戰斗中賦予更大的AOE傷害,輝耀幽鬼對後排英雄的威脅非常大。幽鬼打出聖者遺物前的真空期是黎明前最黑暗的夜晚,務必耐心謹慎地堅持,相信輝耀可以照亮整個團隊的未來。後期的裝備可以看戰局需要來出裝備,可以出龍心、散失、蝴蝶、分身斧、金箍棒等等。
第二種:逆風局或順風局中出戰鼓、相位鞋、刃甲、散失,主Gank的幽鬼。順風局前期的血量比較少貿然的開大過去容易被對方集火秒掉,所以先鋒盾的替代品也由戰鼓替代了,戰鼓的價格比先鋒盾便宜了500,雖然少了一點血但是戰鼓提供的全屬性攻速移速所帶來的打架能力要比先鋒強太多了,更別說還有一個主動技能。相位鞋+戰鼓+大魔棒,這三樣裝備在20分鍾之前打架已經夠用了,下一步你的目標就是輝耀了。逆風局中最好的出裝假腿、先鋒盾、刃甲,撐血給隊友減輕壓力。
幽鬼的玩法其實是有定式的,具體戰術並不復雜。良好的基本功、規避gank和尋找Farm空間的意識是關鍵。
⑸ Dota6.60幽鬼怎麼出裝備啊散失和幻影斧改了,出哪個啊還出什麼別的
你的問題是兩個問題,但是只出了20分,相當於每個問題10分。。。
好吧先說UG:
方案一:
UG必須要出系帶。因為如果不出的話,無法有效補刀(正/反)。除了系帶之後,建議直接出30(散失)。因為UG殺人必須要靠30抽魔、減速。等出了30以後,就是撐血的問題了。建議直接龍心。
方案二:
順風的話,能在25分鍾內出遺物的話,還是輝耀好。如果不順風,則用第一種方案。
再說痛苦支援:
痛苦之源這個英雄,就一個最大的缺點:太缺魔法了。他的催眠、抽血非常耗費魔法,除此之外,大招還會持續耗費魔法。簡單的說,一個沒有任何+魔法裝備的6級痛苦,3連招都用不出來。所以必須要買+智力或者+魔法值得裝備。推薦紅仗或者吹風。小人書的話,並不是出了「好不好」的問題,而是你的操作是否「過的來過不來」的問題。如果你的APM足夠,那麼小人書的確有很大作用。反過來說,如果你是慢手流、意識流,操作不過來的話,還是別出了。
⑹ DOTA幽鬼出裝。(注意順序)
1、出門裝
幽鬼做為DPS對屬性要求較高,前期襪子和補刀斧出門輔助以少量恢復品比較適合。
2、中期輸出裝
做為DPS的代表,SPE對裝備的依賴相當嚴重。所以判斷SPE是否成型的標志一直以來都不是等級而是裝備。他的裝備思路就是先增加屬性以渡過前中期的真空期,做出輝耀以後再刷其他神裝拯救世界。
3、後期神裝
如果局面壓力大,優先做出分身斧,提高生存能力,如果壓力不大,直接奔3200做魔龍之心,其後再完成分身斧。之後飛鞋-蝴蝶-大炮-強襲的路線均可依局勢選擇。
技能加點方法
幽鬼前期只有一技能這一個主動技能,而且一技能的效果還很不錯,前期主點是必然的。二技能和三技能先滿哪一個都可以,這個就要根據局勢了,如果線上壓力很大那麼點三技能抗壓,如果打得很順那麼就點二技能來增加輸出、擴大優勢也很好。
如果不是順的一塌糊塗的話,那麼還是點2到3級三技能再開始點二技能,幽鬼還是很吸引仇恨的,點三技能能增加安全性。而且這樣加點的話,10級的時候最少有兩級二技能,能用大招支援GANK收人頭也正好是在10J左右,也不耽誤拿人頭。大招作為神技,必然有大就點了。
⑺ 求dota幽鬼出裝
幾種出裝法,如果比較順,就帶補給,鞋子,小圓盾,直接憋輝耀,20-25分鍾內一定要出了,出不了就效果不大了),如果嫌脆,就出個治療之環或者先鋒盾撐撐血,抓緊時間收錢帶線。
一般裝備出法:先鋒盾,假腿(相位),輝耀,龍心,散失(輝耀難憋,可以出把散失,接著分身斧),分身斧,其他的蝴蝶、大炮、金箍棒,你自己看著辦了,如果這裝備都還打不贏,那在出裝也沒有什麼意義了。
⑻ Dota6.61b中幽鬼出什麼裝備怎麼加點
幽鬼技能加點
總體來說,SPE有3種加點方法
方案一:標和黃點對加。(小混沌給我提示的方法,個人覺得基本無用)
優勢:提高了補刀成功率,更容易收錢。
劣勢:除了提高補刀成功率,其他什麼優勢都沒,裸HY也許是這種加法的唯一出路,個人極度不推薦,到GANK期抓一次死一次的說…………
方案二:標和荒蕪對加(絕對暴力流啊……我曾經一直作為主流加法的)
