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dota自走棋怎麼一直顯示dps

發布時間: 2022-07-06 03:14:28

⑴ dota面板中dps的意思是什麼

不太明白LZ想問什麼,DPS演算法是單位時間內對單位傷害,比如你20秒打了10000的總傷害,DPS就是10000/20=500,照AOE來說,打個比方AOE技能內有4個怪,AOE技能打怪每個都是100傷害,但是用單體技能打是300傷害,所以說AOE的技能DPS看的是數量,單體技能看的是質量。AOE的輸出也不一定比DZ要強,比如戰鬥了3秒,AOE技能內有5個怪,第1秒:DZ打1個怪打了150,AOE每個怪打了40(就是4*5=200);第2秒DZ打了200,AOE傷害不變;第3秒DZ打了350,AOE不變,然後算DPS:DZ(150+200+350)/3=233;AOE(200+200+200)/3=200,所以說DZ的DPS不一定會比AOE低。 單體AOE是虧死,但是每個AOE職業(FS,SS,鳥D)都是有單體技能的,打BOSS一般都不用AOE。

⑵ DOTA里DPS是什麼意思

DOTA里的DPS是指火力輸出,一般物理攻擊高,輸出快的英雄可以做DPS,大部分的敏捷英雄都可以做DPS

⑶ dotaDPS是什麼意思

damage per second的縮寫,字面意思:攻擊輸出,現在變成一個名詞,專指傷害高的英雄,或者團隊裡面擔當主要攻擊任務的英雄。有魔法的物理的,其實每個英雄都很強勢,你玩得好大部分都可以dps的,看路線和隊友,沒有絕對的dps。

DPS的原意就是傷害輸出,在DOTA中就代表傷害輸出比較大的英雄了,例如各種起來了的後期,例如巨魔,PA,SPE等等了;同時也可以代表魔法傷害輸出比較高的英雄,比如Lich,NEC等等。

⑷ Dota的DPS

小黑、火槍出裝相似:
假腿(後期轉飛鞋),支配(後期合撒旦),分身斧,蝴蝶,大炮,金箍棒等。
骨弓:
假腿,紫苑,金箍棒,蝴蝶,大炮,龍心。
個人感覺他們的優勢期不同:裝備相同對A的話,前中期小黑較猛(大招攻擊加成比較突出),火槍後期爆頭還是相當客觀的。骨弓就比較猥瑣了,打不過疾風跑嘛(只要別傻傻的被沉默),站著對A,他是拼不過的。但是67中大招的攻擊加成提升了,生命回復減少了,對對A還是有幫助的。
實際對戰不是對A這么簡單的,也要看操作的。

⑸ 一直不知道DOTA里的一些英文是什麼意思比如AOE.DPS等等,求大神解答

AOE,范圍傷害,這一類技能對單體傷害可能不算很高,但由於是群體攻擊,釋放好了能造成巨額輸出,推線、打團很有優勢。
DPS,可以認為是輸出能力。一般來說,打DPS位置的英雄就是負責團隊傷害輸出的英雄,花同樣多的錢買了同樣的裝備但是能更好的發揮裝備效果的英雄,比如輝耀在幽鬼手裡就比在冰女手裡有用的多。
solo就是一對一單挑。團隊的solo位置就是中單的位置,一般走中的英雄是前期等級高了會產生質變的英雄,比如藍貓。
GANK就是不佔線,地圖上四處遊走找機會殺人,可以打gank的英雄要麼有比較高的爆發、要麼有控制技能,像VS這種英雄,基本上是為GANK而生的。
push,推進。快速清掉小兵推進,攻擊對方的塔,push的核心英雄要有AOE能力或者召喚能力。
farm,打錢發育。

⑹ dota中的DPS是什麼意思啊

DPS - Damage per second,每秒傷害。
FWQ 伺服器
AOE - Area Effect Damage,區域作用魔法。指的是一個可以傷害一個區域中的一群怪物的魔法,就像魔獸爭霸三中的暴風雪魔法。
AFK - Away from Keyboard,離開鍵盤。這意味著玩家離開了他的電腦。
這里列出的是一些有可能被混淆的縮寫和單詞,但這並不是一張完整而詳細的列表。有許多在互聯網上廣為流傳的縮寫詞彙跟《魔獸世界》沒什麼關系。

AC - Armor Class,盔甲級別或防禦。

Add - 一隻額外的怪物加入到現有的戰斗中。

AOE - Area Effect Damage,區域作用魔法。指的是一個可以傷害一個區域中的一群怪物的魔法,就像魔獸爭霸三中的暴風雪魔法。

AE - Area Effect,區域作用傷害

AFK - Away from Keyboard,離開鍵盤。這意味著玩家離開了他的電腦。

Aggro - 這個詞意味著怪物已經瘋狂並且你已經將它們「激活」到開始攻擊你的程度。它們現在開始會試圖接近並攻擊你。「魚人被我Aggro了」或「如果你繼續接近,魚人將被Aggro」。

