dota虛空怎麼玩
㈠ dota虛空如何玩
補刀什麼的我就不說了。。虛空普攻挺高,所以你可以根據對面陣容選擇出門裝,補刀不行的話出補刀斧,但對面壓制點人比較疼的話可以考慮出個窮鬼盾,這樣提高賴線能力,注意運送補給。。加點的話一級1技能沒得說,之後如果你打錢快可以盡快加入團戰的話可以考慮先滿3技能,也就是升了一級一技能後23對點主3.。如果對面壓制殺人比較猛的,可以考慮多點2技能和1技能。。有大點大。。出裝路線的話基本就是疊攻速裝,像假腿夜叉強襲瘋臉都可以做,有人會考慮出狂戰刷錢,但不是每一把都可以出狂戰!!因為虛空本身其實很脆弱,所以賴線能力不是特別強,這時候就不能盲目地出狂戰!可以考慮出先鋒盾什麼的,因為虛空大部分輸出可以說歸功於3技能,疊攻速也是為了觸發三技能,而其他的輸出的話可以考慮大炮,這也是高攻速下容易觸發的,對面控制多就要出bkb!做個真男人!!還有千萬不能出蝴蝶!蝴蝶對虛空來說作用十分小!如果對面有閃避技能的話可以出金箍棒(貌似致暈效果與三技能不疊加,克敵先機不是很清楚,你可以試試)。。團戰的時候虛空就飛過去直接開大招盡量多地套住對面的單位,然後先秒了對團隊威脅最大的人,,能秒輸出當然最好,但對面太肉可以秒像牛或者沉默什麼的這類讓人頭疼的單位。其他陣容自己斟酌。。提醒一下虛空的3技能鎖住時間是無視魔免的。還有2技能的閃避一切傷害的意思就是所有的傷害,包括對面大招,反正對你有減血的技能都可以有一定的幾率躲過去。。差不多就這些了。。全手打,,不懂可以問、、
㈡ DOTA2dota2虛空怎麼玩
虛空是當前版本比較強力的英雄之一,大招無視魔法免疫的控制和較長的時間為虛空提供了無比良好的輸出環境。2個神級被動曾經上演了一出又一出的反殺奇跡,1技能更是為虛空假面提供了先手和逃生的可能。
虛空假面的出門裝備可以選擇圓盾、吃樹、大葯、2樹枝 因為虛空假面前期比較弱勢,充足的補給,保證前期可以平穩度過。
前期裝備:假腿、點金or假腿、吸血面具 因為是後期英雄,所以刷錢效率和續航都非常重要,所以給出了兩套裝備。在線上壓力較大時可以選擇後一套裝備,如果線上比較優勢,自己又比較順風可以優先做出點金手。
中期裝備:假腿、瘋狂、A帳、電錘 這套裝備有效的保證了虛空假面的控制能力和輸出能力,具備這些裝備的虛空假面已經開始變得強勢,具備了比較強的單殺能力
後期裝備:飛鞋、大電錘、大炮、A帳、蝴蝶、撒旦or刷新 這是兩套路線,出刷新的虛空更勝在控制力,而撒旦可以在站樁對A時保持優勢。(我不會說我對刷新有偏愛的)
加點路線推薦13121433314222、4(、代表黃點)團戰時可先手可後手,原則就是讓大招盡量多的罩到對方的人,做不到的話也一定要罩住對面的核心點盡量少的罩住己方隊友,千萬不要讓自己的隊友也暴露在對方的火力下。開大強行秒掉對面一個乃至多個英雄單位,就是虛空假面的優勢所在,只要充分發揮這個優勢即可。
㈢ 求個dota 虛空玩法攻略
這個要看你自己
我說2種比較通用的出裝吧
第一種 是打錢快 前期順 並且對自己的打錢速度有信心
出門3樹枝 補刀斧 3樹 3葯膏 853的出門 不是853就少帶點葯膏
帶那麼多葯膏 是保證前期補給夠 可以先出假腿 再出堅韌球
然後直接狂戰 帶線
記住 帶線的時候 一定要帶TP 看見地圖上其他線 沒人 自己這一線又出現紅點 果斷W TP 實在不行C了 TP 記得 帶線的時候 邊帶 邊刷野 倒時候看對面陣容出裝 控制多BKB 大雷錘 控制少 瘋狂 分身或對劍 這是比較適合現在的節奏
第二種 新手考慮
出門不變
但是注意 出一件過度裝備 就是窮鬼盾 對走位差 意識不好的你 很有用 全部材料 野店 都有賣的
然後 直接出瘋狂 開始漫漫打野路 記得叫5號位的給點眼 好看有人來野區找你沒 然後直接出你愛出的DPS 裝就行 畢竟新手 有裝備就行
然後 虛空最要注意的 不是裝備 而是你的大
虛空大 放的好不好 對團戰影響很大
前中期 可以說 大是拿來 逃命 救人 搶人頭的
不要大住自己人 這就不多說了
但是 後期 虛空大 就是團戰 能不能打贏的保證
對面有 牛 猛獁 謎團 這種跳刀大控 千萬別沖動 沖動就是帶領團滅
在確保對方大控跳刀被打斷 或者技能CD的情況下 看好時機放大
或者對方控制 走位失誤 先手大住控場職業秒掉
或者 自己裝備神裝 打後手大 等隊友先上 引誘對面5人跳進去大 5殺 這也是可以 但這樣相當好的裝備基礎
最後 提供一些 跟虛空配合的 英雄
鳳凰 跟虛空 鳳凰D進去大 虛空罩住敵人 注意不要罩住鳳凰蛋
兔子 跟虛空 虛空直接W進去大 兔子 把人拉進去(建議兔子也出把跳刀)
在對面近戰多得情況下 LOA 和虛空 LOA 直接走上高地拆塔 別人來搞你 虛空進來大(賣隊友。。)
㈣ DOTA虛空 怎麼玩好。
我一直在站隊打後期,之前打GANKER,前兩年路人階段,有啥玩啥,膩了就隨即英雄!早已對DOTA的任何一個英雄精通到家了,包括6.68C的薩爾,精靈,直升機等新英雄!