優勢:提高GANK能力,追殺能力達到一流。有時候開大追殺一個英雄,結果卻莫名其妙雙殺,三殺(本人曾經為了追殺一個空血游俠開了一大,話說那個游俠樹林繞的很好,明顯是高手,前面有一次就空血就把我們的流浪給繞丟了,[話說我的繞樹林就是從這個游俠開始了解並且學習的,當然這個是題外話了]這個大是我在6級開的,瞬間三殺,全場省略號,這個驚喜不錯吧
劣勢:生存能力極差,到了GANK期很容易死,生存能力和補刀能力都很差,如果不是隊友非常強力或者您是SPE神手,這種加法還是慎重吧。
加法:6級的時候2級標,3級荒蕪(以後也不補滿,3級性能和點數比例最好,再加就是浪費技能點)之後補滿標,最後黃點或者折射。
理由:在6級的時候有機會開次大的……所以…………
方案三:(標和折射對加,生存力極強的加法,但對於補刀實力要求很高)
優勢:生存力極強,團戰能力極強。 前面已經驗證過了SPE 折射的效果,所以這里很好理解為什麼生存力極強吧,你11級的時候最起碼也有1000血(其實不只的),加上折射就是1250,5個鬼影被對手全滅要反傷多少你自己算吧,是個很可觀的數字……
劣勢:輸出太差,追殺能力不強,由於沒有荒蕪很缺乏輸出,所以過於依賴裝備的輸出。所以說前期能直接出HY就直接出,不建議裸出,你補刀能有多強悍?一般還是3系帶,力量短腿。
加法:6級3級標,2級折射,然後標滿,折射滿,之後黃點到學完3級大,開始加荒蕪。
幽鬼裝備分析
其實這個沒什麼好討論的, 在10分鍾左右能打到2000左右的話(不管你拿了一血還是補了塔,還是單純補刀補出來的)個人建議你直接HY,一般來說再有5分鍾也就能接近3800了,再加上隊友GANK你再搶幾個人頭,RP好15分鍾左右就出遺物了,20分鍾左右怎麼都出HY了(不過這個可能太理想了,除非順到一種境界了…………)
在6.56個人不建議你出散失過度,現在的散失又多了1000,雖然多了15點敏,你拿來過度不覺得奢侈嗎?
被壓成鬼就只有如此了,如果出散失40分鍾左右能出來HY就算你高手了,再晚效果也不是那麼好了。
一般來說神裝能出3-4件就基本結束了,所以順序:3系帶,力量假腿,TP 然後散失,HY,分身斧,心,最後蝴蝶。
理由:分身斧在6.56不是一般的強力,對於缺乏輸出的SPE如何在開大製造混亂的這段時間內,對對手的控製造成毀滅性的傷害分身斧就很好的解決了這個問題。
至於蝴蝶,本身就是一把攻防一體的武器,SPE活著就是對對手心理的最好壓力。
幽鬼的定位
基本上教科書式的說法,SPE就是在團戰的時候製造混亂,打亂對手陣型。真的是這樣嗎?
人人都說SPE的大是無解的,至於哪裡無解我敢說沒幾個人能明明白白的說出來。
SPE的大之所以無解,就在於SPE在開大的時候,可以直接跳到對手最薄弱的控制或者AOE那裡,瞬間瓦解對方的控制或者AOE,讓對手只能處於被動挨打的處境,這才是無解的真正含義。
UG在己方優勢情況下出HY是最好的..要是自己方劣勢實在沒辦法憋出HY就建議出對劍.先夜叉.對劍流也很強..中前期搶人頭單殺超強,隊友打架也可以給隊友最大幫助.對劍的UG不怕LINA可以頂著殺,血量多生命力強,攻擊帶減速加上他的匕首的減速殺人很爽.殺的人多了就可能幫自己一方擺脫劣勢,自己也可以更有錢.接著出蝴蝶,大炮,強襲之類.
在自己方劣勢情況下強出HY不好,因為沒你的中前期隊友很難防守,就算你強出了HY,對方裝備也被你隊友養起來了,你還要出心撐血,要不就算你出HY你還是頂不住對方2個群毆的.
對劍流的UG不用再出其他裝備撐血,也可以在中前期給隊友最大幫助,所以也很不錯
⑼ DOTA6.72幽鬼需要分身釜和蝴蝶么順便給下龍心配方
分身斧 不建議出
蝴蝶可以在 散失 先鋒 輝耀 之後出
名稱 價格 出處
希梅斯特的掠奪 3200 黑市商人 雷拉格斯
活力之球 1100 黑市商人 雷拉格斯
魔龍之心合成卷軸 1200 保護領地
⑽ 幽鬼開大然後要怎麼使用分身斧才能分出15個分身求大神解釋
對面a杖5狗地仆師
開大的弧光守衛
幽鬼出刷新分身斧 開大 分身 刷新 開大分身
這樣貌似可以出現25個了 你可以去試試
如果是普通英雄就是15個