Aggro Radius - 怪物周圍的區域,進入它意味著怪物會「蘇醒」並攻擊你。

Agi - Agility,敏捷

Bind - 決定你死後的重生地點。「Bind一下」就是設置縛靈點的意思。

Buff - 施放與怪物或玩家身上的有益魔法。牧師的心靈之火[Inner Fire]或撒滿的嗜血術[Bloodlust]都是典型的Buff。

Carebear - 喜歡幫助其他玩家攻擊怪物,而非在pvp中攻擊其他玩家的玩家

Caster - 非「坦克」型角色,如法師。

Cheese - 利用游戲的不平衡之處牟利。

Critters - 面對攻擊不會反擊的怪物,如小鹿和小兔子。

DD - Direct Damage,直接傷害。用來形容一個魔法所造成的傷害是一擊生效而非持續產生傷害作用。

DMG - Damage,傷害。

DOT - Damage over time,在一段時間內不斷對目標造成傷害。

DPS - Damage per second,每秒傷害。

De-Buff - 對一個單位施放一個具有負面效果的魔法使之戰鬥力降低。一個典型的「De-buff」就是減速。

FH - Full Health,生命值全滿。

FM - Full Mana,法力全滿。

GM - Game Master,游戲管理員。一些被暴雪娛樂僱傭以幫助、協助玩家的人。

GS - Goldshire,閃金鎮(地名)。

HP - Hit points/Health,傷害點數或生命值

Incoming (INC) - 意味著即將出現一次攻擊。
路人:就是互相不認識的人在一起打。
黑店:就是幾個認識的或者坐一起的人打路人。
黑對黑:就是2撥人開黑開一塊去了。
Aoe(area of effect)效果范圍,引申為有范圍效果的技能.
Bd(backdoor)泛指跳過小兵直接拆建築物的行為.
Creep非玩家控制的小兵,roshan不算.
Dmg Dealer專做物理傷害輸出的英雄.
DPS(damage per second)傷害每秒,也引申為dmg dealer.
Farm vi.耕田,這里指打小兵,賺錢的意思,也有farm hero一說,就是靠殺英雄賺錢,可沒有farm roshan...當個農民不容易呀。
Newbie泛指新手,菜鳥
Noob=newbie,菜鳥的意思,不過罵人noob比罵人菜鳥要狠(PS:就是小白).
Push沖鋒性進攻,目的多數為敵方戰塔、兵營等戰略性目標,其實就是推.
Solo單干,Dota一方有5個隊員,3條主幹道,5除以3除不盡,所以總有人要單乾的.
Stun帶有眩暈效果的技能的總稱.
Tank吸收傷害專用的英雄,也解作肉盾.
Ult=ultimate,英雄需要6級才能習得的技能的總稱,又稱大絕.
CW=Club war,俱樂部之間的戰爭,就是指戰隊之間的正規比賽。。
IH=IHCS,是國外的一個大型的對戰平台,現在一般指指戰隊內部的戰斗,又叫內戰。。
GANK對對方某個英雄進行包圍擊殺。

⑺ DOTA里的DPS是什麼意思

DPS是武器的每秒傷害的意思,DOTA中引申為物理傷害輸出,即,在短時間或長時間可以提供大量物理傷害的人

,大部分都是敏捷型,如電魂,亞龍,巨魔等,區別於力量TANK斧王,潮汐,和法師火女,冰女的人,基本都是後期神裝的人~

Gank,Gangbang Kill的縮寫,也有說是Gangbang flank的,游戲中的一種常用戰術,用來指在游戲中兩個以上的英雄同時行動,對對方的英雄進行偷襲、包抄、圍殺。gank 群殲` 就是很多人用很多技能搞一個人.... 比如復仇 流浪 山嶺 月騎 修補 夜魔 仙龍 老牛 沙王

farm就是為了經驗或某樣物品在同一個地方刷怪```

AOE - Area Effect Damage,區域作用魔法。指的是一個可以傷害一個區域中的一群怪物的魔法
比如劇毒術士的大

⑻ 請問在DOTA自走棋中出現這個是什麼情況

模型BUG 是因為小黑更改了模型 現在BUG 已經修復了 望採納

⑼ DOTA的DPS問題.

巨魔怎麼被削弱了???樓主。。你貌似。。應該還是新手。巨魔這是明顯加強了。說實話,現在的巨魔無限暈更容易實現了。你一個pa,巨魔隨便虐。巨魔現在也能像拍拍熊一樣前期偷roshan了。。只不過沒拍拍那麼方便。
你說的幾個都是dps。但是難起。以現在的節奏來說。。30分鍾就已經要分勝負了。30分鍾你能出什麼?虐菜的不算。差不多也就一個假腿,幾個系帶,加上一個大件。(這已經算情況好的了)
現在的dps一定要具備以下條件:出一個大件就有質的飛躍。那麼還差不多。。。有逃生或反殺技能,比如幽鬼的刀,tb的換血。

⑽ dota中dps和push是什麼意思

DPS在dota裡面主要是指遠程攻擊、敏捷成長高、後期依靠裝備有高輸出能力的英雄\

Push 有2種含義一般

1,中推,尋求團戰

2,陣地式gank尋求小規模團戰(尤其指對方有後期英雄時候gank)
Gank 在游戲中兩個以上的英雄同時行動,對對方的英雄進行偷襲、包抄、圍殺 就是遊走

輔助 買雞 變鳥 這些都是輔助該做的。 插眼的各種眼, 真眼排眼。隨身要帶TP 3線隨時准備飛 哪裡需要哪裡支援 就算你去了一換一也是你們的後期賺。
你和別人一起的時候記得讓錢 尤其是給後期 多反補 少正補。

肉盾 吸引火力 肉盾的工作就是把敵人的火力騙到自己身上 給隊友沖鋒陷陣的空間。

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