至於樓主玩的3V3,在下給你提供一些關於DOTA虛空假面的個人提升打法!
(不適用於5V5)。首先針對樓主的出門吸血罩的打法進行批判一下。吸血面罩,吸血量跟自身攻擊傷害量成正比,出門1級沒其他屬性裝 就一樹枝+1全屬性能有多少基礎屬性,傷害量自然上不去,同理,吸血比例也不多!性價比太低。
本人打法:英雄出完以後-MA 觀察對面英雄情況選擇以下打法。
⑴,遠程多,控制多:技能加點1 2 2 1 2 4 2 3 3 3 3 4....出門裝:補刀斧-225 窮鬼盾-550 魔杖-200 配葯(葯罐,樹自己配)
補刀盡量不消耗的原則能補則補,不下血不被壓制為基準(遠程較多必須委瑣),塔下補兵一定要穩定(被壓時,塔下補兵可能是唯一能補兵的關鍵了)
中期 順風局:假腿 瘋狂 蝴蝶 逆勢局:裸鞋 先鋒盾或挑戰頭巾 狂戰(打野 A兵)
後期 如果隊友多控少DPS 出 強襲 大炮 龍心(6.61B以下版本)如果隊友少控無論DPS 出 A杖 林肯 強襲
⑵,遠程少,控制少:技能加點1 3 3 2 3 4 3 2 2 2 1 4...出門裝:補刀斧-225 力量腰帶-450 原始盾-250 配葯 (隊友輔助英雄出雞 假眼插於樹林,河道)
補刀低消耗為主,遇近戰視情況A人,保持自己配葯的消耗量始終並且遠遠小於對手。
中期 順風局:假腿 蝴蝶 吸血鬼祭品 逆勢局:先鋒盾 假腿 狂戰
後期 對劍 強襲 大炮或龍心(6.61B以下版本)或A杖
㈤ dota虛空攻略
虛空其實是有兩種路線的:1,打架流:路線就是假腿、瘋臉——轉狂戰、蝴蝶(注意,如果對面控制技能較多,可以在出完瘋臉後直接BKB)。2、發育流:假腿,狂戰,振奮,蝴蝶,之後隨便了...
需要說明的兩個問題是,虛空出碎骨錘是打不出眩暈效果的,與3技能不疊加,另外就是虛空是需要狂戰的,不光因為刷錢更快了,還因為虛空是個很需要魔法的英雄,狂戰的回藍效果能保證虛空可以經常的跳躍和開大殺人。
希望對你有用
㈥ dota2虛空怎麼玩及其優劣勢
虛空一般打1或者3.
這個英雄初始攻擊力算是很高了,線上能力也不錯,出完假腿之後人品好的話基本都能殺人了。假腿完就瘋臉,因為前期他的大冷卻時間還是挺久的,所以虛空完的好不好就看切入時機以及大放的怎麼樣了。團戰打起來看情況在放大,往往會有意想不到的收獲。
瘋臉完選擇就多了,林肯,BKB,散失,電錘,強襲,大炮,金箍棒都可以選擇。還是得看具體的情況而出
㈦ dota虛空假面怎麼打。。。。
【推薦技能加點】
13313431124222+4++++++++
很暴力的加點方式,也是很順風時的加點方式,1J加W是肯定的,前期逃命或者配合隊友殺人都可以。2技能這種靠臉的防禦技能,如果是順風的話前期可以放棄了,後期再點。3技能很暴力,無論是被動暈效果還是傷害都不錯,額,有的時候會對補兵造成困擾,但是習慣就好。有大點大。
如果逆風的話,上面的加點方式就太2了,前期點幾級2技能,增強線上抗壓能力也很好額,但是11J之前滿一技能比較好。
這個英雄現在有些頹,比娛樂性的話還比不過PA。
前期:
近敏,在線上基本上等同弱勢群體,還真不知道近敏有哪個在線上能壓得過遠程的。虛空的補刀動作不算很好但也不壞,主要是由一個抬手的動作。筆者就很不喜歡這個動作,抬棒,落棒,直接往前捅不就對了,所幸他的初始攻擊很不錯,熟悉了補刀的節奏也就還好,攻擊的後搖也不是很強。帶上補刀斧之後補刀更容易了。
對面線上強勢的話,就將對面的小兵拉到塔下補刀,這樣比較安全,對面點你就要冒著被塔A的危險,拉野、控線等等都是現在一個C必須做好的事。
虛空的初始攻擊不錯,這個不只是補兵的時候作用比較大,前期配合隊友也有能力完成擊殺,對面的脆皮在前期被你A一下還是很疼的。如果有擁有控制技能或者減速技能的隊友就可以考慮配合他完成擊殺了,隊友先去磨點血,或者你去磨點血都可以,一技能的減速效果配合上隊友的技能再配合上高攻和三技能還是很有希望殺死一個血不滿的脆皮的,如果是冰女、劇毒這種雙減速的英雄或者LION、小Y這種雙控制的英雄做隊友就更爽了。但是你和隊友去殺別人的同時要注意自己的血量和對方的爆發能力,你也是個脆皮,被殺人不成反被干,那你就只能哭了。
中期:
因為虛空對裝備的需求比較高,所以虛空大多數時候都是處於FARM狀態,還是那句話,FARMER上輩子都是折翼的天使,寂寞啊。
默默的FARM、控兵線,身上帶上TP隨時換線。這個時候所有的C都是一樣的,小心、謹慎、安穩,如果線上實在太危險也可以去打野。虛空很招惹仇恨啊,無論是前、中、後哪一個時期都會有無數的GANKER來找你麻煩。對小地圖要敏感,當小地圖上的大多紅點消失時,就要警惕了,隨時做好逃跑的准備,當你感覺到危險,那麼跳到陰影處TP換線繼續FARM吧。
虛空打GANK就有些蛋疼了,因為這英雄的GANK能力不強,效率也不會多高,還容易被對面支援的隊友反殺,死一次就虧大發了。
如果局勢比較順的話出狂戰比較好,大大的提升FARM能力,也就是提升打錢能力,可以更早的做出更好的裝備,這個時候你的能力依然不強,假腿加瘋臉加狂戰的虛空跟相位加先鋒HY的UG沒得比,也比不上假腿加支配分身的小黑、水人,所以還是要FARM-。-逆風的話就可以考慮放棄狂戰了,這樣沒屬性的裝備打團作用不大,而這樣的局勢下安心FARM是不大可能的,做分身或者BKB都比較好。
雖然說虛空這個時候的主要任務是FARM,但是參團用大招收割還是比較重要的。身上帶著TP,隨時趕往發生團戰的地方,用大招收割或者配合隊友打團、推塔、收人頭,一波團戰之後迅速FARM,很順暢的節奏。
後期:
額,小心謹慎沒什麼錯,身上注意留錢買活也比較好,被別人抓了沒錢買活那麼你們隊就要哭了。
團戰對大招要求很高,如果對面沒有很嚴重的走位失誤或者己方沒有太領先裝備的話還是不推薦虛空打先手的,額,自己領先對面一到兩個大件倒是可以先手,抓住對面失誤先手秒掉核心也很不錯。主要是後手,擁施法距離很不錯的切入技能,切到對面的後排開大,5秒時間開著瘋狂強勢輸出,爭取秒掉對面的脆皮核心,或者收割掉大部分的法師也不錯。前面在講大招時已經說過要注意的事項了,不能大住己方還有強力技能沒扔的英雄和遠程DPS,也不能放過擁有遠距離控制技能的對手,就算控住了別人,被人控住了一切都是扯淡。
㈧ DOTA新人怎麼用好虛空
只是針對新人特喜歡虛空,一般新人玩虛空容易被人說是ATM,所以即便你很菜,但是只要少死,隊友不會怎麼說你的!接下來說說我的建議:
補刀斧是新人必帶的,然後就是吃喝拉塞,前期走優勢路,技能的加點方式1技能師肯定要加的,方便逃跑,如果被壓的很兇就推薦升閃避,暈學1級拼人品就是了!
過度裝備建議你撐2個細帶或3細帶和假腿,基本這樣的虛空血量和攻擊也有不錯的發揮,接下來基本是瘋狂,因為瘋狂在你的大招下基本可以秒對方一個脆弱的法師,至於大招的放法要結合W 靈活使用,具體可以參照一些視頻。
接下來就看你的選擇呢,高爆發就是先水晶後大炮,單殺人就出金箍棒,如果想高抗中攻擊,蝴蝶還是對虛空不錯的,因為閃避可以疊加!
這僅僅限於一般的初級玩家!
㈨ DOTA 虛空 攻略
前期有優勢就在線上混,沒優勢就拉野,出了瘋臉之後,打野,打個狂戰,之後就蝴蝶,大炮